我的是最老的nds下了个勇者斗恶龙为了节约空间就将里面原有的游戏删了然后就将勇者斗恶龙放进去但打开机器他显示"menu?"这是咋回事 内核下了没用
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如须转载:请注明作者(plus)和出处(TGBUS)随着NDSL的热销各大烧录卡厂商又开始撕杀了,我们这些玩家面对这些琳琅满目的烧录卡都不只知道怎么选择了,本次就最新近已经上市的热门做一个总结评测,也让将要买或者已经买了烧录卡的玩家有个底。
;G6L以外所有烧录卡都为NDS游戏的8G,G6L为4G。如果买外插卡的烧录卡,从性价比角度考虑并不推荐大家购买512M的闪存卡。)
外型:SC-MINI――GBA真卡大小,做工优良,MINI SD卡从后端插入
SC-L――完美插入不突出,做工优良,Micro SD卡从后端插入,但是烧录卡插入机子后比较难拔出来。
EZ4――GBA真卡大小,做工优良,MINI SD卡从侧端插入
EZ4L――外型比NDSL的防尘卡略厚0.8毫米,可以自行DIY到完美大小。做工一般,Micro SD卡非常难拔
G6L――防尘卡大小,是目前体积最小巧的烧录卡。试用版用户可以免费更换为正式版外壳。做工中上水平
M3 MINISD――比GBA真卡稍大一点,会掉漆,但是质量很好。
M3 MINISD PRO――下图可以看见很大,几乎是最大的,会掉漆,但是质量很好。
支持长中文名,菜单设计一般,支持moonshell,复位完美 |
支持长中文名,菜单设计一般,支持moonshell,复位完美 |
支持长中文名,菜单设计一般。重开机后需要数秒强制时间来保存上一次游戏记录。 |
目前不支持中文名,菜单设计一般。进入游戏时要连点2次,略显得人性化不足, 不支持moonshell,复位不支持,对游戏兼容性不错。EWIN2支持FAT32文件格式 |
是目前唯一一款支持游戏ICO显示的烧录卡,最新内核重开机后需要数秒 |
内置了加强版的Moonshell,中文完全没有问题支持改进的视频格式还支持多任务切换 (看书的同时听歌等),电影卡自身还支持一种视频格式,官方主页可以免费下载 各种动画片和电影(种类不多数量不少,例如有某些动画的全集)。ROM支持中文, 但是反映不快。重开机后需要数秒强制时间来保存上一次游戏的记录。NDS和GBA卡带 联动功能很初级,玩GBA游戏可显示文本攻略。复位完美 |
去除了GBA功能,其余同上 |
大部分游戏OK。运行部分NDS游戏,比如《动物之森》时比其他烧录卡略差, 体现为“进出门时黑屏时间略长”。《马里奥赛车》:片头动画不卡,游戏速度正常。 《恶魔城DS》:跟SC-SD一样片头动画有卡慢的现象,但是能够看完,重复播放五次 都没有出现死机现象,进入游戏后速度正常,存档正常。 《银河战士》:片头动画不卡,游戏运行速度不拖慢。 《俄罗斯方块》:不同的模式都试一番,没有出现死机等现象 |
游戏载入时间上有所提高,但是gba游戏拖慢依旧 |
大部分游戏OK,重开机后需要数秒强制时间来保存上一次游戏的记录 |
大部分游戏OK,Ewin2正常运行《恶魔城》中文版,游戏、存档均无问题、不过其片头 动画和SCEZ一样播放起来不流畅,《口袋妖怪-冲刺》正常,《应援团》正常,运行 部分游戏的特征和SC-MINI差不多,读盘时间明显比EZ4和G6L慢。NDS游戏名已经支持 中文,支持游戏ico显示,并且还能切换看游戏信息,游戏兼容性不错,但是对自制软件 |
nds游戏100%OK,支持游戏ICO显示的烧录卡,最新内核重开机后需要数秒强制时间 |
NDS游戏100%支持率,官方对于暂时不支持的游戏也能很快解决(数天内更新or放出 修改过的可存档ROM供用户下载) |
大部分游戏OK。运行部分GBA游戏,比如《街头霸王2》、《机战OG》时有严重 |
大部分游戏OK,GBA游戏的载入速度大约为8M/1秒,例如64M的《格斗之王EX2》 需要8秒才可进入游戏。烧录卡自身配备了256M空间,可以在主菜单状态下烧录任意 GBA游戏(可以完全脱离电脑,只需要NDS),例如可以烧《火焰纹章》+《街头霸 王2》+……。烧录速度大约和过去年代的EZ1,LINK2的烧录速度相当。当漫长烧录 过程完毕之后,保存在该闪存空间里的GBA游戏即可0秒进入。换句话说EZ4本身 就等于是一盘过去年代传统意义的256M GBA烧录卡,金手指--可 |
大部分游戏OK,GBA游戏的载入速度大约为8M-10M/1秒,速度比EZ4略快, 例如64M的《格斗之王EX2》需要6秒左右即可进入游戏。大部分GBA游戏在菜单 状态下支持ICO显示,但是对与一些改动过rom信息的汉化gba游戏可能会出现问题 即使存档--完美、金手指--可、复位--可 |
基本和G6L一致,可导入模拟器存档继续在卡带上游戏 |
电池续航时间:(以2级亮度下运行《死神》片头为测试项目,音量开到最大,不过插了耳机)
红灯 约8小时10分钟;红灯――灭灯约28分钟;灭灯后插上充电器重开, 没有出现MINI SD卡烧毁的现象。测试结果,在不使用触摸屏和喇叭的 |
红灯约7小时38分钟;红灯――灭灯约24分钟;灭灯后插上充电器重开, 没有出现MICRO SD卡烧毁的现象。测试结果,在不使用触摸屏和喇叭的 情况下,SCL能在NDSL上使用8小时2分钟 |
红灯 约8小时12分钟;红灯――灭灯约30分钟;灭灯后插上充电器重开, 没有出现MINI SD卡烧毁的现象。测试结果,在不使用触摸屏和喇叭的 情况下,EZ4L能在NDSL上使用8小时42分钟。 |
红灯约9小时42分钟;红灯――灭灯约28分钟;灭灯后插上充电器重开, 没有出现MICRO SD卡烧毁的现象。测试结果,在不使用触摸屏和喇叭的 |
红灯 约8小时30分钟;红灯――灭灯约28分钟;灭灯后插上充电器重开, 没有出现G6L卡带烧毁的现象。测试结果,在不使用触摸屏和喇叭的 情况下,G6L能在NDSL上使用9小时. |
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你把烧录卡内核也删了!
看看烧录卡的牌子型号,再到网上下个新内核吧
哈哈你把DSTT的内核文件删了…………
那肯定是没内核啦!!我也曾遇到过
去电玩巴士 下你烧录卡的对应内核吧
直接装到存储卡里就行了
您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!您需要 才可以下载或查看,没有帐号? 现在可以在原版中实现。效果注:只是简单的举例 仍然是插件中的那个神奇的箱子。(仍然不支持指南针、钟,这是因为命令方块无法探测玩家的左键及右键) 我们模拟服务器设施。例如红色羊毛代表空岛生存。 只需要点击一下物品,就能有个输出。同理: 接着关闭箱子完成整个输出。原理: 很简单的原理。看到YTB上用clear制作的发现有些复杂,毕竟要编辑物品的命令, 首先我们需要了解在打开箱子时外界(例如时间更改、实体移动、信号输入输出)还是在变化。 所以我们只需要探测玩家单击物品即可。 探测单击物品,事实上就是探测物品缺失、在物品拿起来的过程中,物品悬浮在向面板上,系统判定为离开箱子。 所以最简单的方法就是比较方块信息,省了编辑命令。 探测红色羊毛缺失就是不放置红色羊毛。如图↑
输出则需要重置。 这是我们还有一个这样的箱子: 与箱子菜单相同的放置与物品。(直接对着箱子菜单按住潜行和方块选取键获取这种方块)其中一个输出即重置:
当替换箱子后,悬浮的物品便会自动抛出,所以这时候几种方法:1.地毯/半砖隐藏漏斗,通过漏斗排出物品。2./kill指定物品3.箱子旁边设立传送门/岩浆直接销毁物品。其他颜色同理。@cyqsimon |