安装应用就这样了什么意思这是什么情况。到头就像重启了似的。后台什么都没有了

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彩虹糖:13
OPPO R9s死机 ,屏幕中间出现青色加载条
&查看:804
来自OPPOR9s手机
每次玩游戏或者听歌30分钟左右就会出现加载条这个问题!每次出现就会死机!按什么都没用!直到它自己重启!后台的应用全部被关掉!就这样一天给我来个3~4次!气死了!附图是我在网上搜到的和我遇到同样的问题!都没有办法解决!
还有我想问一下OPPO R9s什么时候才可以更新系统?
能不能像小米手机一样遇到问题就马上解决!
系统几乎3个月更新一次
解决问题的同时还能让我们有新的体验!
自从我买了这台OPPO R9s就没有官方提示我更新系统过!
我手动去更新也一直提示我说是最新的!
拜托 都一年了 系统还是最新的?
还有 这个加载条到底是什么毛病?
能不能解决?
不叫我拿去营业厅给师傅看,我告诉你他们从来就没有遇到过这样的问题!而且不知道是什么原因导致的!只会让我重置手机!然并卵!!!
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彩虹糖:60
一样.我的R9S最近也开始出现这个问题.我现在正准备升级到coloros3.1稳定版看看 .虽然我不怎么懂 但是我觉得就是系统有问题才出现这个情况!!
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彩虹糖:60
升级系统帖子通道&&论坛首页>ROM下载>更新日志>【ColorOS稳定版】OPPO R9s ColorOS 3.1稳定版发布 ...& &交出你的糖吧 亲!嘻嘻
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彩虹糖:993
来自OPPO A77t手机
肯定是系统版本的问题吧,手机还是出厂带的正式版本好,越更新越卡。
彩虹糖1110
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彩虹糖:1110
来自OPPO R9sk手机
没有碰到这样的情况,但愿别出现,现系统用的是正式版3.0
彩虹糖3646
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彩虹糖:3646
来自OPPO R9m手机
售后检测一下系统吧
彩虹糖2791
头像被屏蔽
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彩虹糖:2791
来自OPPO R9s手机
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彩虹糖:10354
来自OPPO R9s手机
彩虹糖48313
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彩虹糖:48313
感谢友友的反馈,目前已经知晓该问题,攻城狮正在解决中~
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来自OPPO R9s手机
是不是有欢乐斗地主,卸载了
狗年大吉,人旺财运旺
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乐视---超级手机---乐1
常见故障修复指南
18344浏览 / 24回复
乐视---超级--- &常见故障修复指南从4月份预约购买以来到现在也差不多有2个月的时间了。估计大家也有不少人已经购买了。在使用的过程中多少会有一些的问题。下面就让小A来整理编辑一下关于的常见故障修复指南。1.&&& 乐视超级手机1、以及,三款手机在配置上有什么区别?答:2.&&& 三款手机在材质方面有什么区别?答:乐视超级手机1采用的是塑料材质& & & 而超级手机1Pro以及超级手机Max采用的是金属材质&3.乐视手机1充电时屏幕触屏不灵怎么办?&答:如果是充电时触屏不灵敏,一般为非原装充电器输出电压不稳定而造成触屏不灵; 更换充电器就可以解决了。&4.乐1手机的发热情况怎样?答:联发科芯片最大的优点就是对功耗的有效控制,而乐1使用的MT6795芯片虽然还是使用28nm工艺,但实际的温度表现还是非常不错的。5. 乐1手机续航如何?答:常规水平,整体可以正常使用1天。但是在线观看视频以及拍照时容易出现掉电较快的情况,如果是正常的通讯则好一些,一天轻度正常使用下来剩余约30%的电量,强度评测下来支撑不到6小时,基本上和小米4的表现相差无异。  6、乐1手机怎么买?答:目前乐视官方已经开放乐1手机的购买,但是需要预约。7.乐1手机的购买方式有几种?答:乐视提供了2种购买方式,第一种是全款付现,另外一种则是购买时如果额外购买乐视的全屏影视会员(300元/年),则硬件直降300。8.乐视1的购买方式哪个合算?答:那究竟这两种方式哪个更值?我们先来分析下,例如你购买裸机的话,实际花费1499元,但不包含乐视会员。如果你购买1年的乐视全屏影视会员,实际价格就是1499元(基础价)+490元(购买会员)-300元(硬件优惠),相当于1689元。如果购买两年的会员,就是=1879元,相关的数学公式是*N+490*N,所以如果你想免费购机,你需要N等于5,但实际上你5年的会员费就高达2450元!所以你有打算使用乐视的会员服务,显然第二种方式是一个好选择,5年会员白送手机,可以免费使用乐视庞大的多媒体资源,而乐1手机在这样的环境下也堪称新一代的多媒体神器。但如果你只是看重乐1手机的硬件,并不需要乐视的会员,那显然1499元的裸机价更为合适。    9.乐1手机死机怎么办?&答:可能是后台运行程序太多,占用运行内存过多,造成系统假死、死机情况。养成良好的习惯,经常清理后台程序;重启也可以达到相同目的。&10.乐1手机自动关机怎么办?答:电量不足引起或者是硬件故障。如果电量不足,直接充电即可。如果是硬件故障,主板供电模块损坏,故障只能是售后鉴定,咱们普通玩家无从着手,但是可以通过使用原装充电器,不频繁插拔插头,使用可靠的电源来避免此类故障的发生。&11.乐1手机机身发热或发烫怎么办?答:&缩短大型软件的使用时间,建议重启手机或适当关闭后台程序。&12.感觉乐1手机中毒了怎么办?答:现在每部手机都有安全软件,360管家、腾讯管家、LBE,基本大同小异,但是作用都还是靠谱的; 13.乐1手机很卡怎么办?答:可能是手机存储资料过多或安装太多程序。安装实用为主的软件,根据机器判断是否安装,确保流畅。&14.乐1手机支持OTG么?答:乐1手机的底层硬件是支持OTG功能的,乐视官方也专门针对OTG功能进行了开发,所以硬件支持OTG无误。&15.乐1手机底部的三个按键是否有呼吸灯作用?答:乐1底部的三个按键在正常情况下是隐藏在背板后面的,在背光情况下才可见,所以也不具备呼吸灯作用(不像魅族或者努比亚)。另外最左边的按键并不是一个菜单键,而是类似多任务+快捷开关的综合界面,但乐视称后期或将提供选择。所以乐1手机底部的三个按键是没有呼吸灯作用的。16.乐1手机存在呼吸灯功能吗?答:乐视超级手机是存在呼吸灯功能的,这个呼吸灯位于机身左上角,在有未接来电、未读短信、邮件或是其它提醒事件时,呼吸灯会唤起(绿色)。  17.乐1手机运行内存的使用情况?答: 乐1手机内置3GB运行内存,在正常开机后剩余约1.4GHz,开启常用软件后剩余约600M,同样是耗内存大户,不过日常生活中以及运行一两个大型游戏还是没有问题的。  18.我的手机通话音量很小怎么办?答:查看外层贴膜是否揭掉。若否,看下是否堵住了听筒。&19.乐视超级手机1有电信版?答:据悉,乐视超级手机1目前仅有通用版,移动版和联通版,均支持4G网络,其中通用版是双4G版,支持移动4G/联通4G,三个版本均支持双卡双待,采用了双卡设计。&20. 乐视有没有推出乐视超级手机1有电信版的想法?答:据悉,乐视超级手机Pro以及乐视超级手机Max均有电信版,但目前乐视没有推出乐视超级手机1有电信版的想法也就是乐视超级手机1电信版推出的可能性不大。&21.乐1手机发热严重吗?答:乐视超级手机1发热并不严重,日常使用基本都是正常范围,只有在运行大型游戏的情况,才会感觉到机身发热比较严重,综合来看,乐视超级手机1发热并不算厉害。&22. OTG功能是什么?答:OTG是On-The-Go的缩写,主要应用于各种不同的设备或移动设备间的联接,进行数据交换。特别是PDA、移动电话、消费类设备。对于智能手机来说,如果支持OTG功能,那么意味着该机可以通过OTA数据线与U盘等USB设备连接,实现更好的扩展,另外还可以连接USB鼠标等等,具备更好的扩展性。&23. 乐视超级手机1支持OTG功能吗?答:乐视超级手机1是首款采用USB-C接口的智能手机,主打的也是扩展性。但乐视超级手机1很可能不支持OTG功能。&24.乐视超级手机1主要特性有哪些?答:WLAN功能:双频WIFI,IEEE 802.11 a/b/g/n/ac;导航:GPS导航,A-GPS技术,GLONASS导航,北斗导航;连接共享:蓝牙4.0,DLAN,WLAN直连,红外遥控。&25.屏幕保护膜导致触屏不灵敏怎么办?答:撕开过厚的保护膜,查看是否可以解决,还有一种方式就是开启手机的手套操作,其实就是提高了屏幕的灵敏度。  &26.乐视手机1是双卡吗?乐视超级手机1支持双卡双待吗?答:乐视超级手机1是采用双卡设计,支持双卡双待& 27.乐1手机系统软件原因导致触屏不灵敏怎么办?&答:保持乐视手机升级到最新版本的系统,备份数据进行恢复出厂设置或者双清;&28.乐1手机出现硬件故障怎么办?答:这个只能送售后点由专业技术人员处理。&29.乐1手机导致耗电快耗电快、待机时间短的原因有什么?答:a.后台运行程序较多;& & & b.屏幕亮度偏高;& & & c.开启蓝牙、GPS、WIFI及数据连接等;& & & d.手机开启体感功能也很耗电;& & & e.智能手机使用频率高,也是造成待机时间短的重要原因。&30. 乐1手机导致耗电快耗电快、待机时间短怎么处理?答:所谓用的多自然耗电就多,适当的关闭后台程序有助于节电,亮度根据当前环境自动调节,避免了明亮环境过于黑暗看不清,黑暗环境亮度过大刺眼又费电。蓝牙,GPS,WIFI,手机流量上网,特别是4G,高速流量,更高速费电。&31. 乐1手机有FM收音机功能吗?答:乐1是一款互联网生态产品,没有这个功能。建议使用网络收音机收听更多的频道和节目。&32.乐1手机真的是无边框设计吗?答:具体来说不能说完全的无边框设计,只能说是窄边框设计。&33.乐1手机有NFC吗?答:目前乐视超级手机没有NFC.&34.乐视1手机放在口袋中,触摸屏与身体接触,此时来电概率性无法划动触屏接听电话怎么办?答:保持手及触摸屏的清洁和干燥,击两下开机键(锁屏键),让触摸屏自身重新校准。&35. 当触摸屏贴膜较厚时,通话手机就会出现黑屏、死机,这是由于贴膜降低触摸屏的透光率和感应值,使手机误判为已经和人脸接近,故将LCD关闭,进入省电模式怎么办?答:将手机的触摸屏保护膜撕掉,或者在保护膜接近光的位置挖孔&36.乐1手机怎么导入通讯录?答:在“设置---应用设置---通讯录”即可。37.乐1手机静电导致触屏不灵敏怎么办?答:静电的释放,接触导体,导走即可。 
哥看到这种帖子的时候,哥总是很淡定的点进去!不求粉,不评价,不喷人,不只为打酱油,只是想证明哥,依然存在。当楼主看到我的回复的时候,或许我已经离开了这个帖子!不要伤心,不要难过
楼主您好:您的帖子已经被我们记录。
问题多多,主要信号差和易碎屏!不敢买入!
手机黑屏,充电时呼吸灯是绿色,拨掉充电器没有颜色,怎么会这样,呼吸灯变绿色的情况下应该是有未接电话或有信息,充电时候应该是红色,怎么现在开不了机
为什么没说乐视1接电话需要解锁以后才能接电话的问题呢?自从用了这乐视,接个电话都心烦,闹铃响了也得先解锁?能不能不闹?自从用了乐视手机让我知道曾经以为手机是方便的,结果乐视手机让我知道,用手机是种麻烦,为了接电话前不解锁,我看遍了所有程序,却一无所获,还更新,更新出来的都是一些没用的无关紧要的东西,赶紧处理下吧
乐视手机充电时出现otg event
乐视手机充电时出现otg event,,手机充电还不显示也充不上电,重启以后才充上电这是怎么回事??
充电是红灯,充了半个多小时还是亮红灯,开不了机,怎么办?急死我了。
对楼主说:
之前去乐视售后刷机过一次,因为不喜欢用乐视手机的7S系统版本,所以降级用现在的5S版本,自从刷机过后,每个星期都会死机一次,不知道该怎么办????真的挺伤心的!
lh6fxi 发表于
手机黑屏,充电时呼吸灯是绿色,拨掉充电器没有颜色,怎么会这样,呼吸灯变绿色的情况下应该是有未接电话或...
乐1s信号差怎么办?装联通的就好好的,移动卡就不行,怎么处理
去年12月20号购买乐视1pr不到一个月调高亮度发现屏幕有红点,更可气的是,关机充电时从插线板拔掉充电头手机一会显示充电电池一会振动,就这样来回重复无数次!换个充电头问题还是存在……!
都一样,受了伤
对楼主说:
乐视手机用没多久 经常触屏混乱失灵,锁屏以后重开又好点,隔没多久又失灵 天气冷点的时候打字键盘w,s,z这几个字母按键根本没反应,期待系统升级能解决这个问题,但是一直都让人失望,那么大一个公司出的手机居然这么垃圾,真是想不通,合约机2年期限,还要20个月才到期,如何煎熬下去,有谁这样的问题如何解决,万分感谢
对楼主说:
总是自动关机开机,这手机怎么用啊,
真心体验了乐视X900的手机 不充电问题 修二次没法解决 客服是饭桶 百度一查全是不充电问题 通病 乐视技术的瓶颈
qq_i901aya85b84 发表于
真心体验了乐视X900的手机 不充电问题 修二次没法解决 客服是饭桶 百度一查全是不充电问题 通病 乐视技术的...
我的max,用了7个月,回厂回炉,开不了机器。对乐视失望。
我的手机屏幕不太好用了
想校正一下但是不知道该怎么弄
baidu_41659c56p 发表于
乐视手机用没多久 经常触屏混乱失灵,锁屏以后重开又好点,隔没多久又失灵 天气冷点的时候打字键盘w,s,z这...
我也是这样的问题,大多数是来电时就失灵,电话都接不到。
我也是这样的问题,大多数是来电时就失灵,电话都接不到。
这个问题售后能处理吗?
支持键盘翻页 ( 左右 )&
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其他第三方号登录解决android应用被强杀或应用被回收导致的空指针问题
1.问题是如何发生的,会在什么情况下发生此类问题?
当用户运用手机清理助手或后台回收我们的应用造成我们应用程序进程被杀死的时候就有可能出现这种空指针的问题,下面举个例子我们一起来看看这种情况是如何发生的。
如图所示我们新建一个程序Demo,程序中有三个Activity,分别为SplashActivity MainActivity InfoActivity,下面我们简称这三个Activity为A B C.这三个Activity也是模拟我们平时项目的进入流程,SplashActivity也就是我们的欢迎页面,当此Activity显示完后我们让它finish掉。MainActivity是我们的主页面,通常这个页面启动模式都是设置成SINGLETASK的,不明白为什么设置成这个模式的同学可以去百度一下Activity的启动模式,而InfoActivity则是我们的二级页面。
如上图我们自定义一个application类,大家都知道这个类是在整个程序启动时最先被加载的,同时我们在这个里边定义一个集合list。
看到这里我们可能会疑惑了,为什么要定义这么一个集合呢??
答:这个集合是为了方便我们模拟出空指针异常出现而准备的,当然这么写只是方便模拟,大家在日常开发中有可能会因为其他原因而出现此类问题。
接下来我们看看这个集合的初始化。如图:可以看到这个集合是在mainactivity中被初始化的时候new出来的,同时我们给赋一个值。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
MyApplication.list=new ArrayList&&();
MyApplication.list.add(&我从MAINACTIVITY来&);
Button button= (Button) findViewById(R.id.activity_main_btn);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this,InfoActivity.class));
当我们点击按钮时跳到了InfoActivity中,再让我们看看InfoActivity中是如何处理的。
public class InfoActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_info);
TextView textView= (TextView) findViewById(R.id.text);
textView.setText(MyApplication.list.get(0));
很简单只是将控件赋值了。
好,让我们看看整个流程。
哈哈,很简单吧!!接下来让我们模拟一下异常的发生!我们将应用放到InfoActivity页面,同时摁下home键将程序放到后台,然后用android studio强制结束我们的进程,再点开应用我们一起来看看会发生什么。
当我们再点开应用的时候便会发现!咦!发生异常了!!
让我们来分析一下为什么会出现这种情况,显而易见是因为给textview赋值时集合为空而导致的,而我们的集合是在当MainActivity中new并赋值的。当我们的进程被强杀或者被回收的时候,Android系统虽然让你的进程没有了,但是此进程中Activity中栈的信息还是存在的,也就是说此时当你点开此应用的时候程序中的Activity栈还是存在着B&C这两个Activity的,只不过Activity中的数据都没有了,需要重新创建新的Activity数据,也就是重新走生命周期了,当我们的InfoActivity重新走到14行时,因为MainActivity中的数据没有初始化(只有当我们回退键退到MainActivity才会走生命周期),而这个集合是在MainActivity中被初始化的,所以这个集合肯定为空。这也就导致了空指针异常的发生。vc3Ryb25nPjwvcD4NCjxwPjIuveK+9s7KzOI8YnIgLz4NCjxzdHJvbmc+xuTKtcu8wre63LzytaWjrLzIyLvO0sPHtcS9+LPMtryxu7vYytXBy6Os1Nm08r+qtcTKsbry1rG908jD06bTw8e/1sbX38b0tq/B97PMvs2/ydLUwcujrNKyvs3Kx8u1yMPO0sPHtcTTptPD1tjQwtffQSZyYXJyO0ImcmFycjtD1eK49sH3s8y+zb/J0tTBy6OhPC9zdHJvbmc+PGJyIC8+DQq12tK7sr2jus7Sw8fQ6NKq0MK9qNK7uPa1pcD9wOCjrEFuZHJvaWTW0LWlwP3A4MrH0+vO0sPH1fu49tOm08O1xMn6w/zW3MbaudK5s7XEo6zSsr7NysfLtbWxztLDx9Om08O9+LPMw7vBy9LUuvO1pcD9wODSssO709DBy6OszazKsbWlwP3A4LK7u+HS8s6qsbtHQ7vYytW19KOsy/nS1LK708O1o9DEs/bP1rG7u9jK1bXEzsrM4qOsyOfPwqO6PC9wPg0KPHByZSBjbGFzcz0="brush:">
* Created by lvzishen on .
* APP状态跟踪器常量码
public class AppStatusConstant {
public static final int STATUS_FORCE_KILLED=-1; //应用放在后台被强杀了
public static final int STATUS_KICK_OUT=1;//TOKEN失效或者被踢下线
public static final int STATUS_NORMAL=2;
//APP正常态
public static final int STATUS_LOGOUT=2;//用户注销登录
public static final int STATUS_OFFLINE=3;//未登录状态
public static final int STATUS_ONLINE=4;//登录状态
//intent到MainActivity 区分跳转目的
public static final String KEY_HOME_ACTION=&key_home_action&;//返回到主页面
public static final int ACTION_BACK_TO_HOME=6; //默认值
public static final int ACTION_RESTART_APP=9;//被强杀
public static final int ACTION_KICK_OUT=10;//被踢出
public class AppStatusManager {
public int appStatus= AppStatusConstant.STATUS_FORCE_KILLED;
//APP状态 初始值为没启动 不在前台状态
public static AppStatusManager appStatusM
private AppStatusManager() {
public static AppStatusManager getInstance() {
if (appStatusManager == null) {
appStatusManager = new AppStatusManager();
return appStatusM
public int getAppStatus() {
return appS
public void setAppStatus(int appStatus) {
this.appStatus = appS
如上所示,我们新建了一个App状态常量类用于方便统一参数,同时新建了一个AppStatus单例类,这个单例类中定义了一个int类型的参数,参数默认值为-1,也就是默认为进程关闭的状态,而这个值是什么时候被改变的呢,很简单在SpalshActivity的onCreate方法被改变就可以啦!在SpalshActivity中改成正常态2即可。
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
AppStatusManager.getInstance().setAppStatus(AppStatusConstant.STATUS_NORMAL); //进入应用初始化设置成未登录状态
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 3000);
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
当我们的停留在某个页面的时候应用被回收统一跳转到MainActivity即可,因为MainActivity为SINGLETASK启动模式,所以此时Activity栈中就只剩MainActivity一个Activity,在MainActivity中finish掉自己的同时在跳转SplashActivity即可完成,这样也就强制APP重新走了启动流程,为了统一管理,我们新建一个BaseActivity,其他Activty继承这个BaseActivity,改造后的代码如下:
* Created by lvzishen on .
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {
* @param savedInstanceState
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
switch (AppStatusManager.getInstance().getAppStatus()) {
* 应用被强杀
case AppStatusConstant.STATUS_FORCE_KILLED:
//跳到主页,主页lauchmode SINGLETASK
protectApp();
* 用户被踢或者TOKEN失效
case AppStatusConstant.STATUS_KICK_OUT:
//弹出对话框,点击之后跳到主页,清除用户信息,运行退出登录逻辑
Intent intent=new Intent(this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
case AppStatusConstant.STATUS_NORMAL:
setUpContentView();
setUpView();
setUpData(savedInstanceState);
* 加载布局
protected abstract void setUpContentView();
* view初始化
protected abstract void setUpView();
* 加载数据
protected abstract void setUpData(Bundle savedInstanceState);
protected void protectApp() {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.putExtra(AppStatusConstant.KEY_HOME_ACTION, AppStatusConstant.ACTION_RESTART_APP);
startActivity(intent);
public void onBackPressed() {
// 返回默认结束当前页面
public class SplashActivity extends BaseActivity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
AppStatusManager.getInstance().setAppStatus(AppStatusConstant.STATUS_NORMAL); //进入应用初始化设置成未登录状态
super.onCreate(savedInstanceState);
protected void setUpContentView() {
setContentView(R.layout.activity_splash);
protected void setUpView() {
protected void setUpData(Bundle savedInstanceState) {
handler.sendEmptyMessageDelayed(0, 3000);
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));
public class MainActivity extends BaseActivity {
protected void setUpContentView() {
setContentView(R.layout.activity_main);
protected void setUpView() {
button= (Button) findViewById(R.id.activity_main_btn);
protected void setUpData(Bundle savedInstanceState) {
MyApplication.list=new ArrayList&&();
MyApplication.list.add(&我从MAINACTIVITY来&);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this, InfoActivity.class));
protected void protectApp() {
Toast.makeText(getApplicationContext(),&应用被回收重启走流程&,Toast.LENGTH_LONG).show();
startActivity(new Intent(this, SplashActivity.class));
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
int action = intent.getIntExtra(AppStatusConstant.KEY_HOME_ACTION, AppStatusConstant.ACTION_BACK_TO_HOME);
switch (action) {
case AppStatusConstant.ACTION_RESTART_APP:
protectApp();
case AppStatusConstant.ACTION_KICK_OUT:
case AppStatusConstant.ACTION_BACK_TO_HOME:
public class InfoActivity extends BaseActivity {
TextView textV
protected void setUpContentView() {
setContentView(R.layout.activity_info);
protected void setUpView() {
TextView textView= (TextView) findViewById(R.id.text);
protected void setUpData(Bundle savedInstanceState) {
textView.setText(MyApplication.list.get(0));
如上代码所示,我们在SpalshActivity中将状态改变为正常态,同时在BaseActivity中判断APP状态,只要进程被回收AppStatusManager则会被重新创建,int Status因为没有走SplashActivity所以还是为默认值-1,在BaseActivity oncreate方法中判断int status后则会走protectApp()这个方法(正常态不会走),在MainActivity中重写这个方法跳转到SpalshActivity同时finish自己即可完成整个流程!我们用这个思路也可以处理诸如单点登录下线等问题!让我们看看改造以后的效果正在初始化报价器手机后台程序总是自动重启!1个回答斯派克G不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动使用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为关闭进程,没有太大必热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930相关问答3个回答爱勤奋的妞妞设问句1个回答a73e44一段时间以来,“精装修房”将取代“毛坯房”的说法不绝于耳。但是,什么是“精装修房”呢?大多数的消费者还是一头雾水。  国家建设部明确了精装修概念:墙面、橱卫全部到位。具体是什么意思...1个回答xxru07哎,帮个找了半天。都没有 还是建议你去售楼处所要工程图吧,那个比较准。
另外下次你提问时最好写清楚这是哪的水木清华,写清楚全名:《水木清华蓝山》A1户型 101平米
粗略一搜全...3个回答周星星HK看了楼上的图片是糠梨2个回答lmz1968您是做什么用的,。这个只能看到cpu,和内存算是中端cpu,基本工作游戏都能胜任,内存略小,用的这个系统可能会有点慢,建议升级为8g内存,我就是这款cpu,但是电脑性能还需要看到显...2个回答sharkillers  首先从产品性能上面区分:
LED筒灯是一种通过嵌入到天花板内光线下射式的照明灯具。属于定向式照明灯具,只有它的对立面才能受光,其优点在于比普通照明灯具更有聚光性的灯具,通...3个回答lucky44321离了,过自己的生活3个回答完了_0291需要斟酌yixia1个回答soufunwa你可以上美菱官网查询成都地区营销公司联系电话,然后进一步联系。1个回答点点滴滴_7502现在很多卫生间没窗户的,有通风道影响也不很大,但是户型并不好,次卧厨房采光差户型也不通透,除了地段好到无可救药不建议买

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