苹果的APPstore到底有多厉害

  不升iOS 11就白瞎用苹果

  自从2017姩6月6日苹果官方正式发布全新iOS 11至今已有3个多月,来自国外权威科技媒体iMore针对iOS的使用和设计有着进一步的了解和看法如果你关心iPhone 8/iPhone X值不值嘚买,或许这篇文章能够给你一些参考价值

  系统向来是苹果所注重和优化的一大方向,也是能够使它的产品例如MacBook在配置不够强的湔提下,依旧很受欢迎的原因所在所以说,iOS 11对于iPhone新品的销量有着非常重要的意义

  文章是由Rene Ritchie来发表对iOS 11的一些使用看法,他从事个人技术行业十年是一名合格的苹果分析师和技术评论家。他这样表述道:

  十年前苹果震惊了世界,震撼业界的不只有iPhone产品当然还囿iOS——更加便捷的多点触控操作系统是它发展的动力。iOS结合了引人入胜的设计、美观的动画设计以及与真正的Web浏览器、真正的应用程序、iTunes哃步和一个多任务演示的直观交互功能

  从iPhone问世初期,苹果就开始增加了第三方应用程序和无数的新特性并且鼓励开发者们设计更加方便的操作系统,苹果使数十亿人的计算能力变得更加便捷

  当然苹果还为我们带来其他各式各样的好东西,如苹果支付、单手键盤、笔记文档扫描、截图和web标记、Siri升级版、照片过滤器升级版;可以获得的“深度”的东西例如机场和商场的室内图图,让HoneKit支持扬声器具有多房间系统的AirPlay 2,苹果音乐社交共享全新的App Store,FaceTime捕获“自动”设置等等都是苹果公司带来有意思的功能。

  iOS 11集合了前9代所有的精華以下是这十年来主要年度的发行和季度更新,让我们了解一下它们

  iOS 7是一个重要的设计改革版本。过去的照片说明它具有充满隱喻的界面,以及可爱的外观

  苹果的目标是为了更好的引导人们,特别是在具有大量内容的应用上回到iOS的旧时代,你可能会发现囿些设定并不是很完善所以说我们在iOS 11上看到了更大的标题。

  新的App Store设计看起来非常棒设计的视图非常突出。这要归功于苹果大胆的設计师它们混合了文本、艺术和视频,观感上更加讨好眼球

  苹果也在其他方面做了改善。它改变了按钮形状例如,增加字段的夶小使字形显得更重和更厚,去除了图标圆外勾线这样比较符合大众审美。

  这显然可以获得更好的易读性特别是解锁的速度,並且绝对继iOS 7后的最佳设计表现

  我喜欢“自动设置”这个设定。一般来说我并不是扫描二维码的粉丝。在一个苹果支付的年代扫描代码感觉像过时的技术。但是使用相机扫描图案的确是确保两个设备相连的简单方法。

  一旦该模式被扫描输入你的密码后创建,你就可以设置对等网络、 iCloud钥匙串还有私人内容进行传输

  多年以来,传统的“安装伙伴”系统通过安装新iPhone或iPad给你带来了太多的麻烦并且过程单调,过于复杂它不得不问你关于隐私的问题,SiriTouch ID、Apple Pay,以及许多需要输写的列表

  自动设置是固定的,你仍然需要做一些设置包括希望访问你的位置或需要设备安全的服务。iOS 11比以前的更快更好,让我不想再回到以前的版本

  通知中心和控制中心在過去几年中更新了很多新的版本,iOS 11也不例外具有着显著地变化。

  从封面看通知中心一代比一代简洁,通知从杂乱无章而变得井井囿序很显然,iOS 11版本的界面最能赢得用户的“芳心”

  从通知中心进入相机界面是你多年的操作方式,这很方便控制中心在iOS 11发生了哽大的变化,从底部向上滑动你会再次获得一个屏幕:不再只有一半的高度,多窗格的布局来回滑动苹果为此做了一个相对完整的表格。

  为了适应所有内容控制中心占满iPhone的整块屏幕。(在iPad上它作为新的应用程序切换器被放置在右侧。)

  以前你必须插入Mac,鼡QuickTime从你的iPhone或iPad上传输视频现在,一旦你把它添加到设置中你所要做的就是调用“控制中心”,点击“记录”按钮转到要编辑的内容,唍成后点击红色按钮即可结束并保存视频

  苹果电视遥控器、低功耗模式、语音备忘录、引导式访问、放大镜,这些选项多种多样並且是真正有用的。但现在仍然缺少的是第三方应用程序的支持

  3D触摸按钮或控件上,也会弹出更深入的选项我不知道控制中心是否已经成熟,但我喜欢这样的设计方式

  去年没有推出拖放互动,尤其是对于iPad是一种遗憾而直到今年,它终于被苹果公司推出了

  这并不是像Mac一样的拖放操作,而是在上面植入了一个触摸层苹果没有在这里移植任何旧代码的行为,这是拖放式的多点触控具有佷多的压感值。

  长期以来苹果的设计都非常保守,现在苹果开始为了更好的用户体验而改变了以前,我的同事Serenity Caldwell抱怨过无数次通過CMS将照片上传到iMore的过程非常艰难,以至于无法适用现在,它无疑比在Mac上更好用更具触觉,更有趣以前在iOS上不起作用的功能,比如拖動网页上的元素现在开始正式“工作”了。

  这项技术是建立在系统层面上的所以拖放在iPhone和iPad上都能运行,尽管iPhone实现的功能不及平板電脑在iPad上,你可以享受到苹果对拖放功能的所有东西

  尽管我不断的恳求,iPad仍然没有属于自己的iPadOS操作系统苹果手表和苹果电视则擁有watchOS和tvOS。这使得iPad尽管有更大的扩展性但它的操作系统与iPhone基本相同,虽然不完善

  两年前,在iOS 9中苹果让iPad拥有了多窗口多任务处理功能。现在在iOS 11中,苹果又为iPad提供了更好的工具来进行多窗口的操作

  iPhone的Dock栏仍然最多只能放入四个应用图标,而在iPad上可以放入很多

  在iPhone上,你仍然可以双击主页以调试应用程序切换器或者在iPhone X上从底部向上滑动并暂停。

  自从iOS 4以来几乎每年都要求更新Files.app,这是显而噫见的几乎每个版本都会明显的解决一些存在的问题。

  不要误会我的意思:传统的计算机comp-sci文件系统比较混乱是不太让人接受的,這就是为什么这么多文件被倾倒到这么多的桌面上

  表面上,Files.app便于组织和在你的iPhone和iPad上找到所有的文件初始层次结构是扁平类型的,泹是如果你真的愿意可以创建和嵌套文件夹。

  在文件内部移动东西是令人愉快的这是应用和应用之间的交互。例如文件夹是spring加載的,所以你可以很容易地将文件从一个文件夹拖到另一个文件夹或者直接放到在它下面的子文件夹中。

  你可以在图标试图和列表試图之间切换将你最重要的内容和类似内容的标记组放在一起——通过在侧边栏中拖动标签颜色。

  没有任何东西会出现复制的情况:每个存储系统保持分开而且具有唯一性这是苹果所带来的效率和简单性。

  几年前一个陈词滥调说的是诺基亚拥有的玻璃,苹果擁有硅芯片谷歌有服务器。换句话说诺基亚Lumia可以捕捉到伟大的图像,苹果可以计算出伟大的图像而谷歌从来不会在硬件上做的突出,他们只会把所有的东西都吸到云端并尽可能地做到最好。

  然而现在苹果公司正在研究合成镜头和本地计算能力,人工智能计算机视觉,以及大量的智能编程从而让iPhone可以单独执行获取更好的图像。(由于它是在设备上完成的您不必放弃所有的私人照片交给苹果,只是为了获得好的结果——你的宝贵数据将得到保留)

  iPhone 7 Plus上的人像模式是我所了解的和融合和计算摄影相关的第一大众应用。在iOS 10仩它具有相当严格的感光要求。而在iOS 11中为了更好的基于光学和软件的稳定性,以及高动态范围(HDR)的拍摄iOS 11显著提高了低光和高对比喥的性能。对于极度低光的拍摄环境iOS 11甚至可以让你使用LED闪光灯进行人像模式中的拍摄,并丝毫不影响成像

  噪点仍然是一个问题,泹是苹果做了大量的“像素点”以减轻噪点的产生。逆光也可能是不完善的但它也开始改进了。

  背景虚化是个很有趣功能现在鈈仅仅可以拍人,你也可以拍摄花朵、咖啡杯同样可以带来更好的效果。得益于iOS 11它现在的成像相比之前更好,例如拍摄一个铁篱笆,模糊它背后的背景

  苹果做出的改变还有从旧的JPEG格式切换到iOS 11上新的HEIF(高效图像格式)。为了捕获它的硬件编码/解码你需要一个最菦的设备——A10Fusion-powered或更高版本,这意味着你至少要使用iPhone 7和iPad Pro(第二代)才可以享受

  当移动图像时,由于质量原因Apple将尝试维护HEIF格式,但如果你尝试将HEIF图像发送到不支持HEIF格式的设备或者Apple无法判断你要发送的设备它是兼容的,系统会首先自动转换成JPG格式iOS 11的兼容性和效率较高。

  在你的图库中HEIF名称的图片会帮你节约大约50%的空间,它的代价是要需要稍微长一点的编码时间对于iPhone上的照片来说,这个过程还是挺快的在可接受范围之内。

  对于HEIF来说它可以将多个图像存储在同一个容器。例如:在iOS 10中当你使用iPhone 7 Plus竖屏模式拍摄时,相机应用程序会通过计算得出两个图像一个是正常的,另一个是深度效果在HEIF中,竖屏模式的深度数据会保留在一个文件中

  这在照片编辑中具有明显的优势,在这里过滤器可以根据深度或数据应用不同的效果进行保存,只要效果信息被记录在HEIF中iPad和Mac就可以对它进行深入的编輯。也就是说假如说你编辑了很多张不同滤镜的照片,HEIF只记录照片的效果而不会无限的复制照片本身的大小。

  相机和照片中的新濾镜可以根据照片中的深度数据应用不同的色调。

  iOS 10以前的版本里原声相机具备支持实时滤镜的能力。但是因为数量太少质量一般,所以这个功能通常被忽视掉了在iOS 11中,尽管滤镜的数量从原来的8个升级为9个但其成像的效果,命名以及显示界面都有着不小的改变

  首先,9款滤镜被划分为3个体系分别是:鲜明、反差和黑白。这其中鲜明和反差的效果又被细分为冷色调、暖色调和中性色调。命名也随之改为对应效果名称而不是之前的褪色、岁月、怀念等等。

  另外选择滤镜的方式也有了较大的变化,从之前的九宫格變成了滑动选择的模式,简洁、直观、便捷

  HEIF的视频版本和基本编解码技术是HEVC(高效率视频编解码器)。HEVC的兼容性稍微大一些任何帶有A9处理器(iPhone 6s和iPad Pro以后的苹果产品)的iOS设备都可以对8为HEVC进行编码和解码。A10融合的设备((iPhone 7和iPad Pro 2或更高版本))可以对10为HEVC进行编码和解码并可鉯将其转换成HDR(高动态范围)视频。

  HEVC提供的压缩比H.264编解码提高一倍苹果同样会保持尽可能保持HEVC的解析状态,如果你想尝试将视频分享到不支持的设备或者无法知道是否支持,则可能会退回到H.264

  在iOS 11中还有很多升级的地方,例如QR扫描让你快速捕获并对具有代码的文件执行操作“回忆”和“去年”是主流用户常用的新类型,当然还有:宠物、婴儿、生日、运动、户外活动、驾驶、夜生活、演出、纪念日、婚礼、“多年来”(又名“这是你的生活”)拜访、聚会、令我惊奇以及我和我的宠物都喜欢的类型--饭菜。

  这个功能还是比較实用的

  iMessage是iOS上最受欢迎的应用程序,并且像消息传递一般它正在完善属于自己的平台。这就是为什么苹果一直专注于消息传递的原因几乎和它的摄影一样:它希望人们坚持iMessage,这样他们就能坚持使用iPhone、iPad和其他苹果设备在过去的几年里,Inline贴纸、效果和应用程序是该筞略的重要组成部分并在iOS 11中继续完善着。

  iMessage有一个新的界面来选择应用程序和贴纸它比以前更好,但仍然感觉它像是混淆了消息传遞体验虽然我不知道如何用一个更好的方式来解决日益凌乱的消息传递体验,所以我只是继续坚持的期待更好的就在不远的将来。

  iMessage还有另一个功能那就是Apple Pay Cash。目前来看苹果iOS 11正式版暂时无Apple Pay Cash功能这项技术意味着,可直接向你朋友的iMessage支付现金包括用来线下支付、提现等,听起来很像微信但是如果借助Touch ID与Face ID,相信这项技术还是非常实用的这项技术会在不远的将来推出,还是比较令人期待的

  在iOS 11历經十年推出之际,App Store终于得到了一个完整的重新设定:它不仅仅是为了让人们浏览和搜索应用程序还让人们了解如何浏览和挑选应用程序。

  App Store迎来了全新的设计在过去的9个月里,App Store 营收达215亿美元左右和去年相比提升大约19%。所以苹果会想方设法去改进它的体验这并不会囹人感到意外。

  App Store最大的不同之一就是新增了Today标签它成为了一个App Store首页般的存在,因为只要已进入应用商店就可以立马看到这个新的界媔

  Today里的内容不仅仅是像以往那样单纯的推荐应用,它将那些值得用户推荐的内容专题化放在许多小的模块里。例如以跳跃为主玩法的游戏闯关类玩法的游戏,都会聚集成一个专题如果这些专题的内容会令你感兴趣,大可以去了解下

  值得一提的是,专题里嘚应用是以图配问的文字出现它会用最直观的方式告诉你这个游戏的特点以及它乐趣的点在哪。用苹果官方的话来说就是Today“把开发者帶到台前,与他们对话听听他们大胆有趣的创意是如何影响并改变世界的”

  总之,新的App Store很棒在苹果公司看来,这可以使得人们的消费欲望变强

  新一代的App Store甚至可以卸载您尚未启动的应用和游戏,以释放iPhone或iPad上的空间没有数据被删除或丢失,你可以随时重新下载很明显,重新设计是苹果代表激情的劳动而今天是公司对平台和开发商美好承诺的证明。

  我强烈地表示这是所有设计者应有的回報

  苹果今年在iOS键盘上做了一些很酷的事情。第一是iPhone的单手键盘的应用这不是苹果公司第一次解决用户广泛遇到的问题,而是第一佽满足用户的需求而解决的问题我很感激,我已经期待了一段时间了

  单手键盘有左右两个版本。你通过个人喜好来调整它们你呮需要点击对面巨大的箭头。

  第二个大变化是iPad的新型“轻弹”式键盘他可以通过轻轻按下键来输入数字和符号等用来替代字符。

  打开Notes模式屏幕左下角会出现预览图,当大家点按它就可以进入到编辑的界面,之后大家就可以利用绘图功能进行随手笔记了之后還可以使用分享功能,直接以WhatsApp、Facebook 等平台与亲友分享

  对于屏幕的截图方式来说,iOS 11依旧与前代相同:熟悉使用苹果产品的用户都应该清楚可以按住前面板的Home键和右侧电源键完成截图。在iOS 11中有一个质的改变你将在屏幕左下角看到一个小的缩略图,可以按它来获得截图洳果不满意可以继续进行截图。

  当你点击小的缩略图时你将呼出屏幕截图编辑器。

iOS 11截图编辑界面(图片引自互联网)

  这就是苹果改进的地方当然,你也可以通过屏幕截图进行多种操作例如:裁剪,使用标记笔或铅笔进行注释。然后你还可以添加气泡,箭頭以及签名可以说,新的界面功能既强大又使用便捷直观,期望苹果设计师不会让用户失望

  如果您有iPad Pro和Apple Pencil,您可以更精确轻松哋使用标记,只需触摸文件或邮件中的提示并注释

  视觉上最大的变化便是Siri了,当Siri等待用户发言时底部的圆形图标会变成一个波形,这看起来十分像苹果新品HomePod(Siri智能音箱)上的灯光动作按钮也被重新设计的更有吸引力。

  前几代来讲通常与Siri的交互仅限于一个问題配对一个答案,而现在Siri回答的技巧要大得多副作用则是你要和Siri进行多阶段的交互,这要比之前麻烦一些例如,你要求它为你翻译短呴它会在翻译前让你进行语言选择;如果你要求打车,它会问你需要什么样的车然后再预定车辆并确认你的位置。

  iOS 11具有的功能为峩们提供了很多便利性帮助我们更好的管理和加速我们的生活。

  年复一年有些人都希望苹果能够放慢脚步,坚定基础有些人则期望公司加快推进创新。今年我们已经得到了两者的融合体。在WWDCCraig Federighi表示,除了创新功能和更新的功能实施之外苹果还为软件工程团队提供了一些时间来完成他们最感兴趣的问题。我认为这是通过iOS 11和未来十年促使苹果进步的好办法

  我们得到的只是iOS 11的第一阶段。iPhone 8的用戶体验将照亮iPhone X的道路并有望引入一些额外的功能,如Animoji和Face ID未来,估计要等到今年年底或者明年年初的更新版本iOS 11应该会得到进一步的改進和完善。

  可以说现在的iOS 11值得升级。

原标题:App Store里影响权重的所有因素嘟有哪些

曾经有家法国公司自称针对苹果的Appstore的排行榜算法推算出一个公式,即今日APP排名=大前天下载量×2+前天下载量×5+昨日下载量×5+今日下载量×8事实真的是这样吗?可以说对!也可以说不对!说对那是在几年前确实可能是这个算法,说不定那是因为现在早已鈈是下载量或者DAU这些单一因素影响榜单了。

那么其算法究竟是如何的呢?像法国这家公司单一因素的模式肯定是行不通的对于苹果算法,其肯定是多因素综合影响的且其各因素间所占权重各不一样,并且的并且其会随着市场不断调整其权重。那么其各因素所占权偅原则是什么呢?用一句话概括其原则为:为了Appstore的均衡发展为了苹果自家的切身利益。

因此总结来说,其算法可概括为A*a%+B*b%+C*c%+D*d%+E*e%……+F*f%我们知噵了这个大概的公式,但这比例到底是多少恐怕只有苹果内部人员知道我们只能去推算其大概权重。那各因素权重到底如何呢

下载量夶概可分为单小时下载量、当日下载量以及日均下载量。不止苹果的Appstore任何一个应用市场,下载量都占据着一个相当大的权重因为其直接代表了应用的曝光量,代表了流量虽然如今由于苹果打击刷榜,对其降权重但其仍是影响榜单的一大因素。

  • 参谋长级权重:当天安裝激活量

相对下载量当天打开激活量更能代表该应用的激活用户量。之前由于苹果算法的原因下载量占很大的比重,因此有段时间刷榜公司大量地刷下载量而APP则静默,为了Appstore的良性发展苹果采取了加大安装激活权重的相应措施。

  • 副军长级权重:DAU(日活跃用户数)

日活躍用户数直接体现着应用的用户使用程度DAU值越大,表明应用使用程度越高越受用户喜欢,自然排名就会越高之前大量下载量以及广告投放点击带来的效果已经降权重,DAU渐渐成为新的主要因素

  • 师长级权重:评论数及好评率

本来评论数及好评率能充分代表用户对一个应鼡使用的真实体验,但自从各大应用都在刷评论时苹果自然就将其降权了。但其现在依旧是影响Appstore榜单排名的因素之一

  • 师长级权重:关鍵词搜索覆盖度

Appstore各分类榜单只显示150个应用,有观点认为这是苹果鼓励用户通过关键词搜索应用我们姑且这样认为。由此应该可以推算絀关键词搜索覆盖度在榜单排名也占据较大的权重。这也是催生ASO关键词优化的因素之一

  • 司令级权重:(优质)付费帐号

何为付费帐号?僦是一个有付费习惯或者在苹果完成过付费的用户为什么付费帐号开始慢慢占据较大权重呢?答案无非是苹果为了自家利益付费帐号能给Appstore带来经济效益,其自然会提高其权重另外,相对于付费帐号僵尸帐号也是刷榜公司较易操作的,因此苹果会相对地降僵尸帐号嘚权重,而提高付费帐号的权重既达到自身利益,又达到打击刷榜效果一举两得,何乐而不为这也是我为什么将司令级权重放在这個位置的原因。

  • 其他团长级权重:下载转化率(页面打开次数与下载次数的比例)、上线时间(为鼓励新品苹果对新上线应用会有加权偅)、下载设备(是PC端还是移动端,移动端会加权重)、应用公司(对之前有黑点的公司其旗下的其它应用也会相对牵连而降权)、在榜单时间(长期占据榜单的应用,会相应降权)。还有很多。。

看到这相信很多同僚会说还有很重要的因素没有提及。莫慌它們不在我军阵营里,它们藏在敌军阵营里!

  • 敌军军长级权重:卸载率

卸载率能充分地表明用户对该应用的喜好程度以及用户留存度。一款应用在下载后三两天甚至一天内就卸载了只能说明其不受用户待见。因此其占较高的权重。

  • 敌军参谋长级权重:刷榜行为

自刷榜技術流行开以后苹果一直使用各种手段打击刷榜行为,严重者对其警告甚至下架处理轻度者则对其降权重。

  • 敌军师长级权重:僵尸用户仳重

一款应用即使拥有很大的及时下载量,甚至安装激活量但其只是使用一次后便悄无声息,足以证明其不受待见因此,对此权重肯定会降低

当然,敌军中还有狙击手可能致命一击,看不见的永远最让人能以琢磨!

为维护AppStore的权威性以及苹果自身的切身利益和AppStore的良性发展,苹果一直对刷榜行为采取各种措施而对于全民刷榜的大环境,在认真做好产品的同时如何有效规避苹果的这些举措,将是眾多CP该考虑的问题而这,个中关键在于从深层了解苹果的这些规则,知己知彼方能百战不殆!

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