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崩坏3怎么增加原力数量?_百度知道
崩坏3怎么增加原力数量?
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可以用爱酱徽章兑换原力数量。如果一天没有打任何的日常材料副本,那么第二天系统会以邮件的形式发放12个爱酱徽章,可以用来兑换日常活动副本的次数,也就是原力。《崩坏3》是miHoYo Technology开发的动作游戏。游戏的操作方式还是主流摇杆+按键,与传统设定一样,游戏是随着由简到难这样的难度曲线上升,新手玩家可以在初期掌握游戏的基本玩法。游戏采用的是自由视角,所以在打斗的过程中,不停变换的视角对于新手而言可能会显的眼花缭乱。而在技能和圣痕方面,则有了不一样的感觉。由搓招玩法带来的多种分支技能组合,玩家的加点也更加讲究,不仅要考虑威力还要根据自身操作习惯选择,所以加点上还是因人而异。圣痕的搭配相对简单,可以将其看作是另一种装备体系,只要根据自己已有的,选择对上阵角色最合适的组合即可。
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可以用爱酱徽章兑换原力数量。如果一天没有打任何的日常材料副本,那么第二天系统会以邮件的形式发放12个爱酱徽章,可以用来兑换日常活动副本的次数,也就是原力的数量。徽章携带背包存放上限30个。《崩坏3》是miHoYo Technology开发的动作游戏。游戏的操作方式还是主流摇杆+按键,与传统设定一样,游戏是随着由简到难这样的难度曲线上升,新手玩家可以在初期掌握游戏的基本玩法。游戏采用的是自由视角,所以在打斗的过程中,不停变换的视角对于新手而言可能会显的眼花缭乱。日,第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛颁奖典礼落幕,《崩坏3》获得年度最佳二次元网络游戏。
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日,国庆刚过去的一周,一个主打ACG动作类二次元手游全平台开服公测,当日累计流水额上亿。上市之初打破了手游市场主要被卡牌类游戏占据的局面。成为了中国原创ACG动作游戏的先河。
这个游戏叫《崩坏3》。
(崩坏3手游宣传海报)
其实,《崩坏3》的第一次出现其实并不是在手游市场。日,有妖气漫画连载了一篇长篇漫画《崩坏3rd》。而在一年多之后,《崩坏3》手游端正式开服。从2017年的整体数据来看,《崩坏3》占据的国产原创二次元手游市场份额可观,并且位于国内二次元手游的第一梯队。
“崩坏”是由Mihoyo自身创立的一个概念,并且贯穿了整个《崩坏》系列游戏。以“崩坏”为起点延伸出了非常宏大的世界观。其本身囊括范围非常广泛,无论是武器还是圣痕还是整体故事,由中国传统神话,到欧洲各时期的科学家,艺术家和历史都有所涉猎。公司的自创IP为其游戏本身提供了一个很好的起点。
玩过《崩坏3》的玩家都知道,《崩坏3》的一大优势在于其美工设计。在《崩坏3》游戏创立的初期,美工部门为游戏整体场景及人物等等画面建了1.5万个模型,是同期开服的《阴阳师》的4倍。包括其服装设计,细节设计,天气系统等等都可以在国产动作类游戏中排前。
(崩坏3角色渲染分析,来源:崩坏3角色渲染分支-CSND博客)
而在战斗体验方面,在公司正式成立之前的游戏制作的经历也为游戏本身的设计提供了很好的前瞻经验。《崩坏3》着力于将主机游戏的体验感转化到手机客户端上。这一点《崩坏3》的作为也一样可圈可点。作为动作类游戏,最重要的就是追求操作感与体验感,涉及的技术也就是我们常说UI。《崩坏3》至今为止并没有过太大的失误操作。即使游戏中会出现一些漏洞,比如新年期间的乱斗竞速关卡延迟开放,深渊结算错误等等问题。这些问题通过与玩家同步修复,进行一定补偿的方式。在玩家可接受的时间内可以进行优化调整,以保证用户体验。
而关于《崩坏3》游戏的营销方面,策划团队相较于前作明显更加成熟了。从最开始的《FlyMe2TheMoon》,到后来的崩坏系列游戏,最开始只是蔡浩宇三人的一个根据理想规划出来的产物,其本身并不存在商业价值。从非盈利游戏转型为商业游戏对价格定价等方面都是有一定难度的。崩坏系列游戏的消费理念就是“为爱发电”。因为其本身的美工设计,装备圣痕的多样性等等,使得玩家都非常愿意为其进行消费。从整体上来说,《崩坏3》 的盈利模式对于公司来说并没有造成太大的资金链方面的困扰。
从上面的叙述来看,《崩坏3》是一个非常成功的游戏,但是事实真的如此吗?接下来我们对《崩坏3》进行一个多方面的分析。
1.用户群体:
从网络上可以得到的数据来看,《崩坏3》的主要年龄段聚集在18-25岁,主要群体集中在大学生,高中生阶段。这是现在广大手游都可以接触到的用户群体,同时也是游戏市场的主流群体。
(崩坏3用户流量整体形下降趋势)
这一类的受众特征很明显,有大量的时间与精力可以投入到游戏中,对当代的二次元非常的了解,玩过一定数量的手游。那么针对此类群体,必须要在保持原来的精美设计的基础上,提供更多玩法,以保证其新鲜度。
同时,此类人群还有一个非常明显的特征,这一类群体手头掌握的资金是有限的,其大体资金的主要来源还是生活费。平均来看消费能力并不那么突出,但是很高的人群基数运用恰当其实也是一个优势。Mihoyo的创始人在接受第一财经的采访时,其实说过“这一类消费的性价比并不是很高。”那么,如果想留住并不是资金大户的大群体玩家,就要在“性价比不高”的消费理念中,派生出“性价比相对较高”或“性价比在接受范围内”的一些产品,从而让主流受众在享受着良好的游戏体验感的同时,也愿意为游戏进行消费。
以上两点是根据用户群体进行的分析,然而,在实际的游戏体验中,其实并不然。所以,接下来我们来说说《崩坏3》的短板。
2.游戏短板
对于《崩坏3》这个游戏来说,有些方面的短板是显而易见的。《崩坏3》自2016年正式开服,到2017年1月,每月累计流水近5亿元。一直占领着畅销榜靠前的位置。但是从开服后的运营表现来看,玩家数量(包括马甲号)呈明显下滑趋势,呈现一个高开低走的状况。用户群体的下降对一个游戏来说是非常具有威胁的。
我们在前面也说到了,Mihoyo根据“崩坏”这一概念,创造出了一个新的世界,其世界观之宏大玩家们有目共睹。但是,《崩坏3》的主线剧情非常的拖沓,对每一次行动的描述可以说是事无巨细。这样的确保证了故事的完整架构。但是,《崩坏3》的主线剧情玩法是很单一的。由于其主打的战斗类游戏路线,所以几乎每关都是相类似的战斗,无非就是Boss形象属性不一样罢了。
重复单一的操作,拖沓的主线剧情这两大特征都不被业内人士看好。也是在贴吧,游戏平台上大家公认的游戏瓶颈。也有人指出,《崩坏3》到最后还是一个抽卡角色收集的游戏。部分玩家也因为相关的原因离开《崩坏3》。Mihoyo在这方面其实也进行了一些改动。断开了《崩坏学园2》和《崩坏3》的剧情联系,互相独立进行;开启人物外传关卡,在视觉小说,漫画连载中,弥补游戏里的一些情节设定上的不足;从单纯的打斗,到增加操作泰坦,吼姆等角色操作等等,《崩坏3》都在为突破瓶颈而努力。
(崩坏3-RPC操作关卡)
3.竞争对手优劣分析
《崩坏3》 的竞争对手,那就不得不提比《崩坏3》早一个月开服的《阴阳师》。《阴阳师》的成功是不可置否的。根据数据统计显示,《阴阳师》开服当月累计流水7亿元,这个数量在16年的手游市场几乎是一个石破天惊的数字。相比《崩坏3》的营业额几乎可以说是一个压倒性的优势。
《阴阳师》依旧是传统的卡牌类游戏,但是他们标新立意的在游戏中将卡牌拟人化并加入打斗动作。同时,《阴阳师》所属的游戏公司——网易游戏,于市场的影响力是远大于Mihoyo的。这些都是《阴阳师》比《崩坏3》更加有利的地方。
(阴阳师战斗场面, 图源:搜狐)
但是,就如我们一开始介绍的,《崩坏3》跳出了传统的手游卡牌套路。主攻动作类游戏,更加追求操作。这样的玩法在中国当时的手游市场是独一无二的。同时,更加讲究画面的精美程度与操作体验感。推陈出新的玩法吸引了很多玩家参与进来。
前段时间大热的吃鸡手游《绝地求生大逃杀》其实并不能算作《崩坏3》的主要竞争对手。《绝地求生大逃杀》是有一定的PC端玩家基础的。
而与《崩坏3》同为二次元手游的《FGO》,沿袭日本动画IP,人物设计精美,剧情整体完整。虽然《FGO》依旧没有跳出卡牌游戏的套路,玩家兴奋度也不够,但是由于剧情的完整,依然受到大批粉丝的追捧。
(FGO战斗场面, 图源:news.17173.com)
《崩坏3》相较于《FGO》在游戏类型方面的优势我们不再多加赘述,值得《崩坏3》学习的,在于其剧情的完整度。恢弘的世界观使得崩坏的剧情存在一定的诟病。情节拖沓,挖坑不填的状况比比皆是,对于重视游戏剧情的玩家,无法自圆其说其实是一个非常大的缺陷。
(崩坏3视觉小说逆熵截图)
说了这么多,我们可以感受到《崩坏3》和它背后的Mihoyo游戏公司,在游戏研发上付出了非常多,从而促使了无论是在刚开服还是现在的游戏市场上占据着不小的份额。但是,《崩坏3》的前景并不乐观,游戏模式及营销模式并不被业内人士看好,相关贴吧和论坛上也因为某些事件(如血色玫瑰零点酒吧事件)导致其营销策划为人诟病。Mihoyo如何跳出瓶颈,打破现有的格局推陈出新,才是最应该考虑的问题。《崩坏3》现在以一个平稳的状态经营着,还有充足的时间能够给他们沿革创新,值得每一位玩家期待。
以上,就是笔者对于《崩坏3》游戏的一些看法,小伙伴们对《崩坏3》有什么看法呢?欢迎大家在评论区多加讨论哟~
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【公告】登录界面卡加载问题的补偿说明
&游戏中心版主&
来自:浏览器
本帖最后由 爱酱小跟班2号 于
18:52 编辑
非常感谢所有舰长在技术修复问题期间的耐心等待以及对《崩坏3》的支持!
目前舰长可以前往华为/游戏中心下载最新的2.2.1安装包,已可正常登录游戏
*建议舰长安装前先删除旧包,确保手机有足够空间(3-5G的空间);安装了临时修复包的舰长,也请务必重新安装应用商店的游戏包。
关于此问题的具体补偿方式如下:
1. 对华为服全服所有舰长,补偿水晶*300,金币*30万,体力*90,双子以太结晶*5,双子灵魂结晶*5,舰长可以在3月31日-4月8日期间登录游戏查收。*体力通过 体力药水*3的方式发放
2. 对于闪退问题影响期间无法游戏的舰长,请填写以下内容发放至崩坏3客服邮箱:,我们将统一收集确认后,为受到影响的舰长发放额外补偿。
邮件标题:【加载闪退】游戏服+游戏ID+昵称&&(【加载闪退】华为服++萌新舰长&&)
邮件内容:
1)游戏ID:如
2)游戏区服:如华为服
3)手机机型:如 华为(附配置截图)
4)闪退问题影响的时间段:如 3月29日18点 - 3月31日20点
(即更新2.2版本后闪退发生&&- 更新后可以正常进入游戏的时间,请尽量提供)
由于确认舰长的信息需要时间,我们将在收到舰长邮件的五个工作日内将补偿发放至游戏内,请舰长耐心等待。
《崩坏3》与各位舰长一路走来,每一位舰长对我们来说都是最珍贵的存在。再次为给舰长带来不愉快的游戏经历致以深深的歉意,感谢舰长们一直以来的支持。
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&新学乍练&
来自:浏览器
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&新学乍练&
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天哪,深渊还来得及吗。。
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&初窥门径&
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我去补偿也太少了真心失望
出现问题的玩家:好少,失望透顶
没有出现问题的:哇,好爽&
知道有问题而没出现的玩家:怎么不多给点&
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&登堂入室&
来自:浏览器
补偿的体力少了30
1.png (250.66 KB, 下载次数: 0)
18:43 上传
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&登堂入室&
来自:浏览器
邮件已发。看有没有诚意吧
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&初窥门径&
来自:浏览器
我很想参与进来并看看这个社会、这个产业的、这个公司面临“危机”时的态度。
不要让我笑着说:究竟只是凡人,只是攘攘之众。
你们的诚意决定了我们的选择!我们的选择是你们未来的基石!不是么?
满满的中二气息&
中二是不可能中二的,这辈子都不会中二的,但大爱志方!&
补偿确实有点少&
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&新学乍练&
来自:浏览器
嘿嘿以为只补偿三百水晶,没想到还有补偿
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&初窥门径&
来自:浏览器
邮件已发_(:з」∠)_
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&新学乍练&
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深圳西涌上帝视角的星城戈壁里的莫高窟港澳游—风车,海边
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在不远的未来,神秘的灾害「崩坏」侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的「死士」唯一可以抵抗崩坏的只有那些拥有抗体的少女和由她们组成的「女武神」部队,少女们穿起冰冷的机甲,拿起沉重的武器,为了守护这个曾经美好的世界。【联系我们】舰长们现在可以通过以下方式继续获取最新消息崩坏3官方网站:崩坏3官方微博:崩坏3官方微信公众号:benghuai3崩坏3客服QQ:崩坏3客服电话: 021-
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美术品质为同类游戏的佼佼者,视觉包装为业界典范。&&许慕典《光影对决》制作人只看一眼就被征服。&&邓梁 游戏葡萄主编其美术和动画效果在国内手游中堪称高水准。&&楚云帆 游研社创始人「崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!&&教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧!PS:为了社区的环境,请将邀请码分享到版区专帖:崩坏3官网&TapTap通兑礼包码:EUSPDS5T97,请在游戏内兑换使用(礼包码与官方微信号领取的&爱酱的零花钱&属于同一批,每个玩家只能使用一次,安卓和iOS版都可以使用)
【空之律者】体内律者的能量再度流动,以全新姿态降临。将崩坏能量化为长枪,贯穿一切阻拦的敌人。琪亚娜S级灵魂觉醒角色&&「空之律者」登场!终将觉醒的王,夜都隐作陪衬,光翼所指即是征战之处。&此刻正是,审判之时!&【极地战刃】长发散褪,是曾经的青涩模样。风霜呼啸岁月,所幸铁血之念未改。姬子A级灵魂觉醒角色「极地战刃」参上!穿越时空而来的邂逅,将回忆与思念封入刀剑,守护世间一切美好。【天命总部】天命总部内暗藏惊天秘密!从废墟中回收的逆熵巨型机甲「天父」&暗藏着怎样的阴谋?休伯利安全体听令!女武神战队集结,入侵天命空港,夺取天父控制权,全员出击!化信仰为锋刃,于荆棘中开拓前路,决战苍穹之巅,勇往直前吧舰长!【异界秘藏】在现实以外,是浩瀚的虚数空间。异界之门开启,失落的遗迹沉沉低喑,等待共鸣。人类总说想象力漫无边际,虚数世界却证明自己比想象力更宽广。过去虽不可观测,却也未曾消失。空间断层之处的记忆回廊,和未来一样等待探索&&【装备更新】王者双枪「空无之钥」将&绝对命令&注入子弹,撕裂一切空间;远古神话中的霜巨人「赫朗格尼尔」,挥剑之处寸恶不生;完全形态「西琳&升华」登场,裹挟火与风暴化身圣痕,帮助舰长对抗崩坏~
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翻翻评论,突然自己也想写点什么。先说说我自己吧,去年夏活入坑,入坑第二天芽衣泳装就结束了,好气啊_(:з」&)_。到现在也有一年多了。所以不要跟我吐槽今年夏活怎么怎么,你有打过去年夏活吗,知道什么是福神为所欲为吗,知道我30多级肝盒蛋天天肝到半夜3点多吗,当时我还在外面打工。白天就靠咖啡提神。当初因为八重樱入坑,还到处搜攻略什么的,现在唯一骄傲的事就是三个八重樱都毕业了。然后那时候火傻刚出来,有个体验关,里面有逆神,然后打了后感觉爽到爆炸,然后就慢慢升级等驱魔开。好不容易驱魔可以打了,接了碎片任务去打,然后打不过驱魔怪你懂吗,一直被小怪打死,然后只能等时间复活(?_?)然后八重樱生日开始了,勿忘扩充,我攒了一发十连,然后没出。本来很沮丧,结果一发单抽直接勿忘,知道我当时多开心吗,那天晚上都激动的睡不着。那时候老婆还是可以摸的呢,每天的乐趣就是被踢下线,然后一纸批文,老婆就不能摸那些地方了。其实还好,还是能跟芽衣看建桥外的浮云,能被姬子姐姐撩,能跟八重樱有赏樱的约定。然后又是一纸批文,老婆彻底成为植物人,看着她们空洞的双眼,我仿佛听到了屏幕外我心碎的声音,当时很想离开,但是又舍不得,又坚持了下来。说实话我到是蛮佩服我自己的,整整一年多,我断签时间一周都没有,也算是个肝帝。至于氪金方面,本人的确是个非洲人,大小氪了1000。抽卡方面的确不尽人意,我抽神恩扩充出了三个山吹,抽猫上三个猫下等。但是我也理解,毕竟人家是商人,商人哪有不逐利的,人人都送神装这游戏也差不多完蛋了。但是现在福利好啊,月卡鬼铠都能肝,2w水冰卡,白嫖碎片炽翎,还有6000水换s和33发。原来哪有这些,然后我在40多级抽到玫瑰和勿忘,到70多级还是只有玫瑰和勿忘。然后后面肝出月光,罐子换出次元,祈愿换鬼铠,2w水送冰卡,碎片白嫖炽翎,真的,现在福利比那时候好太多了,只要不上头,充个月卡慢慢玩,还是很开心的。说下本人一年多成果吧,战场4档,有时冲击3档。深渊红莲升降机。也是人比较黑,装备什么也不全,但是我玩的蛮开心的。然后感谢一下大伟哥,送的5张卡出了女王,人生的第3个抽出来初始s,好久没这么激动的感觉了。然后福利也很好啊,原来夏活的一个盒蛋,这次三个盒蛋,一箱薯片,一个挂画,一个抱枕,真的玩这么多年游戏收到这么多实物奖励,也就崩崩崩此一家了。4星给体验,国内手游动作手游巅峰没说错吧,但是策划是真的恶心人,0.98,45分钟修暴怒,加上各种另人窒息的操作,这一星就给睿智策划。此时一位头顶绿帽空中劈叉的睿智清洁工路过。我也不知道自己零零碎碎地在写什么,但是算是我对这个游戏的追忆吧。最后祝崩坏系列越做越好,我会一直支持下去的。
开服预约老咸鱼,,,氪了5k+吧(带皮肤),,,深渊升降机,,,战场稳定三档偶尔二档守门员,,,当时是被宣传片吸引预约的,,,然后入坑,,,氪金体验,,,亚洲人的缘故吧,,,装备抽的还可以,,,但是角色抽的是真的难受,,,神恩一生之敌,,,1k+(双倍)还有自存水晶,,,每次神恩扩充都动手,,,然后沉,,,大概抽了100+(无保底),,,誓约直接s到2s余130+碎片,,,当时真的是气到扭曲,,,不过还是坚持着没弃,,,大概这就是爱吧(虽然现在有百连保底但还是建议慎氪扩充),,,这次2.5更新,,,开放世界又多了新的s碎片产出,,,挺好的,,,虽然材料一直不够,,,不过理解吧,,,这种常驻周常活动还能全搬空s和a差别也就体现不出来了,,,就好比战场商店,,,换不完的,,,角色强度,,,emmmmm,,,白夜很强还很良心的,,,毕竟能刷出来(我从零开始肝这几天都要3s了),,,月轮超强,,,元素强度天花板,,,什么时候成的我都不知道(当时刚出好像被吹死了来着),,,这几个版本对萌新都挺友好,,,6000的初始s三选一,,,3w的冰卡,,,活动全吃就有90碎片的炽翎,,,虽然后两个都过期了,,,垃圾屋比较坑,,,共鸣难拿,,,想要的圣痕还得看脸刷,,,装备(五星)上,,,尴尬的用不到的武器和圣痕太多了,,,肝的良心的也有一些,,,不过主流肯定还是抽的,,,这就要看脸了,,,慎氪,,,推荐入坑吧,,,毕竟很精美的游戏,,,操作要求也不高,,,零氪或者混月卡(月卡改版多了点水好评)肝的话也可以有不错的游戏体验,,,也可以搭配出不错的阵容和装备来刷深渊,,,总之佛一些,,,不带节奏,,,不跟节奏,,,还是挺好玩的,,,
很想直接五星的,但是这款游戏确实让我又爱又恨。先说说问题:①肝度很大,有些试玩关卡任务实在是不合理(凭什么硬性要求每一关玩三遍呢?展示服装,新女武神之类的应该是想玩几遍就几遍,每天体力就160,花120在试玩上太浪费)(&﹏&?)②氪金体验极差,这类抽卡游戏对大部分人来说氪金,像黑鸭,氯化钠这类的碎片全靠抽卡进阶难度远超其他角色的,就完完全全属于土豪玩家。抽中角色了,那么恭喜你,你又有一位在家里供着的老婆了,抽中是一回事,满配又是另一回事了。我爱你爱得很深,可是你却总想着我的钱包。(-&_- )③不适合剧情党,游戏剧情逐渐偏移。第一章草履虫脑内声音要求集齐四块宝石,算是主线暗示了,第二三章可以,在正轨上。第四章,emmmmm,营救同伴,算分支吧,,,剧情在此之后偏离正规,越走越远。(明显连个提纲都没有,想到哪里编到哪里)漫画剧情永远在回忆过去,完全没什么让人期待的地方。人物塑造也有问题,面对世界崩坏这样一个背景,漫画内人物的行动相当幼稚(这和第一绿者对卡莲的执念无关,这种对爱情的执念还是勉强讲得通的),第一律者和岳父前一秒对抗后一秒合作?一切居然还在第一绿者的掌控中?不时还有第一绿者跳出来扮演小丑?深邃沉稳的岳父竟被耍得团团转?人物塑造前后矛盾冲突,说明还很敷衍。④联机体验差,除了商业街能匹到人,其它联机几乎没法匹配,然后就没人愿意匹配,由此恶性循环。咱想打个噩梦天守在聊天室里喊半天哪啊喂(╯‵□&)╯︵┻━┻。有的联机完全不必要,比如金币小队,联机一次10w金币,而同等的单机模式接近14w。⑤玩法那么多,玩家的时间却被看得非常不值钱,很多玩法不到最后一天根本不会去玩,你想把玩法玩完吧,你的老婆却开始要你下线。这是想让我玩还是不想让我玩?女武神说削就削,原来重点培养的角色一下被打入谷底,sss级强袭和律化娜能比吗?⑥二次元手游主要面向的就是年轻人,游戏的肝度和氪度却都不友好。咱每天工作到21点,玩玩崩坏三本是想下班放松娱乐的,却有一种加班的感觉。。。在拿命换钱的年纪居然还要捐钱给别人盖别墅?⑥逐渐消失的优势:高画质。其它的手游画质也在提高,而崩崩崩还在原地踏步。获奖?2016年的事了,两年时间出现了多少高画质手游了。再不做改变,等着被时代改变吗?优点:①当时就被这几个小姐姐吸引到的,在当时确实没有这么出色的手游,画质一流,主要玩法没有让人失望(毕竟有些游戏的主要玩法实在是令你汗颜,宣传片与实际内容比起来简直是欺诈啊)②打击感不错,套路多样(你的套路能拿得出手并实际使用才能感觉到,毕竟神次雪之类的套路是需要装备的),部分关卡玩起来酣畅淋漓。③细节很多,因此内容看起来丰富。以上。
日,被其精美的画质,以及朋(混)友(蛋)的安利下入坑。当时,还可以触摸羞羞的地方(?&&`?),身为零氪的我也就只能在这上面休闲休闲了。但随之而来的1.7版本遭到了大砍,每天只能自己默默的下电梯。但还好,每天上班还是有&舰长~&的呼声,还可以逗逗草履虫大小姐,和芽衣姐姐一起看舰桥外的浮云,被姬子姐(阿)姐(姨)撩,被天才少女Bronya虐的死去活来,作死去摸学院长的头(*&&&`)&,和樱约定明年赏樱的时间。接下来一段时间内,为了守护美好的世界,我付出了自己的肝。但,大伟哥的骗氪技术越来越高超,我又付出了自己的钱包(?_?)
,我这一切都是为了对抗崩坏,真的~!(哇,氪金是真的心痛,氪完还是保底,通常还是不出自己想要的,然后又是一番心理斗争以及之后的真香~)原本以为日子就这么平平淡淡的过去了,但是,但是,但是,突如其来的一则公告,打乱了所有人的心&&触摸系统整改。那一天,我的世界成了灰色。第二天再次登入舰桥时,只有樱呆滞的目光,以及屏幕外我心碎的声音。但我并没有离开舰桥,我相信终有一天,她们会回来的,她们会回来的,她们一定会回来的。我会一直在舰桥上等着她们回来,这是我和你们的约定。&&&&&&此事之后, 我转向游戏的玩法,学习大佬们的各种套路,投身于对抗崩坏的前线。( ̄~ ̄)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1.8版本,cg最完美的一个版本,也是改变整个游戏格局的版本。神恩颂歌,宣告勿忘时代的结束,高温深渊的到来,也是我过得最难受的几个版本。2.2版本,班长最强装甲月轮参上,成为元素天花板,在莫奈套的加护下,集爆发,聚怪,回复,压制于一体的全能型角色,名副其实的单挑王,让以前的套路惭愧的低下了头。2.3版本,第六夜响曲华丽登场,深刻的向我们展示了什么叫无脑输出,手残党的春天,单按普攻键就可以打出爆炸输出。2.5版本,万众期待的空之律者&&西琳,加入扩充,华丽的造型,炫酷的画面,大肆宣传的pv,无不展示着她的不平凡,虽还不知在现在的崩坏战场中实力如何,但应该是新的物理天花板。(单人随便打出六位数字)这么多版本过来,但是仍旧没有我所希望看到的内容&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&一次又一次的版本更新,新的女武神加入休伯利安号,越来越精细的画面装饰着我的舰桥,但我却高兴不起来。我现在经历的是什么,是,十连全保底,保底不如意,以为氪改命,奈何家没矿,左右难为之,咬牙去吃土,发誓不再犯,不久曰真香。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&当初我们对抗的是崩坏,如今女王入我手,崩坏为何去对抗。身为休伯利安舰长的我究竟是哪一方阵营的?天命?逆熵?崩坏?呵呵,这些并不重要,我只希望在我辞职的时候,不是我自己孤单地踏入电梯。然而,这恐怕已成奢望。再见了,我一直所爱的地方。日
想着写些什么优缺特点,但细想下来并不能这样比较,因为崩坏3是如此的特别,以至于市场上并没有可以相比较的游戏。简单归类,崩3算是3D动作过关游戏。但她的内涵却意外地丰满,算上灵魂觉醒应该有5个人物是D(雾)。选择崩3不得不提的几个原因:1.制作惊艳。无论人物还是场景,建模十分精细,从衣物摆动到R摇,从地图完整性到场景装饰,都做到了PC游戏才做得到的效果。2.并不繁杂的装备要素。一把武器3件圣痕,这就是装备的全部了,相比起烂大街的一身12件可谓清流。而且这并不影响配装上的多样性,武器具有人物限制,圣痕搭配是无限制的,使得不同角色的培养和使用都比较平滑,不会遇到有角色没装备用的尴尬。3.看似简单的操作。操作无疑是动作游戏的灵魂,而小黄鸡的爪则是崩坏3的灵魂(雾)。方向加上攻击闪避大招武器4个按键就是你表演道具的全部了,能怎么秀全看个人能力。一开始我也埋怨抽不到合适蛋池装备导致我打不过,直到我看了大佬的操作才明白到菜是原罪,用地图装打出了我现在毕业装的记忆战场分数。4.玩法多样。想当初我也是开服玩家,可惜因为玩法单调弃了,错过了很多(特别是泳装)。而我的回坑,正是因为看到崩3的改变,简化日常,增加开放世界和历史外传,夏活全新的galgame模式。码字累了,暂告一段落。总之面面俱到,记忆战场适合喜欢挑战的人,深渊适合氪金大佬,开放世界可以逛街,宿舍沙滩可以看戏,想虐怪的还能去舰团里的矩阵探索,而以上都不需要消耗游戏体力。崩3不是签到式手游,只有参与进去,才体会到它的乐趣。
空之律者&撕裂空间,虚界降临&。 作为新的物理硬核输出女武神, 她拥有不俗的单体输出和辅助能力, 搭配专属圣痕更是无人能及!& 新版本之际,空之律者正寻觅合适的作战伙伴 而首先,就是完成她设下的严峻考验! 成功通过考验的舰长, 既有机会领取丰厚的水晶奖励和实物抱枕哟~! &【活动时间】 8月3日0:00-8月9日22:00& 【参与方式】 更新《崩坏3》客户端至最新版本,登录游戏后晒出你最喜欢的游
亲爱的舰长, 首先,感谢舰长长期以来对《崩坏3》的支持与厚爱。 为了纪念和庆祝今天《崩坏3》登顶App Store畅销榜,我们向全服舰长发放5张扩充补给卡,和所有舰长共同分享这一刻的激动。 【发放内容】 5张扩充补给卡 【发放对象】 全服舰长(不限等级) 【发放时间】 日12:00-日04:00
【发放方式】 活动期间,登录游戏即可在邮箱中领取。 我们深切地明白
本人昕薇,不像其他官方文文皱皱,明人不说暗话,咱刚刚在新的开放世界肝了两个小时,感觉自己肝硬化更深了╰_╯。 且不提新的开放世界任务难度如何(反正我是顶配78三色队被C+任务的机器人一拳上天),就是游戏的BUG令人胃疼,所以在这里开个帖子收集各种游戏BUG和合理的游戏建议,是男人是美女就别墨迹,有啥想吐槽的就狠狠的过来发泄!
回复格式: 游戏内ID: 手机型号: BUG: 建议: 吐槽: 示范:
新版黑姬麟的战斗BGM好听到爆炸,可是就是找不到!那位大佬可以告诉我一下吗?
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