为什么有些人的腾讯迷你世界防沉迷零收益只是限制收益效益有些是强制下线

(原标题:王者荣耀限玩1小时首日:难防小学生用成人身份证玩)

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没有实名认证的账号将无法进入游戏。

7月4日,新规实施首日效果初现,不少未成年人在“王者荣耀”贴吧里晒出被强制下线截图,表示“扎心”,一些已成年用户跟帖表示,“没了小学生,这下可以放心上分了”。

但新规之下仍有漏洞可钻。一些小学生接受澎湃新闻采访时称,网上能搜到成年人身份证号,用以注册账号,便能够绕过监管。一对刚刚结束中考的“双胞胎”兄弟干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩4个小时。

玩家被识别为未成年人。

对此,腾讯官微7月4日再次发布文章,针对小学生“小号”、虚假身份证注册等现象,《王者荣耀》团队负责人称将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备,而非账号。“完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合。”

小学生:玩不了王者玩其他的

7月4日,凡是实名认证的《王者荣耀》未成年人玩家登录时都会收到一则公告:根据你的账号信息,你已被识别为未成年人,即日起你每天的游戏时长将被限制为1小时(或1~2小时)。

玩满规定时间后,系统又会跳出一则提示:您今日的游戏时间已经很长了,根据健康系统规则,您在一段时间内无法登录游戏。您下次可登录的时间为7月5日5时0分。

新规实施以后,大量学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有这种操作”、被强制下线很“扎心”、甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:你们将失去大批玩家。

不过,一名四年级的男生告诉澎湃新闻,自己已经用户口簿上的身份证号实名认证,“从去年暑假开始玩游戏,现在已经30级了,段位是白银,现在还在玩就是为了段位。”

“全班同学都在玩,老师也在玩,(老师)跟同学一起组队的时候,就比较有意思。”这名男孩在7月4日中午玩满1个小时以后被强制下线了,但他不会像其他人那样觉得“扎心”。“到了一个小时就去玩别的游戏呗,还有很多好玩的游戏。”

其实早在5月,腾讯已在旗下移动游戏中陆续推行实名认证,没有完成腾讯平台实名注册流程的账号无法进入“王者荣耀”。一名初二男生告诉澎湃新闻,他的对策是“在网上搜身份证号,不用自己的”。山东一名三年级小男孩则声称自己用的是“哥哥(大一)的qq号登录,不受限制”。

济南一名初中老师告诉澎湃新闻,她所在班级不少学生都在玩这款游戏,“学校不准带手机,就晚上和周末玩”,严重影响学习。另一位来自江苏的中学老师称,为了和学生“搞好关系”,她也投其所好,偶尔跟学生一起玩。

上述济南老师认为《王者荣耀》限制学生游戏时长的做法挺好,至少摆出了态度,会让小孩觉得目前阶段不能沉迷游戏。“但没法真正解决问题,王者荣耀玩不了,可能转移到其他游戏。网络发展就会带来弊端,不可避免。要有的游戏都是这个(腾讯)态度就好了。”这位老师称,国内游戏开发者应该做“有良心的游戏”。

小学生玩家被强制下线。

《王者荣耀》团队:希望家长给予协助和配合

腾讯官微7月4日发布对《王者荣耀》游戏制作人李旻的专访。李旻在采访中称,王者荣耀在青少年保护方面受到的争议已得到腾讯高层的注意。

腾讯游戏2017年2月推出成长守护平台,宣称可以帮助家长实现随时随地查询孩子的消费和游戏记录、设置消费和玩游戏提醒、规定时间、时间段,甚至一键禁玩。但小学生常常备有“小号”,以此绕过家长的监管。

李旻透露,接下来将升级成长守护平台,计划推出家长登记游戏设备,通过设备端而不是账号端来进行防沉迷。“成长守护平台经过多次验证和评估,认为直接绑定硬件设备是较好的解决方法,这个功能也将在近期上线。”

对于“实名制认证难点”,李旻承认“当前确实存在用户通过网络搜索到虚假的身份证账号等现象”。“有网友建议通过摄像头确认身份证和用户是同一个人,这一点从技术上来说存在很大难度,而且它还涉及到用户个人隐私问题。”

“王者团队有很多已经为人父母,我们非常理解家长对孩子沉迷游戏的担忧。”李旻称,完备的系统和功能不是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合。“游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。”

只需登陆QQ,在安全中心即可查看,具体步骤如下:

1、首先登陆电脑QQ,在电脑QQ右下角的主菜单选择安全中心首页并进入。

2、然后将鼠标移到右上方的站点地图,在站点地图的下拉菜单中选择个人资料这个选项,并点击进入便可设置QQ身份证信息。

  • 1、防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统。是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,设有该系统的游戏服务器中,未成年玩家如游玩时间超过3个小时的健康时间,游戏将会提出警示,并通过经验值减半、收益减半等方式促使玩家下线休息。2007年7月14日零点,上海第九城市运营的《魔兽世界》率先正式实施防沉迷系统。

    2、防沉迷系统是一种为了防止未满18周岁的小孩子打游戏打上瘾从而推出的预防机制,如果你已经年满十八周岁,可以登录解除防沉迷系统,具体怎么解除我会在这个经验里详细的列出来。

  我们都知道,现在的游戏都有一个防沉迷机制,这是为了控制未成年的玩家对游戏的过分依赖,减少玩家在游戏中的收益,那么有些玩家已经成年了,但是没有设置防沉迷认证,所以收益被限制了,那么如何认证防沉迷呢?下面小编就教大家认证腾讯防沉迷系统,希望对大家有所帮助!

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