求手机版的制作动作游戏制作的软件

大家每天在玩游戏真正知道一款游戏制作的背后故事么?以下,请看

一个游戏的诞生往往都是策划们脑海中的灵感一现,这是游戏诞生的第一步但是并不是想到就行,策划如果觉得可行必然要制定一个策划方案,比如游戏的类型背景,设定种种


这是一个网游的策划方案,单机游戏也是同样的道悝,策划游戏不是一件简单的事情策划不仅要每天玩很多游戏(玩到吐,而且要写测评报告之类的东西)而且方案得不到老总的认可也是鈈行的一部有内涵的好游戏,剧情和系统的好坏往往都是取决于策划的,当然剧本的编写也属于策划的一部分


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