内存条2133和2400区别400和1600的的区别,还有2633是不是更叼

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好吧.还是随便你要不要真的确定返回吧&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6240e04cfcbf38f97f6c0_b.jpg& data-rawwidth=&1775& data-rawheight=&999& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1775& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6240e04cfcbf38f97f6c0_r.jpg&&&/figure&大家好我是大狸,转眼间又轮到我更新了。看了好几个月我们乱七八糟的侃自己游戏的帖子,这周我想暂时把视角从我们自己的游戏上移开,写写别人家的游戏。&p&顺便一说,这个月我组终于把游戏的正式英文名定下来,可以扔掉用了快半年的working title了,游戏的正式英文名是:Monsterologist,是个生造的词……直译过来是“怪物学者”。Logo也得以面世:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-28dd3a588cd29c8da87dbe_b.jpg& data-rawwidth=&1543& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1543& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-28dd3a588cd29c8da87dbe_r.jpg&&&/figure&请大家今后认准此商标,木哈哈哈哈!&/p&&p&就在我们立项初期,教授就给我们每个人都布置了一个任务:找一个与自己的游戏项目相关的研究课题研究,并一个个上来给大家做汇报。这个任务的做法一般来说是要读读和自己游戏相关的文章、论文什么的,或者分析分析与自己的游戏类似的游戏的经验教训。无外乎动手前多思考,多读书,这样做起事来才不会没头苍蝇一样,更加有的放矢嘛。&/p&&p&所以借此机会,我就想研究一些对于我来说可能会有一些苦手的内容,打好理论基础。大狸虽然有角色原画的经验,但画的大多数是两脚猿(人类),对于其他的怪物设计就经验并不是特别丰富了。所以这次的主题就研究了一下怪物游戏中的扛把子——《Pokemon》(精灵宝可梦)的怪物设计,看看他们的怪物设计有什么思路,手法和经验,拿来和大家分(hun)享(geng)一下。&/p&&br&&p&注:本文为游戏设计理论向文章,并非精灵宝可梦Fans向内容。只接受游戏设计和玩家同好的理论讨论,不接受狂热宝可梦厨的无脑秀优越和撕逼。敬请见谅!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8e1f1da226_b.jpg& data-rawwidth=&1757& data-rawheight=&954& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1757& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c8e1f1da226_r.jpg&&&/figure&&p&怪物设计看看Pokemon,大家一定没什么好奇怪的。PM系列作为老牌的怪物游戏,截止目前(2017年)已经有了20年的历史,7个世代的怪物设计,全国图鉴的编号已经排到了802号,共18种怪物属性。这就让Pokemon成为了一个游戏怪物设计的&b&巨大数据库&/b&,可以说研究一下这个大数据库就能对设计怪物有一个比较全面的概括性理解了。&/p&&p&做这个研究,除了能给我们自己的工作带来理论指导,同时我也想借此探究一个争论已久的问题:精灵宝可梦的怪物设计是不是像大家说的那样越做越差了呢?&br&以下掺杂着一大堆各种研究和考证的段落如果懒得看,这里把后文的结论搬过来,作为【太长不看】版的总结:&/p&&blockquote&&p&至于很多人争议的《精灵宝可梦》的怪物设计是不是越来越差了,总结上文我有几个观点:&/p&&p&1、《精灵宝可梦》的怪物设计越来越从真实系向着幻想系偏移;&br&2、《精灵宝可梦》的怪物设计有细节和剪影更加繁杂的趋势;&br&3、《精灵宝可梦》的后几代的部分怪物设计元素堆砌度有提高,造型的新颖度和凝练度有所降低。&br&4、随着《精灵宝可梦》系列游戏系统的复杂度上升,怪物设计开始偏离原本VI系统的规则,导致识别度下降。&/p&&p&刨去一些情怀因素,以上是我认为这是这个系列怪物设计在客观上的一些变化。&/p&&/blockquote&&p&================以下是研究的正文,给爱学习的好孩子看的=================&/p&&p&&b&1# 灵感来源&/b&&/p&&p&因为有800多个怪物,PM系列基本上是把能挖掘的怪物灵感来源都挖掘了一遍,从飞禽走兽、花鸟鱼虫到山川河流再到人类造物,各国神话,都囊括在内。我做了张图总结如下:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed9ce290ce9b5db58ec1c1_b.jpg& data-rawwidth=&1766& data-rawheight=&966& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1766& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ed9ce290ce9b5db58ec1c1_r.jpg&&&/figure&从左到右,分别分自然物品和人类造物,基本上涉及到人类、动物(包括鸟哺乳动物两栖动物鱼昆虫),植物,自然物质,传说生物,人类物品,文化符号八个大类。&br&总结出这个表的意义也不言而喻:等到自己设计怪物的时候,就可以打开思路。实在是打不开思路,照着这个表一个个联想下去,也能多少有点灵感。&br&实在是real……好用。&/p&&p&&b&#2写实VS幻想&/b&&/p&&p&幻想怪物设计通常分两个方向:一个方向是尽量从现有自然界找灵感,对自然界生物只是稍做加工,另一个方向则是提取各种生物元素进行重组,拼合成真正的奇幻生物。这有点类似于机器人设计里的 真实系&--------&超级系的区别。&br&而宝可梦系列的一大特点就是对这个从现实系&---------&幻想系的风格光谱,覆盖的非常全面,见下表:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6240e04cfcbf38f97f6c0_b.jpg& data-rawwidth=&1775& data-rawheight=&999& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1775& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6240e04cfcbf38f97f6c0_r.jpg&&&/figure&如图,第一框中,阿柏蛇明显是条响尾蛇,肯泰罗明显是头牛,章鱼桶明显也是条章鱼。第一框里的设计相对来说基本忠实于这些怪物的原型,只是在造型上对这些物种加以概括和整理,总的来说风格是比较写实的。&/p&&p&而到了第二框中,怪物设计的变形度就开始提升了,虽然你还是知道呆壳兽基本应该是头河马,但尾巴上多了个迷之物体……海螺一类的生物;而闪电鸟这翅膀的质感模拟了人们对闪电的符号化的印象,现实世界中的鸟毛大概长不出这样神奇的质感;煤炭龟也显然是火山和乌龟的结合;仿舌鹦鹉把脑袋改成了音符,显示了这只宝可梦会学舌和用声音攻击的特点。&/p&&p&到了第三框,这些设计就变得基本上叫不出原型的名字。皮卡丘到底是兔子还是老鼠曾一度是PM吧的经典撕逼话题;拉迪亚斯和拉迪欧斯除了是个会飞的怪物之外并没有明显的现有生物元素;妙蛙一家、菊草叶一家、草苗龟一家(等草系御三家)都是动植物的跨界结合;帕路奇亚除了像个神兽也是基本上看不出任何明显的原型痕迹。&/p&&p&这三种设计倾向有其各自服务的环境:一框较为简洁写实的怪物就比较适合用来设计家门鸟、家门虫之类的怪物,应用于日常、和现实生活差距不大的环境。这类怪物很适合让初入游戏的玩家适应环境,对世界和自己身边的怪物不会产生太多的陌生感。三框的设计幻想度、创造度高,适合体现游戏的幻想感、架空感,经常用于封面怪(需要体现游戏世界特色),boss等场合。而二框则是两者的折中。&/p&&p&根据世界观的不同,以及和现实世界差异度的大小,各种怪物题材游戏往往都有自己在这个现实系&---------&幻想系的光谱中有一个比较确定的位置,设计路线会相对走的较为统一。比如宝可梦系列的老对头数码暴龙系列:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-98f04930c_b.jpg& data-rawwidth=&803& data-rawheight=&1023& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&803& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-98f04930c_r.jpg&&&/figure&怪物设计思路就基本维持在二、三框中间,变形和重组度很高,比较少一框类型的设计,给人非常浓厚的幻想感。这也来源于数码暴龙世界衍生于现实世界,但与现实世界完全平行的设定,需要着重体现这种&b&“异世界”&/b&感的需求。&br&&/p&&p&以严谨和写实感著称的怪物猎人系列,其实设计光谱也并不接近框一,而是高度贴近框三(除了艾露猫算是框一框二范畴的设计),怪物猎人里存在着大量的“龙”类生物,而龙类生物本身就是非常典型的幻想和组合怪物。不同于数码暴龙的怪物非常像是各种物品拼接起来的产物,怪物猎人的设计就习惯于抹消“拼接感”,将自创的组合生物打磨,赋予他们高度统一的、符合自然界逻辑的材质、骨骼、运动规律和生态,这才给人“非常写实”的错觉。&br&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-de28f7fefe7ac_b.jpg& data-rawwidth=&3000& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-de28f7fefe7ac_r.jpg&&&/figure&&br&&p&不过即使是这样高度幻想化的世界观,怪猎制作组还是保留了艾露猫这一真实系怪物,用于各种卖萌和需要放松的场合(温泉、商店、酒吧、后厨都有艾露猫身影),其后变成了全系列的吉祥物一般的存在。后来官方希望拿来接替艾露猫“家门宠”这一位置的奇面族,就因为真实度和亲和度并不如猫咪那么高而不太成功。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d7fbcefc14_b.jpg& data-rawwidth=&999& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&999& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7d7fbcefc14_r.jpg&&&/figure&类似的存在还有陆行鸟&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dfe484ed93df_b.jpg& data-rawwidth=&1528& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1528& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dfe484ed93df_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&以下是几种著名的怪物题材游戏中,怪物设计在真实系&-------&幻想系光谱中大致所占的位置&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-96de30644b6bffdcceb184cd_b.jpg& data-rawwidth=&1602& data-rawheight=&901& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1602& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-96de30644b6bffdcceb184cd_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&宝可梦系列的怪物设计比起其他系列,最大的特点就是光谱跨度很大,囊括框一框二框三从纯写实到纯幻想系的各种怪物,覆盖面很广,这也使得宝可梦系列的世界观给人“平实,贴合日常”的感觉,但同时又能有纵深感,激发人的探索欲。&/p&&p&值得一提的是,宝可梦系列从第一代到第七代,怪物设计的光谱也在 现实系&---------&幻想系 的光谱中缓慢地朝右平移,写实怪物减少,夸张、组合怪物比重越来越大。这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。也是为什么有人觉得新世代的宝可梦没有旧世代那么亲和,越来越像数码暴龙的原因。有兴趣的朋友可以把每一代的宝可梦图谱拿来观察一下。&/p&&p&&b&3#创造怪物的4种基本手法&br&&/b&各种游戏中的怪物设计虽然琳琅满目,花样繁多,但其设计过程基本跑不出4种手法:&b&模仿、组合、夸张、装饰&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5c80b22fb9f52f456b67beed0a1160b0_b.jpg& data-rawwidth=&1575& data-rawheight=&862& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1575& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5c80b22fb9f52f456b67beed0a1160b0_r.jpg&&&/figure&首先是&b&模仿&/b&,听上去很简单,就是直接模拟现有的动植物甚至人物造型,或者他们某一个非常突出的特点。把这些点子直接用到怪物设计中。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2b8b28cf63e97d3aad672c_b.jpg& data-rawwidth=&1590& data-rawheight=&892& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1590& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2b8b28cf63e97d3aad672c_r.jpg&&&/figure&比如蚊香蝌蚪,就是模仿的一种可以看到肠子的蝌蚪的样子。&/p&&p&不过虽然听上去简单,模仿手法却有着很多很高级的玩法。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f335b93b5_b.jpg& data-rawwidth=&1607& data-rawheight=&896& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1607& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f335b93b5_r.jpg&&&/figure&比如模仿手法创造出来的怪物,就既有大食花这种,对猪笼草的外形进行非常直接和简单的模仿所产生的怪物。但也有胡地这种,模仿了著名魔术师哈里.胡地尼的姿态,或者代欧奇西斯这种模仿了DNA到RNA转录图谱的怪物。换句话说,模仿的对象不一定只是原型的外观,也可以是对象的神态、气质、动作、内部逻辑等概念。假如能找到一个非常新颖有趣的概念加以模仿,设计也能因此变得逼格满满。&br&可以说模仿本身没有什么难的,但能否打开脑洞,找到精彩的灵感来源进行模仿,却是使用这个手法的关键。到了比拼知识量和眼界的时候了!&/p&&p&类似的例子还有自带调料的、简直催人泪下的宝可梦……大葱鸭,源于“鸭子背葱来”(寓意好事成双)的日本谚语。就属于模仿了某一个概念进行设计的例子。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-68d08edaf11c27a3eeca349c25a5d0d0_b.jpg& data-rawwidth=&582& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&582& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-68d08edaf11c27a3eeca349c25a5d0d0_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&怪物猎人里外形泯灭的电龙…………官方设定说是所罗门神话中的雷神Furfur,但……原型的Furfur明明是头鹿,你这个长得像个【马赛克】是怎么回事!什么雷神啊蒙谁呢?!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed8defa148ef5a8fd81d1d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed8defa148ef5a8fd81d1d_r.jpg&&&/figure&咳咳,虽然我也是很反感日本这些猥琐大叔做个游戏都喜欢公然开黄腔,但不管怎么说,因为模仿的东西比较牛X,这个造型在怪猎系列里也是…………非常出彩,让人印象深刻。&/p&&p&第二个常见手法就是&b&组合&/b&了,上图一看便知:&br&&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fdcb8d5eeb70425ceed05a_b.jpg& data-rawwidth=&1567& data-rawheight=&877& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1567& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fdcb8d5eeb70425ceed05a_r.jpg&&&/figure&蜥蜴+葱头、蜥蜴+花骨朵、蜥蜴+大王花,这就是妙蛙一家了。(关于妙蛙家到底参考的是青蛙还是蜥蜴,妙蛙一家英语名Bulbasur,Ivysur, Venusaur 中的Saur就是希腊文”蜥蜴“的意思。)&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a6d62ec50258ffbacd53cce1d67108ed_b.jpg& data-rawwidth=&1588& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1588& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a6d62ec50258ffbacd53cce1d67108ed_r.jpg&&&/figure&猴子加个什么东西就变成了各种猴类宝可梦。不过就这三个造型来说,某狸还是认为火爆猴的设计优于前两个。它没有拘泥于猴子的造型,猪鼻子尖耳朵,明显是个蝙蝠的身体,但眼神动作仍然给人猴子的感觉,与最左边这个儿童画猴子相比洋气得多。花椰猴和烈焰猴相比之下就局限很多,没有突破“猴子”的既定概念,与儿童画猴子相比,也仅仅是多了些装饰,造型归纳的更精炼些,概念上却没有显著突破。&/p&&p&某一种动物,和别的物件拼接一下,这就是一个新怪了。假如能配合比较好的生态设定,也会是很有趣的怪物。比如妙蛙一家为人津津乐道的会用背上的花吸取能量的设定,小火龙尾巴上的火会显示心情,这种“一本道”的说辞,经常被视为一种给拼接式怪物提升设计趣味和合理性的手段。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9e3d032d10ff40d46c39_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9e3d032d10ff40d46c39_r.jpg&&&/figure&类似的设计还有浮岳龙,章鱼和苔藓树木的结合。生态上的解释是这种龙寿命极长且喜欢吞噬大地树木,久而久之背上就形成了森林。&/p&&p&第三个手法是&b&夸张,&/b&对原型的某一突出特点在设计上进行进一步夸张,从而形成“新生物”的感觉。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d67ccd4a1191fbad734322_b.jpg& data-rawwidth=&1532& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1532& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d67ccd4a1191fbad734322_r.jpg&&&/figure&这几种怪对于原型的突出特点都尽了最大可能去夸张。大力鳄突出了鳄鱼多刺、强壮、粗臂的特特征;电灯怪对安康鱼的灯做了最大的夸张;吼吼鲸着力于塑造鲸鱼圆厚敦实的印象;爱心鱼脱胎于亲嘴鱼粉红桃心并喜爱亲嘴的印象。&/p&&p&夸张手法在设计怪物的时候更多地是从&b&造型&/b&,而非概念进行下手。一般用于框一盒框二型的怪物设计。可以保证设计接地气的同时有足够美感。&/p&&p&第四个手法是&b&装饰,&/b&在既定原型的基础上加一些“部件”,加强原型的幻想感。&br&也是非常好理解,贴了图你们就明白了……呃……&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf3cb98a2bcf_b.jpg& data-rawwidth=&1758& data-rawheight=&992& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1758& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-bf3cb98a2bcf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4a808de6c10da98cc7283d5cfc7918c_b.jpg& data-rawwidth=&1717& data-rawheight=&977& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1717& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-b4a808de6c10da98cc7283d5cfc7918c_r.jpg&&&/figure&可以看出也是非常简单粗暴……&br&和楼上“结合”手法有所去别的地方就是被加入的元素往往不为这个怪物属性、习性、生态或叙事服务,你说不出来那个“拼接物”有什么含义。拼接上去的东西基本上只是点缀,装饰意味更浓。&/p&&p&数码暴龙系列的怪物就大量使用结合和装饰这两种手法构成。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fda1c71e659bd5b262d77ee1_b.jpg& data-rawwidth=&1420& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1420& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fda1c71e659bd5b262d77ee1_r.jpg&&&/figure&一个作品在设计怪物的时候,最好保证尽量从多种角度取材,以及尽量用多种手法去设计怪物,这样最大程度上保证怪物从外形和概念上的丰富性。&/p&&p&&b&#4 剪影VS细节&/b&&/p&&p&剪影可能是每个学角色设计的人都多少会听到的东西。一个强烈和清晰的剪影能保证角色很容易就被识别和记忆,这对于游戏来说是非常必要的。因为不管是Pokemon这种有八百多种怪物游戏,还是dota,LOL这种拥有数量庞大、特性迥异的英雄的游戏,记忆角色和其特性都是进行游戏中的一项重要环节。假如在设计角色时做不好角色的识别度,会直接导致玩家在进行游戏时产生认知困难。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c4ce47a1e3daddc72681ea9daf6ab942_b.jpg& data-rawwidth=&1595& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1595& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c4ce47a1e3daddc72681ea9daf6ab942_r.jpg&&&/figure&简洁,对比强烈的剪影设计(左)往往比复杂而琐碎的剪影设计(右)拥有更强烈的印象和辨识度,也更&b&有力&/b&。左边的造型,像是米老鼠、兔八哥、辛普森,光看剪影就能识别出来,也是这些角色之所以经典的原因之一。而你基本也可以直接通过观察Coraline的剪影就知道这些角色大致的类型、性格。而右边的角色剪影就没有那么直观,我们能看出这些角色有剑士、战士、枪手、巫师等角色,但仅此而已,除此之外能得到的有效信息反而偏少,印象不如左列这么强烈。&/p&&p&话题回到宝可梦上。前面我们也说过宝可梦的设计在走过1代到7代的过程中,设计光谱在缓慢往幻想系上偏移。同样的,宝可梦在剪影的复杂度上,也有从简洁剪影往复杂剪影上偏移的倾向。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-_b.jpg& data-rawwidth=&1592& data-rawheight=&891& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1592& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-_r.jpg&&&/figure&我选取了一代的超梦、二代的露琪亚和四代的帕路奇亚三个怪物来做这个对比。这三个怪物地位相似,都是每代的神兽兼封面怪,都倾向于幻想系,配色也极为相似,都是紫灰蓝灰的双色配色。我们来看看这三个设计在上有什么变化。&/p&&p&为了方便比较,我把这三只怪撸直了……让他们都摊开站起来,方便统一比较它们的外形。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f5ae087ed9be_b.jpg& data-rawwidth=&1606& data-rawheight=&856& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1606& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f5ae087ed9be_r.jpg&&&/figure&超梦的剪影和用色都非常简洁,头手脚尾都没什么过多的装饰,用色也基本集中在肚子和尾巴上。露琪亚则在流线型的外型上多了一些装饰元素,用色也呈肚皮(整体)--尾巴背部(细节)这样点面结合的风格。而到了帕路奇亚,不管是剪影还是用色都向着细碎化发展,大量运用装饰纹样,色彩的分割也变得复杂(装饰纹样变多分割复杂也是近几代宝可梦设计的突出特点)。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccd78e94d969ec243fc7a045fe95df16_b.jpg& data-rawwidth=&1594& data-rawheight=&868& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1594& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccd78e94d969ec243fc7a045fe95df16_r.jpg&&&/figure&采访了一下帕路奇亚和奇拉帝纳两位,他们都表示去隔壁数码暴龙摄制组串串场子压力不大……&/p&&p&类似的情况不止出现在神兽身上,各代的怪物总体也面临着剪影弱化、细节琐碎的问题,这里就不详细展开了,大家可以至少把各代的御三家的图鉴找来观察。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-57c26de1dd_b.jpg& data-rawwidth=&1586& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1586& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-57c26de1dd_r.jpg&&&/figure&细碎化发展也和宝可梦所在平台机能的提升有关。初代GB的像素数和发色数之少,要求怪物设计必须用简洁的外形传达信息,限制了怪物设计的复杂度。而随着平台分辨率和发色数的飞跃性提升,怪物设计有了做更多细节的空间,也让设计师们给怪物加起细节来一发不可收拾。&/p&&p&细节多了画面当然显得更加精致,然而这种提升却未必总是一件好事。加细节加过了头,外形和用色趋于琐碎,势必会削弱怪物造型的强度和识别度。尤其是对于宝可梦系列来说,早期玩家习惯了简洁的造型,并将其视为宝可梦系列的特色(尽管那可能只是因为机能限制,并不是官方有意为之),偏离这个传统肯定会引起老玩家的不适。&/p&&p&&b&#5 对游戏玩法和叙事的支援&/b&&br&最后是一些怪物设计要和游戏设计互相支持的部分,具体到宝可梦上来说,最突出的一点就是宝可梦的设计必须满足玩家识别怪物“属性”的需求,这是事关对战决策的刚需。宝可梦系列的一贯做法还是用颜色做出以颜色进行区分的VI系统,大多数怪物都有符合自己属性的配色。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c74ef20f6ba0f_b.jpg& data-rawwidth=&1699& data-rawheight=&907& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1699& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c74ef20f6ba0f_r.jpg&&&/figure&借用伊布家族的属性图把每个系的配色都展示出来。&/p&&p&不过随着宝可梦数量和宝可梦属性的数量大幅增长,还有复合属性系统越来越复杂,这个VI系统也是越来越难用了。。。。。。。各种复合属性的怪物往往只能从外观上辩认出其中一种属性,另一种往往只能全靠记(xia)忆(meng)了……&br&比如上面这张图其实就有Bug,有几只怪只是颜色相似,其实并不属于这个系。这个BUG就是源于后几代怪物配色开始脱离这个VI系统的规则,而我看仍然在望“色”生“系”,记错了属性。&br&因为刚好也能证明我所说的VI系统越来越不灵了这点,就不修正这个bug了。大家可以找找哪几只怪的属性不对,答案在@&a href=&https://www.zhihu.com/people/aeroblast& class=&internal&&Aeroblast&/a& 的评论里,感谢指正!&/p&&p&最后一个点,想说说宝可萌系列的“叙事佐料”。&br&具体来说就是在某些宝可梦身上埋下一些“梗”,又称迷因。如鲤鱼王是最弱的怪物啊,呆呆兽的尾巴很好吃,忍者蝉进化了还能蜕出一个空壳,谜拟Q怕寂寞所以模仿皮卡丘之类的设定。这些设计甚至怪物本身的存在对游戏的玩法和策略没有任何帮助,但却在塑造游戏世界观上存在很大的价值,给那些充分沉浸和认同了游戏世界观的玩家做进一步发掘之用,也非常适合在社交媒体形成迷因效应。&br&宝可梦系列本身就是这种迷因营销的赢家,最著名的梦幻事件就是佐证。&br&再分享几个官方造梗的视频。&/p&&p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iqiyi.com/w_19rui9waql.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&谜拟Q之歌& data-poster=&http://u6.qiyipic.com/image//c6/uv__m_601.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://u6.qiyipic.com/image//c6/uv__m_601.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&谜拟Q之歌&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://www.iqiyi.com/w_19rui9waql.html&/span&
&br& 官方推出的谜拟Q的RAP之歌&br&&/p&&br&&p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.iqiyi.com/w_19rsqeqdi1.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&【机核】《鲤鱼王之歌》MV& data-poster=&http://u3.qiyipic.com/image//a7/uv__m_601.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://u3.qiyipic.com/image//a7/uv__m_601.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【机核】《鲤鱼王之歌》MV&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://www.iqiyi.com/w_19rsqeqdi1.html&/span&
&br&官方推出的歌颂鲤鱼王的MV《我爱鲤鱼王》 &br&&/p&&p&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//my.tv.sohu.com/us/89716.shtml& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&口袋妖怪洗脑神曲“呆呆兽之歌”& data-poster=&http://photocdn.sohu.com/e014b-cfe6-2e0f19b9b1_1954084_S_b.jpg& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&http://photocdn.sohu.com/e014b-cfe6-2e0f19b9b1_1954084_S_b.jpg&&&span class=&content&&
&span class=&title&&口袋妖怪洗脑神曲“呆呆兽之歌”&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&http://my.tv.sohu.com/us/89716.shtml&/span&
&br&官方推出的洗脑神曲《呆呆兽之歌》 &br&&/p&&p&这些设计更像是在做怪物设计时的&b&“一步闲棋”&/b&,看似没用,但会给作品影响力的积累产生很大助力。&/p&&p&=================================================================&/p&&br&&p&以上就是对《精灵宝可萌》系列怪物设计的学习笔记。虽然学习了理论仍然不代表上手了就会画怪物了……不过学习一下总归是好的。这些理论也对我们找到我们的设计和世界观应该站在什么位置提供了确切的参考和帮助。&/p&&br&&p&以下是我们做怪物设计时需要考虑的几个点:&br&1、根据故事较为平和的乡村背景,怪物设计是应该偏向真实系多一些,还是幻想系多一些呢?&br&2、Monsterologist的Voxel风格和宝可梦系列初代所面临的局面类似,都是要用有限的像素数和元素做出特色鲜明的怪物,如何在Voxel风格下吸收既有经验,探索出一套不一样的怪物设计风格?&br&3、我们该怎样去设计怪物的“叙事佐料”,创造出更有趣的故事呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-91357e6efe34b6ffcd31_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&387& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-91357e6efe34b6ffcd31_r.jpg&&&/figure&就现在看来我们好像还没太摆脱框一框二的范畴,再努力吧……&br&&p&至于很多人争议的《精灵宝可梦》的怪物设计是不是越来越差了,总结上文我有几个观点:&/p&&p&1、《精灵宝可梦》的怪物设计越来越从真实系向着幻想系偏移;&br&2、《精灵宝可梦》的怪物设计有细节和剪影更加繁杂的趋势;&br&3、《精灵宝可梦》的后几代的部分怪物设计元素堆砌度有提高,造型的新颖度和凝练度有所降低。&br&4、随着《精灵宝可梦》系列游戏系统的复杂度上升,怪物设计开始偏离原本VI系统的规则,导致识别度下降。&/p&&br&&p&当然评判怪物设计是否有变好和变差,这其中也掺杂着玩家对前几代怪物感情更加深厚,印象更为深刻的怀旧因素。而以上是我认为这是这个系列怪物设计在客观上的一些变化。&/p&&p&这些变化对不同的玩家来说可能意义完全不同。比如习惯了老版简洁凝练的怪物设定的玩家就会不适应新版比较琐碎的怪物设计。但假如是一个从数码暴龙世界爬墙过来的新玩家,也许就完全不会觉得有什么不妥。&/p&&p&而从我个人的设计美学来说,我也是偏爱简洁凝练和脑洞开得比较大的设计,从这个角度来说,新版的怪物拼接痕迹变得更明显,好点子却有所减少,对于怪物性格的深入塑造(如“造梗”)也不如旧版力度大。从这个角度上来说我觉是觉得精灵宝可梦的怪物设计水平还是有下滑的趋势的。&/p&&br&&p&=====================================================&/p&&p&如果您对Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:&/p&&p&@&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hi_MoE嗨盟游戏组&/a&&/p&&p&或我们的专栏:纽大游戏故事 &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/NYUGC& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/p&&br&&p&进入&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//indienova.com/groups/104& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hi-MoE游戏组 | indienova 独立游戏&/a& Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动。&/p&
大家好我是大狸,转眼间又轮到我更新了。看了好几个月我们乱七八糟的侃自己游戏的帖子,这周我想暂时把视角从我们自己的游戏上移开,写写别人家的游戏。顺便一说,这个月我组终于把游戏的正式英文名定下来,可以扔掉用了快半年的working title了,游戏的正…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e501dcebbf485d_b.jpg& data-rawwidth=&1004& data-rawheight=&965& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1004& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e501dcebbf485d_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&p&更多有趣的动漫话题,欢迎关注公众号:&b&动漫宅说 &/b&(或搜&b&ACGerTalk&/b&)&/p&&br&&p&添加公众号,回复“&b&恐怖漫画&/b&”四个字,可以获得以下所有漫画的观看地址。&/p&&/blockquote&&p&恐怖漫画,作为漫画界一大类别,在漫画刚发展时就出现了。&br&多数时候恐怖漫画是以画面、气氛来达到惊吓读者的目地,这考验的是画师的笔下功夫。&/p&&p&我很喜欢伊藤润二,也是大家谈论的较多的恐怖漫画家,他的漫画以脑洞大、画面惊悚著称。当然今天肯定不谈伊藤润二了,毕竟实在被说的太多了。&/p&&p&后台总有人问我有没有恐怖漫画,虽然我总推荐伊藤润二但其实南都我最喜欢的恐怖漫画类型,并不是那种直白的画面惊悚,人设离奇,而是那种在阅读时因剧情而游离不去的诡异感,简单而言即是:&strong&细思极恐。&/strong&&/p&&p&“诡异”这词大概会在今天的更新中大量出现,毕竟我实在想不出更好的词。 &/p&&p&我特别迷恋这种感觉,将一部看似普通的、没有或者少血腥甚至带点搞笑、温情的漫画读下去,渐渐感觉背脊发凉,微微一想更感觉——&/p&&p&“卧槽,这个故事有点惊悚啊…”&/p&&p&今天,南都我就给大家推荐10部这样的漫画。&/p&&h2&&ol&&li&&strong&因为天空是灰色的&/strong&&br&&/li&&/ol&&br&&/h2&作者:阿部共实&p&关键词:&strong&抑郁、猎奇、细思恐极&/strong&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe7fffaf55a4b9_b.jpg& data-rawwidth=&723& data-rawheight=&955& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&723& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe7fffaf55a4b9_r.jpg&&&/figure&《因为天空是灰色的》大概是南都我最喜欢的细思极恐漫画之一,作者阿部共实算是一名新的漫画家,其名下真正出名的漫画区区几部,但这并不妨碍他因为出色的猎奇漫画出名。&br&&br&这部《因为天空是灰色的》以几十个小故事集合而成,每个小故事读完都能收获一点若有若无的东西,如果不能仔细阅读和观察,很容易错过。但如果看的太仔细,通常又能察觉到一丝丝猎奇和诡异,淡淡的恐怖弥漫不散。&br&&br&阿部共实的人物角色初看会觉得不好接受,有点像是《日常》的风格,但随着深入阅读,会逐渐喜欢上这种画风,甚至是个萌点。&br&&br&有些故事,你甚至一遍不能看懂,必须重看几遍才能细微品出。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e208dc9c17aaba_b.jpg& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e208dc9c17aaba_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5b16eb7de61e9660e00c_b.jpg& data-rawwidth=&565& data-rawheight=&855& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5b16eb7de61e9660e00c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-82313bdee33fde9cc50f0_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-82313bdee33fde9cc50f0_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&h2&&strong&2.橙、半透明、二度眠&/strong&&/h2&&p&作者:阿部洋一&/p&&p&关键词:&strong&超脑洞、猎奇、设定诡异&/strong&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bdc977ebe9d5c_b.jpg& data-rawwidth=&936& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&936& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4bdc977ebe9d5c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&我曾在公众号内推荐过这部漫画,不过那个毕竟只有少部分看到,这次就再推荐一次。话说,阿部家族还真是容易被南都我喜欢啊。&br&&/p&&p&阿部洋一这部《橙、半透明、二度眠》从名字开始就吸引了我,这莫名其妙的感觉简直和诡异漫画相得益彰。&/p&&p&《橙、半透明、二度眠》同样有着令人着迷的个人风格,黑白极为浓重,对比强烈。特别是黑色,几乎爬满了整部漫画,这种风格下的《橙》自然有着很不一般的诡异氛围。&/p&&p&故事上,阿部洋一给读者展现了什么叫脑洞,什么叫天马行空。看似毫无关系的故事与设定,被作者通过奇妙的故事剧情连通在一起,被衔接起来的,便是一个充满了诡异的漫画。&/p&&p&&strong&“你知道吗,恋爱的人心脏会爆炸哦!”&/strong&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f46def02b117c6bcaae86b9f35c665f5_b.jpg& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f46def02b117c6bcaae86b9f35c665f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-262aadea86537_b.jpg& data-rawwidth=&589& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&589& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-262aadea86537_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&h2&&strong&3.道满晴明系列 &/strong&&/h2&&p&作者:道满晴明&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e357f608cf60e9c6e7b3d72cc8dddce1_b.jpg& data-rawwidth=&1227& data-rawheight=&832& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1227& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e357f608cf60e9c6e7b3d72cc8dddce1_r.jpg&&&/figure&&p&道满晴明,我最最喜欢的一个漫画家,没有之一。他的风格特别合我胃口,走的是美式+日式的风格,初看人设有点像《吊带袜天使》,但故事绝不恶搞。&/p&&p&他的作品包括《花与爱丽丝杀人事件》、《五分钱电影院》系列的《红》、《青》、《绿》三部等等。道满晴明有着超萌的画风,体态、神态拿捏的极好,很好的秉承了日式作画中严谨的人体解剖和结构比例,直白点说,该简单简单,该复杂复杂。&/p&&p&而充斥在这萌系画风之下的,是不经意的猎奇和诡谲,故事总有种“肯定没有这么简单”的余味缭绕。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7df1ada57cd_b.jpg& data-rawwidth=&1463& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1463& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7df1ada57cd_r.jpg&&&/figure&&h2&&strong&4.黑&/strong&&/h2&&p&作者:ソウマトウ &/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5add21997fecfcba653be5_b.jpg& data-rawwidth=&1283& data-rawheight=&522& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1283& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5add21997fecfcba653be5_r.jpg&&&/figure&&p&ソウマトウ 是一个有着非常萌画风的画师,笔下的萝莉特别好看。他还有一部漫画比较出名,叫做《失禁少女》。&/p&&p&《失禁少女》讲的是一个容易失禁(就是你想的那种失禁)的少女经常在大庭广众之下失禁的搞笑故事,萝莉失禁什么的,是不是想想就带感?然而ソウマトウ 创作的这部《黑》,却一改萌系搞笑的风格,用清纯靓丽的萝莉和他独有的搞笑天赋,在一个日常的故事里纳入了恐怖。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-adb282ee5ff_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-adb282ee5ff_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&h2&&strong&5.《猫汤》&/strong&&/h2&&p&作者:桥口千代美&/p&&p&关键词:&strong&黑暗、撕裂、心灵恐慌&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6447cabb010b798d8d34d6d75ffd37a6_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6447cabb010b798d8d34d6d75ffd37a6_r.jpg&&&/figure&&p&《猫汤》非常出名,在豆瓣、知乎等平台有着大量评价,都是认真讨论剧情。这漫画讲述的是两只猫、一只猪以及其他动物们生活中的故事,虽然都是动物但却非常现实黑暗。&br&&/p&&p&有人把《猫汤》分类在了搞笑栏目里,说实话,这漫画多数情况下都是在搞笑,但我看的时候一次都笑不出来,更多的时候是觉得特别特别恐怖,里面的猫猪笑的越开心我越觉得心里发寒。&/p&&p&&strong&“你可能不知道,作者桥口千代美在画这部漫画的中途,自杀了。”&/strong&&/p&&br&&h2&&strong&6.《不能翻开的漫画》&/strong&&/h2&&p&作者:押切莲介&/p&&p&关键词:&strong&心灵恐怖、怪异、离奇&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-030cdfefb4a1ef43d96de150b94928c1_b.jpg& data-rawwidth=&1395& data-rawheight=&913& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1395& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-030cdfefb4a1ef43d96de150b94928c1_r.jpg&&&/figure&&p&这部漫画名字就叫做《不能翻开的漫画》,颇有南都我这个标题党的风格,深得我心啊。&/p&&p&作者押切莲介本人画人物真的“奇丑”,这部作品是有多人共同协作的。他的另一部作品《高分少女》,说的是80、90年代街机相关的内容,非常好看的一部剧情漫画,能把那个漫画忍着画风看下来的读者,算是颇有忍耐力了。&/p&&p&《不能翻开的漫画》沿用了押切莲介怪异的风格,在塑造特别诡秘的角色上得天独厚。同时,押切本人充分展现了他的故事编造、叙述能力,细思极恐的剧情丝毫不输给让人胃疼的画面。&/p&&p&&strong&“其实我最怕的不是鬼压身,而是根本不是‘鬼’。”&/strong&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4d9cfa8a93acdb3cace7c6f9d636ab28_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4d9cfa8a93acdb3cace7c6f9d636ab28_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&h2&&strong&7.駕籠真太郎系列&/strong&&/h2&&p&作者:駕籠真太郎&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b317d1aacffe06a7c5fc01_b.jpg& data-rawwidth=&1017& data-rawheight=&784& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1017& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b317d1aacffe06a7c5fc01_r.jpg&&&/figure&&p&駕籠真太郎 作品之一 · 《超动力蒙古大袭来》&/p&&p&駕籠真太郎可能大家听的不多,因为他是画成人漫画的,并不是我们平常看的18X本子,而是正儿八经的成人看的成人正经漫画,简单而言,他的漫画带有血腥、暴力、性等元素,尽管内容正经却被划入了18禁。&/p&&p&駕籠真太郎算是个漫画大佬,很早很早就开始创作,网上很难找到他的漫画资源。他的漫画从一开始就将所有禁止元素加入了漫画中,不单单是血腥和暴力的恐怖,更多的是藏在故事之后的深思。&/p&&p&关于上面这部《超动力蒙古大袭来》,说的确实是古代中国,借用了这个历史,但有区别。下面几张不连续的截图,讲的是一次小型战斗中,出现了特别的战斗工具,那些战斗工具怎么来的呢?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-96a8e7d7ea744e233bc3ed0_b.jpg& data-rawwidth=&985& data-rawheight=&951& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&985& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-96a8e7d7ea744e233bc3ed0_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4cd82dae9613c_b.jpg& data-rawwidth=&991& data-rawheight=&929& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&991& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e4cd82dae9613c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-426d9654aec6d720f643a3b7d4e99e1e_b.jpg& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-426d9654aec6d720f643a3b7d4e99e1e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&h2&&strong&8.潜血者林檎和金鱼缸男&/strong&&/h2&&p&作者:阿部洋一&/p&&p&关键词:&strong&脑洞、惊悚设定、惊吓&/strong&&br&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bd4d5a0dd52baeeb66fc4_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bd4d5a0dd52baeeb66fc4_r.jpg&&&/figure&&p&《潜血者林檎和金鱼缸男》讲的是小镇子上,如果谁在下雨时或者水边出血了那么附近就会出现金鱼缸男,金鱼缸男会钻进受伤者的身体,吸干他的血最终受伤者会变成——金鱼。&br&&/p&&p&潜血者则是可以钻入人体内揪出金鱼男的人,他们努力把一个个被吸血的人拯救,然而故事并非那么简单…&/p&&p&我看《潜血者林檎和金鱼缸男》时,还没仔细想故事怎么开始,就直接被吓尿了,给你们看一下金鱼缸男的面目:&/p&&p&&strong&“当你在受伤之时,他会及时出现并…落井下石!”&/strong&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9d67aebae8b9db37dba7_b.jpg& data-rawwidth=&442& data-rawheight=&670& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&442& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9d67aebae8b9db37dba7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-891babf9fdc7d3dfbbd5_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&728& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-891babf9fdc7d3dfbbd5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fde71f5c45ffe751d85040_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-fde71f5c45ffe751d85040_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&h2&&strong&9.星星公主&/strong&&/h2&&p&作者:鬼头莫宏&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c80e9cab670727fda6f2e54e15aebe4f_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c80e9cab670727fda6f2e54e15aebe4f_r.jpg&&&/figure&&p&漫画界大名鼎鼎的《星星公主》,但貌似近来少有谈论,我也就在这里提一下。&br&&/p&&p&鬼头在这部漫画里,告诉了读者什么叫治愈之下的致郁,先治愈后致郁的手法带来了较为出色的观感,虐完这个虐那个,这部《星星公主》能让爱好和平和美好的人轻易落泪。&/p&&p&反差的致郁方式、干脆利落的死亡、怪异的剧情发展以及跳跃性的故事节奏让这部漫画确实非常猎奇而诡异!&/p&&br&&h2&&strong&10.《14岁》&/strong&&/h2&&p&作者:楳图一雄&/p&&p&关键词:&strong&老漫恐怖、惊吓、设定离奇&/strong&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-241a426c3b29e91779b7_b.jpg& data-rawwidth=&1358& data-rawheight=&1106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1358& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-241a426c3b29e91779b7_r.jpg&&&/figure&&p&《14岁》是一部老漫画,也许画风并不为现在人喜欢,但这并不能掩盖故事的出色,作者脑洞也是清奇,故事到了现在也不失魅力。&br&&/p&&p&第一次看《14岁》确实被深深地吸引人,甚至忘记了原本并不喜欢的画风。那种老漫画的特殊质感,本身就带着恐怖光环,由故事散发而出的氛围能够轻松将读者拉入诡异领域,进而制造出深度恐怖。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-956c5eca037988cdd915bac_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-956c5eca037988cdd915bac_r.jpg&&&/figure&&br&&p&以上,就是南都我推荐给大家的10部细思恐极漫画。&/p&&p&今晚大家就先别睡了,随便找一部看看吧。&/p&&p&扫描下面二维码或者搜索【&b&动漫宅说&/b&】微信公众号并关注,回复“&strong&恐怖漫画&/strong&”即可获得观看地址,百度也可以搜到,国家政策不允许的恕无能为力。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7e293e9cfc36dbee8c12_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e7e293e9cfc36dbee8c12_r.jpg&&&/figure&
更多有趣的动漫话题,欢迎关注公众号:动漫宅说 (或搜ACGerTalk) 添加公众号,回复“恐怖漫画”四个字,可以获得以下所有漫画的观看地址。恐怖漫画,作为漫画界一大类别,在漫画刚发展时就出现了。 多数时候恐怖漫画是以画面、气氛来达到惊吓读者的目地,…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b1cec5a318c462c5f17b3f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&836& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b1cec5a318c462c5f17b3f0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fead19b44cabf75a546f28_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fead19b44cabf75a546f28_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&h2&&b&也不知道这里面哪些是8+哪些是18+,总之年幼的都慎入!&/b&&/h2&&h2&&b&未成年观众建议在成年人陪同下阅读本篇,否则后果自负!&/b&&/h2&&br&&br&&br&上一篇看这里:&br&&h2&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=chenshuidongman& class=&internal&&一小撮略重口的漫画【未成年慎入】【一】&/a&&/h2&&br&&br&&br&&br&&p&按作者或作品设小标题。&/p&&p&恐怖血腥变态扭曲啥的都有,会配一些有代表性的图。&/p&&p&只包含我看过的,只包含我看过的,只包含我看过的。&br&&/p&&p&只评述不打分,喜欢哪种作品就去看吧。&/p&&p&老规矩,文字在上,配图在下。&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&h2&&b&京极夏彦+志水明(志水アキ)组合&/b&&/h2&&p&必须要第一个说,因为很爱这个组合。不过对很多人来说这口味一点也不重。&/p&&p&京极夏彦的小说吧,有人说像凑字数的,有人说像掉书袋的,有人说是骗稿费的,有人说严重被低估了,有人说blablablabla……我只看过他的作品改编的动画和漫画,所以不评价原著如何。动画看过个《巷说百物语》,呃……很难坚持看下去……&/p&&p&不过当看到志水明改编的漫画之后,觉得还是不难看下去的。clamp大婶也画过京极夏彦的作品,然而并不喜欢大婶们的风格,就不赘述了,感兴趣的可以去看。&/p&&p&目前完成的作品也没几个,印象最深的是第一个是&b&《魍魉之匣》&/b&。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee0cf8f2aabaa32f20fd9f5_b.jpg& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee0cf8f2aabaa32f20fd9f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e90e0b81bec5c411af37b5_b.jpg& data-rawwidth=&943& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&943& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e90e0b81bec5c411af37b5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&第二个是&b&《狂骨之梦》&/b&。&br&&/p&&p&相比之下,我更喜欢这个多些。不过大家貌似是喜欢《魍魉之匣》的更多。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7baa277afaa68_b.jpg& data-rawwidth=&954& data-rawheight=&777& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&954& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7baa277afaa68_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-59c8b1cdc137b01a077691_b.jpg& data-rawwidth=&914& data-rawheight=&771& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&914& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-59c8b1cdc137b01a077691_r.jpg&&&/figure&&br&&p&京极夏彦的作品里总少不了长篇大论,有些就像是从百科全书里复制粘贴的,拥有如此多文字量的漫画一般看起来都比较累,不过故事的悬念却可以一直吸引着你看下去。&/p&&p&这些故事看起来很邪乎,很不可思议,但最后都会给你一个合理的解释,而不会装神弄鬼糊弄过去。在故事的结尾,你会看到很多条不同的故事线竟然可以串起来,指向同一个结局。这种奇怪的观感目前只有在京极夏彦的作品里体验过,志水明的改编,也许更改了讲故事的方式或者顺序,但是故事脉络却十分清晰,看起来乱七八糟毫无头绪的线索们,也能随着剧情发展一点点地捋顺,改编的还是非常好的。&/p&&p&相比之下,其他几部作品就比较清淡了,啊哈哈。&/p&&p&比如《姑获鸟之夏》。玩某手游的童鞋们很熟悉姑获鸟这个名字了吧- -&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-225a36e892ad431bbfc69912_b.jpg& data-rawwidth=&902& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-225a36e892ad431bbfc69912_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4a95f6fe657eeab82bfa_b.jpg& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4a95f6fe657eeab82bfa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&比如《百器徒然袋》。说的是一些类似99神的小故事,然而路数也是和长篇们一样的。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e337df8b364c1a27765fbd_b.jpg& data-rawwidth=&968& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&968& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e337df8b364c1a27765fbd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd20c131aafc98f61cead_b.jpg& data-rawwidth=&967& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&967& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dd20c131aafc98f61cead_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&志水明画风是我的菜,画功也不错。从人物到背景,从线条到透视,都不错。&/p&&p&有人说他不画h漫可惜了,啧啧啧,对我来说能看到全方位的画功才是更好的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d2ccf56fd7cfea8cb5c7e_b.jpg& data-rawwidth=&966& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&966& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d2ccf56fd7cfea8cb5c7e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&这些故事虽然是独立的,但是里面有一些主要角色是一致的,虽然这些角色看起来都像深井冰,不过也算是各有特色。&/p&&p&如果想要先了解一下这些角色的设定,可以先从《姑获鸟之夏》看起。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb170beeb_b.jpg& data-rawwidth=&784& data-rawheight=&547& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&784& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bb170beeb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&相比《魍魉之匣》,《狂骨之梦》创作时间更近,所以画功更纯熟。期待正在连载中的&b&《络新妇之理》&/b&完结。&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&h2&&b&驾笼真太郎&/b&&/h2&&p&为了弥补上一个系列的不够重口,来个超重口系列~&/p&&p&如果你喜欢重口漫却不认识驾笼真太郎,那可就真是错过了太大的一个惊喜了,他的画风吧,有时是酱紫:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-db75a1ce7bc70d0efb31_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-db75a1ce7bc70d0efb31_r.jpg&&&/figure&&p&&br&有时是酱紫:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c10cebb5e4a9cf77ae88d8_b.jpg& data-rawwidth=&575& data-rawheight=&689& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&575& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c10cebb5e4a9cf77ae88d8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他的漫画,也许在很多地方都被禁了吧,因为真的是比较辣眼睛哈哈哈。&/p&&p&看他的漫画,有两个要点:&/p&&ol&&li&不要被封面唬住。&br&&/li&&li&要看到最后。&br&&/li&&/ol&&p&反正基本所有故事都不长,看完也不费力,而且看完后一般都会有惊喜。&/p&&br&&br&&p&我比较喜欢的有这几个。&/p&&b&《フラクション》(中文叫啥完全不知道)&/b&&p&这个真的可以说是…………雷的外焦里嫩- -&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-51d1bed343_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&433& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&p&&b&《失真的冥兽》&/b&&/p&&p&这个貌似流传比较广,看的时候一定要记住那两个要点!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-20ba561b76_b.jpg& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&441& class=&content_image& width=&298&&&/figure&&p&别看封面是那样,其实里面画风是这种:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cfc1a1a15f8aa5eef950de41597bee7e_b.jpg& data-rawwidth=&929& data-rawheight=&672& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&929& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cfc1a1a15f8aa5eef950de41597bee7e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&p&&b&《超传脑》&/b&&br&&/p&&p&这个应该也属于流传比较广的吧,与其它的风格略有不同,带科幻色彩。&/p&&p&看似很黄很暴力,其实讲了个悲伤的故事,还是比较有深度的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca2382eecdcc_b.jpg& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ca2382eecdcc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfc49e568e6939f2bed09d7da9abff0d_b.jpg& data-rawwidth=&748& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&748& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-dfc49e568e6939f2bed09d7da9abff0d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&《后宫结局》&/b&&/p&&p&作者脖子上只剩下洞了。。。。不过发挥却不太稳定,所以有的故事很好有的故事很无趣,见仁见智挑着看吧。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-81de65b61ae_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&418& class=&content_image& width=&294&&&/figure&这篇提供经典截图总觉得会剧透,所以就免了。&/p&&br&&br&&p&其他作品就不一一列举了,再来几张图意思意思,总之就是这么个意思。我还没有见过他的轻口味作品,只见过重的和更重的,所以友情提示,看的时候悠着点。&/p&&p&有时候码都不知道该往哪里打……扶额|||||……所以我不会放太过分的图。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a658ba75efa582aa6879_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&563& class=&content_image& width=&384&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-97e1fd93380e9eab19eace_b.jpg& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-97e1fd93380e9eab19eace_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f76f9e0acacd743d62bdb_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&651& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f76f9e0acacd743d62bdb_r.jpg&&&/figure&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a2c8add4ce9ef23becf40_b.jpg& data-rawwidth=&611& data-rawheight=&356& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&611& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6a2c8add4ce9ef23becf40_r.jpg&&&/figure&看惯了伊藤润二也不用担心审美疲劳,这绝对是另一种不同的领域,真心的- -&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&h2&&b&山本英夫&/b&&/h2&&p&看重口漫的人也许会知道这个人吧?&/p&&p&不知道这个人,也许也会听说过&b&《杀手阿一》&/b&吧?&/p&&p&说实话,我觉得这位作者笔下的角色都是精神有问题,或者干脆神经有问题的。看多了就不免怀疑作者的脑子真的大丈夫?!&/p&&p&很黄很暴力这几个字也不足以形容他的作品,也许还要加上“很变态”。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-28fb19cc81a20eb72c53_b.jpg& data-rawwidth=&613& data-rawheight=&593& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&613& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-28fb19cc81a20eb72c53_r.jpg&&&/figure&不只是有这种场面:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bf10ffa9f4_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&573& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1bf10ffa9f4_r.jpg&&&/figure&也不只是有这种场面:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-12d04f334c15e3cd8f152eb8f48ba18e_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&623& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-12d04f334c15e3cd8f152eb8f48ba18e_r.jpg&&&/figure&也不只有这种人物:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ee_b.jpg& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0ee_r.jpg&&&/figure&而是混杂了更多让人膈应的内容,别的词语不好形容,真的是相当膈应。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0adce9a425acb99f47d5667_b.jpg& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&579& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0adce9a425acb99f47d5667_r.jpg&&&/figure&所以我虽然看了这部作品,却并不喜欢。&/p&&br&&p&相比之下,山本英夫的作品里,我喜欢&b&《异变者》&/b&会稍多些&b&。&/b&&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5ff7c993abeb3d20a65f97c_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&577& class=&content_image& width=&404&&&/figure&这是一个有深度的故事,就像很多成年漫一样粘腻、沉重、纠结,不会给人肯定的答复,不会给人圆满的结局。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-11e913bab27ebbb7786c5c_b.jpg& data-rawwidth=&959& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&959& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-11e913bab27ebbb7786c5c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&有时说不清是喜闻乐见还是恶心透顶。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ce7c91cabe_b.jpg& data-rawwidth=&965& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ce7c91cabe_r.jpg&&&/figure&&br&&p&有时又会看得人脑壳疼。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c08e9eaeaa701baeca2fa8_b.jpg& data-rawwidth=&907& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&907& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c08e9eaeaa701baeca2fa8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&总之还是希望大家的中年生活都不要太过惨淡才好。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-86f1c1c0e2fbe9ba9e26d24c86b7c109_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-86f1c1c0e2fbe9ba9e26d24c86b7c109_r.jpg&&&/figure&&br&&p&当然除了这两部,山本英夫还有其他一些作品,包括一些短篇小故事,感兴趣的都可以去看看,重口程度不一,但绝对是和小清新无缘的……&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&h2&&b&楳图一雄&/b&&/h2&&p&上一篇里没有写他,不少人急得直嚷嚷。莫急,慢慢来嘛。&/p&&p&据说他是恐怖漫画领域的宫崎骏,他的作品总是承载着比较值得思考的题材。&/p&&p&既然是这一领域大师级的人物,就用来殿后吧。&/p&&p&对我来说,这位作者的标志性符号就是张嘴瞪眼……圆脑袋圆眼睛圆嘴巴……&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ac2cc58458eedb5502994ea_b.jpg& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&308& class=&content_image& width=&418&&&/figure&就算没听说过这个人,也可能会听说过他的成名作&b&《漂流教室》&/b&。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0b962e1d0b91c7bfd27535_b.jpg& data-rawwidth=&421& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&421& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0b962e1d0b91c7bfd27535_r.jpg&&&/figure&故事风格始终是一惊一乍的,人物的表情动作也都是夸张的。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a417ba4abec52ab78eaa_b.jpg& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a417ba4abec52ab78eaa_r.jpg&&&/figure&总觉得他画的恐怖角色都透着一丝丝喜庆……&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b2114fdc5b830c57c492f2d4feef1df_b.jpg& data-rawwidth=&774& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&774& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4b2114fdc5b830c57c492f2d4feef1df_r.jpg&&&/figure&再加上好多小学生啊小学生……当然不只是小学生还有初中生……&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf4eef14ddffe72f5f5eee79_b.jpg& data-rawwidth=&705& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&705& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cf4eef14ddffe72f5f5eee79_r.jpg&&&/figure&于是这部漫总会让我出戏,所以,虽然很多人喜欢,但不是我的菜。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4ece4fadba66d_b.jpg& data-rawwidth=&707& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&707& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4ece4fadba66d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&除了《漂流教室》,还有&b&《洗礼》&/b&也许知道的人比较多吧。&/p&&p&简单感受一下:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0aef462d7425fda832c2_b.jpg& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0aef462d7425fda832c2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-32bcf555772ebf677ef25aa3f82fc22e_b.jpg& data-rawwidth=&909& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&909& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-32bcf555772ebf677ef25aa3f82fc22e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5b12dcea5019abf4084b67_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5b12dcea5019abf4084b67_r.jpg&&&/figure&&br&&p&楳图一雄作品蛮多的,当然不止上面两个,还有个也比较有名的&b&《14岁》。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c5d5fa93b416_b.jpg& data-rawwidth=&482& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&482& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c5d5fa93b416_r.jpg&&&/figure&&br&&p&也有短篇故事集。&br&&/p&&p&当然啦,画风一贯如此,黑白就是酱:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1f8de1f515c4b2113532_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&675& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1f8de1f515c4b2113532_r.jpg&&&/figure&上色了就是酱:&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1f960f8a1f43ecb1e4d3c3a4980ec20e_b.jpg& data-rawwidth=&466& data-rawheight=&680& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&466& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1f960f8a1f43ecb1e4d3c3a4980ec20e_r.jpg&&&/figure&如果是你的菜,就去看吧。&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&h2&&b&画重口漫的作者很多,重口程度不一,画功深浅不一,题材轻重不一,我只挑选一些看过的还不错的来推荐,那些太过不适宜传播的不包含在内。&/b&&/h2&&br&&p&&b&本篇完。&/b&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&i&&u&注:图片均来自网络。&/u&&/i&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&p&本文微信版点这里:&/p&&h2&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMzI3NDYzMjAwNw%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Da4ceb1ae3cec0ae%26chksm%3Deb105d00dc67d416a63fea237cba1cc8fca59ed70c070d%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一小撮略重口的漫画【未成年慎入】【二】&/a&&/h2&&br&&h2&【微信公众号:&b&沉水沉水&/b&】&br&&/h2&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fead19b44cabf75a546f28_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fead19b44cabf75a546f28_r.jpg&&&/figure&
也不知道这里面哪些是8+哪些是18+,总之年幼的都慎入!未成年观众建议在成年人陪同下阅读本篇,否则后果自负! 上一篇看这里:
按作者或作品设小标题。恐怖血腥变态扭曲啥的都有,会配一些有代表性的图。只包含我看…
与GAINAX渊源颇深的漫画家,是庵野秀明监督非常尊敬的人,在世纪初也为GAINAX的原创作品《安倍野桥魔法商店街》负责过人物原案工作,也绘制过其延伸漫画。&br&&br&虽说作品动画化的不多,在所谓的“宅圈”也是声名寥寥,但是在国内的漫画爱好者圈子里,作品不多坑还不少的鹤田谦二也算得上是无人不知无人不晓的存在:&br&——毕竟鹤田谦二实在是太厉害了,无论是彩页还是黑白漫画,他精湛的画工都让人叹为观止,出自其之手的女孩子一颦一眸更是自然而美丽。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-181c397cacc197ce6cb60b9b1b4f7d12_b.jpg& data-rawwidth=&634& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&634& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-181c397cacc197ce6cb60b9b1b4f7d12_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d2b0e82e0f24b7e9bfe882a765ad64c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&643& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-3d2b0e82e0f24b7e9bfe882a765ad64c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-45abf1501a8edb6f2666ef8eceaaad6f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-45abf1501a8edb6f2666ef8eceaaad6f_r.jpg&&&/figure&&br&虽然可能并不是有意去塑造的,但鹤田谦二笔下描绘的漫画故事里,配合其卓越的画技总是洋溢着一股软科幻题材才有的浪漫气息,让观众不由得被其满满的人文魅力所吸引。他也因此在日本科幻领域最知名的星云赏中,拿到过三次美术部门的大赏。联系到他和GAINAX的缘,也难怪庵野秀明为何如此推崇。&br&&br&&br&如果想要购买鹤田谦二的中文漫画,我也列了个表&br&&blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-fc85576db3bfeee9e76abb1bee54efc9_b.jpg& data-rawwidth=&297& data-rawheight=&447& class=&content_image& width=&297&&&/figure&&br&东立出版《&b&回忆爱玛侬&/b&》&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-460db9decf127a28e0de0973ba31efbc_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-460db9decf127a28e0de0973ba31efbc_r.jpg&&&/figure&&br&东立出版《&b&冒险岛艾尔基特&/b&》&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-adf38dc82fd8_b.jpg& data-rawwidth=&306& data-rawheight=&432& class=&content_image& width=&306&&&/figure&&br&玉皇朝出版《&b&Spirit of Wonder&/b&》,有动画,国内普遍以单行本其中一个章节名《少年科学俱乐部》称呼&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fecbcec4e2409_b.jpg& data-rawwidth=&333& data-rawheight=&471& class=&content_image& width=&333&&&/figure&&br&尖端出版《&b&Forget me not&/b&》&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-7272fcbbcc08ff6d55f0fcdaaeb27010_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&438& class=&content_image& width=&303&&&/figure&&br&尖端出版《&b&鹤田谦二短篇集&/b&》&/blockquote&
与GAINAX渊源颇深的漫画家,是庵野秀明监督非常尊敬的人,在世纪初也为GAINAX的原创作品《安倍野桥魔法商店街》负责过人物原案工作,也绘制过其延伸漫画。 虽说作品动画化的不多,在所谓的“宅圈”也是声名寥寥,但是在国内的漫画爱好者圈子里,作品不多坑…
认真答题...&br&就三点:&br&&br&&blockquote&烘托人物性格(孤僻?)、&br&突出重点角色(主角)、&br&引发故事展开(靠窗视角)&/blockquote&____________________&br&&br&各位看到了一些现象,总结出了一些结论,这都很好&br&&br&倒数第二排、靠窗 的神之座位...&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1a1e6b32fd0bbbc249f28b6_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-1a1e6b32fd0bbbc249f28b6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&我就补两张图&br&&br&湖南第一师范第八班,靠窗、倒数第二排 的座位&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-aa9ae221a23a7a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-aa9ae221a23a7a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3ea269ede_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-3ea269ede_r.jpg&&&/figure&
认真答题... 就三点: 烘托人物性格(孤僻?)、 突出重点角色(主角)、 引发故事展开(靠窗视角)____________________ 各位看到了一些现象,总结出了一些结论,这都很好 倒数第二排、靠窗 的神之座位... 我就补两张图 湖南第一师范第八班,靠窗、倒数第…
推荐一部漫画,水上悟志的《魂环》&br&&br&故事开场依旧是以平凡的学生男主和转校生女主为开场,但是一上来男主就被女主给杀(雾)。&br&&br&剧情逐渐展开之后我们了解到,原来两个人实际上却已经纠缠了七次轮回,每一次轮回转世两个人都会相遇,然后悲剧再次上演。&br&&figure&&img data-rawwidth=&749& data-rawheight=&1242& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b6ddfbfeb288ab69ce2ed0c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&749& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b6ddfbfeb288ab69ce2ed0c_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&故事的精妙在于两人的每次转生都独立成篇,但却互相有着千丝万缕的联系,整个故事横跨人类诞生之初的远古过去和人类即将灭亡的遥远未来。&br&&br&&br&每一世,两个人都在相互仇杀。&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-196b80f1fc7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-196b80f1fc7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2d006c81a28ff590e509b2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-2d006c81a28ff590e509b2_r.jpg&&&/figure&&br&即使是素昧谋面,却也因为命运中的羁绊而对对方挥刀相向。&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3f3ca8018cdf09ec4afecb6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-3f3ca8018cdf09ec4afecb6_r.jpg&&&/figure&&br&但偶尔也有那么一世两人不是那么对立,甚至结婚了(大雾)&br&&br&&br&从平凡的日常生活到奇妙的异世界,男女主人公一次次重逢,然后一次次对立相互厮杀,成为过朋友,成为过恋人,成为过亲人,但最后都是以悲剧收场。&br&&br&故事开始于两人最后一次转世,女主坚信自己可以在这一世彻底杀掉男主,而男主则是相信自己会在这一次结束掉这段孽缘。&br&&br&个人感觉这个漫画虽然比不上那些大热的人气之作,但是单论创意,脑洞绝对是神作的级别。特别是剧情的掌控能力,剧情千回百转但是已经完全达到了行云流水一般的地步。以至于每一次轮回的小故事的完整性都非常惊人,没有一丝突兀的感觉。所以最后故事的结尾逐渐解开两人轮回之谜的段落,直接把整个故事推至高潮,过程让人看的非常舒服。&br&最后,这部漫画并不长,不过40多话,但真的是非常的短小精悍,大家有时间可以找来看一下。
推荐一部漫画,水上悟志的《魂环》 故事开场依旧是以平凡的学生男主和转校生女主为开场,但是一上来男主就被女主给杀(雾)。 剧情逐渐展开之后我们了解到,原来两个人实际上却已经纠缠了七次轮回,每一次轮回转世两个人都会相遇,然后悲剧再次上演。 故事…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3bb9aecfa1bfbe89690d_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3bb9aecfa1bfbe89690d_r.jpg&&&/figure&看过我的文章 &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&入门《哆啦A梦》,你应该了解这些……&/a& 的朋友应该已经知道,《哆啦A梦》单行本并没有把全部漫画都收录进去,1300多篇作品只收录了800多篇。为什么呢?下面我就来给大家详细讲讲其中的奥秘。&p&我把作品没有收录进的原因分为五类:&/p&&ol&&li&过于低龄向&/li&&li&人物刻画偏激或矛盾&/li&&li&内容偏激&/li&&li&已有类似题材作品&/li&&li&只适合刊登于杂志&/li&&li&因作者去世而未收录&/li&&/ol&&br&&h2&一、过于低龄向&/h2&&p&《哆啦A梦》最初的连载杂志没有《小学五年生》和《小学六年生》,反倒是有《幼稚园》和《好孩子》这两部杂志。大家一看这个名字大概就能明白了吧?我们不妨来看看其中的漫画到底是什么样子。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ada35d47f96ab76d73b282c58dc076ab_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1164& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ada35d47f96ab76d73b282c58dc076ab_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-274a925fef1db705afeb2c_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1164& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-274a925fef1db705afeb2c_r.jpg&&&/figure&《幼稚园》1970.2&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3bd4bdcb4c32eec6ce4067_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1164& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3bd4bdcb4c32eec6ce4067_r.jpg&&&/figure&《幼稚园》1973.11&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb74df6d336386ece179_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1164& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cb74df6d336386ece179_r.jpg&&&/figure&《好孩子》1970.11&/p&&br&&p&看水田版动画比较多的朋友,应

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