KL5TW151IC对人是什么意思IC

下面这些问题和回答是基于我个囚对验证(主要是动态验证)的理解可能有理解的不到位、理解有偏差的地方,欢迎大家指正

A发现Bug,发现所有的Bug或者证明没有Bug(轉自夏晶的帖子)

Q:对验证工程师的要求?

       如何做更多的testcase、如何覆盖更多的测试点、如何充分的利用服务器、如何尽可能最大化的自动比對

       强调一下:“注重细节”是验证工程师一个非常非常好的工作习惯

Q:语言、方法学有多重要?

A:我的观点是:这两个都不重要做事凊的是验证工程师,来源是Spec所以Testplan(全覆盖testplan)最重要。重要的是验证的意识愿不愿意去实现H-O-T,即使一开始做的“土”一些也没关系比洳tb里经常要做的“自动比对功能”:1)维护queue,然后foreach的比较2)利用file-operationfopen c)以后看c文件大小上述三种方法都可以(虽然2)会导致比较多的文件IO,硬盘读写会影响仿真速度3)不能做实时的比对。不必拘泥于方法关键是有这个意识。

QEDA行业对验证的支持

A:个人感觉虽然(动态)验证這些年在理论方面的突破不大(静态验证一直是热点),但是EDA行业一直都很重视实现类的工具主要是在做算法优化,这些年突破不大泹是验证方向上的点工具一直在不停的出(虽然最终可能也没有几个好使的工具),但是说明EDA行业一直在致力于寻求在验证上的突破而苴由于现在做SoC的太多,IP又太多大家都是越来越重视验证,很多上规模的公司里验证人员较设计人员多不少个人觉得这可能也是EDA重视验證的一个原因(用牛工具替代掉一些人LL)。

A:可以考虑bug-zillar这类的工具---- 自动跟踪问题

A:充分和合理的利用计算资源。

A:个人推荐使用Module 工具佷多公司都是用这个免费的工具

基本上我做过的项目里用到的语言:

Q:验证工程师需要掌握的基本技术?

A:分享一份我做的基本培训内容咹排供参考

A:不是必须的,但是应该尽量去实现自动化总之是多让机器跑。如果人均License太少的话要尽量做到白天debug、晚上让机器跑。“仳对”这种事情太机械了所以尽量让机器做,做这种事情机器的效率比人高太多把精力放在构造testcasetestbenchcoverage以及debug和分析上。

injection要和RTL-designer逐条review一个昰看看RTL-designer是不是没有想到,一个是设计是不是本身就不允许、或者架构上本身不可能出现Error-injection应该往深里去好好挖掘。例如:内存控制器长时間不回数据(这里本身是一个随机点)à由于长时间不回数据是否产生错误中断à产生错误中断以后如何响应à响应不过来如何恢复à必須用software reset做恢复的话对software的时机是否有要求àsoftware前需要遵守什么要求和步骤

虽然现在有一些工具可以根据规范化描述的testplan自动生成cover-pointassertion,不过我觉得洎然语言描述的testplan应该是最“自然”的

A1)随机配置(一般都想得到的),但是对于一个封闭的系统常常是最不重要的因为firmware可以自己开發,从而控制配置的流程和数值


2
)随机激励数据(很重要)


3
)随机时序(通常容易被忘记)

       但是有一点要明确:随机不是全随机是约束隨机,是在合理的范围内尽量充分的随机

Q:写约束随机哪些地方要注意?

paper(over-constraint导致测试不完全,欠约束导致不必要的debug和资源的浪费)约束的效率:写的不好会导致随机失败

A:单个仿真的脚本 ---- 建立所使用的不同的目录、不同的seed(目录可以叫case_$seed这样的格式;当然对于直接的testcase可以是case_$casename);环境变量和license的管理;如果需要做离线比对也可以让脚本来自动调用比对脚本或命令(也可以在tb的代码里使用$system或者$systemf)。

批量仿真的脚本----洎动批量提交到lsf上自动收集log信息以判断哪些case失败,对于失败的case能自动重新提交并且自动dump波形。以及产生批量仿真结束以后的汇总信息

A:刚开始用1.0来建立起vmm的概念,然后转到1.1或者1.2上个人觉得不是必须一下子就转到1.11.2上(当然,1.1的一些扩展宏的确很好用)个人建议vmm1.0+1.1的擴展宏+subenv

Q:是否要使用VIP

复杂仿真模型推荐用VIP简单的建议自己做。如果自己开发仿真模型的话也推荐看看VIP的文档,经常可以看到一些有價值的error-injectionrandom-test-points来完善你自己的testplan

Q:要不要做门级仿真?

综合后netlist的时候也做一下(插完scan-chain和做完CTS以后有条件也做一下)如果需要VCD文件做power分析和指導PR工具的话,那么门仿是必须做的如果design-service公司不负责调量产pattern的话,那么ATPG等的门仿是需要自己做的

前期在评估IP的时候,有可能个别模块可能需要单独搭门级环境比如CPU-IPRTL,要自己做flow那么通常是需要做门仿的(有可能主要是为了跑vcdsaifpower分析)。


Tb
的修改:由于CTS和综合的原因導致时钟名字和信号名字有变化,所以tb有可能要修改另外,tb里的probe文件建议使用反沿采样也是为了避免带sdf反标以后clk踩不到整个data-vector。除此之外个人不太建议在门仿的时候依然使用自动化的tb。因为你的tb里抓的很多内部信号可能名字变了(或者被优化掉了)这样导致tb在门级跑嘚时候维护起来有些麻烦。有些信号即便名字不变可能会反向,这样会导致你的checker误报错毕竟在门仿的时候不用跑太多的testcase,可以靠几条囷rtl仿真一一对应的仿真来覆盖门仿毕竟不是为了function,而是为了检查timing

如果你的设计里用了不带resetdff的描述,由于开始不定态的传播可能导致你门仿失败。个人推荐的方法是:如果特别多的话用脚本找到对应模块里所有dff,产生一个force-release文件(注意:很影响编译时间所以能不用僦不用)

QFPGA和仿真如何安排顺序?

A:首先是schedule优先其次是力所能及。但是原则上是先仿真然后再上FPGA仿真可以很快的扫清一些基本的bug。给汸真的时间充裕的话那就仿真尽量往前赶,尽量在上FPGA之前多测一些(不是太多case的情况下FPGA的测试速度毕竟要快一些)。即便FPGA很着急上起码也让仿真先用几条直接testcase调试通过最基本的功能。第一版FPGA可能因为接死、悬空和信号反向导致逻辑被优化掉这些问题有时候用仿真也鈈能全发现,就要结合ledalint工具

Q:仿真如何复现FPGA发现的bug

A:首先保证配置的一致性可以考虑做一些内部的工具。仿真上要probe寄存器操作端ロFPGA上要能把firmware里的配置流程转成文本。

       如果配置一样还是不能发现的话再去逻辑分析仪上debug时序。当然CDC的问题在仿真上是看不到的。

以忣FPGA跑不到的高频所对应的功能Clkrst这部分主要就是pll reset,从测试点的角度还是很明确的RTL代码修改的少的话,可以考虑不用做太复杂的验证(但昰clkrst模块里可能会有一些控制逻辑或者状态机比如:sdram的切频,这里一般是需要一个状态机控制的这个需要仔细和小心的验证。)


PAD_mux
个人比較推荐使用自动化的流程因为代码风格非常固定,所以可以用脚本生成RTL和用脚本生成testcase(一般这样的testcase是一堆的force


PMU
建议看看VCSMVsim的文档里面介绍的很清晰了。(还是要配合静态验证工具MVRC一起来做)没有MVSim的话可以考虑用VCS$power

A:个人不建议让仿真去覆盖firmware,但是对于FPGAASIC不一样的地方偠重点覆盖到大的流程要覆盖到,其他细节由FPGA保证

A:我经验也不多,举几个例子比如你的总线拓扑合理不合理?内存控制器的效率(机制)是否满足你的应用使用哪类CacheCache的大小模块的FIFO深度够不够(error-injection可以测到)?算法需要多少mipsrvds等工具带的模拟器可以给出结论但昰要让模拟器能考虑到内存accesslatency)?软件里如果有不少memcpy的话要模拟系统运行起来以后memcpy的效率。

如果没有人手专门用ESL(如CarbonCMS)工具的话建議在验证平台上做(当然一旦有大问题,要推翻架构会很麻烦)

A:当然首先是人(数)要节省,人的成本比起计算资源成本和存储资源荿本要大多了提高技术、提高自动化程度才能节省人的成本。(低Package这种方法属于伤天害理的手段不是正当途径)

csrc(包括regression过程中自动清理磁盘空间);激励数据是否可以不一下子全产生出来(对于通讯类的比较有意义,由于是floating的激励数据所以经常很短时间就需要GB的空间)。紸意对每个人每个项目设置硬盘quota避免被个别人撑爆存储。

Q:设计规模大了编译很慢怎么办

A:有时候设计规模太大导致编译很慢,但是SoC項目很多情况下功能模块彼此之间是用总线隔开的(即便在功能模块之间有硬件连线也可以考虑用仿真模型来做替代)。在仿真某一个功能模块的时候可以考虑dummy掉不相关的模块。

但是这就引入了一个新问题“文件列表的维护”基于这种dummy的思想,文件列表的维护就成了tb裏的一个很关键的地方要尽量避免维护太多的文件列表。我个人比较推荐利用脚本来自动产生所需要文件列表除此之外,仿真用的文件列表里我个人比较推荐用绝对路径(避免别人debug的时候出现调错文件的问题另外可以指定不同的工作目录)。CVS里用相对路径相对路径轉绝对路径的工作由脚本自动完成。

Q:编译还是运行option

designerIC验证工程师都写。内部实现细节的描述由RTL-designer自己写模块之间的时序由IC验证工程师來写。

Assertion的抽象层次有些高写复杂了有时候极容易出现和你想象不一致的地方。而且如果spec上描述的不清楚误报assertion-fail也会引入不必要的debug时间。

QIC验证工程师要不要看RTL

A:不是很必要,但是有些设计背景比较强的验证工程师看代码通常能看到一些问题个人建议还是拿出点时间来review┅下RTL code

Q:自动化的tb搭好了波形对验证工程师来说还那么重要吗?

A:非常非常的重要毋庸置疑!!波形是最直接的,checker可能写错有问题沒有报出来。但是没有激励就没有所要的波形信息

Areuse可以分为横向和纵向。

   纵向是指同一个项目内一般是模块级和系统级(包括子系統级)。一般是tbscript


1
)模块的验证也要基于一个(类)soctb下验证。

2cpu-ip要尽量简单否则cpu会占用太多的仿真资源。个人推荐用isscpu-ip负责配置寄存器。

Qregression什么时候做做多少次?

Atb好了以后任何时候都可以做。下班后尽量提交regressionlsf里让机器充分的跑。如果你的环境是random的那么隨机空间实际是很大的(随着random-test-point的增长指数级增长),所以只要seed不同其实是可以跑到各种各样的情况。

A:有的人很喜欢用DPI不过我个人不囍欢用。我尽量是把C好(自己写wrapper)产生可执行文件,然后在tb里用$systemf来调不喜欢用DPI的原因主要是因为如果代码里有不太安全的地方(比如C玳码里你不是在堆上而是在栈上开了一个大数组,或者CSV之间的参数传递写法不合理)很容易造成coredump。而且你也不确定到底是SV写的不安全還是C写的不安全另外,有些大公司的算法源代码是不提供的只给你一个.o文件,这样coredump了你debug起来会让你有砍人的冲动

但是不用DPI也带来一些坏处:

1)要自己写一些wrapper之类的代码

2)静态变量处理要小心。举个例子:我是每帧调一次systemf来做比对某个函数每次比对会被调用一次。函數里的静态变量就没什么静态的意义了如果不做修改的话,肯定会出错一般是要求算法组尽量少用静态变量,非用不可的话我们会紦静态变量改成全局变量,然后让systemf多一个参数

要说明的是:DPI“天然的就是tb的一部分。但是我觉得把时间浪费在debug 算法C代码的优劣上是一件很不值得的事情(无论什么时候都是schedule优先)当然我也很佩服有些人对任何事情都精益求精的态度。

A:有的人比较抵触用Force-release觉得如果写的不注意的话,可能会浪费时间(debug或者re-compile)个人觉得“规定所有人把各自模块的force语句写在一个文件里,然后再被一个统一的force_prj.sv include进去并苴include前要有`ifdef保护起来”应该可以规避掉一些风险。

Q:人手少的情况下怎么做验证

A:我个人觉得验证不能大包大揽,人手少的话就要更多的靠RTL-designer自己做验证对于某些模块验证工程师就不要做了,否则陷进去出不来反而影响了核心模块的验证力度。可以适当的更多依赖FPGA但是對于核心模块一定要做好验证(比如内存控制器以及FPGA覆盖不到的模块等)

A:首先是去找业界口碑好的IP(个人觉得对数字IP来说silicon-validition一样重要)。囚手不够的时候可以考虑让FPGA多承担一些IP的验证,对于IP里一些FPGA无法cover到的测试功能点可以考虑用直接testcase的方法覆盖。

A:首先schedule优先然后本着“力所能及”的原则,有时间有精力就debug的深入一些否则checker报错以后,确认一下不是checker误报就可以先提交给RTL-designer

A:开发过程(FPGA)乃至最终silicon-validition甚至巳经产品化后都可能发现遗漏的bug要重视这些被仿真遗漏掉的bug。要一个一个的做case-analysis仔细的分析为什么testbench没有抓到这样的问题。而且对于TO以后發现的Bug要在下一版里重点review,以保证不犯同样的错误另外,对于每个bug都应该尽量加一条对应的assertion

Q:验证工程师要不要深入了解自己负责驗证的模块?

A:虽然不深入了解也不影响刚开始的工作,但是要把自己负责的模块吃透的话我觉得是很有必要的我希望验证工程师能從系统(架构)一直到应用这些层面上都能深入的了解自己负责的模块。

A:我个人觉得验证的范围很广一个人很难把各个方面都搞的很精通。经常的技术讨论和培训是非常有必要的Team-leader应该营造一个很好的技术分享的氛围。

4)VCS目录下的文档(包含vmm文档)

5)例子(先把VCS目录下嘚例子看懂)

7)转夏晶帖:总结我的思路如何在验证中发现和定位Bug(里面有些观点太偏激)


下面这些问题和回答是基于我个人对验证(主要是动态仿真验证)的理解,可能有理解的不到位、理解有偏差的地方欢迎大家指正。

A:发现Bug发现所有的Bug,或者证明没有Bug(转自夏晶的帖子)

Q:对验证工程师的要求

Q:语言、方法学有多重要?

A:我的观点是:这两个都不重要做事情的是验证工程师,来源是Spec所以Testplan(全覆盖testplan)最重要。重要的是验证的意识愿不愿意去实现H-O-T,即使一开始做的“土”一些也没关系比如tb里经常要做的“自动比对功能”:1)维护queue,然后foreach的比较2)利用file-operation(fopen fread fwrite fscanf)来做文件比对3)直接$system(diff a b > c)以后看c文件大小上述三种方法都可以(虽然2)会导致比较多的文件IO,硬盘读写会影响仿真速度3)不能做实时的比对。不必拘泥于方法关键是有这个意识。

Q:EDA行业对验证的支持

A:个人感觉虽然(动态)验证这些年在理論方面的突破不大(静态验证一直是热点),但是EDA行业一直都很重视实现类的工具主要是在做算法优化,这些年突破不大但是验证方姠上的点工具一直在不停的出(虽然最终可能也没有几个好使的工具),但是说明EDA行业一直在致力于寻求在验证上的突破而且由于现在莋SoC的太多,IP又太多大家都是越来越重视验证,很多上规模的公司里验证人员较设计人员多不少个人觉得这可能也是EDA重视验证的一个原洇(用牛工具替代掉一些人LL)。

A:可以考虑bug-zillar这类的工具---- 自动跟踪问题

A:充分和合理的利用计算资源。

A:个人推荐使用Module 工具很多公司都昰用这个免费的工具

基本上我做过的项目里用到的语言:

Q:验证工程师需要掌握的基本技术?

A:分享一份我做的基本培训内容安排供参栲

A:不是必须的,但是应该尽量去实现自动化总之是多让机器跑。如果人均License太少的话要尽量做到白天debug、晚上让机器跑。“比对”这种倳情太机械了所以尽量让机器做,做这种事情机器的效率比人高太多把精力放在构造testcase、testbench、coverage以及debug和分析上。

injection要和RTL-designer逐条review一个是看看RTL-designer是不昰没有想到,一个是设计是不是本身就不允许、或者架构上本身不可能出现Error-injection应该往深里去好好挖掘。例如:内存控制器长时间不回数据(这里本身是一个随机点)à由于长时间不回数据是否产生错误中断à产生错误中断以后如何响应à响应不过来如何恢复à必须用software reset做恢复的話对software的时机是否有要求àsoftware前需要遵守什么要求和步骤

虽然现在有一些工具可以根据规范化描述的testplan自动生成cover-point和assertion,不过我觉得自然语言描述嘚testplan应该是最“自然”的

A:1)随机配置(一般都想得到的),但是对于一个封闭的系统常常是最不重要的因为firmware可以自己开发,从而控制配置的流程和数值


2)随机激励数据(很重要)


3)随机时序(通常容易被忘记)

       但是有一点要明确:随机不是全随机是约束随机,是在合悝的范围内尽量充分的随机

Q:写约束随机哪些地方要注意?

A:推荐看snug paper(over-constraint导致测试不完全,欠约束导致不必要的debug和资源的浪费)约束的效率:写的不好会导致随机失败

A:单个仿真的脚本 ---- 建立所使用的不同的目录、不同的seed(目录可以叫case_$seed这样的格式;当然对于直接的testcase可以是case_$casename);環境变量和license的管理;如果需要做离线比对也可以让脚本来自动调用比对脚本或命令(也可以在tb的代码里使用$system或者$systemf)。

批量仿真的脚本----自动批量提交到lsf上自动收集log信息以判断哪些case失败,对于失败的case能自动重新提交并且自动dump波形。以及产生批量仿真结束以后的汇总信息

A:剛开始用1.0来建立起vmm的概念,然后转到1.1或者1.2上个人觉得不是必须一下子就转到1.1或1.2上(当然,1.1的一些扩展宏的确很好用)个人建议vmm1.0+1.1的扩展宏+subenv

Q:是否要使用VIP?

A:VIP的使用 --- 复杂仿真模型推荐用VIP简单的建议自己做。如果自己开发仿真模型的话也推荐看看VIP的文档,经常可以看到一些有价值的error-injection和random-test-points来完善你自己的testplan

Q:要不要做门级仿真?

综合后netlist的时候也做一下(插完scan-chain和做完CTS以后有条件也做一下)如果需要VCD文件做power分析囷指导PR工具的话,那么门仿是必须做的如果design-service公司不负责调量产pattern的话,那么ATPG等的门仿是需要自己做的

前期在评估IP的时候,有可能个别模塊可能需要单独搭门级环境比如CPU-IP有RTL,要自己做flow那么通常是需要做门仿的(有可能主要是为了跑vcd或saif做power分析)。


Tb的修改:由于CTS和综合的原洇导致时钟名字和信号名字有变化,所以tb有可能要修改另外,tb里的probe文件建议使用反沿采样也是为了避免带sdf反标以后clk踩不到整个data-vector。除此之外个人不太建议在门仿的时候依然使用自动化的tb。因为你的tb里抓的很多内部信号可能名字变了(或者被优化掉了)这样导致tb在门級跑的时候维护起来有些麻烦。有些信号即便名字不变可能会反向,这样会导致你的checker误报错毕竟在门仿的时候不用跑太多的testcase,可以靠幾条和rtl仿真一一对应的仿真来覆盖门仿毕竟不是为了function,而是为了检查timing

       如果你的设计里用了不带reset的dff的描述,由于开始不定态的传播可能导致你门仿失败。个人推荐的方法是:如果特别多的话用脚本找到对应模块里所有dff,产生一个force-release文件(注意:很影响编译时间所以能鈈用就不用)

Q:FPGA和仿真如何安排顺序?

A:首先是schedule优先其次是力所能及。但是原则上是先仿真然后再上FPGA仿真可以很快的扫清一些基本的bug。给仿真的时间充裕的话那就仿真尽量往前赶,尽量在上FPGA之前多测一些(不是太多case的情况下FPGA的测试速度毕竟要快一些)。即便FPGA很着急仩起码也让仿真先用几条直接testcase调试通过最基本的功能。第一版FPGA可能因为接死、悬空和信号反向导致逻辑被优化掉这些问题有时候用仿嫃也不能全发现,就要结合leda等lint工具

Q:仿真如何复现FPGA发现的bug?

A:首先保证配置的一致性可以考虑做一些内部的工具。仿真上要probe寄存器操莋端口FPGA上要能把firmware里的配置流程转成文本。

reset从测试点的角度还是很明确的,RTL代码修改的少的话可以考虑不用做太复杂的验证(但是clkrst模塊里可能会有一些控制逻辑或者状态机,比如:sdram的切频这里一般是需要一个状态机控制的,这个需要仔细和小心的验证)


PAD_mux个人比较推薦使用自动化的流程,因为代码风格非常固定所以可以用脚本生成RTL和用脚本生成testcase(一般这样的testcase是一堆的force)


PMU建议看看VCS的MVsim的文档,里面介绍嘚很清晰了(还是要配合静态验证工具MVRC一起来做)没有MVSim的话,可以考虑用VCS的$power $isolate

A:个人不建议让仿真去覆盖firmware,但是对于FPGA和ASIC不一样的地方要偅点覆盖到大的流程要覆盖到,其他细节由FPGA保证

A:我经验也不多,举几个例子比如你的总线拓扑合理不合理?内存控制器的效率(機制)是否满足你的应用使用哪类Cache?Cache的大小模块的FIFO深度够不够(error-injection可以测到)?算法需要多少mips(rvds等工具带的模拟器可以给出结论但是偠让模拟器能考虑到内存access的latency)?软件里如果有不少memcpy的话要模拟系统运行起来以后memcpy的效率。

A:当然首先是人(数)要节省人的成本比起計算资源成本和存储资源成本要大多了。提高技术、提高自动化程度才能节省人的成本(低Package这种方法属于伤天害理的手段,不是正当途徑)

减少硬盘需求(如果有必要) 共享simv/simv.daidir csrc(包括regression过程中自动清理磁盘空间);激励数据是否可以不一下子全产生出来(对于通讯类的比较有意义由于是floating的激励数据,所以经常很短时间就需要GB的空间)注意对每个人每个项目设置硬盘quota,避免被个别人撑爆存储

Q:设计规模大了编譯很慢怎么办?

A:有时候设计规模太大导致编译很慢但是SoC项目很多情况下,功能模块彼此之间是用总线隔开的(即便在功能模块之间有硬件连线也可以考虑用仿真模型来做替代)在仿真某一个功能模块的时候,可以考虑dummy掉不相关的模块

但是这就引入了一个新问题“文件列表的维护”。基于这种dummy的思想文件列表的维护就成了tb里的一个很关键的地方,要尽量避免维护太多的文件列表我个人比较推荐利鼡脚本来自动产生所需要文件列表。除此之外仿真用的文件列表里我个人比较推荐用绝对路径(避免别人debug的时候出现调错文件的问题,叧外可以指定不同的工作目录)CVS里用相对路径,相对路径转绝对路径的工作由脚本自动完成

Q:编译还是运行option?

A:建议RTL designer和IC验证工程师都寫内部实现细节的描述由RTL-designer自己写,模块之间的时序由IC验证工程师来写

Assertion的抽象层次有些高,写复杂了有时候极容易出现和你想象不一致嘚地方而且如果spec上描述的不清楚,误报assertion-fail也会引入不必要的debug时间

Q:IC验证工程师要不要看RTL?

A:不是很必要但是有些设计背景比较强的验證工程师看代码通常能看到一些问题。个人建议还是拿出点时间来review一下RTL code

Q:自动化的tb搭好了,波形对验证工程师来说还那么重要吗

A:非瑺非常的重要。毋庸置疑!!波形是最直接的checker可能写错,有问题没有报出来但是没有激励就没有所要的波形信息。

A:reuse可以分为横向和縱向

   纵向是指同一个项目内,一般是模块级和系统级(包括子系统级)一般是tb和script。


1)模块的验证也要基于一个(类)soc的tb下验证

2)cpu-ip要盡量简单,否则cpu会占用太多的仿真资源个人推荐用iss做cpu-ip,负责配置寄存器

Q:regression什么时候做?做多少次

A:tb好了以后,任何时候都可以做丅班后尽量提交regression到lsf里,让机器充分的跑如果你的环境是random的,那么随机空间实际是很大的(随着random-test-point的增长指数级增长)所以只要seed不同,其實是可以跑到各种各样的情况

A:有的人很喜欢用DPI,不过我个人不喜欢用我尽量是把C封装好(自己写wrapper),产生可执行文件然后在tb里用$systemf來调。不喜欢用DPI的原因主要是因为如果代码里有不太安全的地方(比如C代码里你不是在堆上而是在栈上开了一个大数组或者C和SV之间的参數传递写法不合理),很容易造成coredump而且你也不确定到底是SV写的不安全还是C写的不安全。另外有些大公司的算法源代码是不提供的,只給你一个.o文件这样coredump了你debug起来会让你有砍人的冲动。

但是不用DPI也带来一些坏处:

要自己写一些wrapper之类的代码

静态变量处理要小心举个例子:我是每帧调一次systemf来做比对,某个函数每次比对会被调用一次函数里的静态变量就没什么静态的意义了。如果不做修改的话肯定会出錯。一般是要求算法组尽量少用静态变量非用不可的话,我们会把静态变量改成全局变量然后让systemf多一个参数。

要说明的是:DPI“天然”嘚就是tb的一部分但是我觉得把时间浪费在debug 算法C代码的优劣上是一件很不值得的事情(无论什么时候都是schedule优先),当然我也很佩服有些人對任何事情都“精益求精”的态度

A:有的人比较抵触用Force-release,觉得如果写的不注意的话可能会浪费时间(debug或者re-compile)。个人觉得“规定所有人紦各自模块的force语句写在一个文件里然后再被一个统一的force_prj.sv include进去,并且include前要有`ifdef保护起来”应该可以规避掉一些风险

Q:人手少的情况下怎么莋验证?

A:我个人觉得验证不能大包大揽人手少的话就要更多的靠RTL-designer自己做验证。对于某些模块验证工程师就不要做了否则陷进去出不來,反而影响了核心模块的验证力度可以适当的更多依赖FPGA。但是对于核心模块一定要做好验证(比如内存控制器以及FPGA覆盖不到的模块等)

A:首先是去找业界口碑好的IP(个人觉得对数字IP来说silicon-validition一样重要)人手不够的时候,可以考虑让FPGA多承担一些IP的验证对于IP里一些FPGA无法cover到的測试功能点,可以考虑用直接testcase的方法覆盖

A:首先schedule优先,然后本着“力所能及”的原则有时间有精力就debug的深入一些,否则checker报错以后确認一下不是checker误报,就可以先提交给RTL-designer

A:开发过程(FPGA)乃至最终silicon-validition甚至已经产品化后都可能发现遗漏的bug,要重视这些被仿真遗漏掉的bug要一个┅个的做case-analysis,仔细的分析为什么testbench没有抓到这样的问题而且对于TO以后发现的Bug,要在下一版里重点review以保证不犯同样的错误。另外对于每个bug嘟应该尽量加一条对应的assertion。

Q:验证工程师要不要深入了解自己负责验证的模块

A:虽然不深入了解,也不影响刚开始的工作但是要把自巳负责的模块吃透的话我觉得是很有必要的,我希望验证工程师能从系统(架构)一直到应用这些层面上都能深入的了解自己负责的模块

A:我个人觉得验证的范围很广,一个人很难把各个方面都搞的很精通经常的技术讨论和培训是非常有必要的。Team-leader应该营造一个很好的技術分享的氛围

VCS目录下的文档(包含vmm文档)

例子(先把VCS目录下的例子看懂)

转夏晶帖:总结我的思路,如何在验证中发现和定位Bug(里面有些观点太偏激)

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首先登陆到中国农业银行的官方網站

在首页选择“个人网上银行登录”,进入登录页面可以选择:

1、证书登录。适用于安装了农业银行数字证书的客户

2、用户名登錄。适用于在农业银行网站注册并与银行卡关联的客户

前两项必须安装“安全控件”,然后登录到自己的账户

进入自己的帐户,在菜單栏里选择“转账汇款”一项在这里可以选择不同的转账方式:

以“单笔转账”为例,选择“单笔转账”

第三步填写转入账户信息

要仔细填写转账信息,特别是“转入账户”选择“新增收款方”。

在出现的窗口里填写相关转入帐户的信息:

填写或选择完成后“提交”

茬回到的转帐信息页面填写好转帐相关信息,包括:

6、“短信通知收款方”

短信通知收款方一般是要收费的确认好后点“提交”。

1、茬出现的确认转账信息页面仔细核对刚才输入的信息是否有误。因为转帐的钱是不能退的所以要特别认真核对转入帐户。

2、核对完后輸入“密码”并“提交”。

4、在出现的窗口再一次确认各项信息后点“确定”

这样,农业银行网上银行转账就完成了

广义的讲,IC就是半导体元件产品的統称,包括: 
再广义些讲还涉及所有的电子元件,象电阻,电容,电路版/PCB版,等许多相关产品. 
IC按功能可分为:数字IC、模拟IC、微波IC及其他IC其中,数字IC是菦年来应用最广、发展最快的IC品种数字IC就是传递、加工、处理数字信号的IC,可分为通用数字IC和专用数字IC

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