苹果7,3DTouch没有3D游戏技能那么多手反应不过来了怎么回事

3DTouch,很多人说这是鸡肋,就算是鸡肋,但我认为是暂时的鸡肋。随着更多App适配3DTouch功能,随着用户习惯的改变,这东西将变成香饽饽。

正如苹果说的“为触摸增加了一个维度”,但是如何利用好需要App开发者的脑洞大开。现有的桌面3Dtouch功能似乎用处都不大。

小编就来挑几个说说,先说个前提,重按是靠屏幕形变检测的,轻按靠电容改变检测的,形变需要的时间要比电容改变时间长。也就是说手机对重按的反应跟正常按对比,是有延迟的,虽然大概半秒左右,但能感觉得到。

信息:桌面重按显示的是常用的3个联系人+新建信息。正常打开信息,你的常用联系人都应该在第一页显示出来,所以不需要翻找,直接点一下就行。新建信息。想想你多久没有新建信息了。现在不是诺基亚时代了,即便你经常新建信息,点一下右上角即刻也不麻烦。所以,用桌面重按图标,真的有那么大的魅力么?

微信:重按图标=免打扰一小时+二维码名片+拍摄短影片+新对话。你想免打扰静音就好了啊,有机械按键。二维码名片,似乎有点用。剩下两个都是要么本身功能就不常使用要么没有3Dtouch也很好找到。

我就举这两个例子,其他的也是大同小异。不要忘了,重按有什么功能是需要记的。不真正按下去前是不会知道重按会出现什么。如果真的想用,在刚开始使用的一段时间内,重按图标一下,发现没有你想要的东西然后再轻按进入APP的事情避免不了。

跟3Dtouch比三星note的触控笔悬浮预览菜单更有意义一些。因为悬浮是点击前的必经阶段,但是重按是轻点的进一步发展。所以我觉得3Dtouch在桌面图标上的功能在现阶段是个Badcall。

话说回来,有多少人真正用note的笔呢?虽然重按图标是个不太明智的功能,至少苹果在不大幅度改变用户习惯(增加硬件使用)的前提下实现了,某种意义上还是赢了。

那3Dtouch真的一无是处吗?不是!!除了重按图标可实现的桌面功能外,大量的APP内的功能启示是很好用的!这主要体现在预览的功能。小编就再举3个例子吧。

1、现在很多即时通讯软件都可以看得到“已读”信息。。(以iMessage为代表的罪恶功能)见证了多少人间冷暖。上司,老婆,朋友,基友的一句“你看了我信息干嘛不回我!!”让多少人觉得难堪。想关掉这功能(似乎就iMessage可以关)又怕别人发现你突然把这功能关了有想法。3DTouch的预览功能完美解决问题!只要重按未读信息就可以看得到别人写了啥,但发信息的人看到的还是”已送达“而不是”已读“。虽然不是所用的IMAPP都有这功能,但是迟早要配备的。

2、邮件:很多重要的邮件,打开看了,没有当时回就会慢慢忘记。再回来看到没有未读的邮件也不会想起来没回复。所以重按预览一下,等再打开邮件APP看到未读邮件就不会忘记回复。这点对于信息也适用。我就干过多少次没当时回信息,就一直忘记回的事情。

3、Safari(网页浏览)有时候,尤其是在访问电脑版网页的时候,怎么按那个链接,就是没反应。。这时候重按,以预览方式就能打开了哦!打开后再加大力度就可以全屏显示网页了!这是至今我发觉3Dtouch最改变我体验的正经的应用方法。

iPhone7所携带的iOS10系统,设计了大量的 3D Touch 交互,掌握好3D Touch,会让iPhone7 操作体验一飞冲天。今天小编就给大家带来一些3D Touch的妙用窍门~

1.选择某个应用图标,用力按下

2.按下之后不松开手指,继续力压,便会弹出二层界面,可以在这个界面上下滑,来实现对应的功能

注:仅iPhone6s以上的手机拥有3D Touch功能,本文所说功能仅适用iPhone6s以上,升级了iOS10的用户~

搭配悬浮小圆点快速返回主屏

打开设置— 辅助功能 的— AssistiveTouch — 自定顶层菜单 — 图标底下的 3D Touch 操作,将其选择为「主屏幕」即可。

设置成功后,即可通过用力按下小圆点返回主屏,十分方便,担心Home 键坏的童鞋可以试试这种办法~

但这种方式并非是绝对地返回iOS 桌面,而是根据用户跳转和上一次打开的 App 的情况,判断是退到桌面,还是回到上一次打开的App页面,或是返回跳转前的页面。

目前大部分App 都已支持 3D Touch 桌面扩展。随便找一个应用图标,用力按下,就会弹出相应的快捷操作窗口。大家可以试试~

可以用3D Touch 直接命名桌面的文件夹,比原来长按然后在标题中改名来得方便。

控制中心底部的开关也可以通过3D Touch 扩展,比如手电筒,用力按下可以弹出强光、中等、弱光选项。拍照按钮可以扩展出拍照、录制慢动作视频、录制视频、自拍等等。

更新iOS10之后,通知中心的很多操作也依赖于 3D Touch。比如电话、短信的快捷回复。一些第三方 App 也将逐渐开放 3D Touch 通知回复,比如 QQ 群消息已经可以通过按压来输入回复了。

单条通知可以3D Touch 下拉删除。用力按下通知右上的 打叉 标签,就会变为「清除所有通知」,可以一键清空通知中心。

搭配悬浮小圆点快速内嵌预览功能

在App Store、音乐、照片等应用中,针对单个 App、唱片集(音乐)和照片,都可以用 3D Touch 按出预览弹窗,此时如果再次用力按下,则跳转到该 App 页面、唱片播放列表和打开该照片。

现在,在大多数App 中,当你的朋友给你发送了一个网页链接,可以用 3D Touch 按出链接页面预览,此时如果再次用力按下,则可跳转到浏览器打开。

在iOS 10的相机界面,按压左下角的相册小图标,可以弹出前面拍过的照片预览。按住不放并左右拖动,可以浏览更多。此时如果再用力按下,可以打开该照片。

在iOS 原生键盘中,无论任何情况下在键盘任何位置 3D Touch,就可以快速移动光标到你想要的位置。比在文本中拖动光标更快、更准确、超级好用。

iOS 原生涂写板支持 3D Touch 感应,虽然没有 3D Touch 反馈,不过当你用力按下时,笔触和用色深浅也不同。

iPhone7的原生计算器,如果你前一次用过,那么在桌面和控制中心下都可以用 3D Touch 扩展复制前一次计算结果,用于粘贴到需要的地方。

在微信、微博中,3D Touch 一张图片,可以打开预览并保存、点赞或者收藏发送之类,再次用力按下可以完全打开图片。Safari 上也可以用这个方法快速保存图片。

这个功能隐藏在浏览器「打印」选项中,打开某个网页后,分享菜单中选择「打印」,在打印机界面对着下方的一页内容用3D Touch,并且再次用力按下,就跳转至以 PDF 模式显示的网页内容。

这时候就可以把网页以PDF 格式发送邮件,或者以图片格式分享出去噜~

看完是不是觉得3D Touch真的是6到不行??留言告诉小编吧~

最近,有一次,一朋友把他iPhone递给我看照片,在浏览的过程中,我就用3D Touch重按了一张照片,然后弹出了一个预览窗口,这可把我那朋友吓坏了——倒不是因为我看的那张照片,而是他一直不知道原来iPhone还有这个功能。

这就是3D Touch的故事:这是一个迷人的设计,有改写智能手机交互的潜力但却被用户「忽略」了。现在,这个功能诞生有三年了,苹果似乎有意逐步去掉这个功能。

尽管iPhone XS 和 XS Max 都有3D Touch,苹果还是在iPhone XR上去掉了这个功能。是的,这是一台「廉价机型」,苹果必须去掉一些功能,但是在以前,那个价位段的所有iPhone 都有3D Touch,所以,此举感觉不太像有必要的缩减成本,更像是有意为之。

3D Touch其实一直都有几个核心问题:第一,这个功能的效果和鼠标右键差不多,不过苹果这家公司一直以来都拒绝在自己的鼠标和触控板上添加右键功能,到头来却在触屏设备上想出这个功能,挺有意思的。但从右键菜单上做选择并不见得比点击进入app再点选想要的功能更快或更实用。

大家也根本不知道还有这个功能。iPhone对用户使用3D Touch的引导做得很少。而且知道有这个功能的用户也不知道哪个APP支持3D Touch,除非你按一次看看有没有东西出来。苹果评论者John Gruber今年早些时候曾评论道,「不懂苹果为什么不在支持3D Tcouh 的地方做一个视觉指引,」同时给出了一个链接,里面有一个给苹果的设计方案。

这样就成了一个死循环。用户不知道有3D Touch,或哪个地方支持3D Touch,所以开发者没有理由支持这个功能。更重要的是,并不是所有iPhone都有这个功能。所以 3D Touch 基本不会用在什么比右键菜单更重要的功能上。

仅这一点就能让 3D Touch 失败了,不过苹果也没想挽救它。苹果本可以把这个功能置于中心地位,让它更显眼一点,或做个能发挥它压感优势的app。但这一切都没有发生,3D Touch 自发布以来一直没有变化。而苹果把它从潜在购买群体最多的iPhone中剔除,让开发者更没有支持3D Touch的理由。

但苹果并没有在 iPhone XR 上完全去掉 3D Touch。这款手机上有一个被苹果称为 Haptic Touch 的功能,当你长按一个按钮时,你就能激活它的次要功能。

这个替代方案也暗示了3D Touch 的处境:它不是什么很奇特的功能,任何一个手机都可以实现。除开这个名字,我还发现长按这个特性比3D Touch更快更方便。例如Instagram,你可以试试在iPhone上用3D Touch预览照片,再对比一下安卓的长按。我发现安卓版的更快更简单。

虽然苹果很快就把3D Touch 放下了,但把3D Touch退化成一个长按功能,不得不得说这是苹果的失败。就像4S上的Siri和5S上的Touch ID,3D Touch 也曾是6S上的闪光点,苹果花了10分钟展望了这个功能的可能性。苹果的营销负责人Phil Schiller称其为「伟大的突破」,能和「多点触控」一样「意义非凡」,并且放了一段经典的苹果风视频介绍它的原理。苹果还请Aubrey Plaza 在广告里演示这个功能。

苹果还让彭博社到设计工作室来,让记者和几个高管交流,给3D Touch描绘了一个美好未来。这篇报道里节选了Schiller的一段话,听起来颇有一种「我们又领先了竞争对手好多年」的感觉。但事后来看,这恰恰说明3D Touch是一个错误:

「工程方面,做一个能实现3D Touch的显示屏非常困难,」Schiller说,「我们花了一整年攻克这个难关—实际上差不多两年—投入了巨量资金生产,如果用户不买账,那这些东西可都打水漂了。如果这就是一个展示性的功能,一个月以后就没人用,那就是在浪费我们工程师的智慧。」

苹果本来可以用这两年做点别的,但苹果就是要拿来磨这个屏幕方面的技术,结果应了Schiller的话,成了一个「展示性的功能」。三年之后,没人用3D Touch了,包括苹果。

本文译自 ,由译者 基于创作共用协议(BY-NC)发布。

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