谁玩过手机版堡垒之夜好不好玩,好不好玩?

原标题:【堡垒之夜】这世上还有比开箱子更好玩的东西嘛?

最近很多入坑的朋友问逗逗,《堡垒之夜》中的武器都是在哪获得的,为什么看视频人家都是金色和紫色的枪而自己总是灰白色。

《堡垒之夜》和其他大逃杀游戏不同的是,它获取高等级武器的主要来源是开箱。对!你没有听错,这就是一个开箱的游戏。

而目前地图中一共有三种箱子,逗逗今天就带大家了解一下这三个箱子究竟有什么产出,它们之间又有什么区别。

绿色宝箱是比较常见的,地图刷新率极高,任何地方都有可能看到,它的产出一般是弹药,极少情况下会有手枪和微冲的产出。

金色武器箱的刷新率和绿色箱子差不多,玩家在路过宝箱时可以听到金色宝箱发出‘嘤嘤嘤’的召唤声,这时候你就可以根据音源来判断它的位置所在了。

金色宝箱的产出有很多,主要你运气够好,什么等级的武器都能够开到,药品、材料什么的更是不用多说。

这个叫做Llama的羊驼武器箱是不久前刚刚更新的,每把游戏仅刷新三个!并且是地图任意刷新不存在固定位置,不过它只会刷新在安全区之内,这样方便了玩家的搜寻。羊驼武器箱同样有声音,不过有时候会坑爹的刷新在树上,这就需要玩家有极好的视力去观察寻找了。

作为地图仅刷新三个的道具,它的产出是非常之高的,光是木材、砖头和铁皮每样都会给你500个,也就是说只要你找到了这个基本就不用搜刮材料了。除此之外还会给你弹药和补给,至于其他的产出则是不定的,是欧是非就得看你的血统了。

人偶箱可以算做事一个彩蛋,玩家在打开之后不会产出任何东西,而人偶则会在一声尬笑之后消失,逗逗完全不明白设计这个东西用意所在,不过既然看到了,还是给它一锄头吧。

除此之外还有空投这样的宝箱,由于目前很多玩家还是处于萌新阶段,逗逗是不建议大家去捡空投的,否则自己怎么死的都不知道。

想要获取高等级的枪械和物资,最直接的方式就是玩家在游戏中找箱子开了,当你路过听到声音的时候一定要注意,说不定旁边就有一个非常富有的箱子,运气好能够一次性补满你空荡的背包。

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美服PSN堡垒之夜自带简体中文,Xbox切换成美服也能下载中文版。
本体不仅免费玩,而且裸连不卡,人物画风偏卡通动漫风,大逃杀模式30秒不到就进游戏了。
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刚玩的,现在大逃杀模式直接和游戏本体分开了,可以直接下载大逃杀模式免费玩
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卡通游戏都没有兴趣  看着那手游级别的画面就不想碰
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张口手游级别。。。。你把ns游戏都黑了
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张口手游级别。。。。你把ns游戏都黑了

呵呵 这画质就是手游级别

平民, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分

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游民, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分

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张口手游级别。。。。你把ns游戏都黑了

画质也许比吃鸡好,这种卡通风真提不起玩的兴趣,感觉和塔防手游差不了太多

《绝地求生》PK《堡垒之夜》:概述

《堡垒之夜》的大逃杀模式是在Epic的团队放弃了原本拯救世界剧情的PvE模式后,在两个月内做出来的。首先,这个模式很显然是模仿《绝地求生》,所以你会发现二者的基本规则是一致的(活到最后)。但通过逐渐成熟的建筑系统和自游戏上线以来Epic连续不断的更新,《堡垒之夜》已经成为了一款节奏更快的大逃杀游戏。直接从PvE模式移植过来的建筑系统,允许玩家像瞄准和射击一样轻松容易地放置墙壁、地板、天花板和斜坡。只要玩家用他们的镐头砸碎足够多的树木、砖块和金属,他们就可以架设复杂的摩天大楼或者能边移动边制作掩体墙壁。这种有创造力的游戏玩法定位对于《堡垒之夜》的大火非常有帮助,它使游戏的玩法不局限于射击。玩家可以自由地在自己搭建的建筑中与别人战斗,这对传统FPS玩家来说是一个新奇的设定。

游戏将100个玩家匹配在一个巨大的小岛(尽管这个岛按照《绝地求生》的标准来看依旧很小)上,以派对巴士的起飞作为开始,派对巴士将沿着直线穿过小岛,玩家可以选择任何时刻跳出巴士,通过滑翔翼飞向自己的指定地点。落地后,他们需要尽快找到武器、防护药水、药品和建筑材料资源。几分钟后,地图上将形成一个巨大的圆形风暴圈,随机地占据地图的一部分。随着时间的流逝,每隔几分钟风暴圈就会再次收紧,使玩家越来越集中,直到玩家们别无选择,只能进行色彩多样的卡通风格决斗。

《绝地求生》是一款非常受欢迎的游戏,也是第一款大逃杀风格的游戏。由Brendan Greene制作的这款游戏对外自称是大逃杀这个游戏类型的创造者。相比于《堡垒之夜》,《绝地求生》的节奏更慢,画风更加真实,整体风格接近于军事演习。游戏在steam上售价为30美元,并有多张地图和多种游戏模式。

与《堡垒之夜》类似,《绝地求生》的每一场游戏都由100名玩家在一片广阔的地图上进行。每一场比赛从飞机上开始,允许玩家在任何想出发的时刻离开飞机。一旦落地,玩家必须快速搜刮武器与装备。几分钟后,致命的蓝色电场将出现在地图上开始对游戏区域进行限制。每隔几分钟电场就会将游戏区域缩小,直到玩家聚集在一起,战斗直到最后一人。

相比《堡垒之夜》,《绝地求生》的画面更加真实

《堡垒之夜》借鉴了《绝地求生》的基本游戏模式。单排、双排和四排的规则与《绝地求生》基本相同。如果玩家只有一个人却想玩双排或者四排模式,那么游戏将为玩家自动匹配队友。与《绝地求生》不同的是,《堡垒之夜》只有TPP模式,因为FPP模式对于建筑系统来说简直是噩梦。

每两周或者制作组高兴的任何时候,《堡垒之夜》会开放一个临时的游戏模式。已经推出的模式有:50vs50,20人小队、狙击枪模式、炸弹模式和三倍物资三倍缩圈速度的闪电战模式。这些临时模式带有一定的实验性质,Epic正借着这些实验开发更多玩法,包括已经公布的“岩浆地板”模式。

如果把自定义游戏包括的模式算在内,《绝地求生》已经有数种游戏模式。其中排位的模式包括单排、双排、四排和更刺激的单人四排。《绝地求生》也有匹配机制,能够允许玩家匹配陌生人一起游戏。玩家组好小队后,还可以选择进行FPP或TPP模式。甚至可以在TPP模式中用FPP模式来进行游戏,这样也许有利于射击精度,但当然会带来视野的损失。在第一视角下,视野会被限制,这样更真实但也更有挑战性。

对于《绝地求生》的自定义模式,玩家可以通过浏览服务器界面自行选择加入。丧尸模式是几个人类玩家对抗由玩家控制的丧尸,丧尸必须联手将所有人类征服才能获得胜利。死斗模式则是传统的死亡竞赛玩法,将《绝地求生》的大逃杀玩法又进行了扩展。除了这些外还有一些限时的活动模式,比如只能使用霰弹枪和近战武器的模式。

与整体画面的卡通风格相同,《堡垒之夜》的武器,无论是突击步枪、猎枪、狙击步枪、冲锋枪、手枪、左轮枪、火箭筒、*河蟹*或是弩,都只是在外形和机械动作上的模拟。但由于一般枪械没有瞄具,游戏中的武器后坐是很难看清的,因此对于那种射击时喜欢手指按到鼠标上就不松开的玩家来说是一个很大的问题。一些狙击枪需要计算子弹坠落,这大概就是《堡垒之夜》武器使用起来的最复杂之处。

在《堡垒之夜》中,武器的强度不依靠配件,但武器稀有度很重要。罕见的突击步枪比普通突击步枪在纸面数据上要强大许多;蓝色猎枪比绿色猎枪造成的伤害更高;手榴弹可以把东西炸掉,也可以把人炸飞;玩家还可以将陷阱放置在任何平坦的表面完成对敌人悄无声息的击杀。对玩家的挑战来自如何把控不同距离与使用武器的选择及将从手榴弹到药品的众多物品合理分配在五个物品槽内。了解什么时候携带什么道具会影响一场比赛。

《绝地求生》的武器则是直接将现实世界的军事武器移植到游戏中。各种酷炫的武器包括:手枪、猎枪、突击步枪、冲锋枪和手榴弹。对于一些不满足普通武器的玩家来说,还有弩箭作为可选择的补充。然而,与真实的军事武器类似,每种武器都真实地模拟子弹弹道,因此需要专门地针对每种武器练习。对现实的模拟甚至还体现在玩家可以调整武器瞄具以应对不同的射击距离以及可以改变射击模式。

《绝地求生》武器系统的一个重要组成部分是武器配件。不同的配件将带来不同的收益。瞄具有助于瞄准、握把减少反冲以及枪口可以隐藏射击枪火或者声音。在实际战斗中,你必须根据实际情况不断地更换配件来使武器达到最好的性能。

《堡垒之夜》是没有任何载具的,但聪明的玩家找到了一个“坐火箭”的方法并借此完成一些疯狂的击杀。因为可以在山上建造坡道,所以地形并不会给玩家进安全区带来任何阻碍。巧妙的搭建最大可以帮助玩家快速滑过三分之一的地图长度,通过这种方式可以代替载具快速进安全区或是接近远处的敌人。不过Epic已经开始在内部测试载具,但他们很担心加入载具对游戏节奏造成的影响。

《绝地求生》的载具类型包括车辆和船只,有了这些载具的帮助让玩家穿越《绝地求生》的庞大地图不再困难。但随之带来的是已经臭名远扬的bug和不那么方便操作的体验。这些载具所消耗的汽油在游戏中也不是特别常见。即使这样,载具在玩家需要快速转移时依然非常有用,在两人以上的模式中,玩家的队友还可以在汽车飞驰的同时开火,让人体验到《疯狂麦克斯》那样的惊险刺激的时刻。

《堡垒之夜》目前只有一张地图,Epic也未曾宣布或透露会有新地图推出。《堡垒之夜》的地图非常小,只有《绝地求生》最小一张4*4地图大小的四分之一。整体主要为丘陵和绿色植物,其中点缀着设计成不同风格的区域。Tilted Towers是有着高大建筑物和平坦街道的双子城;Wailing Woods是茂密的森林,中央有着树篱组成的迷宫;Pleasant Park是一个毗邻足球场的郊区社区。在这些地标之间有20个较大的野区和几十个较小的地标。《堡垒之夜》的地图是非常紧凑的,但是风格种类非常多。

《绝地求生》目前有三张可以玩的地图。在截然不同的地图环境下,每张地图都有不同的玩法战术,这有助于保持玩家对《绝地求生》的新鲜感。推出时间最久的一张地图为Erangel,这是一张灵感来自前苏联的8*8的海岛,其特征是多样的森林、城市和沼泽。Miramar是一张8*8的墨西哥风格沙漠地图,有着广阔的开放空间和距离相互较远的城区。还有更多新地图在计划内,像Savage这张地图,一个更加紧凑的4*4热带丛林岛屿地图已经开放测试了两次。

《堡垒之夜》游戏本身是免费的,并且内部的交易物品全部都是确定的,并没有充满随机性的箱子。游戏中的物品商店可以购买到人物、镐、滑翔机皮肤和各种表情。《堡垒之夜》交易系统的缺点是游戏中最酷炫的皮肤价格高达20美元,并且许多皮肤需要通过挑战获得。玩家通过购买战斗通行证获得每周挑战的机会,每当完成挑战,战斗通行证的等级会提升。随着战斗级别的增加,在一定等级会解锁特定时装。

《绝地求生》有美容和奖励系统,有点类似于《CS:GO》。通过奖励系统玩家可以用BP购买补给箱,从补给箱中可以开出时装或枪械皮肤。玩家每周可以购买6个箱子,但每个箱子的价格会越来越高。当你获得一个箱子,你就获得了一个得到这种箱子内包含的物品的机会。有些箱子可以免费直接开,有些箱子则需要钥匙,钥匙一个售价为2.5美元。类似于《CS:GO》,所有箱子可以在Steam市场上出售,同样时装也可以在市场出售或者在游戏内换为BP。

《堡垒之夜》最好的时装只能通过充钱购买

《堡垒之夜》目前仍然处于测试阶段,这意味着Epic仍然在对游戏性能进行着调整。总体而言,《堡垒之夜》可以在过去五年内生产的所有硬件设备上顺利运行。我们的性能分析表明,英特尔HD4000和酷睿i3 2.4Ghz的硬件设备可能无法以最高画质进行游戏,但只要设置妥当,《堡垒之夜》能够运行良好。

《绝地求生》的性能自游戏测试以来已经得到了显著改善。虽然仍然有一些提升空间,但我们的性能分析表明《绝地求生》在市面多数的CPU和GPU上都能够良好运行。然而,这确实是一个比《堡垒之夜》对硬件要求更高的游戏。《绝地求生》至少需要Nvidia Geforce GTX660 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB配合英特尔i3-4340/AMD FX-6300。你可以用更低的配置玩游戏,但游戏体验一定很差。

《堡垒之夜》已经形成了一个较为稳定的更新周期,每两周就会进行微调并推出新武器、新物品和新皮肤。游戏地图也得到了“整容”,Epic优化了地图视觉效果并在地图西边增加了几个新区域。

《绝地求生》则处于不断更新的状态。这些不定时的更新包括新地图、新武器或是急需的修复。虽然已经度过了测试期,每个月仍然有大量更新。开发人员也非常愿意快速响应各论坛的意见,尤其是在可以挣钱的方面。

这是一个棘手的问题。正如你所看到的,《绝地求生》和《堡垒之夜》有着显著的差异,二者都有自己明确的优势。《绝地求生》的地图更多,而《堡垒之夜》就一张地图很可能使玩家失去新鲜感。另一方面,《堡垒之夜》的武器和工具虽然非常具有创造性,但也有些许古怪,对应《绝地求生》真实的武器更令人兴奋。

如果你喜欢只有机瞄的射击感觉和趣味的建筑系统,《堡垒之夜》显然是更好的选择。但是,如果你倾向于节奏略慢,强调射击,充满紧张战略战术的“军事模拟”,《绝地求生》是你前进的方向。事实上,二者都是值得花时间去玩的游戏,都能让玩家享受其中。

如果你看到现在还在纠结,那么我推荐你从《堡垒之夜》开始上手。免费的游戏意味着你可以毫无风险的先进行尝试,可以先感受一下大逃杀游戏是不是你的菜。当你进入前十名,为生存和最后的胜利而战时,那是一种无法阻挡的压迫和紧张感。如果《堡垒之夜》的卡通风格你无法接受却依然想体验大逃杀游戏的话,那么《绝地求生》就是你下一步该体验的。当然你也可以查查其他大逃杀游戏或是2018年即将上线的众多大逃杀游戏。

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