电脑视频播放有条纹移动镜头时为什么有条纹?

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 主题:A6000拍摄视频时,当物体移动时,产生横向的波纹是什么原因?

应该是用来提高帧数,30P的话拍高速运动的东西看起来不够流畅,60i会自然一些,但是画质会弱一些。...



用单反拍,因为它是快门一桢一桢扫的,所以尽量不要刷来刷去...
专业视频机器不是按帧刷?

在电视上看正常就可以,其实也不是条纹有拖尾的样子一样,这是因为电脑和电视的扫描方式不一样

 显示器中播放素材有锯齿现象之说 我们平时通过DV采集,在编辑窗口中播放素材的时候,往往会看到画面有锯齿现象,当我们拍摄速度比较快的素材的时候,拉丝锯齿现象就更加明显了,我们把它接到监视器上,图象质量却很好,没有任何拉丝现象,或者编辑压缩DVD之后在电视上看也没有任何问题,但是有些人会说,我们压缩好之后不刻盘,直接要在电脑上播放的,如果还是有拉丝现象的话,图象质量不就很糟糕吗?是否可以在显示器上播放正常的视频素材呢?在这里我们需要对视频做更深一步地理解。 我们都知道,电视是隔行扫描的,也就是平时通常所说的“扫描线”,其原理就是每2行扫描线显示一行画面,每一帧画面由上场和下场组成(简单地来说,上场就是奇数行,下场就是偶数行),因为有了这种隔行扫描的方式,使得信息量减少了一半,我们在后期编辑中,如果素材输出到电视机上,出现画面跳动的情况,可以将场序设置一下,可以选择上场输出,也可以选择下场输出,总之必须要使素材和电视的场序相匹配才能正常输出。相对电视来说,显示器则是采用逐行扫描的方式,没有上下场的区分,场信息完全是多余的,如果我们在显示器中发现素材出现拉丝现象的话,多半是场的问题,如果软件中有消场功能的话,可以取消场的设置,问题应该就可以解决了。如果后期软件中没有消场设置的话,我们可以通过更改前期设备的扫描方式来解决该问题,因为专业高档的摄象机逐行扫描的功能,这样拍摄方式和显示器的逐行扫描是一致的,那采集下来的素材在电脑上观看就不会有锯齿现象了,但大多家用级的摄象机都只有隔行扫描的拍摄方式,所以采集到电脑中的素材都会有锯齿问题的出现,所以我们在这边还是希望大家在做编辑的时候,最好能够连接一个监视器(或电视机),最终图象包括编辑压缩都按照电视机为标准。 总结:我们在制作素材之前,首先要考虑清楚,如果一定要在电脑中播放素材,而不是最终刻盘在电视上观看的话,那我们应该将拍摄方式设置为逐行扫描的方式,当然,压缩方式也要选择逐行扫描,CANOPUS设备中,可以在EDIT软件的时间线输出文件中,选择100%的垂直滤镜也可以解决这个问题,在PROCODER2.0的高级滤镜选项中,也可以改变垂直滤镜来消除显示器上的锯齿现象,但如果最终出来的成片是在电视上观看的话,就不需要这么麻烦了,直接在编辑的时候接个电视机就可以知道图象到底有没有拉丝了,有些人会问,为什么我以前普通1394卡采集下来的文件在显示器上播放是好的呢?但专业的非编卡会这样呢?其实这都是场的问题,普通1394卡只提供一个接口而已,哪里还会考虑上下场的区分呢,更提不上有什么编码问题了,因此采集下来的AVI文件是没有场序之分的,在显示器上当然也看不到有锯齿现象了,但我们用普通1394卡采集的AVI文件,如果来回导入导出几次的话,我们就可以很清楚地看到文件损失是非常严重的,这具体还是要在1394和专业DV卡的区别上来细说了。

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