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必须展UV后才可以画。先准备好PSD文件(你要画的贴图文件),然后点新建材质
出现一个新材质球后双击那个材质球,在新弹出处点击我框住的部分,然后载入那个PSD
载入完后把材质球拖给物体
点上这个笔后,然后右键新建图层就可以开始画了
画的时候别忘记把眼睛点上,要不那个层画不了
只要的拆过UV的,新建材质后都可以画,也可以导入原先画好的
要把保存的PSD贴图赋予到模型上(加纹理?)才可以开始画哦
1、正常来说是要加个图层才能画的,因为图层是记忆你画的信息的。
2、不过不一定要添加文理的,只要弄个空白图层就可以画了。
我说说我手里的BP版本绘画准备工作流程
模型分好UV,在PS里放上UV线,生成好PSD
模型丢进BP,PSD拖到模型上,在绘画层那边把多余的材质删了,PSD那层材质的XX点开,OK,可以画了
Ps:我手里还有C4D R13的版本,绘画准备工作步骤又不太一样,老版本方便点