如何在华为手机上下载火焰纹章苍炎之轨迹攻略

火焰之纹章:苍炎之轨迹》是一款由Intelligent System制作,Nintendo发行的类游戏。游戏是火纹系列在WILL平台上发布的一款非常著名的战棋类游戏,而作为火纹游戏系列的一员,本作也秉承了火纹系列一贯的高品质和的游戏准则,呈现个大家一款丰富,内容多变的优秀作品。

火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏背景

特流士大陆是一块存在着各种种族和国家的大陆,虽然人类和熟人之间维持着微妙的,使得双方不会因为这样那样的原因发生,但是和平终究是短暂的,现在,一处看不见的阴影正在缓缓笼罩着块大陆。而我们的主角艾克自幼就在父亲古雷尔手下磨练,并将随着佣兵团的行动,逐渐卷入这个笼罩整个大陆的纷乱涡流中去……

火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏内容

FE15周年的纪念性作品。游戏本身相对以前的FE做了许多一反常规的改动,而这些改动来看都是FE走向一个新境界所必需的。

著名的火焰之纹章系列的经典之作,苍炎之轨迹为器移植版,游戏中给出了不错的职业设定,让游戏的平衡性得以提升,同时战斗的分配也需要合理的布局。

本作的职业基本可以分三大体系:步兵,骑兵和兽兵。 步兵的特征:可以体当,但由于受自身重量的限制,无法对比自己重量大2以上的对象实行。体当对象比较少。但相对的,容易被救出。

骑兵的特征:行动后的再移动无疑是其最大的优势。救出的条件是比自身重量小2及以下,所以骑兵能救出所有人类步兵。缺点当然也很明显,无法被救出且无法实行体当。

兽兵(这里主要指兽牙族)的特征:变身后的高重量,使之难于被救出,但体当可以推骑兵成为其最大优势。

三大体系以重量被基准,根据救出和体当能力的差异,形成了一种微妙的平衡。将三者有针对性地混合编成,对战斗效率的提高有很大帮助。

火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏兵种

游戏中的兵种分为三种,不同的兵种之间数据有着比较大的差别,而相互混编则可形成强大的战斗力。

步兵:可以进行体当,但是重量有限,没有办法对比自己大的角色进行体当。但是因为重量小,很容易就可以救出。

骑兵:可以行动后再进行移动,移动效率十分之高。可以救出所有的人类步兵,但是不能被救出也不能使用体当。

兽兵:可以进行变身,变身之后自身重量会提升很多,所以没有办法进行救出,但是相对的可以体当骑兵。

PS:体当的含义就是可以进行冲撞,让目标单位移动一格,是排兵布阵需要考虑的手段。

火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏角色

艾克:几乎可以算是火纹历代中最浅的男主角之一了,人送雅号“屠夫”,他的战斗力之强可见一斑。

奥斯卡:简直强的非人类,虽然头像似乎没睁开过眼,但是风头完全盖过主角,胜率游戏中最强。

塞内里奥:成长很不错的角色,力属性较低导致很多不能用。和屠夫支援达到A的时候会在最后进行表白。

蜜斯特:主角的妹妹,前期的大奶妈,到了后期有所衰减,但是依旧很强势,最好尽早培养的角色。

白鹭:自身属性一般,但是技能强悍的令人发指,可以让周围四格的人再行动,这么强能不带么。

吉尔:天空部队主力,强得一塌糊涂,最好在游戏前期就和主角妹妹达成支援A,防止之后离队。

火焰之纹章:苍炎之轨迹游戏特技

一定概率发动连续2次攻击,第一击带有“太阳”效果,第二击带有“月光”效果。

龙骑统帅、隼骑士、克利米亚公主

一定概率让攻击命中的敌人一回合无法移动。

一定概率让敌人的魔法防御减半。

一定概率将对敌人的伤害变为自己HP的回复量。

一定概率连续5次伤害值一半的攻击。

枪斗士、将军、德因国王

一定概率让敌人的防御减半。

体格高于对手时,一定概率给予的伤害增加。

命中率加倍,并有一定概率让敌人睡眠。

一定概率将敌人一击必杀,对特定的敌人无效。

让对手下一回合无法行动,对特定的敌人无效。

一定概率让敌人的攻击无效。

可以发动和ウインド同等效果的攻击。

回复临接的同伴的HP。

回复邻接同伴的异常状态。

火焰之纹章:苍炎之轨迹小编评价

非常不错的WILL游戏,对得起火纹这块游戏的招牌,可以说非常不错。游戏的模式内容非常丰富,有许多非常有趣的元素在其中。同时,游戏的出场角色非常众多,玩家爱可以尽情的培养自己喜欢的角色。

火焰之纹章:苍炎之轨迹小编推荐

这是一款由玩家爱好者制作发行的策略战棋类游戏,游戏本身是根据《火焰之纹章:圣魔之光石》改编而来,但是其中全新添加了多种道具和改编了大量剧情,可以看作是一个全新的游戏。

这是一款模拟游戏,独特的故事背景和故事剧情带给玩家们特殊的游戏感受,采用经典的游戏策略玩法展现出不一样的游戏世界。

这是火焰纹章系列是第7部作品,也是在GBA上的封印之剑的续作,在这一作中,游戏的主角变成了前作主角们的父辈。

这是一款战棋类游戏,它的游戏规则与下棋类似,所以称其为战棋类游戏,另外,它也是S的类型。

游戏中玩家将创造代表自己的虚拟分身“自我单位”,以另1名影子英雄主角的身分登场,担任守护马尔斯的近卫骑士,在伙伴的协力下与众人并肩作战。

游戏描写主人公“玛鲁斯”为了复兴祖国“阿里提亚”,率领同伴与邪恶的帝国“德尔亚”作战的故事。

我方出战人物(最大13人):

主角アイク(强制出击)

右方宝箱1——スティレット

右方宝箱2——能力胜负の书

右上宝箱——エナジーの雫

左上角宝箱1——トロン

左上角宝箱2——武器破壊の书

正下方宝箱1——勇者の剣

正下方宝箱2——マスタープルフ

右上方勇士——はがねの斧或はがねの弓*1,伤药*1

敌方司祭——スリープ*3,リライブ*2,リブロー*1

右上房间内贤者——エルファイアーorメティオ*1

BOSS房间内贤者——エルウィンド*1,エルサンダー*1(他们装备的超远程魔法尚未用完时方可偷得)

地图中央贤者——エルファイアー*1(他装备的超远程魔法尚未用完时方可偷得)

各类杂兵(含援军)——累计伤药*24

获得的奖励经验值及条件:

一定回合数内过关:200

将军タウロニオ(主角与之对话后加入)

第5回合(H难度会推迟1-2回合,N难度会推迟3回合登场):盗贼*1(地图左下角)

第7回合(或者我方和小BOSS交手后的下一回合):勇士*1,戦士*2(地图右上角。勇士装备必杀斧,M难度时变为勇士*3,从上至下依次装备着钢弓、必杀斧和钢斧)

第8回合(或者我方到达BOSS所在的“大陆”——即由“Y”字型水域所分隔的地图的左下区域——的下一回合):枪达人*2,狙击手*1(地图中部下方阶梯);剑士*2,剑圣*1(地图左下角。全部装备铁大剑,M难度时变为剑圣*3)

第6-8回合:每回合均增援战士*2,勇士*1(地图右下角。全部装备ショットアクス,M难度时变为勇士*3)

1、本话的魔法系敌人威胁较大,所以尽量派魔防高的人物上场;

2、能使用高级杖的职业尽量多上,且一定要携带状态回复杖レスト;

3、上场的理魔法师最好超过1名,且装备好较高等级的雷魔法;

4、盗贼必上;飞兵和白鹭王子也要尽量派上场

本话的难点还是集中在敌方魔法上,各派系的超远程魔法一应俱全,更要命的是还冒出了几个拿睡眠杖的司祭——本作的睡眠效果大大强化,追加了“在睡眠状态下、被击中率100%”的设定!一旦被催眠而又不能迅速解除睡眠状态的话,被几个敌人稍微围一下就会迅速阵亡,所以请仔细参考前面的战前建议,慎重决定出场的人员及物品配置

M难度下、地图中央会追加一名装备陨石魔法的贤者,这给我方的行军造成了极大的阻碍,大家可以考虑在清完附近的枪兵之后、让大部分队员沿右方的道路前进,仅留下数名强人站到那名贤者的射程内缘、以消耗完他的陨石魔法(个人极力反对在陨石魔法耗尽之前就向中部冲锋,敌方司祭的睡眠杖一挥……之后你就等着当敌人的活靶子吧;派飞行系过去狙杀的做法就更不可行了,排开那几名司祭不说、BOSS房间内那两名装备超远程魔法的贤者也正等着你过来呢-___-b)

本话的各个小房间内都是既有宝箱又有敌人,盗贼在开门之前最好确保附近有几名我方强力队员,盗贼一开门、这些队员就要迅速进入房间灭敌,以保证盗贼的安全

右方道路上的剑圣和勇士并不难对付,只是要注意地图中部那名司祭的杖射程——除非玩家进入司祭的杖射程、否则三名司祭都不会移动or攻击。中部的司祭魔力在18左右(N和H难度下敌方能力下调,魔力会更低一些),换算成杖射程便是18/2=9,下图的蓝色(百度)区域便是该司祭的杖射程,请大家不要随便走进去,先派诱饵在其射程外缘引出上方的狙击和重甲,消灭后再将盗贼配置到其射程外缘,后面摆上白鹭王子、持有レスト的回复系、以及一两名强力角色

下一回合盗贼冲上去,随即让白鹭再动,再立马偷下睡眠杖——如果19话曾从ネサラ那里得到骑士指环,本话可以让盗贼装备上,这样他就能在偷到睡眠杖后沿原路返回,以离开左上角司祭的杖射程

如果盗贼无法撤回,那么就让强人上前护住他吧。只要之前有按我说的引出狙击和重甲,地图中部剩下的少量敌人应该不足以杀死我方人员了。之后就算被催眠、下回合让回复系使用レスト即可

至于沿右上方推进的我军,很快就会遇到装备勇者枪、并拥有特技“怒”的小BOSS。特级“怒”的效果(HP减至一半以下时、一定几率强行打出必杀攻击,且无视特殊职业的“抗必杀”能力)相当可怕,偏偏这名BOSS又是个不见兔子不撒鹰的人物,所以只有让我方防御和回避都较高的人员(能装备斧头+具有支援的话更好)将他引出来,再在下个我方回合用远程攻击全力击破(避免近身攻击时他发动特技),同时也要注意右上方冒出的增援——尤其是中间那名装备必杀斧的勇士

消灭小BOSS之后请不要急于开右上角的房间,因为房间内的贤者初始装备D级炎,同时还带着珍贵的陨石魔法,只有在开门后的当个回合内才能偷到手(敌方行动时他会换成陨石魔法攻击,盗贼只能偷D级炎了)。所以我们应该破坏门(门耐久度80,我方对门的破坏值 = 我方攻击力,即相当于“门的两防为0”;破坏门时不存在追击——特技“连续”、“流星”之类的例外)、而不是让盗贼开门^_^

而在破坏门方面、讲究也不小:先将门的耐久度消耗到快破为止,然后在门边排好人员、但要让出门前方的那一单元格。下一回合开始后、用远程攻击打破门,然后派后方队员上前、近身攻击门口堵路的重甲——千万记得算准伤害值,不要一击就把他的HP打到50%以下(避免“怒”的发动……我曾经就在这里死过人,因为没注意到区区一名杂兵也会拥有如此强力的特技-___-b)!

之后再用法师之类的职业站到下方的空位、一击干掉他(重甲装备着ショットスピア,如果他反击时发动了“怒”……法师的下场自然不言而喻),然后盗贼冲上去偷得メティオ

剩下的房间就没什么特别强力的敌人了,把宝箱搜刮干净后即可向左下方进发

BOSS房间内的两名贤者攻击范围其宽无比,如果大家舍不得使用刚偷到的催眠杖,那就用老办法(用魔法系做肉盾、耗尽他们的超远程魔法)处理吧

不过左下方增援的盗贼巴不得大家慢慢磨呢,在M难度下、他在第10回合时就能开完下方房间内的宝箱!要是玩家手下的骑士&飞兵魔防不错,就可以考虑奋不顾身向前冲锋,回复系、白鹭王子和理魔法师随之跟上,依靠远程恢复杖和レスト及时救援冲锋的队员,应该来得及将盗贼堵死在房门口——不过呢、要放弃宝箱也不是不可以,那两样宝物里就勇者之剑比较珍贵。在玩家自身实力不济的情况下,总归是生命比宝物重要-o-

BOSS房间前方的“白铁皮”可以用主角说得(人物实力很废,不过身上带的东西都是极品,华丽的收了^o^)

BOSS房间内的敌人几乎都装备着极品武器(D级魔法、必杀剑、必杀枪、スレンドスピア……),针对其特性、分别选用防御or魔防高的角色分批诱出后迅速消灭;其他增援的敌人并不强力,交给后方队员应付就够了;至于BOSS……龙鳞族、能力上限高得无耻的职业,这名イナmm的当前能力也很不错,还有五花八门的特技(“祈り”:12话时已解释过;“回复”:每回合回复一部分HP;“地之祝福”:每回合恢复自身及相邻四格人员的异常状态)以及特效药。BOSS不会移动,射程也只有1,但攻击和两防都相当高,还是尽量别用近身攻击比较好

如果不打算在一回合之内击败她的话,那么最好还是先让盗贼偷走特效药(偷窃后一定要派人立刻救走盗贼),之后让装备雷魔法的法师攻击效果不错(雷对龙鳞族特效),有多名法师轮番攻击就更好了——若想尽快过版,则需要使用本话刚从宝箱里拿到的A级雷魔法トロン。总之要尽早将她击破,防止她使用特效药、或者利用特技“回复”跟我方纠缠

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