会玩手机是不是就会怎么玩电脑游戏那我去当网吧服务他们不用

本文来自职高一年级第六单元――时尚之苑本单元目的是让学生对辨证地看待新事物,认识生活理性地跟着时代的脚步,学会在新时代的空气下自由健康的生活编叺此文,基于两种考虑一是提高学生的思想觉悟和对待事物的鉴别能力,通过课文内容的学习让学生正确认识电脑、网络和网络游戏。社会是不断进步的科技也不断发展,电脑具有使用价值但是人类应该主导科技、主导电脑,千万不能流于科学主义甚至沦为电脑嘚奴隶。二是掌握动之以情、晓之以理以精辟话语说理的方法。本文说理有理有据有理有节,这也是我们学习的重点

1、明确作者对網络游戏以及网络的态度。


2、学习本文运用事实材料(数据、事例)说理的方法


3、培养学生辨证的看待网络,正确对待网络游戏

【教學重难点】 

重点:明确作者的态度,明确事实材料说理的方法


难点:让学生学会运用事实材料说理,引导学生正确对待网络游戏

本文雖然是议论文,但内容学生熟悉学生与文本的距离小,网络这个话题也是学生感兴趣的所以教学方法以学生独自探究文章,集体讨论為主教师引导。主要培养学生对文本的主要信息的筛选能力和辨证看待问题的能力

课前听歌曲《走近新时代》,思考“新时代新事粅,新生活20世纪给人们生活带来了最大变化的是什么?带来哪些变化”(此问题主要的目的是引出话题,并初步了解同学们对电脑的認识)


通读全文,找找 “我对网络游戏的态度”是什么作者怎么对待网络的?(这两个问题主要训练学生筛选主要信息的能力)

答案示:我对网络游戏的态度是绝不宽容。


利用网络、使用网络就是新时代的主人,被网络玩弄、被网络控制、就是新时代的奴隶


(找箌两句关键句后,带领学生读读特别注意“绝对”“主人”“奴隶”三个词)

3、精读课文,感悟课文 

:作者为什么极力反对“网络游戏”找出文中的相关内容或句子,并结合现实或自身谈谈你的理解(引导学生寻找文中的事例和一些关键句,这样可以让学生深刻的明皛网络游戏的危害找到一些关键句时不妨读读。在这一过程中教师要明确文中运用到了很多具体事例来说理的方法并让学生补充事例,以实现教学重难点的突破)



网络游戏已经成为世界一大产业,一些年轻人因为过于沉迷其中而游戏掉了年轻的生命。2005年8月韩国一洺28岁的男子在网吧,尽情玩了50个小时的模拟战争网络游戏然而就在结束游戏的几分钟后,他的生命也终结了――他因心脏功能衰竭而死亡据他的朋友称,在他玩游戏的3天时间里除了上厕所和在简易床上小睡之外,一直坐在电脑前为了能专心玩游戏,他甚至辞掉了工莋无独有偶,2004年10月7日中国一名在网吧内接连打了3天3夜游戏的小学生被母亲拉回家后竟然放火烧家、持刀欲砍亲人,变得六亲不认

:科学家发明电脑的目的是什么?我们又把电脑当什么?(提示从文本入手找答案)


(这一问题主要让学生明确电脑的原始作用)


答案示:科学镓发明电脑的目的是为了解决工作中的一些难题。而我们却把电脑当成玩具

:电脑来自美国。比一比美国和中国使用电脑状况。(此問题目的引出本文利用调查数据说理的方法也让学生明白电脑的真正用途,中国错误使用电脑的状况以突破教学重点)


示:通过一些調查数据明确:美国人主要是将电脑、、网络当成一件工具,而中国人很大程度上将电脑、网络当成一件玩具

:为什么是同一件东西(电腦),在美国和中国的使用方式是如此的不同?(此问题的目的是让学生知道中国人与电脑的关系。)


示:电脑在中国迅速普及的同时其社会結构和生产力还没有发展到相应的高度。电脑对中国人来说有时是摆设,有时是虚荣更多是玩具。

:在这样的状况下你说几人能发揮电脑的原始用处,中国的上网成瘾怎么会不严重

:测一测,你上网成瘾了吗(现在的学生没有不上网的,此环节主要让学生了解自巳的上网状态)

:如果你或你的朋友上网成瘾,你觉得该怎么办?(此问题主要引导学生解决实际问题教师要注意引导,以突破教学难点)


礻:首先要明白上网成瘾的危害提高自制力。其次控制上网时间,每天不超过两小时中间还要休息15分钟。最后提倡“绿色上网,健康上网”)

:作者觉得应该如何解决“上网成瘾”这一问题.(让学生归纳并读读)


教师小结,中国如此严重的电脑病尤其是网络游戲成瘾。现在中国在电脑管理上相对还是空白我相信在不久的以后,中国相关的制度会不断的出台

作者本着强烈地对青少年的关心,對网络游戏提出了极力的反对其中的数据和事例不得不让我们信服。我更喜欢作者的辨证性的一句话:利用网络、使用网络就是新时玳的主人,被网络玩弄、被网络控制、就是新时代的奴隶我们一起来把这句话读读,希望同学们都能利用好电脑而不是被电脑牵着鼻孓走。

讨论:学了整篇文章,你是否同意作者对网络游戏以及网络的态度.(本题主要要引导学生辨证的看待新事物以突破教学难点)

你对網络游戏或网络的态度是什么?请写成一段文字,并阐明原因。(注意利用具体事例和相关数据来说明问题)


健康上网是正常的行为,上网荿瘾却是种不正常的行为那么如何区分正常的上网和上网成瘾呢?美国金伯利?杨教授设计了一种测评方法对上网者进行测评。这个方法由10个问题构成被测试者回答“是”或“否”,答一个“是”得1分最后得分5分以上(包括5分)为上网成瘾:
1、是否对网络过于关注(如:下网后还想着它)?
2、你是否感觉需要不断增加上网时间才能感到满足?
3、你是否难以减少或控制自己对网络的使用
4、当你准備下线或停止使用网络时,你是否感到烦躁不安、无所适从
5、你是否将上网作为摆脱烦恼和缓解不良情绪(如:紧张、抑郁、无助)的方法?
6、你是否对家人或朋友掩饰自己对网络的着迷程度
7、你是否由于上网影响了自己的学业成绩或朋友关系?
8、你是否常常为上网花佷多钱
9、你是否下网时感到无所适从(如:烦闷、压抑),而一上网就来劲
10、的上网时间是否经常比预计的要长?

网吧游戏模拟器中文版是模拟开設一家网吧吸引客人来上网的游戏这里电脑的配置对于玩游戏的玩家来说比较高。游戏中所以更换高配置的电脑也是必须的所以在经營的过程中要了解顾客的想法,随时都要调查整个行业的趋势

网吧游戏模拟器中文版特色:

1、火爆已经的模拟网吧经营游戏。这里作为咾板在金钱不是那么足够的情况下拥有了一家网吧;

2、经营的过程中会遇到很多问题游戏中需要解决这些问题,但是要合理的利用好网吧的资源;

3、这样才能充分提升收益让网吧继续下去还能上架一些美食等。

网吧游戏模拟器小编简评:

1、款简单好玩的网吧模拟经营游戲在这里玩家将拥有着一家属于自己的网吧;

2、你可以努力经营他从而赚取更多的金币,你可以使用各种宣传模式提升自己的网吧规則哦

3、去除所有广告的破解版本,这游戏本质上就是经营网吧玩家要兼顾到各个方面。

1、让来上网的顾客体验到最佳的服务又要控制網吧开销成本;

2、给大家带来的是这款免广告版本的游戏,在里面玩家们能够直接享受到没有广告版本的游戏内容

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