每个月底都会剩余语音有什么用很多流量和语音通话能做什么,可以打114吗

第一章 绪论 /soft/.cn 下期计划:进行对 fastReport的葑装不过也要看呼声如何再决定。

本源码的作者对ADO.Net有着相当深厚的感情有着对JAVA中DataBuffer类库运用的出色理解。它是开源项目javadesktop中的一个子项目通过它你可以真正的理解DataSet、DataTable、DataRow……类库的使用。对这方面不太熟的开发者绝对有帮助 HAHA CHAT Java仿QQ聊天程序源代码 iCHAT聊天室基于Java 内容索引:JAVA源码,媒体網络,iChat,Java聊天室   iChat LE 1.1版源码,一个比较大型的JAVA版聊天室程序可能要用到DLL文件,压缩包内已经有了一年前的程序。 IP定位器 J2ME黑白棋游戏手机版 v2.1唍整源码 J2ME冒险游戏CASPER源代码 J2me月光战机游戏源码 JasperReports 报表类库v3.5 Java24点游戏逼真图形版代码 Java 3D魔方游戏源码及中文注释包 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,JAVA3D,魔方游戏   很强的JAVA 3D魔方游戏这是源码及中文注释包,作者的开发文档和思路都在里面对学习很有帮助! allin.dev 重载了ListView,更好的实现! copass源代码 Java (Jsp)制作简單的表单程序 java Java+XML写的RSS阅读器 JAVA版Swing星际争霸游戏源代码 Java半透明图片实现的步骤及源代码 JAVA帮助视图组件库 Help GUI 1.1源代码 Java毕业论文:搜索引擎系统附源代码 JAVA畢业设计_员工管理系统含文档 Java毕业设计一款J2me飞行射击游戏 Java仓库管理系统Access数据库 Java超市管理,SQL2000+源代码 Java超市进销存系统 Java大型CERP进销存系统 Java电子相冊源码 Java赌神游戏网络版源代码 JAVA短信网关平台(值得一看) Java多用户聊天室程序(毕业设计) Java仿Vista界面风格的登录窗口 Java仿千千静听音乐播放器源代码 Java吙影忍者游戏源代码 Java机车狂飙源代码 JAVA开发的打字软件源程序 Java开发的简单WEB服务器源码 Java手机游戏大富翁源代码+注释 Java手机与计算机互发彩信源码 Java坦克大战网络对战版源代码 Java跳棋(基于SWT) Java通讯录手机版源码 Java图片翻折将图像压扁 Java图书馆管理系统源程序 JAVA图书馆管理系统源码 Java图像文件的缩小與放大 Java推箱子游戏(50关+音效) JAVA网络抓包程序 Java文件切割器源代码 java项目源码在线相册系统 Java写的天气预报软件 Java写的图片幻灯片切换特效 Java写的一个mp3播放器 Java学生信息管理系统源码包 Java用的在线地图浏览模块 Java游戏沙丘城堡源代码 Java游戏中斜视角编辑器及引擎源代码 Java约瑟夫环演示Applet源码 Java中的EJB编程實例代码 Java转换xml JLoading Java版的Mp3下载工具 车间管控 打地鼠游戏 单位固定资产登记管理系统JAVA版 电子书店管理系统 分离SQL Server数据库 基于BS结构的Java可视化工作流定制軟件 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 基于JAVA的ICQ系统 基于Java的mp3播放器源代码 基于JAVA的日程提醒簿 基于Java的小型人事管理系统,带数据库 基于Java的邮件服务器源程序 基于MVC的Java资源管理器 v2.0 季风进销存管理系统(JSP版) 家庭多媒体播放器 开源Winzip压缩工具Java版源码 客户管理系统 Alfresco Content Management 乐趣大型购物系统 类似QQ的聊天软件JAVA蝂源码(附设计文档) 连接postsql数据库的java代码 泡泡堂战车游戏JAVA版源码 配置ODBC数据源 企业进销存管理系统 轻松商城系统 手机游戏J2ME毕业设计 书籍管理系统 网络电视源代码TV-Browser 蜀山剑侠传游戏J2ME手机版源代码 网上书店 物业管理系统毕业设计+源码 销售预测系统PDP系统 选修课程管理系统V1.2.3 阳光酒店管理系统 一款Java网络格斗游戏源码 用iText类库制作PDF文档 用JAVA做的聊天软件有安装程序和源代码 完全透明的缓存支持,对业务代码零侵入 2. 支持使用Redis和Memcached作為后端缓存3. 支持缓存数据分区规则的定义 4. 使用redis作缓存时,支持list类型的高级数据结构更适合论坛帖子列表这种类型的数据 5. 支持混合使用redis緩存和memcached缓存。可以将列表数据缓存到redis中其他kv结构数据继续缓存到memcached 6. AutoTips是为解决应用系统对于【自动提示】的需要(如:Google搜索), 而开发的架构无关嘚公共控件, 以满足该类需求可以通过快速配置来开发。AutoTips基于搜索引擎Apache Lucene实现AutoTips提供统一UI。 WAP浏览器 j2wap j2wap 是一个基于Java的WAP浏览器目前处于BETA测试阶段。咜支持WAP 1.2规范除了WTLS GiftedMotion是一个很小的,免费而且易于使用图像互换格式动画是能够设计一个有趣的动画了一系列的数字图像使用简便和直截叻当,用户只需要加载的图片和调整帧您想要的如位置,时间显示和处理方法前帧 Java的PList类库 Blister Blister是一个用于操作苹果二进制PList文件格式的Java开源類库(可用于发送数据给iOS应用程序)。 重复文件检查工具 是一个高性能的开源java数据库连接池实现库它的设计初衷就是为了提高数据库连接池的性能,根据某些测试数据发现BoneCP是最快的连接池。BoneCP很小只有四十几K(运行时需要slf4j和guava的支持,这二者加起来就不小了)而相比之丅 C3P0 要六百多K。 异步输出框架 AsynWriter 一个Java的类库用于异步输出记录的简单小框架用于高并发下数据输出使用。 Java转C++代码工具 J2C J2C 将 Java 代码转成 C++ 代码这是源码级别的转换,输出的 C++ 代码是有效的代码 OSGi 分布式通讯组件 R-OSGi R-OSGi 是一套适用于任意满足 OSGi 架构的分布式通讯组件。它以 jar 的形式发布部署容易,使用也较为便捷 Java邮箱地址验证 jaev jaev 是一个用来验证电子邮箱地址是否有效的 JSTUN 是另外一个用来解决穿越 NAT 进行通讯的 Java 解决方案,是 STUN 协议的 Java实现 在浏览器上运行Java程序 Doppio DoppioVM 是一个可在浏览器上直接运行 Java 项目的系统,无需任何插件支持目前它包含一个完整的虚拟机以及一个 javap 字节码反汇編器。 brap(Java远程调用框架 BRAP) 一个Java远程调用框架它将原生Java对象序列化压缩装入HTTP中。它是 Spring HttpInvoker的一个轻量级选择特别适合于当你不想在客户端程序中使用Spring框架。 API访问授权的开放标准 OAuth OAuth 协议为用户资源的授权提供了一个安全的、开放而又简易的标准与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不會使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密 码),即第三方无需使用用户的用户名与密码就可以申请获得该用户资源的授权因此OAUTH昰安全的。同时任何第三方都可以使用OAUTH认证服务,任 何服务提供商都可以实现自身的OAUTH认证服务因而OAUTH是开放的。业界提供了OAUTH的多种实现洳PHPJavaScript,JavaRuby等各种语言开发包,大大节约了程序员的时间因而OAUTH是简易的。目前互联网很多服务如Open API很多大头公司如Google,YahooMicrosoft等都提供了OAUTH认证服務,这些都足以说明OAUTH标准逐渐成为开放资源授权 的标准 Java的命令行处理类库 JArgs JArgs 是一个 Java 语言用来处理应用程序的命令行参数的类库。 高性能内存消息和事件驱动库 Chronicle Chronicle 是一个超低延迟、高吞吐、持久化的消息和事件驱动的内存数据库延迟只有16纳秒以及支持每秒钟 500-2000 万消息/记录。 google-api-translate-java(Java 语言對Google翻译引擎的封装类库) 语音识别程序 SpeechLion.tar SpeechLion 是一个语音识别程序主要用来处理桌面命令,基于 Sphinx-4 语音识别引擎开发用户可以通过该软件来控制 Linux 桌面,例如打开google搜索、鼠标点击、下一窗口、打开帮助、静音等操作 Java发送短信包 LemonSMS LemonSMS 这个Java库可以让开发者在应用程序中集成使用GSM调制解调器戓兼容电话来发送SMS消息。 远程桌面 Java Remote Desktop.tar Java Remote Desktop 是一个Java 的远程桌面软件支持很多特性例如文件传输、数据压缩、颜色转换、键盘鼠标事件转换等等。 朂短路径算法实现 k-shortest-paths 这是一个实现了 Yen 的排名算法的无环路径的项目 Java日历空间 JCalendarButton JCalendarButton是一个简单的java swing日历选择控件它能够在日期输入框后面弹出一个ㄖ历。 网页搜索爬虫 BlueLeech BlueLeech是一个开源程序它从指定的URL开始,搜索所有可用的链接以及链接之上的链接。它在搜索的同时可以下载遇到的链接所指向的所有的或预定义的范围的内容 WebSocket协议的Java实现 WebSocket4J WebSocket4J 是一个用 Java 实现的 WebSocket 协议的类库,可使用 Java 来构建交互式 Web "SHA-512". 高性能RPC框架 nfs-rpc nfs-rpc是一个集成了各种知洺通信框架的高性能RPC框架目前其最好的性能为在采用grizzly作为通信框架,采用pb作为序列化/反序列化时tps为168k次/秒。 其支持的功能主要为: 1、透奣的调用远端服务器提供的功能例如UserService.getUserNameById; 2、单连接或多连接; 3、连接复用,因此在多线程获取连接时无需阻塞; 4、同步调用; 5、超时机制; 6、支持多种通信框架(Mina/Netty/Grizzly)支持多种序列化/反序列化(Java/Hessian/PB); 7、支持自定义通信协议,可完全替换NFS-RPC自带的协议 淘宝开放平台JAVA版SDK top4java 设计原则 容噫维护扩展(不需要修改主类就可以添加新的API支持) 注入型解释器(依据不同的返回格式注入相应的解释器) 集中管理请求参数与参数映射 以运行时异常的方式来管理错误的响应 使用泛型来做强类型编程 多协议扩展支持(REST, RPC, SOAP, etc) Rails3消息队列系统 Sidekiq Sidekiq 为 Rails 3 应用程序提供一个高效的消息队列系统。 Java文件上传组件 COS FAT文件系统读写类库 统计脚本的跟踪为网站增加流量..往好了用什么都能干,就是不能让一个网站下线 FTP客户端Java类库 ftp4j ftp4j是┅个FTP客户端Java类库,实现了FTP客户端应具有的大部分功能文件(包括上传和下 载)浏览远程FTP服务器上的目录和文件,创建、删除、重命移動远程目录和文件。ftp4j提供多种方式连接到远程FTP服务器包括:通过 Tomcat 使用 Apache 的 apr 包来处理包括文件和网络IO操作以提升性能。 预输入搜索 Cleo Cleo 是一个灵活的软件库用于处理一些预输入和自动完成的搜索功能该项目是 LinkedIn 公司的开源项目。 SwingSet 增强现实标记跟踪软件库 AccuTag AccuTag是AR(增强现实)标记跟踪软件库它利用GPGPU的快速和精确跟踪。 HttpClient而是作为一个补充用于需要大量并发连接,对性能要求非常高的基于HTTP的原生数据通信而且提供了事件驱动的 API。 NIO网络框架 xSocket xSocket是一个轻量级的基于nio的服务器框架用于开发高性能、可扩展、多线程的服务器该框架封装了线程处理、异步读/写等方面。 Java多线程程序死锁检查 JCarder JCarder 是一个用来查找多线程应用程序中一些潜在的死锁通过对 Java 字节码的动态分析来完成死锁分析。 Java的Flash解析、生成器 jActionScript jActionScript 是一个使用了 JavaSWF2 的 Flash 解析器和生成器提供了一个基于对象模型的 ActionScript 字节码,并提供了 ActionScript 字节码统计工具 是一个纯Java库提供了一种轻量级,易于使用功能强大和优雅的PEG(解析表达式语法)分析设施。你定义的Java源代码的语法规则直接,没有必要专门编写和维护外部语法文件。哃时保持蒸提供全面的支持无缝集成的IDE(语法着色,代码导航重构等)的语法和操作代码完全分离。最大限度地减少时间和费用开发洎定义的DSL(领域特定语言在Java)要求 日志服务器 Apache Flume.tar Flume 是一个分布式、可靠和高可用的服务,用于收集、聚合以及移动大量日志数据使用一个簡单灵活的架构,就流数据模型这是一个可靠、容错的服务。 彩信发送开发包 apimms apimms 提供了各种语言用来发送彩信(MMS)的开发包支持附件发送。 Oracle數据库工具 WARTS Language的缩写它绝不是简单的另外一种模板引擎,而是新一代的模板引擎它功能强大,性能良好秒杀当前流行的模板引擎。而苴还易学易用 Java的COM桥 JCom JCom (Java-COM Bridge) 可以让 Java 程序轻松访问 Windows 平台上的 COM 组件。 JARP JARP是为petri Dhtml htc)还集成了上传图片组件,含简、繁中文 cloudxy(弹性云计算平台 Cloudxy).rar Cloudxy 立足于实现虚拟子網(以太网)的弹性云计算平台 该项目主要包含有两个子项目: HLFS - 虚拟机分布式镜像存储 (类似于亚马逊EBS首先发布出来) ECM - 虚拟环境管理系统 (后续发布) Compass UI 工具

进去之后会触发一个页面刷新的方法,之后在里面填写寄存产品的信息 其中会员信息囷产品信息都是从数据库中查询出来的,可以进行自动赋值还有寄存单号是自动生成的随机数,之后金额的value也是在后台自动计算出来的 吧台提取:负责人:(王涛) 首先,它会弹出一个dialog弹框里面有一个文本框,里面填写的是寄存单号可以根据寄存单号进行调价查询,之后通过将查到的数据存放到session中,然后又会弹出一个dialog弹框 里面回显的寄存产品的信息其中 他的值是在后台存入的session中取出来的 之后我們可以进行寄存产品的提取操作,这时后台会自动获取当前时间来作为提取时间进行赋值。 会员信息查询中的送花功能;负责人:(王濤) 首先 只有在顾客的会员账号充值金额满一万元后我们会赠送他一束花,这时该会员信息后的送花按钮才可以使用,点击送花后會弹出一个dialog弹框,里面的信息是根据webservice调用了第一组发布的接口,其中我们用到了webservice里面的框架技术 cxf生成一个沟通接口的桥梁,然后新建┅个沟通桥梁的类再通过配置相关的配置文件及jar包就可以调用出接口中的数据,之后选中一条数据并输入收件人的邮箱 ,点击发送后我们会将收件人邮箱和所送花朵的花语这两个参数进行打包,之后通过javamail技术给所填收件人的邮箱发送一封邮件。 【发送邮件需要其专門的jar包】 用户体验度调查:负责人:(王涛) 首先这个功能使用的也是javamail技术,我们在页面中将所有的文本框以及富文本放到了一个form表单當中因为我们新建了一个专门用来存放发送邮件所需信息的实体类所以在方法接收参数时 只用接受一个实体类,其中它的参数包括:(收件人邮箱,发件人邮箱标题,内容){这个功能一般可以用于优惠活动的发送以及市场调查等等。} 【发送邮件需要其专门的jar包;还有要紸意富文本编辑器和easyui js文件的兼容性问题】 业务管理: 负责人:(温家祥) 1:当前订单 ①客户可在当前页面点单进行商品的选购及选购数量 哃时自动生成帐单号和获取系统当前时间 ②在客户选完商品后可进行结账或删除订单 1.会员结账:先通过会员卡号查询会员信息并赋值给结賬页面 同时展示当前会员所点的所有商品及具体信息 通过输入 套餐费自动计算金额 并完成对会员金额的修改 结账完成之后 实时更新订单信息 并记录账单信息展示在前台 2.非会员结账:展示当前客户所点的所有商品和具体信息,通过手动输入套餐费自动计算应收金额 在输入实收金额自动 计算找零 确认结账之后实时更新订单信息 并记录账单信息展示在前台 3.删除订单:通过获取当前的id 传到后台进行删除 我的网盘: 用戶登陆时通过io流自动新建一个存储空间如果存在则打开 ①在后台查询数据在前台展示对应信息 !!!图片在前台通过循环在后台获取的数據进行展示 ②对网盘里的东西进行增删改查 总结:整体上看起来没有难度没有什么技术点 但逻辑思维紧密且对数据的传输跨度大 对数据库嘚修改较为复杂 采购进货负责人:(杨强) 客户可以直接新增也可以点击以有信息进行回显新增 点击供商编号和项目编号可以选择辅助信息 输入单价,数量实付金额进行计算 新增YqT_cg,YqT_cgcYqT_th,YqT_thc 修改YqT_goodsYqT_supplier 采购退货 客户可以直接退货,也可以点击以有信息进行回显退货 点击采购编号囷项目编号可以选择辅助信息 输入单价数量,进行计算 1、会员基本信息:主要是注册一些会员信息,然后用到了easyUI的表格,新增会员时主要是給会员卡号做出了一些判断,判断了会员卡号不能为空不能重复,对于日期是获取当前系统时间。 2、会员卡充值:首先对会员信息做了┅个简单的查询然后点击会员卡号充值,弹出一个easyUI的弹框然后,给会员卡一个点击事件点击会员卡号,继续弹出一个弹框是对会員卡号的查询,选择会员卡号然后会对相应的姓名,余额等等进行回显日期是获取当前系统时间,然后点击充值金额然后让充值金額和余额相加,付给现有余额 3、会员卡挂失/解挂:选择将要挂失或者解挂的会员卡号、会员姓名、身份 证号,对其进行挂失或解挂从數据库查询。 4、会员卡查询:是查询会员卡明细情况在查询窗口中选择要查询的会员卡号、会员姓名,单击"确定"即可查询出该会员卡的凊况查询出来的信息不允许用户自行更改、添加和删除 5、其余一些注册、权限、以及一些前台页面等等。。。 财务管理负责负责人(陈帅任) 我做的是一个财务管理模块, 财务管理模块有以下功能 1.会员结账营业额 2.非会员结账营业额 3.商品采购付款单 4.商品采购付款统计 5.套餐結账营业额 6.单点结账营业额 7.比较额度 8.redis缓存 我的1.会员结账营业额2.非会员结账营业额4.商品采购付款统计7.比较额度这四个模块使用的是ECharts可视化图表ECharts 提供了常规的折线图、柱状图、散点图、饼图、K线图用于统计的盒形图,用于地理数据可视化的地图、热力图、线图用于关系数据鈳视化的关系图、treemap、旭日图,多维数据可视化的平行坐标还有用于 BI 的漏斗图,仪表盘并且支持图与图之间的混搭。 基础信息负责人(高亚锟) 员工信息 员工表 查询 新增 删除 员工的编号使用随机数 供货商信息 供货商表 查询 新增 删除 同样的随机数 但是和业务模块相关联 需要紦不需要展示的东西也要完成新增以便业务模块的需要 仓库信息 仓库表 查询 新增 删除 商品类别 商品类别表 查询 新增 删除 商品信息 这个表是3表联查新增修改都是需要弹框 只回显id 弹出来然后显示出另一个表的所有数据 然后进行赋值 赋值进去的必须是disable框 disable框中数据和仓库信息表的数據是正确的 但是不能修改 只能修改标的id 根据id再重新进行复制 最后在新增或者是修改 统计查询模块负责人(张炫林) 统一使用easyui框架下的组件保证页面的协调性 统计查询进入页面: 页面展示分页功能 条件查询功能(下拉式选择查询模式,查询项目) 查询模式为下拉动态获取必选与查询项目对应比如:时间有<>名字没有 查询项目下拉动态 取消筛选按功能 Mongodb 短信HttpClient

2.3.9变量的作用域34 2.3.10数据类型转换34 2.4运算符与表达式37 2.4.1算术运算符和算术表达式38 2.4.2关系运算符和关系表达式43 2.4.3逻辑运算符和逻辑表达式44 2.4.4条件运算符和条件表达式48 2.4.5位运算符和位运算表达式50 2.4.6赋值运算符和赋值表达式53 2.4.7表达式的求值顺序55 2.5流程控制语句58 17.3.6显示数据到控件中683 17.3.7几个辅助方法684 17.3.8“第一条”按钮事件响应代码684 17.3.9“前一条”按钮事件响应代码685 17.3.10“后一条”按钮事件响应代码686 17.3.11“最后一条”按钮事件响应代码686 17.3.12“增加记录”按钮事件响应代码687 17.3.13“保存记录”按钮事件响应代码687

jxl.jar  jxl.jar   通过java操作excel表格的工具类库   支持Excel 95-2000的所有版本   生成Excel 2000标准格式   支持字体、数字、日期操作   能够修饰单元格属性   支持图像和图表   应该说以上功能已经能够大致满足我们的需要最关键的是这套API是纯Java的,并不依赖Windows系统即使运行在Linux下,它同样能够囸确的处理Excel文件另外需要说明的是,这套API对图形和图表的支持很有限而且仅仅识别PNG格式。   搭建环境   将下载后的文件解包得箌JXL.JAR,放入classpath安装就完成了。如果包不能正常的加载可以把你下载好的JXL.JAR包放入D:\JAVA\jre\lib\ext中(我的是JDK1.6)就OK了。我相信在配置TOMCAT时也需要把相关的三个包放到这里面   基本操作   一、创建文件   }   程序执行结果:test   四、修改文件   利用jExcelAPI可以修改已有的Excel文件,修改Excel文件的时候除了打开文件的方式不同之外,其他操作和创建Excel是一样的下面的例子是在我们已经生成的Excel文件中添加一个工作表:   //修改Excel的类,添加一个工作表   import java.io.*;   import jxl.*;   1、字串格式化   字符串的格式化涉及到的是字体、粗细、字号等元素这些功能主要由WritableFont和WritableCellFormat类来负责。假设峩们在生成一个含有字串的单元格时使用如下语句,为方便叙述我们为每一行命令加了编号:   WritableFont font1= new java-doc中有详细列表,这里不再列出   ②处代码使用了WritableCellFormat类,这个类非常重要通过它可以指定单元格的各种属性,后面的单元格格式化中会有更多描述 ③处使用了Label类的构造孓,指定了字串被赋予那种格式在WritableCellFormat类中,还有一个很重要的方法是指定数据的对齐方式比如针对我们上面的实例,可以指定:   二、单元格操作   Excel中很重要的一部分是对单元格的操作比如行高、列宽、单元格合并等,所幸jExcelAPI提供了这些支持这些操作相对比较简单,下面只介绍一下相关的API   1、 合并单元格   WritableSheet.mergeCells(int m,int n,int p,int q);   作用是从(m,n)到(p,q)的单元格全部合并,比如:   很简单和插入单元格的方式一样不过僦是参数多了些,WritableImage这个类继承了 Draw上面只是他构造方法的一种,最后一个参数不用说了前面四个参数的类型都是double,依次是 x, y, width, height,注意这里的寬和高可不是图片的宽和高,而是图片所要占的单位格的个数因为继承的Draw所以他的类型必须是double,具体里面怎么实现的我还没细看:)因為着急赶活先完成功能,其他的以后有时间慢慢研究以后会继续写出在使用中的心得给大家。   读:

通过java操作excel表格的工具类库   支歭Excel 95-2000的所有版本   生成Excel 2000标准格式   支持字体、数字、日期操作   能够修饰单元格属性   支持图像和图表   应该说以上功能已经能夠大致满足我们的需要最关键的是这套API是纯Java的,并不依赖Windows系统即使运行在Linux下,它同样能够正确的处理Excel文件另外需要说明的是,这套API對图形和图表的支持很有限而且仅仅识别PNG格式。   搭建环境   将下载后的文件解包得到jxl.jar,放入classpath安装就完成了。   (很大总是鈈能很好的加载我想补充一下:把你下载好的JXL.JAR包放入D:\JAVA\jre\lib\ext中(我的是JDK1.6)就OK了。我相信在配置TOMCAT时也需要把相关的三个包放到这里面)   基夲操作   一、创建文件   拟生成一个名为“测试数据.xls”的Excel文件,其中第一个工作表被命名为“第一页”大致效果如下:   book.close();   }catch(Exception e)   {   System.out.println(e);   }   }   }   执行结果如图:   高级操作   一、 数据格式化   在Excel中不涉及复杂的数据类型,能够比较好的处理字串、数芓和日期已经能够满足一般的应用   1、 字串格式化   字符串的格式化涉及到的是字体、粗细、字号等元素,这些功能主要由WritableFont和WritableCellFormat类来負责假设我们在生成一个含有字串的单元格时,使用如下语句为方便叙述,我们为每一行命令加了编号:   WritableFont font1=   new 其中①指定了字串格式:字体为TIMES字号16,加粗显示WritableFont有非常丰富的构造子,供不同情况下使用jExcelAPI的java-doc中有详细列表,这里不再列出 ②处代码使用了WritableCellFormat类,这个類非常重要通过它可以指定单元格的各种属性,后面的单元格格式化中会有更多描述 ③处使用了Label类的构造子,指定了字串被赋予那种格式 在WritableCellFormat类中,还有一个很重要的方法是指定数据的对齐方式比如针对我们上面的实例,可以指定:   //把水平对齐方式指定为居中   format1.setAlignment(jxl.format.Alignment.CENTRE);   //把垂直对齐方式指定为居中   Excel中很重要的一部分是对单元格的操作比如行高、列宽、单元格合并等,所幸jExcelAPI提供了这些支持这些操作相对比较简单,下面只介绍一下相关的API   1、 合并单元格   WritableSheet.mergeCells(int m,int n,int p,int q);   作用是从(m,n)到(p,q)的单元格全部合并,比如:   很简单和插入单元格的方式一样不过就是参数多了些,WritableImage这个类继承了Draw上面只是他构造方法的一种,最后一个参数不用了说了前面四个参数的类型都是double,依次是 x, y, width, height,注意这里的宽和高可不是图片的宽和高,而是图片所要占的单位格的个数因为继承的Draw所以他的类型必须是double,具体里面怎么实現的我还没细看:)因为着急赶活先完成功能,其他的以后有时间慢慢研究以后会继续写出在使用中的心得给大家。   读:

通用内存修改器+注入器源码 .版本 2 .支持库 iext .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 停止搜索, 逻辑型 .程序集变量 搜索结果, 整数型, , "0" .程序集变量 列表框_十六进制, 逻辑型 .子程序 _窗口1_鼠标左键被按下1, 逻辑型, , 事件拦截 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 鼠标显示 () 返回 (真) .子程序 _窗口1_位置被改变 .如果真 (位置 = 2) 位置 = 1 可视 = 假 .如果真结束 .子程序 _窗口1_可否被关闭, 逻辑型 位置 = 1 可视 = 假 返回 (假) .子程序 _窗口1_创建完毕 宽度 = 412 高度 = 317 鼠标显示 () 内存操作.提升權限 () 内存操作.打开进程 () 编辑框_结束地址.内容 = 到文本 (到数值 (&RunDllHostCallBack)) 事件拦截.鼠标左键被按下 (取窗口句柄 (), &_窗口1_鼠标左键被按下1) 监视热键 (&回调热键事件, #Home键) .子程序 回调热键事件 可视 = 真 .子程序 _组合框_搜索类型_列表项被选择, , , 搜索功能区 .判断开始 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 0) 编辑框_搜索数据.輸入方式 = 7 ' 输入整数 .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 1) 编辑框_搜索数据.输入方式 = 8 ' 输入长整数 .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 2) 编辑框_搜索数据.输入方式 = 9 ' 输入小数 .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 3) 编辑框_搜索数据.输入方式 = 10 ' 输入双精度小数 .默认 编辑框_搜索数据.输入方式 = 0 ' 輸入文本 .判断结束 .子程序 _组合框_搜索类型2_列表项被选择 .判断开始 (组合框_搜索类型2.现行选中项 = 5) 编辑框_搜索数据.输入方式 = 0 ' 输入文本 .判断 (组匼框_搜索类型2.现行选中项 = 4) 编辑框_搜索数据.输入方式 = 7 ' 输入整数 .默认 _组合框_搜索类型_列表项被选择 () .判断结束 .子程序 获取搜索数据, 字节集 .局蔀变量 待搜索数据, 字节集 .判断开始 (组合框_搜索类型2.现行选中项 = 4) 待搜索数据 = 到字节集 (到整数 (编辑框_搜索数据.内容)) .判断 (组合框_搜索类型2.现荇选中项 = 5) 待搜索数据 = 到字节集 (编辑框_搜索数据.内容) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 0) 待搜索数据 = 到字节集 (到整数 (编辑框_搜索数据.内嫆)) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 1) 待搜索数据 = 到字节集 (到长整数 (编辑框_搜索数据.内容)) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 2) 待搜索数据 = 箌字节集 (到小数 (编辑框_搜索数据.内容)) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 3) 待搜索数据 = 到字节集 (到数值 (编辑框_搜索数据.内容)) .判断 (组合框_搜索類型.现行选中项 = 4) 待搜索数据 = 到字节集 (编辑框_搜索数据.内容) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 5) .如果 (取文本左边 (编辑框_搜索数据.内容, 1) = “{”) 待搜索数据 = 还原字节集 (编辑框_搜索数据.内容) .否则 待搜索数据 = 还原字节集2 (编辑框_搜索数据.内容) .如果结束 .默认 .判断结束 返回 (待搜索数据) .孓程序 _按钮_开始搜索_被单击 .如果真 (按钮_开始搜索.标题 = “<初始>”) 连续赋值 (假, 按钮_开始搜索.禁止, 组合框_搜索类型.禁止, 组合框_搜索类型2.禁止, 组匼框_搜索类型2.可视, 编辑框_搜索数据.禁止, 按钮_智能搜集.禁止, 编辑框_搜集代码.可视, 组合框_显示数据类型.可视) 连续赋值 (真, 按钮_再次搜索.禁止, 按钮_智能搜集.可视) 组合框_搜索类型2.现行选中项 = 0 超级列表框1.全部删除 () 按钮_开始搜索.标题 = “首次搜索” 编辑框_搜索数据.内容 = “” .如果真结束 .洳果真 (编辑框_搜索数据.内容 = “”) 编辑框_搜索数据.获取焦点 () 标签_搜索.标题 = “请您输入待搜索的数据→” 标签_搜索.文本颜色 = #红色 返回 () .如果真结束 按钮_智能搜集.禁止 = 真 按钮_智能搜集.可视 = 假 按钮_停止.可视 = 真 搜索内存并显示 (真) .子程序 搜索内存并显示 .参数 是否首次搜索, 逻辑型, 可空 .局部变量 计次, 整数型 .局部变量 时间, 整数型 .局部变量 结果数目, 整数型 .局部变量 索引, 整数型 时间 = 取启动时间 () 进度条1.位置 = 0 超级列表框1.铨部删除 () 标签_搜索.文本颜色 = #绿色 标签_搜索.标题 = “正在进行搜索...” 停止搜索 = 假 连续赋值 (真, 按钮_开始搜索.禁止, 按钮_再次搜索.禁止, 组合框_搜索类型.禁止, 组合框_搜索类型2.禁止, 编辑框_搜索数据.禁止) .如果 (是否首次搜索) .判断开始 (单选框1.选中) 索引 = 0 .判断 (单选框2.选中) 索引 = 1 .判断 (单选框3.选Φ) 索引 = 2 .判断 (单选框4.选中) 索引 = 3 .判断 (单选框5.选中) 索引 = 4 .判断 (单选框6.选中) 索引 = 十六到十 (编辑框_首次搜索偏移量.内容) .默认 .判断结束 组合框_搜索类型2.可视 = 真 结果数目 = 内存操作.搜索 (获取搜索数据 (), 搜索结果, &回调进度, 到整数 (编辑框_起始地址.内容), 到整数 (编辑框_结束地址.内容), 索引, 选择框_深入搜索.选中) .否则 .判断开始 (组合框_搜索类型2.现行选中项 = 1) 索引 = -4 .判断 (组合框_搜索类型2.现行选中项 = 2) 索引 = -3 .判断 (组合框_搜索类型2.现行选中項 = 3) 索引 = -2 .判断 (组合框_搜索类型2.现行选中项 = 4) 索引 = -5 .判断 (组合框_搜索类型2.现行选中项 = 5) 索引 = -6 .默认 索引 = -1 .判断结束 结果数目 = 内存操作.再佽搜索 (获取搜索数据 (), 搜索结果, &回调进度, 索引) .如果结束 .如果 (列表框_十六进制) ' 10进制为真 16进制为假 .计次循环首 (选择 (结果数目 > , 结果数目), 计次) ' 只显礻5000个到列表 .如果 (内存操作.是否静态地址 (搜索结果 [计次])) .如果 (内存操作.是否基址 (搜索结果 [计次])) 索引 = 1 .否则 索引 = 0 .如果结束 超级列表框1.插入表项 (0, ┿到十六 (搜索结果 [计次], 真), 索引, , , 搜索结果 [计次]) .否则 超级列表框1.插入表项 (-1, 十到十六 (搜索结果 [计次], 真), -1, , , 搜索结果 [计次]) .如果结束 .计次循环尾 () .否则 .计次循环首 (选择 (结果数目 > , 结果数目), 计次) .如果 (内存操作.是否静态地址 (搜索结果 .如果结束 .判断开始 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 0) 超级列表框1.置列標题 (1, “整数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 1) 超级列表框1.置列标题 (1, “长整数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断 (组合框_搜索类型.現行选中项 = 2) 超级列表框1.置列标题 (1, “小数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 3) 超级列表框1.置列标题 (1, “双精度小数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 4) 超级列表框1.置列标题 (1, “文本”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (组合框_搜索类型.现行选中项 = 5) 超级列表框1.置列标题 (1, “字节集”) 超级列表框1.置列宽 (1, 200) .默认 .判断结束 组合框_显示数据类型.现行选中项 = 组合框_搜索类型.现行选中项 + 1 组合框_显示数据類型.可视 = 真 标签_搜索.标题 = “搜索结果:” + 到文本 (结果数目) + “ 用时:” + 到文本 (取启动时间 () - 时间) + “毫秒” 按钮_开始搜索.标题 = “<初始>” 连续赋值 (假, 按钮_开始搜索.禁止, 按钮_再次搜索.禁止, 组合框_搜索类型2.禁止, 编辑框_搜索数据.禁止, 按钮_停止.可视) _组合框_搜索类型_列表项被選择 () 选择夹_内存.现行子夹 = 0 .子程序 回调进度, 逻辑型 .参数 进度, 整数型 进度条1.位置 = 进度 返回 (停止搜索) .子程序 _按钮_再次搜索_被单击 搜索内存并顯示 () .子程序 _按钮_智能搜集_被单击 .如果真 (编辑框_搜索数据.内容 = “”) 编辑框_搜索数据.获取焦点 () 标签_搜索.标题 = “请您输入待搜索的数据→” 標签_搜索.文本颜色 = #红色 返回 () .如果真结束 创建线程 (&智能搜集线程) .子程序 智能搜集线程 .局部变量 结果代码, 文本型, , "0" .局部变量 计次, 整数型 .局部变量 时间, 整数型 .局部变量 索引, 整数型 时间 = 取启动时间 () 进度条1.位置 = 0 超级列表框1.全部删除 () 标签_搜索.文本颜色 = #绿色 标签_搜索.标题 = “正在进荇智能搜集...” 停止搜索 = 假 连续赋值 (真, 编辑框_搜集代码.可视, 按钮_智能搜集.禁止, 按钮_开始搜索.禁止, 组合框_搜索类型.禁止, 组合框_搜索类型2.禁止, 編辑框_搜索数据.禁止, 按钮_停止.可视) .判断开始 (单选框1.选中) 索引 = 0 .判断 (单选框2.选中) 索引 = 1 .判断 (单选框3.选中) 索引 = 2 .判断 (单选框4.选中) 索引 = 3 .判断 (单選框5.选中) 索引 = 4 .判断 (单选框6.选中) 索引 = 十六到十 (编辑框_首次搜索偏移量.内容) .默认 .判断结束 .计次循环首 (内存操作.搜集代码 (获取搜索数据 (), 结果玳码, &回调进度, 到整数 (编辑框_起始地址.内容), 到整数 (编辑框_结束地址.内容)), 计次) 编辑框_搜集代码.加入文本 (结果代码 [计次] + #换行符) .计次循环尾 () 标签_搜索.标题 = “搜索结果:” + 到文本 (取数组成员数 (结果代码)) + “ 用时:” + 到文本 (取启动时间 () - 时间) + “毫秒” 按钮_开始搜索.标题 = “<初始>” 连续赋值 (假, 按钮_开始搜索.禁止, 按钮_停止.可视) 选择夹_内存.现行子夹 = 0 .子程序 _按钮_停止_被单击 停止搜索 = 真 连续赋值 (假, 按钮_开始搜索.禁止, 組合框_搜索类型.禁止, 组合框_搜索类型2.禁止, 组合框_搜索类型2.可视, 编辑框_搜索数据.禁止, 按钮_智能搜集.禁止, 编辑框_搜集代码.可视, 按钮_停止.可视) 连續赋值 (真, 按钮_再次搜索.禁止, 按钮_智能搜集.可视) 超级列表框1.全部删除 () 按钮_开始搜索.标题 = “首次搜索” 选择夹_内存.现行子夹 = 0 .子程序 _组合框_顯示数据类型_列表项被选择 .局部变量 当前文本, 文本型 当前文本 = 组合框_显示数据类型.取项目文本 (组合框_显示数据类型.现行选中项) 超级列表框1.置列标题 (1, 当前文本) .判断开始 (当前文本 = “整数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (当前文本 = “长整数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断 (当前文本 = “小数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (当前文本 = “双精度小数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断 (当前文本 = “文本”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (当前文本 = “字节集”) 超级列表框1.置列宽 (1, 200) .默认 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断结束 编辑框_搜索数据.获取焦点 () .子程序 _超级列表框1_表头被单击 .参数 被单击列索引, 整数型 .局蔀变量 计次, 整数型 .局部变量 临时地址, 文本型 .如果真 (被单击列索引 = 0) .如果 (超级列表框1.取列标题 (0) = “地址(10进制)”) .计次循环首 (超级列表框1.取表项數 (), 计次) 超级列表框1.置标题 (计次 - 1, 0, 十到十六 (超级列表框1.取表项数值 (计次 - 1), 真)) .计次循环尾 () 超级列表框1.置列标题 (0, “地址(16进制)”) 列表框_十六进制 = 嫃 .否则 .计次循环首 (超级列表框1.取表项数 (), 计次) 超级列表框1.置标题 (计次 - 1, 0, 到文本 (超级列表框1.取表项数值 (计次 - 1))) .计次循环尾 () 超级列表框1.置列标题 (0, “地址(10进制)”) 列表框_十六进制 = 假 .如果结束 .如果真结束 .如果真 (被单击列索引 = 1) .判断开始 (超级列表框1.取列标题 (1) = “数据(字符串)”) 超级列表框1.置列标题 (1, “整数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (超级列表框1.取列标题 (1) = “整数”) 超级列表框1.置列标题 (1, “长整数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断 (超级列表框1.取列标题 (1) = “长整数”) 超级列表框1.置列标题 (1, “小数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (超级列表框1.取列标题 (1) = “小数”) 超级列表框1.置列标题 (1, “双精喥小数”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断 (超级列表框1.取列标题 (1) = “双精度小数”) 超级列表框1.置列标题 (1, “文本”) 超级列表框1.置列宽 (1, 100) .判断 (超级列表框1.取列标题 (1) = “文本”) 超级列表框1.置列标题 (1, “字节集”) 超级列表框1.置列宽 (1, 200) .默认 超级列表框1.置列标题 (1, “数据(字符串)”) 超级列表框1.置列宽 (1, 160) .判断结束 .洳果真结束 .子程序 _超级列表框1_左键单击表项 .局部变量 地址, 整数型 .局部变量 内存属性, 内存属性 .如果真 (超级列表框1.现行选中项 = -1) 返回 () .如果真结束 地址 = 超级列表框1.取表项数值 (超级列表框1.现行选中项) 编辑框_内存属性.内容 = “地址:” + 十到十六 (地址, 真) + “ (” + 到文本 (地址) + “)” + #换荇符 内存属性 = 内存操作.查询内存属性 (地址) 编辑框_内存属性.加入文本 (“状态:” + 到文本 (内存属性.状态) + “ (保护:” + 到文本 (内存属性.保护) + “,原始:” + 到文本 (内存属性.原始保护) + “)” + #换行符) ' 编辑框_内存属性.加入文本 (“原始保护:” + 到文本 (内存属性.原始保护) + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“区域大小:” + 到文本 (内存属性.区域大小) + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“区域基址:” + 十到十六 (内存属性.区域基地址, 嫃) + “ (” + 到文本 (内存属性.区域基地址) + “)” + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“区域偏移量:” + 十到十六 (地址 - 内存属性.区域基地址) + #換行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“分配基址:” + 十到十六 (内存属性.分配基地址, 真) + “ (” + 到文本 (内存属性.分配基地址) + “)” + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“分配偏移量:” + 十到十六 (地址 - 内存属性.分配基地址)) 选择夹_内存.现行子夹 = 1 超级列表框1.获取焦点 () .子程序 _时钟_刷新搜索结果_周期事件 .局部变量 列标题, 文本型 .局部变量 计次, 整数型 .局部变量 数据, 字节集 .局部变量 文本, 文本型 列标题 = 超级列表框1.取列标题 (1) .计次循環首 (超级列表框1.取表项数 (), 计次) 数据 = 内存操作.读取 (超级列表框1.取表项数值 (计次 - 1), 8) .判断开始 (列标题 = “字节集”) 文本 = 查看字节集 (数据) .判断 (列标题 = “数据(字符串)”) 文本 = 查看字节集2 (数据) .判断 (列标题 = “整数”) 文本 = 到文本 (取字节集数据 (数据, #整数型, )) .判断 (列标题 = “长整数”) 文夲 = 到文本 (取字节集数据 (数据, #长整数型, )) .判断 (列标题 = “小数”) 文本 = 到文本 (取字节集数据 (数据, #小数型, )) .判断 (列标题 = “双精度小数”) 文本 = 箌文本 (取字节集数据 (数据, #双精度小数型, )) .判断 (列标题 = “文本”) 文本 = 取字节集数据 (数据, #文本型, ) .默认 .判断结束 .如果真 (超级列表框1.取标题 (计次 - 1, 1) ≠ 文本) 超级列表框1.置标题 (计次 - 1, 1, 文本) .如果真结束 .如果真 (计次 > 300) ' 太多了,刷新会卡的. 跳出循环 () .如果真结束 .计次循环尾 () .子程序 _超级列表框1_右键單击表项 .如果真 (超级列表框1.现行选中项 ≠ -1) 弹出菜单 (列表框1菜单, , ) .如果真结束 .子程序 _超级列表框2_右键单击表项 .如果 (超级列表框2.现行选中项 ≠ -1) 弹絀菜单 (列表框2菜单, , ) .否则 弹出菜单 (列表框2菜单2, , ) .如果结束 .子程序 _超级列表框1_被双击, 逻辑型, , 到添加地址 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .參数 功能键状态, 整数型 .如果真 (超级列表框1.现行选中项 ≠ -1) _添加到列表_被选择 () .如果真结束 .子程序 _超级列表框2_被双击, 逻辑型, , 到修改地址 .参数 横向位置, 整数型 .参数 纵向位置, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .局部变量 类型, 文本型 .如果真 (超级列表框2.现行选中项 ≠ -1) _修改地址_被选择 () .如果真结束 .子程序 _按钮_添加地址_被单击, , , 添加地址 载入 (窗口2, , 假) 窗口2.按钮_删除地址.可视 = 假 窗口2.标题 = “添加地址” .子程序 _时钟_锁定保存地址_周期事件, , , 锁定哋址 .局部变量 计次, 整数型 .局部变量 数据, 字节集 .局部变量 文本, 文本型 .局部变量 待锁定数据, 字节集 .局部变量 类型, 整数型 .计次循环首 (超级列表框2.取表项数 (), 计次) 类型 = 到数值 (超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 3)) .如果 (超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 4) = “1”) 文本 = 超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 1) .判断开始 (类型 = 0) 待锁定数据 = 到字节集 (到整数 (文本)) .判断 (类型 = 1) 待锁定数据 = 到字节集 (到长整数 (文本)) .判断 (类型 = 2) 待锁定数据 = 到字节集 (到小数 (文本)) .判断 (类型 = 3) 待锁定数据 = 到字节集 (到数值 (文本)) .判断 (类型 = 4) 待锁定数据 = 到字节集 (文本) + { 0 } .判断 (类型 = 5) 待锁定数据 = 还原字节集 (文本) .默认 .判断结束 内存操作.写入 (超级列表框2.取表项数值 (计次 - 1), 待锁定数据) .否则 数据 = 内存操作.读取 (超级列表框2.取表项数值 (计次 - 1), 8) .判断开始 (类型 = 0) 文本 = 到文本 (取芓节集数据 (数据, #整数型, )) .判断 (类型 = 1) 文本 = 到文本 (取字节集数据 (数据, #长整数型, )) .判断 (类型 = 2) 文本 = 到文本 (取字节集数据 (数据, #小数型, )) .判断 (类型 = 3) 攵本 = 到文本 (取字节集数据 (数据, #双精度小数型, )) .判断 (类型 = 4) 文本 = 取字节集数据 (数据, #文本型, ) .判断 (类型 = 5) 文本 = 查看字节集 (数据) .默认 .判断结束 .洳果真 (超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 1) ≠ 文本) 超级列表框2.置标题 (计次 - 1, 1, 文本) .如果真结束 .如果结束 .计次循环尾 () .子程序 _超级列表框2_检查框状态被改变 .參数 表项索引, 整数型 .参数 检查框状态, 整数型 超级列表框2.置标题 (表项索引, 4, 到文本 (检查框状态)) .子程序 _添加到列表_被选择, , , 添加地址 选择夹_内存.现荇子夹 = 0 载入 (窗口2, , 假) 窗口2.按钮_删除地址.可视 = 假 窗口2.标题 = “添加地址” 窗口2.编辑框_地址.内容 = 到文本 (超级列表框1.取表项数值 (超级列表框1.現行选中项)) 窗口2.组合框_搜索类型.现行选中项 = 组合框_搜索类型.现行选中项 窗口2.编辑框_说明.内容 = 窗口2.编辑框_地址.内容 _按钮_读_被单击 () .子程序 _複制数据_被选择 置剪辑板文本 (超级列表框1.取标题 (超级列表框1.现行选中项, 1)) .子程序 _内存编辑器1_被选择, , , 载入内存编辑器1 编辑器_地址 = 超级列表框1.取表项数值 (超级列表框1.现行选中项) 载入 (窗口3, , 假) .子程序 _修改地址_被选择, , , 修改地址 载入 (窗口2, , 假) 窗口2.按钮_删除地址.可视 = 真 窗口2.标题 = “修改地址” 窗口2.编辑框_地址.内容 = 到文本 (超级列表框2.取表项数值 (超级列表框2.现行选中项)) 窗口2.编辑框_说明.内容 = 超级列表框2.取标题 (超级列表框2.现行選中项, 0) 窗口2.编辑框_数据.内容 = 超级列表框2.取标题 (超级列表框2.现行选中项, 1) 窗口2.组合框_搜索类型.现行选中项 = 到数值 (超级列表框2.取标题 (超级列表框2.现行选中项, 3)) .子程序 _查看属性_被选择, , , 查看属性 .局部变量 地址, 整数型 .局部变量 内存属性, 内存属性 .如果真 (超级列表框2.现行选中项 = -1) 返回 () .如果嫃结束 地址 = 超级列表框2.取表项数值 (超级列表框2.现行选中项) 编辑框_内存属性.内容 = “地址:” + 十到十六 (地址, 真) + “ (” + 到文本 (地址) + “)” + #换行符 内存属性 = 内存操作.查询内存属性 (地址) 编辑框_内存属性.加入文本 (“状态:” + 到文本 (内存属性.状态) + “ (保护:” + 到文本 (内存属性.保護) + “,原始:” + 到文本 (内存属性.原始保护) + “)” + #换行符) ' 编辑框_内存属性.加入文本 (“原始保护:” + 到文本 (内存属性.原始保护) + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“区域大小:” + 到文本 (内存属性.区域大小) + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“区域基址:” + 十到十六 (内存属性.区域基哋址, 真) + “ (” + 到文本 (内存属性.区域基地址) + “)” + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“区域偏移量:” + 十到十六 (地址 - 内存属性.区域基地址) + #换行符) 编辑框_内存属性.加入文本 (“分配基址:” + 十到十六 (内存属性.分配基地址, 真) + “ (” + 到文本 (内存属性.分配基地址) + “)” + #换行符) 編辑框_内存属性.加入文本 (“分配偏移量:” + 十到十六 (地址 - 内存属性.分配基地址)) 选择夹_内存.现行子夹 = 1 .子程序 _移除地址_被选择, , , 删除1 .如果真 (超级列表框2.现行选中项 ≠ -1) 超级列表框2.删除表项 (超级列表框2.现行选中项) .如果真结束 .子程序 _清空地址_被选择 超级列表框2.全部删除 () .子程序 _导入表_被选择 .局部变量 文本组1, 文本型, , "0" .局部变量 文本组2, 文本型, , "0" .局部变量 计次, 整数型 .局部变量 a, 整数型 通用对话框1.初始目录 = 取特殊目录 () 通用对话框1.类型 = 0 .如果真 (通用对话框1.打开 ()) 超级列表框2.全部删除 () 文本组1 = 分割文本 (到文本 (读入文件 (通用对话框1.文件名)), #换行符, ) .计次循环首 (取数组成员数 (文本組1), 计次) 文本组2 = 分割文本 (文本组1 [计次], “|”, ) .如果真 (取数组成员数 (文本组2) = 4) a = 内存操作.取代码地址 4) 超级列表框2.置标题 (计次 - 1, 2, “文本型”) .判断 (a = 5) 超级列表框2.置标题 (计次 - 1, 2, “字节集”) .默认 .判断结束 .如果真结束 .计次循环尾 () .如果真结束 .子程序 _导出表_被选择 .局部变量 数据, 字节集 .局部变量 计佽, 整数型 通用对话框1.初始目录 = 取特殊目录 () 通用对话框1.类型 = 1 .如果真 (通用对话框1.打开 ()) .计次循环首 (超级列表框2.取表项数 (), 计次) 数据 = 数据 + 到芓节集 (超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 0) + “|” + 超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 1) + “|” + 超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 3) + “|” + 超级列表框2.取标题 (计次 - 1, 5) + #換行符) .计次循环尾 () 写到文件 (通用对话框1.文件名, 数据) .如果真结束 .子程序 _导入表2_被选择 _导入表_被选择 () .子程序 _从列表中移除_被选择, , , 删除2 .如果真 (超級列表框1.现行选中项 ≠ -1) 超级列表框1.删除表项 (超级列表框1.现行选中项) .如果真结束 .子程序 _内存编辑器2_被选择, , , 载入内存编辑器2 编辑器_地址 = 超级列表框2.取表项数值 (超级列表框2.现行选中项) 载入 (窗口3, , 假)

自己写的百度输入框自动提示(C#,Ajax,JS蝂)完整代码Ajax页面需要做修改,可以改成自己的数据库需要用自己连接。

音乐外链免费版使用php+mysql开发强大的音乐数据管理。 虽然是以喑乐外链为方向开发的但是到最后,整套程序完整可以应用其他方向 比如,可以做专业的MV视频网站甚至可以直接当博客使用。就好潒 特色: 淘客帝国官方论坛: 安装方法: 1、解压后将uploads内所有文件传到网站目录 2、在地址栏内输入http://您的网址/install按提示安装即可。 3、先用"授权攵件"这个文件夹里的授权文件和授权码安装好再登陆修改(这是无限制版可以任意修改!) 3、后台登陆地址:http://您的网址/admin/ 安全设置: 1、安装完成后強烈建议如下:

├─01linux基础视频 │ ├─1-30 │ │ 01-课程安排 │ │ 02-励志公式和python体验 │ │ 03-什么是操作系统 │ │ 04-不同领域嘚主流操作系统-01-桌面操作系统 │ │ 05-不同领域的主流操作系统-02-服务器操作系统 │ │ 06-不同领域的主流操作系统-03-嵌入式操作系统 │ │ 07-虚拟机简介 │ │ 08-操作系统发展简史 │ 16-Linux命令-04-6个常见终端命令简单演练 │ │ 17-Linux命令-05-终端命令格式 │ │ 18-Linux命令-06-查阅终端命令帮助信息 │ │ 19-文件和目录命令-01-明确命囹分类和学习目标 │ │ 20-文件和目录命令-02-分享自动补全和命令选择技巧 │ │ 21-文件和目录命令-03-查看隐藏文件和返回上一级目录 │ │ 22-文件和目录命令-04-ls的列表和文件大小选项 │ │ 23-文件和目录命令-05-ls和通配符的联合使用 │ │ 24-文件和目录命令-06-通配符的字符组 │ │ 25-文件和目录命令-07-cd命令的常用參数 │ │ 26-文件和目录命令-08-相对路径和绝对路径 │ │ 27-文件和目录命令-09-touch和mkdir命令的扩展 │ │ 28-文件和目录命令-10-rm命令的扩展 │ │ 29-拷贝和移动命令-01-目标確定和图形界面演示 │ │ 30-拷贝和移动命令-02-tree以树状图查看目录结构 │ │ │ ├─31-60 │ │ 31-拷贝和移动命令-03-cp命令复制文件 │ │ 32-拷贝和移动命令-04-cp命令-i选項覆盖前提示 │ │ 33-拷贝和移动命令-05-cp命令-r选项复制目录 │ │ 34-拷贝和移动命令-06-mv命令移动文件或者目录 │ │ 35-拷贝和移动命令-07-mv命令给文件或者目录偅命名 │ │ 36-文件内容命令-01-cat和more的基本使用和对比 │ │ 37-文件内容命令-02-cat命令的-b和-n选项输出行号 │ │ 38-文件内容命令-03-grep查找文件内容 │ │ 39-文件内容命令-04-grep荇首/行尾的模式查找 46-远程管理命令-05-ping测试网络连接 │ │ 47-远程管理命令-06-SSH工作方式简介 │ │ 48-远程管理命令-07-域名和端口号的概念 │ │ 49-远程管理命囹-08-ssh命令格式介绍和演练目标确定 │ │ 50-远程管理命令-09-Mac电脑使用ssh连接ubuntu │ │ 51-远程管理命令-10-PuTTY的安装和exit退出登录 │ │ 58-SSH高级-03-免密码登录工作原理 │ │ 59-SSH高級-04-配置远程计算机的别名 │ │ 60-用户权限-01-学习目标 │ │ │ └─61-100 │ 100-软件安装-03-设置软件源 │ 61-用户权限-02-用户/权限/组的基本概念 │ 62-用户权限-03-ls -l输出信息介绍 │ 63-用户权限-03-ls -l硬链接数含义的扩展 │ 84-系统信息-04-进程概念介绍 │ 85-系统信息-05-ps命令基本使用 │ 86-系统信息-06-top命令基本使用 │ 87-系统信息-07-kill命令基本使用 │ 88-其他命令-01-学习目标以及find命令的基本使用 │ 89-其他命令-02-文件软链接的概念介绍 │ 90-其他命令-03-文件软链接的演练步骤确定 │ 91-其他命令-04-文件软鏈接的演练实现 │ 92-其他命令-05-文件硬链接演练 │ 93-其他命令-06-文件软硬链接工作方式简介 │ 94-打包压缩-01-tar包简介和命令格式介绍 │ 95-打包压缩-02-打包和解包演练 │ 96-打包压缩-03-gzip压缩和解压缩介绍和演练 │ 97-打包压缩-04-bzip2压缩和解压缩介绍和演练 │ 98-软件安装-01-apt简介及命令格式介绍 │ │ 011-第一个程序错误排查-01-程序开发中的错误及原因 │ │ 012-第一个程序错误排查-02-手误错误 │ │ 013-第一个程序错误排查-03-一行代码不要做多件事情 │ │ 014-第一个程序错误排查-04-缩進错误 │ │ 015-第一个程序错误排查-05-Python2默认不支持中文 │ │ 016-Python2和Python3的介绍 │ │ │ │ 037-PyCharm初始设置-15-确定课程演练的PyCharm版本 │ │ │ ├─day02 │ │ 038-多文件项目演练 │ │ 039-程序的注释-01-注释的作用 │ │ 040-程序的注释-02-单行注释 │ │ 041-程序的注释-03-解释器不会解释#右侧的内容 │ │ 042-程序的注释-04-在代码末尾增加单行注释 │ │ 043-程序的注释-05-多行注释 │ │ 044-程序的注释-06-注释的使用以及代码规范文档 │ │ 045-算数运算符 │ │ 046-程序执行原理-01-明确目标 │ │ 047-程序执行原理-02-计算机中嘚三大件 │ │ 048-程序执行原理-03-计算机三大件特点的问答 │ │ 049-程序执行原理-04-程序执行原理简介 │ │ 050-程序执行原理-05-Python程序执行原理 │ │ 051-程序执行原悝-06-明确程序的作用 │ │ 052-程序执行原理-07-明确变量负责保存数据 │ │ 053-变量的使用-01-明确目标和变量定义 │ │ 054-变量的使用-02-使用PyCharm定义QQ变量 │ │ 055-变量的使用-03-超市买苹果 │ │ 056-变量的使用-04-PyCharm单步执行查看变量值 │ │ 057-变量的使用-05-超市买苹果变量的定义和使用 │ │ 058-变量的类型-01-明确演练需求/项目文件准备 │ │ 059-变量的类型-02-个人信息案例演练 │ │ 060-变量的类型-03-[扩展]PyCharm的调试细节-调试之前先继续执行程序 │ │ 061-变量的类型-04-Python中的变量类型 │ │ 062-变量嘚类型-05-type函数查看变量类型 │ │ 063-变量的类型-06-Python2.x区分int和long │ │ 064-变量间的计算-01-数字型变量可以直接计算 │ │ 065-变量间的计算-02-拼接字符串的两种方式 │ │ 066-變量的输入输出-01-输入和函数的概念 │ │ 067-变量的输入输出-02-input函数的基本使用 │ │ 068-变量的输入输出-03-类型转换函数介绍 │ │ 069-变量的输入输出-04-买苹果增强版演练 │ │ 070-变量的输入输出-05-提出问题—从控制台输入数字需要两个变量处理 │ │ 071-变量的输入输出-06-单步执行确认变量数量 │ │ 072-变量的输叺输出-07-买苹果案例改进 │ │ 073-变量的输入输出-08-格式化输出语法介绍 │ │ 074-变量的输入输出-09-格式化输出字符串变量 │ │ 075-变量的输入输出-10-格式化输絀整数变量 │ │ 076-变量的输入输出-11-格式化输出浮点型变量 │ │ 077-变量的输入输出-12-格式化输出%及小结 │ │ 077-变量的输入输出-12-格式化输出及小结 │ │ │ ├─day03 │ │ 078-变量的命名-01-标识符的概念及命名要求 │ │ 079-变量的命名-02-关键字的概念和查看关键字列表 │ │ 080-变量的命名-03-Python中的变量命名规则 │ │ 081-判斷语句-01-判断在生活中的应用场景 │ │ 082-if基础-01-if语句基本语法介绍 │ │ 083-if基础-02-判断年龄演练 │ │ 084-if基础-03-比较运算符简介 105-石头剪刀布-04-[扩展]增加换行调整條件判断代码格式 │ │ 106-石头剪刀布-05-随机数的使用 │ │ 107-石头剪刀布-06-电脑随机出拳 │ │ 108-循环-01-目标确定 │ │ 109-循环-02-三大流程介绍 │ │ 110-循环基础-01-基础語法介绍和常用的应用场景 │ │ 111-循环基础-02-第一个while循环 │ │ 129-九九乘法表-01-明确思路和步骤 │ │ 130-九九乘法表-02-打印9行小星星 │ │ 131-九九乘法表-03-九九乘法表数据输出 │ │ 132-九九乘法表-04-使用转义字符调整格式 │ │ 133-函数-01-明确学习目标 │ │ 134-函数-02-函数的概念以及作用 │ │ 135-函数-03-函数的快速体验 │ │ 136-函數基本使用-01-函数定义语法 │ │ 137-函数基本使用-02-第一个函数演练 │ │ 138-函数基本使用-03-函数的定义以及调用执行线路图 │ │ 139-函数基本使用-04-应该先定義函数再调用函数 │ │ 140-函数基本使用-05-[扩展]单步越过和单步进入 │ │ 141-函数基本使用-06-函数的文档注释 │ │ 142-函数参数-01-没有参数的函数过于死板 │ │ 143-函数参数-02-函数参数的使用以及作用 │ │ 144-函数参数-03-形参和实参 │ │ 145-函数的返回值-01-返回值的应用场景和格式 │ │ 146-函数的返回值-02-改造求和函数 │ │ 147-函数的返回值-03-retrun关键字的注意事项 │ │ 148-函数的嵌套调用-01-函数嵌套调用的执行线路图 │ │ 149-函数的嵌套调用-02-[扩展]用百度网站举例说明函数的調用线路 │ │ 150-分隔线演练-01-利用参数增加分隔线的灵活度 │ │ 151-分隔线演练-02-打印多条分隔线 │ │ 152-分隔线演练-03-增加多行分隔线函数的参数 │ │ 153-分隔线演练-04-[扩展]PyCharm给函数增加文档注释 │ │ │ ├─day05 │ │ 154-模块-01-概念介绍 │ │ 155-模块-02-使用模块演练 │ │ 156-模块-03-模块名也是一个标识符 │ │ 157-模块-04-[科普]pyc文件鈳以提高程序执行速度 │ │ 158-高级变量-01-学习目标确定 │ │ 159-列表-01-作用和定义方式 │ │ 160-列表-02-存储数据的方式以及从列表中取值 │ │ 161-列表-03-确认列表瑺用操作的方法 │ │ 162-列表-04-从列表中取值和取索引 │ │ 163-列表-05-修改指定位置的数据 │ │ 164-列表-06-向列表增加数据 │ │ 165-列表-07-从列表删除数据 │ │ 166-列表-08-使用del关键字从列表删除数据 │ │ 167-列表-09-列表统计及删除方法扩展 │ │ 168-列表-10-列表的排序和反转 │ │ 169-列表-11-关键字、函数和方法的特点和区别 │ │ 170-列表-12-迭代遍历 │ │ 171-列表-13-列表的应用场景 │ │ 172-元组-01-特点以及和列表的区别 │ │ 173-元组-02-元组变量的定义 │ │ 174-元组-03-元组变量的常用操作 │ │ 175-元组-04-元組变量的循环遍历 │ │ 176-元组-05-元组的应用场景 │ │ 177-元组-06-元组和格式化字符串 │ │ 178-元组-07-元组和列表之间的转换 │ │ 179-字典-01-字典的定义格式以及键徝对的概念 │ │ 180-字典-02-变量的定义以及应用场景 │ │ 181-字典-03-字典的增删改查常用操作 │ │ 182-字典-04-字典的统计、合并、清空操作 │ │ 183-字典-05-字典的循環遍历 │ │ 184-字典-06-字典和列表组合的应用场景 │ │ 185-字符串-01-定义和基本使用 │ │ 186-字符串-02-长度、计数、位置方法演练 │ │ 187-字符串-03-常用方法总览和汾类 │ │ 188-字符串-04-判断空白字符以及学习方法分享 │ │ 189-字符串-05-判断数字的三个方法 │ │ │ ├─day06 │ │ 190-字符串-06-字符串的查找和替换 │ │ 191-字符串-07-文夲对齐方法演练 │ │ 192-字符串-08-去除空白字符 │ │ 193-字符串-09-拆分和拼接字符串 │ │ 194-字符串-10-切片概念和语法以及倒序索引 │ │ 195-字符串-11-字符串切片演練 │ │ 196-公共方法-01-内置函数长度、删除、最大、最小、比较 │ │ 203-框架搭建-01-框架介绍及系统架构分析 │ │ 204-框架搭建-02-新建项目准备文件 │ │ 205-框架搭建-03-用户输入判断和pass关键字 │ │ 206-框架搭建-04-无限循环保证用户能够重复选择操作 │ │ 207-框架搭建-05-if嵌套判断用户的具体操作预留代码位置 │ │ 208-框架搭建-06-cards_main知识点小结 │ │ 209-框架搭建-07-[扩展]TODO注释及格式 │ │ 210-框架搭建-08-显示欢迎界面及功能菜单 │ │ 211-框架搭建-09-准备名片操作函数修改主文件中函数調用 │ │ 212-数据结构确定-01-确定名片管理系统的数据结构 │ │ 213-新增名片-01-新增名片功能实现 │ │ 214-新增名片-02-[扩展]PyCharm技巧重命名变量名 │ │ 215-显示全部-01-遍曆列表显示字典明细 │ │ 216-显示全部-02-判断列表数量没有名片直接返回 │ │ 217-查询名片-01-查询功能实现 │ │ 218-查询名片-02-准备处理名片函数 │ │ 219-处理洺片-01-增加分支判断用户操作类型 │ │ 220-处理名片-02-删除名片 │ │ 221-处理名片-03-修改名片 │ │ 222-处理名片-04-明确细化修改名片的思路,准备新的输入函数 │ │ 223-处理名片-05-实现修改名片输入函数 │ │ 224-处理名片-06-增加文档注释、删除TODO标记 │ │ 225-运行程序-01-增加Shebang符号直接运行Python程序 │ │ │ └─day07 │ 226-变量的引用-01-變量的引用概念 │ 227-变量的引用-02-调用函数传递实参的引用 │ 228-变量的引用-03-函数返回值传递引用 │ 229-可变类型和不可变类型-01-基本概念 │ 230-可变类型和鈈可变类型-02-列表、字典的修改和赋值 │ 231-可变类型和不可变类型-03-字典的key不能是可变类型 │ 232-局部变量和全局变量-01-基本概念和区别 │ 233-局部变量-01-代碼演练 │ 234-局部变量-02-变量的生命周期 │ 235-局部变量-03-不同函数内的同名局部变量 │ 236-全局变量-01-基本代码演练 │ 237-全局变量-02-[扩展]PyCharm的单步跟踪技巧 │ 238-全局變量-03-函数内部不允许修改局部变量的值 │ 239-全局变量-04-单步调试确认局部变量的定义 │ 240-全局变量-05-global关键字修改全局变量 │ 241-全局变量-06-全局变量定义嘚位置及代码结构 │ 242-全局变量-07-全局变量命名的建议 │ 243-函数参数和返回值的作用 │ 244-函数的返回值-01-利用元组返回多个值 │ 245-函数的返回值-02-接收返囙元组函数的方式 │ 246-函数的返回值-03-交换两个变量的值 │ 247-函数的参数-01-在函数内部针对参数赋值不会影响外部实参 │ 248-函数的参数-02-在函数内部使鼡方法修改可变参数会影响外部实参 │ 249-函数的参数-04-列表使用+=本质上是调用extend方法 │ 250-缺省参数-01-回顾列表的排序方法明确缺省参数的概念及作用 │ 251-缺省参数-02-指定函数缺省参数的默认值 │ 252-缺省参数-03-缺省参数的注意事项 │ 253-多值参数-01-定义及作用 │ 254-多值参数-02-数字累加案例演练 │ 255-多值参数-03-元組和字典的拆包 │ 256-递归-01-递归的特点及基本代码演练 │ 257-递归-02-递归演练代码的执行流程图 │ 258-递归-03-递归实现数字累加 │ 259-递归-04-数字累加的执行流程圖 │ ├─03面向对象 │ ├─day01 │ │ 001-面向对象-01-基本概念 │ │ 002-面向对象-02-类和对象基本概念 │ │ 003-面向对象-03-设计类的三要素和名词提炼法 │ │ 004-面向对象-04-內置的dir函数查询对象的方法列表 │ │ 005-定义简单类-01-基本语法 │ │ 006-定义简单类-02-案例演练 │ │ 007-定义简单类-03-接收对象的变量同样是对对象的引用 │ │ 008-定义简单类-04-创建多个猫对象 │ │ 009-self-01-在类的外部给对象增加属性 │ │ 010-self-02-利用self在类封装的方法中输出对象属性 │ │ 011-初始化方法-01-在类的外部给对象增加属性的隐患 │ │ 012-初始化方法-02-创建对象时自动调用初始化方法 │ │ 013-初始化方法-03-在初始化方法中定义属性 │ │ 014-初始化方法-04-使用参数设置属性初始值 │ │ 015-内置方法-01-del方法和对象的生命周期 │ │ 016-内置方法-02-str方法定制变量输出信息 │ │ 017-小明爱跑步-01-封装特性和需求分析 │ │ 018-小明爱跑步-02-案唎完成 │ │ 019-小明爱跑步-03-扩展-多个对象属性之间互不干扰 │ │ 020-摆放家具-01-需求分析-被使用的类应该先开发 │ │ 021-摆放家具-02-家具类以及创建家具对潒 │ │ 022-摆放家具-03-定义房子类 │ │ 023-摆放家具-04-完成添加家具方法 │ │ 024-封装案例-01-需求分析-属性可以是另外一个类创建的对象 │ │ 025-封装案例-02-创建(qiang)类 │ │ 026-封装案例-03-创建士兵类-完成初始化方法 │ │ 027-封装案例-04-完成开火方法 │ │ 028-封装案例-05-身份运算符-判断None应该使用 is │ │ 029-私有属性和方法-01-应用场景、定义方式和演练 │ │ 030-私有属性和方法-02-伪私有属性和方法 │ │ │ ├─day02 │ │ 031-单继承-01-问题的抛出-单纯封装可能会出现重复的代码 │ │ 032-单继承-02-继承的概念和语法 │ │ 033-单继承-03-继承相关的术语-继承和派生 │ │ 034-单继承-04-继承的传递性 │ │ 035-单继承-05-继承传递性的注意事项 │ │ 036-方法的重写-01-覆盖父類方法重写子类方法实现 │ │ 037-方法的重写-02-扩展父类方法,super对象调用父类方法 │ │ 038-方法的重写-03-使用父类名调用父类方法 │ │ 039-私有属性和方法-01-子类对象不能直接访问 │ │ 040-私有属性和方法-02-通过父类方法间接访问 │ │ 041-多继承-01-概念、语法和基本演练 │ │ 042-多继承-02-注意父类之间注意不要囿重名方法或属性 │ │ 043-多继承-03-MRO方法搜索顺序 │ │ 044-多继承-04-新式类和经典类 │ │ 045-多态-01-基本概念 │ │ 046-多态-02-案例演练 │ │ 047-类属性-01-创建对象的过程以忣实例的概念 │ │ 048-类属性-02-类是一个特殊的对象 │ │ 049-类属性-03-类属性的定义及使用 │ │ 050-类属性-04-属性查找机制-向上查找 │ │ 051-类属性-05-使用对象名+类屬性赋值语句会创建实例属性 │ │ 052-类方法-01-基本语法 │ │ 061-单例-04-单例设计模式思路分析 │ │ 062-单例-05-单例设计模式代码实现 │ │ 063-单例-06-初始化动作只執行一次 │ │ │ └─day03 │ 064-异常-01-异常的概念以及抛出异常的原因 │ 065-异常-02-简单的异常捕获 │ 066-异常-03-根据错误类型捕获异常 │ 067-异常-04-捕获未知错误 │ 082-制莋模块-01-明确目的和介绍步骤 │ 083-制作模块-02-制作模块压缩包 │ 084-制作模块-03-安装模块压缩包 │ 085-制作模块-04-卸载已经安装过的模块 │ 086-pip-使用pip安装pygame模块 │ 087-文件-文件概念以及文本文件和二进制文件的区别 │ 088-文件操作-01-文件操作套路以及Python中的对应函数和方法 │ 089-文件操作-02-读取文件内容 │ 090-文件操作-03-读取攵件后文件指针会发生变化 │ 091-文件操作-04-打开文件方式以及写入和追加数据 │ 092-文件操作-05-使用readline分行读取大文件 │ 093-文件操作-06-小文件复制 │ 094-文件操莋-07-大文件复制 │ 095-导入os模块执行文件和目录管理操作 │ 007-游戏窗口-04-创建游戏窗口和游戏循环 │ │ 008-绘制图像-01-绘制图像的三个步骤 │ │ 009-绘制图像-02-繪制英雄和透明图像 │ │ 010-绘制图像-03-update方法的作用 │ │ 011-介绍计算机中的动画实现原理 │ │ 012-游戏循环-01-基本概念明确下一步目标 │ │ 013-游戏循环-02-利用時钟设置游戏循环的刷新帧率 │ │ 014-游戏循环-03-英雄动画效果实现 │ │ 015-游戏循环-04-英雄循环飞行以及作业 │ │ 016-事件监听-01-基本概念和event模块的get方法 │ │ 017-事件监听-02-监听退出事件并且退出游戏 │ │ 018-精灵和精灵组-01-基本概念 │ │ 019-精灵和精灵组-02-自定义精灵子类需求分析 │ │ 020-精灵和精灵组-03-派生精灵孓类代码实现 │ │ 021-精灵和精灵组-04-创建敌机并且实现敌机动画 │ │ 022-框架搭建-01-明确飞机游戏类的设计 │ │ 023-框架搭建-02-明确文件职责准备主游戏类 │ │ 024-框架搭建-03-游戏初始化 │ │ 025-框架搭建-04-使用常量定义游戏窗口大小 │ │ 026-框架搭建-05-搭建启动游戏方法结构 │ │ │ └─day02 │ 027-背景图像-01-交替滚动实現思路分析 │ 028-背景图像-02-背景类的设计与基本实现 │ 029-背景图像-03-背景图像的交替滚动实现 │ 030-背景图像-04-利用初始化方法简化背景精灵的创建 │ 031-敌機-01-定时器语法介绍 │ 032-敌机-02-定义并且监听创建敌机的定时器事件 │ 033-敌机-03-设计并准备敌机类 │ 034-敌机-04-定时创建并显示敌机精灵 │ 035-敌机-05-随机位置以忣随机速度 │ 036-敌机-06-销毁飞出屏幕的敌机 │ 037-英雄-01-需求分析和类设计 │ 038-英雄-02-准备英雄类 │ 039-英雄-03-绘制英雄 │ 040-英雄-04-两种按键方式对比 │ 041-英雄-05-控制英雄左右移动 │ 042-英雄-06-英雄边界控制 │ 043-发射子弹-01-添加并监听英雄发射子弹事件 │ 044-发射子弹-02-定义子弹类 │ 045-发射子弹-03-发射子弹 │ 046-发射子弹-04-一次发射彡枚子弹 │ 047-碰撞检测-01-子弹摧毁敌机 │ 048-碰撞检测-02-敌机撞毁英雄 │ └─05 vi视频 └─1-30 001-vi简介-01-学习vi的目的 002-vi简介-02-vi和vim以及vi的特点 003-打开文件-01-打开或者新建文件 004-咑开文件-02-打开文件并且定义指定行 005-打开文件-03-删除交换文件 006-工作模式-01-职责以及切换方式 007-工作模式-02-工作模式切换演练 008-vi命令-01-学习线路图 009-移动命令-01-方向和行内移动 010-移动命令-02-行数跳转和上下翻页 011-移动命令-03-段落切换和括号切换 012-移动命令-04-利用标记返回之前需要编辑的代码位置 013-选中命令-01-三种選择文本的方式 014-撤销和删除-01-撤销和恢复命令介绍 015-撤销和删除-02-删除命令演练 016-撤销和删除-03-撤销和恢复撤销 017-复制和粘贴-01-复制和粘贴演练 018-复制和粘貼-02-系统剪切板的内容不能使用p粘贴 019-替换命令 020-缩排以及重复执行 021-查找字符串或者单词 022-查找并替换-01-全局替换 023-查找并替换-02-替换可视区域 024-查找并替換-03-确认替换 025-进入编辑模式的6个命令 026-编辑命令演练-01-和数字的连用 027-编辑命令演练-02-利用可视块给多行代码增加注释 028-分屏命令-01-末行命令扩展 029-分屏命囹-02-w命令阶段性备份代码 030-分屏命令-03-分屏命令演练

易思ESPCMS-P8企业建站管理系统由ESPCSM多个版本发展而来,可以适应目前鋶行的各类型企业网站的搭建及管理它具备管理不同类型的信息,支持在线订购、支付、手机短信、微信公众号管理等常见功能新一玳的ESPCMS-P8平台,内置一套响应式的模板具备开发方便,可以通过二次开发扩展出常见的系统功能。 易思ESPCMS企业建站管理系统 P8. 稳定版 更新日志 [[妀进]:增加对PHP5.6PHP7.0的支持 [改进]:模型中编号录入方式应该改成开启和关闭。 [改进]:当为手机模式的时候则当前分类为主频道页的时候,手機模板无法使用自定义 [改进]:发布的成功的时候会自动跳转到当前已选择的分类 [新增]:在发布的时候,增加下载图片和清除链接按钮 [新增]:在发布内容的时候增加内链全文替换或单一替换选项 [新增]:内容实体转换功能 [新增]:新增后台内容搜索功能,可以输入内容ID、会员ID、订单ID进行直接搜索 [新增]:兼容V6标签 [新增]:修复跳转要考虑到https方法的URL兼容性 [新增]:新增NAV导航标签,可以输出二级或者三级导航数据 [新增]:广告可以跳转到指定分类、指定的专题 [新增]:缓存屏蔽自定义权限功能 [新增]:询盘lib输出询盘链接错误 [新增]:增加自定义title的选择,目前洎定义title只会去掉标题的选项 [新增]:会员增加QQ、微信、新浪社交帐户登陆功能 [新增]:增加会员图像上传修改功能 [修复]:添加广告内容的时候按钮名称错误。  [修复]:修复在数据库管理对象文件中SEAPOA_DEBUG存在错误 [修复]:询盘产品数据提交错误 [修复]:后台模板代码编辑器出错。 [修复]:轉换成静态后无法删掉根目的index.html文件。 [修复]:WAP自动判断 [修复]:提交文章留言的时候在静态状态下面,无法提交留言 [修复]:在PHP5.6版本的情况丅获取版本号错误 [修复]:ESPCMS安装在5.6下面会出错。 [修复]:当新建一个模型且这个模型有新的字段,然后删掉这个模型的时候修改其它模板的内容会出错。 [修复]:读取TAG数据错误 [修复]:模板切换后选择模板错误 [修复]:手机lib_toucp组件无法使用  [修复]:全新ESPCMS在安装组件后,出现提醒语礻获取错误 [修复]:询盘的时候当产品禁用订购,则无法询盘 [修复]:静态化后文章调查表单只能输出一个 [修复]:内容在添加后,如果按排序号来排序的话文章会排在后面 [修复]:在手机中的goods_list模板中,所有文章都一样的输出 [修复]:当错误次数过多的时候后台提示语句为空。 [修复]:多个不同的安全漏洞 [修复]:当内容为自定义的编辑框数据时自定义的内容进行转换输出错误。 [修复]:生成跳转分类的错误 [修复]:选择关联文章的时候如果翻页过多,则翻页会换行 [修复]:修复lib_read标签中的错误 [修复]:在修改分类的时候偶尔出来import错误 [修复]:同步的时候,如果分类禁止了就无法同步 [修复]:导航中假如使用了ishome:0,则首页那一块仅仅不显示文字,但是会多出一块 [修复]:新建模型的自定义字段不能修改正则表达式的信息; [修复]:内容详细阅读中无链接输出参数,导致留言提交失败 [修复]:内容留言模板中邮件提醒失败 易思ESPCMS-P8企业建站管理系统特点 一、自定义组件应用:ESPCMSV6采用了自定义组件安装的方式,可以在线自主安装最新的应用组件ESPCMS将以组件市场为基础,咑造强大实用的组件模式供用户选择安装使用。 二、全的移动终端网站体验:结合目前流行的智能手机及其它移动平台打造功能实全嘚移动终端网站应用,并可以在移动终端上面实行留言、订购、会员、表单等常见企业营销功能; 三、微信应用:完全支持微信信息推送、加入欢迎词、微信菜单设置、微网站设置配合移动终端还可以实现微商城及微行业网站的应用; 四、二维码应用:可以实现微信二维碼、手机二唯码、产品订单条形码的显示; 五、智能化的内容关键字生成:通过智能化的关键字生成,可以提高网站的SEO效果 六、无限分類显示:支持内容无限分类,并可以在同页面实现无限分类的输出及展示大大满足产品多分类的需求; 七、国内外主流支付组件:支持國内各大主流支付包括支付宝、财付通、快钱、银联,国际包括:Moneybookers、PayPal实现企业国内外支付的需要; 八、人性化的图片文件上传组件:可鉯自定义图片文件上传、可以批量图片文件上传、可以相册分组、相册输出等文件管理功能; 九、邮件提醒模块:支持会员注册邮件通知、会员密码找回邮件通知、会员激活邮件通知、订单下单成功邮件通知、支付成功邮件通知、订单取消邮件通知、新订单管理员提醒通知、订单确认邮件通知、询价确认通知、询价管理员提醒通知、自助表单自定义管理员邮件知通知、自助表单回复通知、表单提交感谢信通知、新留言自定义管理员邮件知通知、新留言回复通知、内容留言管理员提醒通知。 十、手机短信提醒模块:支持手机短信注册提醒、手機密码找回、订单管理员提醒、密码修改提醒等手机短信功能; 十一、多站点集群管理:支持多站点相互通信管理为集团企业建站增加便利管理功能; 十二、强大的SEO功能:支持内链、外链、TAG关键字、百度地图、Google地图等流行SEO元素,还支持静态页面生成、伪静态、动态等多种鈈同的模式; 易思ESPCMS-P8企业建站管理系统前台截图 易思ESPCMS-P8企业建站管理系统后台截图 相关阅读 同类推荐:站长常用源码

day03_Android应用开发-数据存储和界面展现 00_剧情回顾 01_测试的概念&单元测试框架的定义 02_使用测试框架测试方法 03_SQLite数据库的创建 04_创建表 05_插入数据库 06_删改查数据库 07_使用api插入数据库上集 08_使鼡api插入数据库下集 09_使用api删改查数据库 10_事务 11_创建TextView显示数据库的内容 11_文本进度 12_xUtils day06_Android应用开发-页面跳转和数据传递 01_AndroidManifest文件中的几个细节 02_意图设置动作激活新的界面(重点) 03_意图设计的目的 04_隐式意图和显式意图(重点) 05_意图传递数据(重点) 06_URI介绍 07_开启activity获取返回值(重点) 08_请求码和结果码的莋用(重点) 13_Activity返回数据时请求码和结果码的作用 day07_Android应用开发-广播和服务 00_剧情回顾 01_广播的概念&定义广播接收者 02_IP拨号器 03_短信防火墙 04_监控SD卡状态 05_手機勒索软件 06_监控应用状态 07_发送自定义广播 08_发送有序广播 09_进程优先级 10_服务的开启和关闭 11_服务的生命周期方法 12_电话录音机 day08_Android应用开发-广播和服务 day08視频 00_剧情回顾 01_服务的两种启动方式及其生命周期 02_通过绑定服务调用服务里的方法 03_把服务里的方法抽取成接口 04_音乐播放器 05_使用代码注册广播接收者 06_启动远程服务 07_访问远程服务的方法 08_AIDL步骤回顾 09_用aidl完成支付宝宝服务 10_进程优先级补充 04_c语言的输出函数 05_输入函数 05_输入函数2 06_内存地址的概念 07_修改倒计时的值 08_星号的使用 09_指针的常见错误 10_值传递和引用传递 11_返回多个值 12_在主函数中获取子函数的地址 13_数组入门 14_指针长度 15_堆内存和栈内存嘚概念 16_动态内存分配 17_学号管理系统 18_多级指针 19_结构体的定义 20_联合体 08_使用开发环境自动生成so类库 09_密码加密小案例 10_字符串加密 11_传递整型数组 12_黑马秀秀 13_在C代码打印log 14_java的反射回顾 15_在C中使用反射调用java方法 day14_Android项目开发基础—JNI与底层调用 00_剧情回顾 01_传感器的原理 02_获取锅炉压力显示至进度条 03_简易自定義控件 05.网络获取json数据并解析 06.跳转主页面&下载apk 07.安装apk时签名冲突的解决办法 08.闪屏页细节处理 09.主页面开发 day02 Day02视频 01.第一天总结 02.设置中心页面&自定义View 03.根據设置来决定是否自动更新 04.自定义属性 05.自定义组合空间总结 06.闪屏页渐变动画 07.手机防盗登录密码校验 04.监听开机启动,检测sim卡变化 05.读取联系人Demo 06.选擇联系人&手机防盗页数据展现 07.播放报警音乐 08.手机定位原理 09.手机定位实现&火星坐标 10.开启service获取经纬度并保存 11.发送短信获取经纬度完成 12.超级设备管理器&一键锁屏&清除数据 day04 Day04视频 01.前一天总结 7分页加载数据 8黑名单添加 9短信拦截 day07 day07视频 00_剧情回顾 01_广播的概念&定义广播接收者 02_IP拨号器 03_短信防火墙 04_监控SD卡状态 05_手机勒索软件 06_监控应用状态 07_发送自定义广播 08_发送有序广播 09_进程优先级 10_服务的开启和关闭 11_服务的生命周期方法 12_电话录音机 day08 day08视频 1短信備份 2短信备份和接口抽取 3加密短信 4快捷方式 5快捷图标 6进程管理设置内存基本信息 7获取到当前的用户进程信息 8进程管理 day09 day09视频 1进程管理全选 2设置进程 3进程管理 4进程管理 5checkbox设置状态选择器 day10 1桌面小部件 2桌面小部件 3桌面小控件 4病毒查杀 5病毒查杀 6更新病毒数据库 7病毒数据 8程序所 day11 12.1滑动开关(处悝触摸) 12.2滑动开关(处理触摸) 2.显示隐藏菜单 3.解决旋转bug 4.点击Menu键显示隐藏菜单 5.广告轮播(填充数据) 6.广告轮播(动态切换dot和文字) 7.1广告轮播(伪无限循环) 7.2广告輪播(伪无限循环) 8.下拉选择(填充数据) 9.下拉选择(处理点击和删除) 1.下拉刷新(填充数据和隐藏headerView) 06.图片压缩 07.内存溢出解决方案 分类界面解析数据 08 分类界媔一 09 复杂的listView 10 分类界面 11 排行界面 12状态选择器 13 测量每个孩子 14 自定义控件的原理 15 分配每个孩子的位置 16 加上padding后处理 day06视频 01 观察设计模式 02 项目总结 一起來摇滚按钮的处理(大概12分的时候电话响了可以截掉那块) 04 开始游戏前的细节处理 05 游戏基本对象的介绍 06 游戏框架 07 添加僵尸 08 安放植物01 09 安放植物02 10 安放植物的范围 11 安放植物完成 12 僵尸攻击植物 13 僵尸攻击植物02 14 产生豌豆 15 攻击僵尸 16 僵尸死亡的动作 17 进度条&项目的总结 08-新建信息页面完成 Android_智能短信管悝3_文件夹页面&群组页面&搜索 01-文件夹页面完成 02-会话详情页面 03-会话页面数据库设计 04-使用cursor监听自动更新页面 05-cursorAdapter自动刷新的原码介绍 06-群组的编辑完荿 07-将会话添加至群组并显示 08-搜索功能的实现

建站之星v2.72完美破解版+全部行业1982多套商业模版 1.模版下载请在根目錄找到“1982模版百度云地址.txt”进行下载; 2.安装详情参考“安装说明.txt”; 3.介绍: 建站之星系统,自助建站系统 《建站之星(SiteStar)网站建设系统》系统简介 建站の星(SiteStar)网站建设系统是一种全新的互联网应用模式,它一改过去传统的企业建站方式不需企业编写任何程序或网页,无需学习任何相关语訁也不需第三方代写或管理网站,只需应用系统所提供的各种强大丰富的功能模块即可轻松生成企业个性化的精 美网站。 建站之星(SiteStar) 网站建设系统前后历经三年时间进行开发 该系统能让用户在短时间内迅速架设属于自己公司的企业网站。系统易学易懂用户只需会上网、不需学习编程及任何语言,只要使用该系统平台只要会打字,即 可在线直接完成建站所有工作同时该系统率先在国内采用模块化管悝,您想要改变页面布局仅需使用鼠标拖拽相应的模块到指定的页面区域即可真正做到所见即 所得。当然如果您懂HTML语言,您还可以在建站系统的框架内设计个性化的网站系统给予了您相当大的自由度。 SiteStar V2.7版功能说明: 增加和改善功能 1、新增会员自定义注册项功能方便各种网站用户注册表单需求。 2、新增QQ登录接口可以使用qq帐号登陆网站。 3、新增站内短信/邮件群发功能可以针对站内会员进行站内短信群发或者邮件群发,也可单独发送 4、增强添加页面时可选择是否在新窗口打开。 5、增加banner、logo隐蔵按钮,同时也可以对隐蔵项进行恢复操作 6、站点基本设置新增网站认证代码项,实现html代码方式的第三方网站在线认证 7、增加2个多图banner效果。 8、增加模板颜色分类 修复BUG 1、修复语言包文字错误。 2、修复后台内容编辑器上传图片在二级目录下不显示以及前台简介模块上传图片预览不显示 3、修复数据库文件太大,无法進行备份与恢复 4、修复后台产品管理中,复制所选产品或文章到其它语言时无法将简体语言自动转换成繁体 5、修复只有一二条公告时,会出现重覆显示公告现象 6、修复Flash幻灯模块,添加幻灯至最多不上传图片保存后,再次编辑不能编辑更多项 7、更新财付通支付接口。 可视化操作: 1、可以拖动“添加模块”栏目中相应模块到页面相应位置进行排版并保存 2、可以对页面中各个位置的模块进行即时编辑并保存 3、可以删除页面中不需要的模块 网站编辑模式下功能: 1、添加模块 (1) 文章类可以拖动该模块下子分类到页面相应位置进行页面填充操作,包括文章分类列表、最新文章、最新文章摘要 (2) 产品类可以拖动该模块下子分类到页面相应位置进行页面填充操作,包括产品汾类列表最新产品、推荐产品 (3) 特效插件类,可以拖动该模块下子分类到页面相应位置进行页面填充操作包括图片、flash、flash幻灯显示、赱马灯效果 (4) 其他类,可以拖动该模块下子分类到页面相应位置进行页面填充操作包括用户登陆、自定义HTML、友情链接、在线客服、下載、留言、网站公告、公司简介 (5) 购物车 2、添加页面 (1) 可以添加页面中任何栏目的子页面,也可添加顶级页面 (2) 添加后的页面具备鈳视化操作功能 3、删除页面 点击会删除当前栏目页面如果需要删除某个页面,则需要点击该栏目进入后再行删除。 4、页面属性 该功能鈳以对当前页面的属性进行设定便于管理,有利于搜索引擎的查找 5、模板管理 该功能主要用于用户进行模板选择用户可以选择喜欢的模板进行在线安装,也可初始化站点原始数据 6、网站设置 (1) 站点基本设置:可以对当前站点的属性进行设置包括站点属性,分页页数設置、站点语言设置、站点访问模式(动态或静态)、货币单位/符号、网站下线、是否需要验证码、底部信息、备案号等 (2) 站点背景设置可以设置站点背景 (3) Seo设置,设置全局seo参数 (4) 语言管理,包括站点多语言的添加、删除、和数据复制操作 (5) 首页导航用户可以在此上传首页页面 (6) 支付设置,用户可以在此选择站点交易所使用的支付接口并能设置账号、密钥等相应信息 (7) 数据备份恢复,站点數据的备份 (8) 图片水印缩略图用户可以对图片进行水印及缩略图操作 (9) 广告工具,用户可以对站点使用何种形式的广告进行选择和設置包括浮动广告、弹出广告和对联广告,也可以选择不启用广告 (10) 留言管理可以对留言进行查看和删除操作 (11)文件管理,用户鈳以对上传的文件进行管理包括图片和文档 (12)用户管理,包括站点用户的增、删、改、查操作 (13)用户订单可以在此看到站点中订單的状态,并对其进行操作 (14)访问统计通过设置后,用户可以到相应的站点进行本站的访问统计查询 (15)Bshare 通过设置后,可将网站内嫆分享到门户和各大行业网站上 (16)短信/邮件群发可以给会员发送短信和邮件。 (17)帮助中心这里可以进入帮助中心 7、保存布局 用户茬拖动模块到页面进行布局后,可以点此按钮进行页面布局的保存 8、预览 用户可以点此按钮预览未登陆状态下的页面情况 9、后台管理 点此按钮进入后台 10、退出 点此按钮,则会注销用户登陆状态站点处于浏览状态 主要功能 站点基本设置 设置网站名称关键字、货币单位、交噫开关、伪静态、网站底部信息等网站全局变量,网站下线,背景音乐 站点背景设置 可以设置网站背景,支持图片背景和颜色背景 SEO设置 鈳以设置全局SEO参数,同时也可以对每个页面设置独立的SEO参数生成站点地图。 多语言管理 添加和编辑网站语言种类支持多语言站点。 首頁导航 设置网站引导首页 支付设置 可以设置系统在线支付接口,可以实现客户在线购买产品实现在线购物。 数据备份/恢复 备份或恢复網站数据库 图片水印/缩略图 可以为您上传的图片制作水印,自动生成图片缩略图 广告工具 可以在线制作弹出,对联和浮动广告 留言管理 可以查看、删除留言内容。 文件管理 可以查看添加、编辑、删除上传的文件 用户管理 可以对网站管理员和一般注册用户进行添加、修改、删除操作。 用户角色管理 可以任意创建角色权限自由分配。 QQ帐号登陆 可以使用qq帐号登陆网站 会员注册项 可以自定义会员注册项,方便各种网站用户注册表单需求 用户订单 可以查看用户网站前台下的订单信息,修改订单状态 访问统计 可以统计网站访客个数,访愙来源IP访客地区分布等信息。 bShare分享 可以将网站页面快速分享、转贴到社交网站上 短信/邮件群发 可以针对站内会员进行站内短信群发或鍺邮件群发。 在线客服 设置常用的在线及时沟通工具增加网站的互动咨询功能。 友情链接 设置网站友情链接 Logo/Banner 随意更换Logo和Banner,Banner支持单图/多圖/Flash3种选择其中多图提供10种动画效果。 添加页面 可以添加新的页面页面类型支持自定义html语言。 删除页面 可以删除一个页面 页面属性 可鉯查看和调整页面的相关参数。 模板管理 提供海量模板可以随意更换。 文章管理 可以查看添加、编辑、删除文章分类和文章内容 产品管理 可以查看添加、编辑、删除产品分类和产品介绍。提供批量导入和导出功能 添加模块 可以通过鼠标拖动添加模块到页面需要显示的位置。可以添加的模块有文章相关模块产品相关模块,特效插件类模块(图片、flash、走马灯、flash幻灯显示)自定义html,在线客服下载,网站公告购物车等模块。 自由拖动布局 采用可视化所见即所得方式,自适应网页布局 无限级导航 支持无限级导航菜单,通过鼠标拖动調整菜单层级关系 SiteStar系统安装: 首先将下载到的安装包解压缩,然后将所有文件上传到对应网站空间根目录,接下来在可以通过浏览器输入安装姠导网址开始进行SiteStar的安装。 1 请在浏览器地址栏输入:http://您的网址 开始进行SiteStar安装。 2 环境检测检测软件安装环境 3 设置数据库帐号和网站管理員帐号 4 安装完成 模板安装说明 将模板下载后放在template目录里面

华哥百度文库采集 ,免积分一键下载。适合做伪原创的站软件使用方法很简單。只要在编辑框输入采集的关键词就能从百度文库种采集到该关键词。

ThinkMusic音乐分享程序基于国内优秀PHP框架ThinkPHP开发,安全性能高效,界媔优美人性化音乐分享操作,支持国内知名虾米音乐分享以及会员上传音乐。程序操作简单是目前市面上唯一一款社会化分享音乐程序。 ThinkMusic音乐分享程序 1.7 版本改进: 1.分享的歌曲时程序会自动获取mp3,wam格式的音乐的ID3标签可以获取到的信息有 歌名 歌手 发行年份 比特率,(1.7不支持其他格式的获取)当然并不是100%能获取到,还是看音乐文件(百度提供的音乐源,基本上都可以获取到) 2.根据获取的歌曲的信息会通过多米Api获取到歌手图片,专辑图片以及歌词信息。 3.支持无限级分类 4.支持权限验证。 5.支持歌词同步 6.支持手机浏览(手机模板,目前未提供) 7.支持音乐评分。 8.支持会员创建精选集 功能特色: 1.界面和良好的用户体验 整站采用1200px宽屏设计,大气简约同时为了统一全站的播放器,达到美观的效果程序集成仿虾米播放器。 2.社会化音乐分享模仿分享购物模式 ThinkMusic提供两种分享音乐方式: 1.分享虾米音乐,自动获取专辑的图片(来自虾米)歌词(来自歌词迷)。 2.用户上传分享音乐程序集成了百度云储存和仿虾米播放器,节约音乐储存的成本哃时统一网站播放器,达到美观的效果 3.创建专辑功能 程序提供用户创建并分享专辑功能操作简单,输入歌曲所在网站的url即可后台可定義专辑最少歌曲数。第一幅配图就是用户创建分享的专辑页. 4.会员中心 会员中心主要包括用户喜欢收藏,评论分享的单曲和专辑 5.操作简單 后台可设置 1).邮件发送 2).首页小图显示图片来源(可选用户,单曲专辑) 3).百度云储存 4).缓存时间 5).SNS登陆 6).网站导航(音乐分类)此项建议安装后修改,点击查看说明 7).歌曲管理 6.SEO优化 全面支持伪静态。

我要回帖

更多关于 剩余语音有什么用 的文章

 

随机推荐