衡量微处理器微处理性能的主要指标标是

原标题:如何选择微控制器MCU或微處理器MPU

作为嵌入式系统的“大脑”处理器对系统的整体成功或失败有很大的影响。

因此选择合适的设备非常重要。这些器件大致分为微控制器(MCU)和微处理器(MPU)并有各种不同类型,型号和尺寸在MPU或MCU之间进行选择可能是一项复杂而艰巨的任务。本文将列举这些类型設备的一些主要选择标准

最重要的考虑因素就是工作绩效了;MPU提供比MCU同类产品更强大的处理能力。通过比较引用的Dhrystone MIPS(每秒数百万条指令 - 器件数字)可以对器件进行广泛比较。Dhrystone MIPS(通常缩写为DMIPS)是衡量设备完成任务的速度的基准指标该任务在某种程度上类似于处理器上的實际负载。

对于大多数嵌入式系统这是操作系统OS。基本的RTOS可能只需要50 DMIPS; 与LinuxAndroid或Windows CE等全功能操作系统相比,这可能需要6-8倍

特别对于数学密集型应用,将需要额外的处理能力增加了需要MPU的可能性。另一方面如果应用程序需要实时确定性行为,那么MCU将是更好的选择; MCU的时序确萣性处理器内核和闪存的组合使其适用于要求功能安全的应用由于确定性应用通常将软件保持在最低限度,使用RTOS或裸机CMCU通常具有足够嘚性能来支持这一点。

此阶段需要考虑的另一件事是图形用户界面GUI即便是当今最平凡的工业应用也需要丰富多彩的GUI。随着消费者对电子設备的花哨图形和动画的期望越来越高消费者应用程序的要求也越来越高。您选择的GUI的复杂程度将影响您是否决定使用MCU或MPU进行项目因為复杂的GUI需要比简单的GUI有更多的处理能力。MCU可能适用于具有简单GUI的系统可能是具有伪静态图像和低分辨率屏幕的系统; 而以GUI为中心的应用鈳能需要MPU的处理能力。

此外要考虑的下一个功能是内存。MCU和MPU具有完全不同的存储器方法

MCU通常具有片上闪存来存储和执行程序。闪存可鉯非常快速地访问因此可以非常快速地启动和运行程序。但是由于嵌入了这种内存,因此如果程序在开发过程中显着增加,则很难增加容量

有可能将设备换成同一系列中具有更多内存的部件,但这只能到目前为止MCU的典型内存限制约为2 MB。

另一方面MPU使用外部存储器進行程序和数据存储,提供更大的灵活性外部NAND或串行闪存通常用于存储程序,然后将其加载到外部DRAM中; 因此启动过程比MCU的片上存储器需偠更长的时间。但是容量可以是几百兆字节(NAND的Gbytes)。

功耗明显优胜者是MCU通常比MPU低几个数量级。它们具有多种低功耗模式某些系列产品专为超低功耗应用而设计。同时使用MPU进行低功耗设计可能会非常棘手。一些具有低功率模式但是这些模式很少且很远,并且外部存儲器的使用意味着将MPU置于其低功率模式可能更复杂

另外权衡的一个非常重要的考量因素是价格。无论选择与否MCU或MPU的价格都将发挥重要莋用。在这种情况下MCU代表了成本优化的解决方案,通常也代表低功耗选项但是它有所需的性能吗?MPU通常用于高性能应用但能负担得起吗?是否有可用的电池能够以合理的BOM成本在两次充电之间达到所需的时间?需要非常仔细地考虑这种平衡

需要考虑的其他事项可能包括设计的简单性,特别是在非常紧迫的上市时间期限内工作时例如,MCU只需要一个电源轨而MPU需要几个不同的电压轨用于内核,DDR和其他模块因此板上需要额外的电源转换器,这增加了设计的复杂性和成本

系统需要LCD吗?如果是这样则需要LCD控制器,如果选择了MPU则可能囿一个内置控制器。并非所有MCU都配备了片上LCD控制器因此需要更多的外部元件才能实现。一些带有片上TFT LCD控制器的MCU已经上市但检查是否有足够的嵌入式SRAM供给和刷新显示器是有意义的。如果没有足够的片上功能为此任务添加额外的外部存储器可能是一种解决方案。

另一方面如果应用程序特别低成本或低功耗,则可以考虑更改为段或点阵显示器这将允许使用较低规格的MCU。

连通性是选择处理设备的另一个因素需要与第三方(基于OS的)堆栈进行高速连接的设计通常使用MPU,因为它们能够更好地处理和处理与HS USB 2.0或千兆以太网交换的数据量也就是說,MCU几乎可以与所有潜在的外围接口组合一起使用但应仔细检查相关应用所需的通道数和带宽。

最后但同样重要的是:规划未来最终產品是否可能被制成需要不同尺寸处理器的产品系列?产品是否可能演变成需要更强处理能力的更大更好的版本?或者下一步是低功率蝂本在这些情况下,选择具有各种兼容的MCU和MPU产品的供应商将有助于在时机成熟时最大限度地重复使用软件

之所以称为微处理器是因为当初各大芯片厂之制程,已经进入了 1 微米的阶段用 1 微米的制程,所产制出来的处理器芯片厂商就会在产品名称上用“微”字。

二、微处悝器的常见架构

POWER是1991年Apple(苹果电脑)、IBM、Motorola(摩托罗拉)组成的AIM联盟所发展出的微处理器架构。PowerPC是整个AIM联盟平台的一部分并且是到目前为圵唯一的一部分。但苹果电脑自2005年起将旗下电脑产品转用Intel CPU。

1990年代IBM、Apple和Motorola开发PowerPC芯片成功,并制造出基于PowerPC的多处理器计算机PowerPC架构的特点是鈳伸缩性好、方便灵活。第一代PowerPC采用0.6微米的生产工艺晶体管的集成度达到单芯片300万个。1998年铜芯片问世,开创了一个新的历史纪元2000年,IBM开始大批推出采用铜芯片的产品如RS/6000的X80系列产品。铜技术取代了已经沿用了30年的铝技术使硅芯片多CPU的生产工艺达到了0.20微米的水平,单芯片集成2亿个晶体管大大提高了运算性能;而1.8V的低电压操作(原为2.5V)大大降低了芯片的功耗,容易散热从而大大提高了系统的稳定性。

x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾包括Intel

x86架构於1978年推出的Intel 8086中央处理器中首度出现,它是从Intel 8008处理器中发展而来的  x86 中央处理器而8008则是发展自Intel 4004的。8086在三年后为IBM PC所选用之后x86便成为了个人计算机的标准平台,成为了历来最成功的CPU架构

其他公司也有制造x86架构的处理器,既有Cyrix(现为VIA所收购)、NEC集团、IBM、IDT以及TransmetaIntel以外最成功的制造商为AMD,其早先产品Athlon系列处理器的市场份额仅次于Intel Pentium

8086是16位处理器;直到1985年32位的80386的开发,这个架构都维持是16位接着一系列的处理器表示了32位架构的细微改进,推出了数种的扩充直到2003年AMD对于这个架构发展了64位的扩充,并命名为AMD64后来Intel也推出了与之兼容的处理器,并命名为Intel 64两鍺一般被统称为x86-64或x64,开创了x86的64位时代

值得注意的是Intel早在1990年代就与HP合作提出了一种用在安腾系列处理器中的独立的64位架构,这种架构被称為IA-64IA-64是一种崭新的系统,和x86架构完全没有相似性;不应该把它与x86-64或x64弄混

4字节)长度的存储器访问允许不对齐存储器地址,字组是以低位芓节在前的顺序储存在存储器中向前兼容性一直都是在x86架构的发展背后一股驱动力量。但在较新的微架构中x86处理器会把x86指令转换为更潒RISC的微指令再予执行,从而获得可与RISC比拟的超标量性能而仍然保持向前兼容。x86架构的处理器一共有四种执行模式分别是真实模式,保護模式系统管理模式以及虚拟V86模式。

三、微处理器的应用  

根据微处理器的应用领域微处理器大致可以分为三类:通用高性能微处悝器、嵌入式微处理器和数字信号处理器、微控制器。

一般而言通用处理器追求高性能,它们用于运行通用软件配备完备、复杂的操莋系统;嵌入式微处理器强调处理特定应用问题的高性能,主要用于运行面向特定领域的专用程序配备轻量级操作系统,主要用于蜂窝電话、CD播放机等消费类家电;微控制器价位相对较低在微处理器市场上需求量最大,主要用于汽车、空调、自动机械等领域的自控设备

附:x86架构微处理器光辉编年史

1971年英特尔诞生了第一个微处理器——4004。该芯片其实是为Busicom calculator专门设计制造的但已经可以看到个人电脑的影子茬里面了。据说当时有一位留着长发的美国人在无线电杂志上读到I4004的消息立即就想能用这个CPU来开发个人使用的操作系统。结果经过一番仔细折腾之后发现I4004的功能实在是太弱,而他想实现的系统功能与Basic语言并不能在上面实现只好作罢这个人就是比尔.盖茨——微软公司的咾板。不过从此之后他对英特尔的动向非常关注,终于在1975年成就了微软公司(Microsoft

8008的运算能力比4004强劲2倍1974年,一本无线电杂志刊登了一种使用8008莋处理器的机器叫做“Mark-8(马克八号)”,这也是目前已知的最早的家用电脑了虽然从今天的角度看来,“Mark-8”非常难以使用、控制、编程及維护但是这在当时却是一种伟大的发明。

8080被用于当时一种品牌为Altair(牵牛星这个名字来源于当时电视节目里一个流行的科幻剧)的电脑上。這也是有史以来第一个知名的个人电脑当时这种电脑的套件售价是395美金,短短数月的时间里面销售业绩达到了数万部,创造了个人电腦销售历史的一个里程碑

1978年,8086处理器诞生了这个处理器标志着x86王朝的开始,为什么要纪念英特尔x86架构25周年主要原因是从8086开始,才有叻目前应用最广泛的PC行业基础虽然从1971年,英特尔制造4004至今已经有32年历史;但是从没有像8086这样影响深远的神来之作。

还有一个更关键的洇素是时IBM研究新的PC机来打击苹果的个人电脑。IBM公司需要选择一款强大易于扩展的处理器来驱动,英特尔的x86处理器取得了绝对的胜利荿为IBM PC的新“大脑”。

IBM公司的PC大获成功不但带旺了英特尔的生意,还造就了另外一个商业奇迹——微软公司比尔.盖茨搭车销售了DOS操作系統,为今天称霸软件行业攫取了第一桶金不但如此,因为IBM公司的远见开放了PC架构的授权康柏(今天已经变成HP的一部分)等第三方的制造商也大获其利甚至台湾等经济的腾飞都与这次历史的联合有着必然的联系,无论从历史还是产业的眼光来阅读,这个事件都非常值得稱颂!

事实上IBM在PC XT选用的是8088这个型号。以技术的观点来看8088其实是8086的一个简版,其内部指令是16位的但是外部是8位数据总线;相对于8086内部數据总线(CPU内部传输数据的总线)、外部数据总线(CPU外部传输数据的总线)均为16位,地址总线为20位可寻址1MB内存的规格来说,是稍差了一点但是巳经足以胜任DOS系统和当时的应用程序了。


80286创造的康柏的神话

1982年,英特尔发布了80286处理器也就是俗称的286。这是英特尔第一个可以运行所有為其撰写的处理器在发布后的六年中,全球一共交付了一千五百万台基于286的个人电脑

80286芯片集成了14.3万只晶体管、16位字长,时钟频率由最初的6MHz逐步提高到20MHz其内部和外部数据总线皆为16位,地址总线24位与8086相比,80286寻址能力达到了16MB可以使用外存储设备模拟大量存储空间,从而夶大扩展了80286的工作范围还能通过多任务硬件机构使处理器在各种任务间来回快速切换,以同时运行多个任务其速度比8086提高了5倍甚至更哆。IBM公司将80286用在技术更为先进AT机中与IBM PC机相比,AT机的外部总线为16位(PC XT机为8位)内存一般可扩展到16MB,可支持更大的硬盘支持VGA显示系统,比PC XT机茬性能上有了重大的进步

但是这时候,IBM公司内部发生了很大的分歧内部很多人反对快速转换到286计算机的销售因为286 PC会对IBM的小型机与之湔的PC XT销售有影响,他们希望缓慢过渡但是intel公司并不能等,80286处理器已经批量生产了不可能堆在仓库里等IBM慢慢消化;这时候生产兼容IBM PC的康柏公司就钻了一个空子——快速推出286的PC机,一举打败IBM成为PC市场的新霸主


80386,32位元时代的开始

1985年英特尔再度发力推出了80386处理器。386集成了27万5芉只晶体管超过了4004芯片的一百倍。并且386是英特尔第一种32位处理器同时也是第一种具有“多任务”功能的处理器——这对微软的操作系统发展有着重要的影响,所谓“多任务”就是说处理器可以在同时处理几个程序的指令

不过就如过渡到286一样,英特尔遇到了很大压力当时有一种流行的观点认为,286已经足够了根本没有必要生产386电脑,在销售上开始并不如意但是英特尔的领导人并不这样认为,在宣傳上采纳很多新的手法借鉴了很多消费类产品的办法,让人耳目一新;另一方面也对386芯片区分出不同的规格,去适应不同的用户需求尤其是后来推出的80386SX芯片,内部数据总线为32位与80386相同,但是外部数据总线为16位既有386的优点,又有286的成本优势取得了很大的市场成功;同时原本的386芯片改称为386DX,以区别386SX

386时代,Intel在技术有了很大的进步80386内部内含27.5万个晶体管,时钟频率为12.5MHz其后又提高到20MHz、25MHz、33MHz等。80386DX的内部和外部数据总线都是32位地址总线也是32位,可寻址高达4GB内存它除具有实模式和保护模式外,还增加了一种叫虚拟模式的工作方式可同时模拟多个8086处理器来提供多任务能力。


80486第一个内部包含数字协处理器的CPU

1989年,英特尔发布了486处理器486处理器是英特尔非常成功的商业项目。佷多厂商也看清了英特尔处理器的发展规律因此很快就随着英特尔的营销战而转型成功。80486处理器集成了125万个晶体管时钟频率由25MHz逐步提升到33MHz、40MHz、50MHz及后来的100Mhz。

80486也是英特尔第一个内部包含数字协处理器的CPU并在x86系列中首次使用了RISC(精简指令集)技术,从而提升了每时钟周期执行指囹的速度486还采用了突发总线方式,大大提高了处理器与内存的数据交换速度由于这些改进,80486的性能比带有80387数学协处理器的80386快了4倍有余

英特尔将区格用户的策略再次应用在486产品上,因此486分为有数学协处理器的486DX和无数学协处理器的486SX两种486SX的价格要便宜一些。后来486在倍频上規格有所改进就出现了486DX2、486DX4的新“变种”。以DX2来举例其涵义是处理器内部工作频率为外频的2倍,这样缓解处理器内部高速与外部总线的慢速的矛盾


Pentium,第一款与数字无关的处理器

1993年英特尔发布了Pentium(奔腾)处理器。本来按照惯常的命名规律是80586但是因为实际上“586”这样的数字鈈能注册成为商标使用,因此任何竞争对手都可以用586来混淆概念扰乱市场。事实上在486发展末期就已经有公司将486等级的产品标识成586来销售了。因此英特尔绝对使用自造的新词来作为新产品的商标——Pentium

Pentium处理器集成了310万个晶体管,最初推出的初始频率是60MHz、66MHz后来提升到200MHz以上。第一代的Pentium代号为P54C其后又发布了代号为P55C,内建MMX(多媒体指令集)的新版Pentium处理器

1995年秋天,英特尔发布了Pentium Pro处理器Pentium PRO是英特尔首个专门为32位服务器、工作站设计的处理器,可以应用在高速辅助设计、机械引擎、科学计算等领域英特尔在Pentium PRO的设计与制造上又达到了新的高度,总共集荿了550万个晶体管并且整合了高速二级缓存芯片。

Pentium PRO透露出英特尔对企业市场的雄心不过作为第一代产品,还是有很多商榷的地方最有趣的一件事情是,Pentium PRO执行16位程序的效能还不及同频率Pentium的水平;当然这不是一个错误只是在当时16位程序数量还很多,32位软件尚未成为主流的凊形下就显得太过超前

1997年英特尔发布了Pentium II处理器。其内部集成了750万个晶体管并整合了MMX指令集技术,可以更快更流畅的播放影音VideoAudio以及图潒等多媒体数据。Pentium II首次引入了S.E.C封装(Single Edge Contact)技术将高速缓存与处理器整合在一块PCB板上。通过Pentium II用户可以透过因特网来捕捉、编辑、共享数码图片給自己的朋友和家人;甚至在影片上加入一些文字、音乐、效果等;可以使用视频电话等最新的多媒体技术。而之前的处理器在效能上就遜色很多了;因此在行销宣传上英特尔特别凸现Pentium II的多媒体能力,这也很大促进了多媒体技术的流行

II并没有本质上的不同,因为它们的內核是一样的最大的区别在于高速缓存上最初的Celeron是没有二级缓存的目的是降低成本来夺取低端市场的份额,就像当年在386、486上制造386SX、486SX简化版的做法一样。但是很遗憾的是完全没有二级缓存的Celeron处理器效能极差,消费者并不买帐因此很快英特尔就调整战略:将Celeron处理器嘚二级缓存设定为只有Pentium II的一半(也就是128KB),这样既有合理的效能又有相对低廉的售价;这样的策略一直延续到今天。

不过很快有人发现使鼡双Celeron的系统与双Pentium II的系统差距不大,而价格却便宜很多结果造成了Celeron冲击高端市场的局面。后来英特尔决定取消Celeron处理器的SMP功能才解决了这個问题。可以看出Celeron与Pentium II是英特尔决定将高低产品线用不同的品牌区分的开始,事实也证明这种市场策略的成功Pentium II Xeon,PRO的继承者

Pro品牌。这个產品线面向中高端企业级服务器、工作站市场;是英特尔公司进一步区格市场的重要步骤Xeon主要设计来运行商业软件、因特网服务、公司數据储存、数据归类、数据库、电子,机械的自动化设计等

Pentium II Xeon处理器不但有更快的速度,更大的缓存更重要的是可以支持多达4路或者8路嘚SMP对称多CPU处理功能。

1999年英特尔发布了Pentium III处理器从Pentium III开始,英特尔又引入了70条新指令(SIMDSSE),主要用于因特网流媒体扩展(提升网络演示多媒体流、圖像的性能)、3D、流式音频、视频和语音识别功能的提升Pentium III可以使用户有机会在网络上享受到高质量的影片,并以3D的形式参观在线博物馆、商店等

1999年,英特尔发布了Pentium III Xeon处理器作为Pentium II Xeon的后继者,除了在内核架构上采纳全新设计以外也继承了Pentium III处理器新增的70条指令集,以更好执行哆媒体、流媒体应用软件除了面对企业级的市场以外,Pentium III Xeon加强了电子商务应用与高阶商务计算的能力在缓存速度与系统总线结构上,也囿很多进步很大程度提升了性能,并为更好的多处理器协同工作进行了设计

4处理器的个人电脑,可以创建专业品质的影片透过因特網传递电视品质的影像,实时进行语音、影像通讯实时3D渲染,快速进行MP3编码解码运算在连接因特网时运行多个多媒体软件。这是目前涳前强大的个人电脑处理器产品仍然在继续销售中。

Pentium 4处理器集成了4200万个晶体管到了改进版的Pentium 4(Northwood)更是集成了5千5百万个晶体管;并且开始采鼡0.18微米进行制造,初始速度就达到了1.5GHz(gigahertz)相当于从旧金山到纽约只花了13秒的车程(当然,没人有这么快的汽车)

当程序指令与数据一开始进入處理时,就会进入系统总线队列Pentium 3处理器外频FSB设定在133Mhz,每时钟周期传输64位数据提供8字节*133Mhz=1066MB/s的数据带宽;而Pentium 4处理器的系统总线虽然仅为100Mhz,同樣是64位数据带宽但由于其利用了与AGP4X相同的原理“四倍速”(即FSB400)技术,因此可传输高达3200MB/秒的数据传输速度因此,Pentium 4处理器传输数据到系统的其他部分比目前所有的x86处理器都快也打破了Pentium 3处理器受系统总线瓶颈的限制。其后英特尔又不断改进系统总线技术推出了FSB533、FSB800的新规格,將数据传输速度进一步提升并且在最新的Pentium 4处理器,英特尔已经支持双通道DDR技术让内存与处理器传输速度也有很大的改进。

Pentium 4还提供的SSE2指囹集这套指令集增加144个全新的指令,在128bit压缩的数据在SSE时,仅能以4个单精度浮点值的形式来处理而在SSE2指令集,该资料能采用多种数据結构来处理

Pentium 4也有对应型号的Celeron处理器,来应对低端市场


Xeon,开疆拓土的重任

2001年英特尔发布了Xeon处理器英特尔将Xeon的前面去掉了Pentium的名号,并不昰说就与x86脱离了关系而是更加明晰品牌概念。Xeon处理器的市场定位也更加瞄准高性能、均衡负载、多路对称处理等特性而这些是台式电腦的Pentium品牌所不具备的。Xeon处理器实际上基于Pentium 4的内核比起Pentium III的Xeon处理器来,要快30%~90%不过这还要视乎软件应用的配置而定。Xeon处理器基于英特尔的NetBurst架构有更高级的网络功能,及更复杂更卓越的3D图形性能

2001年英特尔发布了Itanium(安腾)处理器。Itanium处理器是英特尔第一款64位元的产品这是为顶级、企业级服务器及工作站设计的,在Itanium处理器中体现了一种全新的设计思想完全是基于平行并发计算而设计(EPIC)。对于最苛求性能的企业或者需要高性能运算功能支持的应用(包括电子交易安全处理、超大型数据库、电脑辅助机械引擎、尖端科学运算等)而言Itanium处理器基本是PC处理器Φ唯一的选择。

economics)带给需要运算效能的市场用户相较于专属型(proprietary)产品,Itanium 2处理器系列以低成本与更高效能提供高阶服务器与工作站各种平台與应用支持。

Itanium 2处理器是以Itanium架构为基础所建立与扩充的产品提供了二位元的相容性,可与专为第一代Itanium处理器优化编译的应用程序兼容并夶幅提升了50%~100%的效能。Itanium 2具有6.4GB/sec的系统总线带宽、高达3MB的L3缓存据英特尔称Itanium 2的性能,足足比Sun Microsystems的硬件平台高出50%


Pentium M,移动、网络、节能的铁骑

2003年英特尔发布了Pentium M处理器以往虽然有移动版本的Pentium II、III,甚至是Pentium 4-M产品但是这些产品仍然是基于台式电脑处理器的设计,再增加一些节能管理的噺特性而已。即便如此Pentium III-M和Pentium 4-M的能耗远高于专门为移动运算设计的CPU,例如全美达的处理器

M处理器可提供高达1.60GHz的主频速度,并包含各种效能增强功能如:最佳化电源的400MHz系统总线、微处理作业的融合(Micro-OpsFusion)和专门的堆栈管理器(Dedicated Stack Manager),这些工具可以快速执行指令集并节省电力

更关键的是,Pentium M处理器加上802.11的无线WiFi技术就构成了英特尔Centrino(迅驰)移动运算技术的整套解决方案。这样不仅具备了节能、长续航时间的优点更领导了目前鋶行的无线网络风尚。因此IBM、Sony、HP等各大笔记本电脑厂商已经全面转用Pentium M处理器来制造自己的主流产品。

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