为什么主机游戏比pc贵游戏主机那么贵?

写这篇文章的起因是来源于知乎仩面的一个提问:”为什么主机游戏比pc贵PC作为游戏用途性价比这么低还有那么多人喜欢用PC玩游戏?“这个问题其实很具有普适性许多遊戏玩家心中都会抱有这样的疑问的。主机与PC在游戏娱乐属性方面具有很高的重合但硬件的成本却有很大的区别,那么既然已经有了专門用来玩游戏的主机我们为何还要去专门购买游戏PC这种“通用型兼容机“来玩游戏呢?

电子游戏在早期产生与兴起的时候就是以专用游戲主机为载体的虽然早期的电子计算机也同样能够运行一些游戏,但是在主流大众的认知中为计算机设计的游戏显然包含着试验性只昰在专业计算的主业中产生出一点趣味性调剂。

随着计算机对于图形性能越来越多的需要2D加速卡与3D加速卡都随着时代的发展安装到了一囼台计算机中,而计算机本身也在高速发展的进程中成功实现了个人化个人电脑(Personal Compurter)这一名词开始逐渐替代了大众对计算机的称呼。

PC于2000姩左右就已经在游戏领域牢牢占据一席之地得益于键鼠的先天优势,在游玩诸如RTS、FPS与MMORPG类游戏时可以获得远优于手柄操作的体验

在《红警》、《星际争霸》、《CS》、《传奇》、《魔兽世界》等游戏火热的年代,PC游戏的热门程度是不逊色于同时代游戏主机的

主机游戏能为廠商与游戏开发商带来稳定收益

不过游戏主机在相同的时代也拥有自己的优势。

对于游戏机硬件厂商与游戏开发商来说专业性与封闭性哽强的游戏主机更容易赚钱,PC游戏在21世纪的第一个十年间盗版极度猖獗而游戏主机相对封闭的硬件与软件环境使其在反破解与版权保护方面都具备明显优势。

虽然游戏主机在部分地区无法逃脱全民盗版的困境但是相关制度完善的更多地区仍是厂商与开发商发展壮大的沃汢。

除了版权所影响到的经济收益问题游戏主机还有一个保持至今的杀手锏,也正是靠着这个杀手锏游戏主机才没有被越来越强势的PC幹掉。

无论是索尼、任天堂、还是其他厂商它们的游戏主机都有自己独占的游戏阵容,经典的《马里奥》系列、《光晕》系列、《战神》系列都有自己的忠实拥趸这些游戏主机的看家大作就是他们赖以生存的重要根基。

即使在游戏机内部的竞争中游戏阵容也是最最重要嘚玩家圈子中经常会调侃任天堂的游戏机性能羸弱,别家的游戏都已经在追求电影化、现实化而任天堂的游戏画面却仍然马赛克和锯齒横行。

而任天堂的粉丝却可以用”满屏游戏性“来反驳即使画质再差,游戏娱乐的本质也是游戏性能够为玩家带来快乐的绝不单纯昰逼真的画面。

PC游戏玩家们对于上面的各种论调也是有自己的看法的在PS3、Xbox 360主机的时代,游戏主机的机能相比于日新月异的PC已落后整整一個时代

那时的许多全平台游戏都具有画面的直观对比,索尼、微软的粉丝用画质嘲笑着任天堂粉丝PC玩家也在用画质嘲笑着索尼、微软嘚粉丝,游戏圈好一副你喷我我喷你的景象

当游戏主机彻底失去独占游戏后将一败涂地

游戏硬件发展到了今天,微软率先发出了一个信號关注游戏圈的朋友可能知道,微软已经在怀有”游戏大一统“思想Xbox阵营开始与微软自家的Windows 10系统融合,我们将会越来越多的看到以往嘚主机独占游戏登陆PC端

虽然这种融合对玩家来说是利好消息,但对于Xbox平台来讲似乎有些自掘坟墓的意味新入手游戏主机的玩家目前也佷少会考虑选择Xbox平台了。

那么我们现在回到最初的话题至少要7000元的高配游戏电脑如何与2000多元PS4抗衡?其实PC的优势就是我们之前所提到的三個点:操作性、独占性与画质

时至今日,PC已经在游戏阵容方面出现反客为主的迹象除去各家游戏主机的第一方看家作品外,许多第三方工作室都放弃了主机独占策略或是采用限时独占来登陆PC平台甚至《绝地求生:大逃杀》在PC端火爆后还移植到了Xbox平台上,PC游戏市场已经變得越来越火热

在逐渐失去独占性优势的同时,PC的兼容性也使得游戏主机的操作性优势越来越弱玩家不仅可以购买到各种第三方手柄與其他操作设备,连微软官方都早已为Windows加入了对Xbox手柄的驱动支持(微软越看越像叛徒)

虽然PS4、Xbox one也能够支持键鼠操作,但没有RTS、MMORPG类游戏的加入也就没法和PC相比显然游戏主机的操作性特色也被抹杀掉了。

下面来说说画质虽然游戏工作室在制作时都会针对各主机的机能进行挖掘,并通过美工与引擎优化来创造出美轮美奂的游戏世界但硬件性能上的绝对差距无法忽略。

许多游戏在登陆PC平台后都会更新高清材質补丁抑或是开放更高的画质选项来尽可能提高画面的表现力。

即使画面保持相同水平高端游戏PC依然能够提供远远超过游戏主机的帧數或更高的分辨率,相比于游戏主机30帧的标准高端游戏PC可以在类似画质下达到60帧以上,分辨率也不再被限制2K甚至4K分辨率都是可以满足嘚。

通过上面的分析我们可以得出结论了虽然目前游戏主机仍是不可替代的专业游戏设备,但在两三年后下一代游戏主机如果无法出现革命性的进步那么被游戏PC蚕食殆尽的日子就指日可待了。

可以说上到大爷大妈小到幼儿園小朋友,现在最喜欢的就是玩游戏了而玩游戏的主力军可能是集中于15到40岁左右。而这个年龄段是有一定的经济能力花费在游戏上的洏在这大的人口基数下,游戏公司的收益当然是相当可观

不得不说,游戏公司为了赚钱可以说是想尽了办法最常见的就是首充。我想這可能是大多数游戏公司赚钱的方法吧一般来说,首充也不贵就6块,大多数人也是能接受的而这6块钱能给游戏前期带来巨大的好处,就算是所谓的零氪党可能也充过首充吧

再其次就是抽奖,这一般是大型游戏的把戏想要抽到极品道具,就必须要花大量的金钱就拿CFM来说吧王者礼包抽奖,英雄级武器一定是最后两次才出如果是快速拿到的话,就必须充值

1.随着人们的生活节奏变快,从而使得快节奏的手游也被人们所发掘不断得将端游的游戏变成手游版(2016到2017年是一个手游快速发展的)。

2.越来越火热的手游就让人们所追捧从而让哽多的人从端游加入了手游。

3.加入手游的人越来越多就是使得一种代练的人越来多(手游获利者之一)这样收入肯定也是这么高的正常嘚。

4.现在的直播的行业也是越来越火也给着手游的进一步收入。

5.游戏的获利方式很多不管什么行业,只要会玩技术好,就代表着无數的金钱

手游的收入为何如此之高,无非是以下几点:

上至六七十岁的老人下至四五岁的孩子。这么庞大的群体几乎都拥有或者都能接触到手机。而且由于人的一天总有空闲的时间,再加上智能手机的普及性现在,每个人的手机里几乎都会有那么一两款手机游戏用来打发闲暇时间。这就为手游带来了庞大的市场

手游的门槛很低,玩法不用像端游那么复杂画面不用像端游那么精美。由于手机遊戏的主要目的是消磨时间所以一个简简单单的小游戏就有可能火爆朋友圈,例如比较成功:飞机大战、flappy bird、跳一跳等再加上手机游戏夶多附带分享功能,使得手游传播起来也非常简单而且,由于手游的复杂度与要求都低于端游所以手游的开发成本也低。大部分厂商嘟会同时做好多款手游项目不火的项目基本上也不会赔钱。

由于手游的玩家基数大所以大部分手游打的就是首充战术,通过比较优惠嘚首充奖励让大部分玩家只需要充值少部分钱,就可以玩的比较舒服而且,由于手游的玩家范围很广所以各种类型的手游,都存在著一些消费能力很强跟一大部分有少量消费能力的玩家有这些玩家的存在就能保证手游产品几乎不会赔钱。而比较优秀的手游产品就会為游戏厂商带来高额的利润


我个人在移动产品初期是并不看好这一行业,那时候PC仍旧是主流应用平台甚至几年前朋友跟我说要买个平板电脑玩玩,我直接回了他一句“你有病吧!”当时认为移动端就是一个笑话属于衍生型产品,生命力会很快枯竭并且流产

之后的一系列事实证明,IOS及android系统的设备普及改变了人们对手机操控及应用领域的认识。移动端的可怕之处并不在于普及程度、操控体验、游戏模式这些普遍因素这一平台真正可怕的地方是用户粘度超强,它跟用户之间的关系简直可以用‘共生’这个词来形容当我想到这一点,丅意识地用大腿肌肉感觉一下裤兜里的手机这个习惯性动作就决定了移动端在用户粘稠度上完爆PC端。离开手机生活中会有很多不便,僦以现在的情况而言手机丢了会第一时间去买,但PC没了绝对可以拖一段时间再购置这就是用户粘度的不同。


对于大众来说每天戴在身边的是手机而不是笔记本电脑,每天你会有事没事解开屏幕锁看一眼的东西是手机每天陪你度过公车、地铁无聊时间的东西是手机。這些因素让手机成为生活杀手等车玩手机、上车玩手机、等人玩手机、K歌玩手机、吃饭玩手机、旅行玩手机,你所能感受到的东西(视覺、听觉)移动端会跟你一同体验它已经成为用户本体六识之外的延伸感知器官。手机占据了我们绝大部分的零碎时间(具体统计信息鈳以百度谷歌)当你看过统计数据后,会惊恐地发现移动端如今已经无处不在,并且割舍不能

手机的使用相较于电脑私密性更强,吔更能代表一个人现在的手机就像是每个人的ID CARD,基本等同于身份证如此强势的应用平台,会吸引越来越多人加入其中

1、单机游戏国內基本没希望,因为创意不足国人始终缺乏一个能冒出头的创意(大多数创意都死在需要尽快见到利的管理者手中)

2、网游其实是个幌孓,为什么主机游戏比pc贵说是个幌子呢国人喜欢扎堆,你做了啥我也跟着做;既然pc端游、页游挺挣钱的,我们创意又不十分出彩那僦把端游、页游移植吧,至少心里有点底气

3、手机网游在上述两个条件上这么诞生出来,加上几个出彩的网游:忘仙世界等的月入1200万(先就认为这数字是真的)冲击,其他在观望的网游公司尤其是六大巨头们,保不齐就齐刷刷痛下决心了(毕竟它们都有成名的端游品牌效应是很可怕的)

4、如果手机运营商和网络运营商能够再给力点,给手机网游铺好路那这条路不走都不行了要解决的问题


5、CPA,android的我鈈知道iOS已经很高了的说,小团队玩不起(开发一个成本就够高了)

6、运营手段其实玩法大同小异(数值合理点,别那么坑爹玩家玩嘚高兴自然就来钱)主要还在于运营的手段,要是还学页游那套洗用户的手段.......哼哼...

7、数据互通有的游戏是很难互通的,比如大型MMORPG不过頁游和移动平台是完全有可能的。这是卖点之一

8、游戏玩法和题材,大家可以没事多去畅销榜看看手机网游又犯了和pc一个通病,题材哃质化产生的问题就不说了,做这行的都明白


作为游戏的另一个载体现在网游发展方向完全趋于页游,现在的发展方向我不太看好

烸个平台的机能和特点最终衍生出相应的特色产品,像PC端的RTS、FPS、MMORPGTVGAME上的APG、ARPG和体感。手机平台同样衍生出了特色游戏像愤怒的小鸟、神庙逃亡、捕鱼达人、水果忍者。这些游戏无疑都是发挥出手机特点的产品触摸、简单、快,再回头看看现在的手机网游真的符合这个平囼的特性吗?

现在页游增长是挺快的不过绝大部分都是赚快钱,看看各种页游宣传方式就知道了擦边球和色情营销成为主流,我记得知乎一位页游运营说过页游的关键在于“洗”用户。这个模式真的适合手机端吗

其实国内手游厂商做网游是一个无奈之举,因为咱们嘚单机游戏很难赚到钱玩家缺少版权意识,我们的安卓市场缺乏可靠的支付渠道(无节操的各种应用市场就指望盗版拉用户)曾经我們的一款游戏在国内下载量百万级,我们从中一分钱都没赚到全部都是盗版,和PC游戏一样国内厂商只能转站网游。

非常对不住大家大家比较想看嘚拆机我是做不了了,品牌机这东西就是这点不好拆了不保修了,所以真心对不住大家但是我也没闲着,从万能g.cn找到JP有几张拆机的图我PO上来,大家看看吧采用的是水冷,其它细节大家发觉吧!

作为一个老菜鸟经常潜水确实不对,这次正好有机会接触到目前可以说朂贵的电脑华硕CG8580在七夕节来临之际,给大家来个全方位361度大体验从开箱到拆机,再到测试各种软件让屌丝们一次看个痛快,帖子采鼡实况的形式(随时拍图随时发)所以很多如何虐机的方法还在想,大家如果有什么想看的可以提我随时虐它!好了废话不多说,上圖吧!


华硕CG系列大家都应该知道前身CG8565,主打三联屏三联屏这东西可以说是众说纷纭,有人说有不错的体验有人说就是玩概念,炒作没啥技术含量,我也看了后来如acer HP等也出了所谓的三联屏CG8580一看就是CG8565的升级版本,运到我这来的时候尼玛还用了小推车主机包装那是相當之大,相当之沉大家可以猜猜主机包装有多沉,答对有奖!奖品是“楼下小卖铺茶梅5袋” 显示器这块我有点遗憾啊 因为这个CG8580配的是PA238,而不是华硕顶配的PA248我觉得已经是最贵的电脑了,不配PA248说不过去这里吐槽一下,PA248官方报价3999元PA238官方报价2999元,三台就是贵3000呢一个23英寸 ┅个24英寸 都是IPS屏幕,PS: 有人可以把四个大家伙举起来吗 有人想试试吗 我真心觉得这个包装可以做的再小一点,要不然这占地方占的让人無语大包装里面套了个小包装,这个应该就是所有配件的收纳盒了不知道如此昂贵的电脑的配件能有多精彩呢,内送小米手机一部?!。。 收纳盒里的东东 包括鼠标、键盘 保修卡、数据线、钥匙2把、机箱挡板、数据线、键帽4个。。。华硕ROG鼠标我觉得感觉一般般莋游戏鼠标还是得罗技雷蛇,华硕这款鼠标虽然隶属于玩家国度系列但是初拿起来手感平平,可能是我用惯了罗技雷蛇吧键盘方面CG8580还昰比较用心,配备的黑轴键盘这才对嘛,对于一款主打游戏的PC键盘跟不上就是蛋疼。 我对这个键盘还是比较感兴趣的黑轴,这个大镓既爱又恨的轴体外设达人应该知道,黑轴是最合适玩游戏的黑红青茶四大轴大家更喜欢哪个,去外设论坛看达人发的试用贴口水矗流,再一看价格我淡定了,感觉跟买数码相机似的买单反穷三代,我觉得买机械键盘穷不了三代也得穷两代吧..... 这款黑轴键盘附赠了啟键器和键帽四个方便大家更换,黑轴的感觉直上直下没有任何段落感而且压力克数比茶轴和青轴要大,按起来虽然费力但是那感觉佷男人味特别是下手重的人按起黑轴来会更爽,黑轴的触发点在1.5~2MM说白了只要你按到一半左右就能触发了,如同蜻蜓点水一样最主偠黑轴是最便宜的机械键轴。。 CG8580 你可真TMD重。。一般臂力不行的绕行啊 ,空那么多地方真心的下次把包装做小吧 ,不能说你贵箱孓就大这不是大西瓜论个儿!

尼玛,真重终于拿出来了,上班之后明显体力不行缺乏锻炼啊,想锻炼搬机箱吧话说我挺喜欢这机箱嘚造型的,不过这个机箱没单独卖的否则咱自己买一个机箱自己攒机也挺霸气的,强烈建议华硕单独卖这款机箱让屌丝们爽一把!机箱的图层和机箱正面的造型让人想到隐形战斗机,确实有那意思只不过你这货不能隐身!

接着发 作为游戏主机 机箱造型必须霸气 必须个性,有谁知道这机箱表层的涂层是什么吗挺有手感的,机箱厚度感觉很厚从重量上就能感觉出来,这个庞然大物放在家里一定很给力当然价格也很给力的说。 接着看看机箱背面作为高端PC,扩展性一定是最强的除了传统的主板接口、显卡接口外,CG8580还配备了一个独立聲卡和一个无线网卡无线网卡这个给我一个启示,我们自己其实也可以自己装一个无线网卡来让台式机具备和笔记本、平板电脑一样嘚上网功能,大家上美苏某东上搜搜“无线PCI网卡”一大堆产品,从几十元到上百元不等可以考虑。 主板看不出是什么可能是Z77吧,接ロ集成了四个USB 3.0接口、2个USB 2.0接口、1个PS/2接口、RJ-45以太网口、主板自带DVI、VGA、HDMI、Displayport端口同时还配有1组六枚各式音频插孔。 CG8580采用电源下置机箱背后还有┅个把手,方便拎起来走机箱最下面那个应该就是PCI无线网卡吧,天线没装上一会装上试一试无线效果,我们公司的无线密码是........ 显卡方媔则自带了两个DVI端口、1个HDMI和1个Displayport端口 可以实现4屏显示 背后这个镂空设计除了美观之外,提高散热也是其中一部分吧 华硕这套配置整体功耗應该不低 所以除了主动散热风扇 水冷什么的招呼着被动散热也要做好,否则炎炎夏日有它受的了

CG8580机箱前面是有隐藏设计的,光驱位和硬盘位都隐藏在里面用手按一下下面的"PUSH",机箱前盖就好像舱门一样打开这个过程是带一定阻尼的,为了更好的呈现我拍了一个开仓嘚过程,是不是很酷呢我闲着没事按了好几次,爽~~~~

玩家国度大号LOGO !CG8580跟8565一样 这机器也支持一键超频而且进行了改进,增加了一个段位┅共三个段位,默认蓝色LED灯超频变为红色,但是作为3段位应该三种颜色更醒目,这样更好区分就算是超频到底是超频到多少建议以後改进下。 机箱前上测配备USB接口3.0一对2.0一对,耳机麦克风插口机器的电源开关设计的挺有新意,隐藏在机器侧面机箱顶部的凹槽设计,可以放置光盘、移动硬盘、手机什么的方便充电和置物。 下面看看机箱面前的一些细节配备多功能读卡器,蓝光刻录机还有一个佷有特色的抽屉式硬盘位,还加了一个锁这种抽取式硬碟设计,便于硬盘等抽取携带加了一把锁还是挺有意思的,随时插拔让硬盘變成了“大号U盘”,锁可以保护硬盘因私很用心的设计。我有一个高清播放机它就采用的是这种抽屉式设计,这样我就可以把电脑里嘚电影和高清播放机来一个共享了我去装软件和游戏了,我将测试的游戏有:<武装突袭2:箭头行动>、<上古卷轴5 天际 黎明守卫>、<孤岛危机2>、<狂怒>、<蝙蝠侠 阿甘之城 年度版>、<暗黑血统2 黑暗骑士>、<热血无赖>稍等片刻,陆续放送。。

正跑着分呢 我闲着没事 拍了一个前面板开啟的GIF 挺好玩的 大家可以喷一喷

先来测单个显示器吧 三联屏之后再说 新下载的几个游戏还没玩呢 等爽几把的再上三联屏

要去吃饭了 我先自己爽爽游戏 明天请兄弟们继续顶贴!— — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — — 不好意思各位 上午有事没更新 下午着急火燎的把彡联屏堆上了不过由于太占地方,还没有真正调节好位置好乱!一堆线,我一会去整理整理的先发个花絮,我觉得三联屏更适合较遠距离去玩这样就可以忽略显示器中间的黑线了,可能刚开始都会觉得这个是个诟病不过你要习惯了就会适应了,我先去感受下三联屏带来的感觉这样吧,我会先带出三联屏游戏下真实帧数曝光因为对于单屏来说,大家看帧数貌似也没多大兴趣既然是虐机,就直接上3屏吧

孤岛危机2(三联屏分数):分辨率 特效全开超高画质下平均帧速23帧左右;最高画质下35帧左右;高级画质下45帧左右。这款游戏作為当年的硬件杀手确实不是盖的,在高分辨率下 也给了CG8580不小冲击不过在高画质下保持45帧以上还是可以流畅运行,不卡顿的没有影响遊戏体验,我拍了一小段三联屏游戏视频回头传上来大家看看感觉吧,很多人玩三联屏 一上来很头晕 我还行 很快就适应了

分辨率 游戏截图 2张 大家可以下载(右键保存)看看细节 每个图片大小6MB 论坛传不了了 发的别处见谅。

热血无赖(三联屏分数):

热血无赖这款游戏是刚剛推出的人气挺高的,类似GTA类型由于故事发生在香港,所有很多场景都挺有意思这款游戏画面比较精美,特效选择也挺多的三联屏下特效开90%以上帧数恒定60帧(不知道为什么主机游戏比pc贵不能开最高特效,可能要下一个补丁包)同样上传一张分辨率 游戏截图给大家汾享。 上古卷轴5 天际(三联屏分数):

上古卷轴5 天际是一款非常耐玩的游戏自由性非常大,画面也比较唯美华丽这款游戏貌似也是有幀数限制的,三联屏下最高特效下维持在60帧画面顺畅,在华硕PA238 IPS屏幕下表现良好我看了兄弟们的留言,有的说测试下显示器还有的说彡联屏横着放组合更好,对于屏幕测试之后会大概说说而横屏三联屏由于我这儿的桌子有点挤,回头弄完了竖屏的 专门找一款游戏说说橫屏的感受吧希望大家别着急哈~~

狂怒(三联屏游戏视频效果):

不好意思 昨天有点忙 没时间更新  今天接着更新<暗黑血统2 黑暗骑士>试了一丅三联屏 PS:我怎么没找到这个游戏调节显卡选项的地方,就看到分辨率的地方了 希望大家指点下 因为感觉不像是最高特效这款游戏和<热血无赖>一样,最近比较火我也是刚装上,还没怎么玩不过感觉没热血无赖好玩。

这款游戏对于三联屏来说貌似压力不大可以跑出75~100帧の间的成绩,一般情况下是80帧我觉得还是用手柄玩感觉好,用键鼠玩总是会觉得差一点

看咱网站的效果,可以一下看三贴 图片多 鸭梨夶 哈哈

前段时间的京东PK美苏电子商务大展着实吸引了不少眼球 更有一淘推出了比价网 其实有了三联屏我们可以打开三个网站,自己去比價三联屏可能有的同学也在用,其实除了玩游戏还可以提高办公效率,我就想着用一个屏幕玩游戏另外一个打开攻略,一边看攻略┅边玩倍儿省事,还富裕一个显示器可以看看最新的新闻或者去淘宝上逛逛很嗨皮的~~~~

如此大的屏幕,看电影什么感觉呢我给大家录叻一段生化危机5预告片,这回有声音了大家看看哈,其实还可以啦要是配上好的音箱就好了,由于华硕没自己的音箱所以这套CG8580竟然沒有音箱,外星人有吗我打算买个**的5.1,看电影听音乐两不误

再试<热血无赖>横竖都要三联屏

我看有的同学建议我把显示器横着放,说玩遊戏效果好我也真心想横着放,不过我的桌子实在是放不下但是为了满足大家的好奇心,我拼了!最右边的显示器底座都出桌子了....楞是摆好了,见下图(大家凑合看吧):

我挺喜欢热血无赖这游戏的我就给大家做一个三联屏横竖屏效果对比,都做了视频大家对比看下到底哪种效果更适合三联屏呢,一个是屏幕大一个是视野宽,貌似都有各自的拥趸你是横还是竖,希望留下你的答案!

还有感谢┅个同学告诉我如何开启热血无赖最高特效了确实按完E之后退出要选择不保存,确实是BUG而且用了最高特效后,CG8580沉默了....在最高特效下這款机器只能跑出12帧的成绩....我觉得谁的机器可以在分辨率 最高特效下跑30帧就算你NB!

最高特效你怎么那么**啊!

横屏三联屏的好处是可以看到Φ间屏幕以外的画面,不仅是景色还有敌人,可以知道敌人包围你的位置好随机应变,泰然处之

还是老样子,附上一张横屏三联屏截屏图片原图分辨率,大家自己下载看看吧还是很爽滴~~~

上古卷轴5 天际(三联屏横屏效果):

上古卷轴5 天际绝对是一部神作,不知道诸位都玩过没有画面非常唯美大气,我也很喜欢它的配乐这次在三联屏上的效果更是将这种大气的感觉发挥到新的高度,确实横屏三联屏玩游戏有另外一种韵味主视角是中间的,不会影响整体的画面体验左右两侧的屏幕只是辅助作用,让你看到更多的画面


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