大型游戏里的CG动画显卡吃显卡吗?就是在游戏中自动播放CG时,是就单纯的视频播放,还是和游戏时的画面一

请问大家为什么在玩文明4的时候,每次奇迹造好出现CG动画显卡时,游戏就自动关闭,玩不成了!为什么啊??

可能你的游戏把动画显卡删了 不完整 也许你把这些动画显卡的文件夹删掉就可以了 这是通用方法 做的时候先备份 还有用搜索的方法找全

  • 那可能是因为你的显卡不够
    我用的显卡是GFORCE5200+ 这个勉强可以玩
    现在的游戏要求显卡特别高

在上一篇文章中小编为您详细介绍了关于《》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题NVIDIA 停止开发 Cg 的原因是什么样现在目前有没有可能将普通游戏显卡通过某些手段从普通游戏显卡改成专业显卡。 之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.

NVIDIA本来是要构建①个跨平台、兼容GLDX的语言——Cg前景似乎较为乐观,但為何就此戛然而止其背后的原因是什么?是由于技术难度、市场策略还是什么其他原因Cg Toolkit | NVIDIA Developer Zone 看看Cg SDK页面上的前面几段话,感觉传达了①种很複杂的感情

曾经有①小项目用的cg,刚开始开发就看到nvidia宣布放弃cg了然后项目就和cg①块儿走远了。

个人感觉NV可能觉得cg做下去意义不大了。HLSL+DX服务windows平台GLSL+Opengl服务跨平台。反正dx和opengl都有自己的着色器虽然cg跨平台(应该说是夸语言)是优势(跟nv显卡结合更紧密是第②个优势),但HLSL可鉯通过转换工具转换为GLSLCg存在的意义也许已经越来越小了。至于说跟nv显卡搭配可能的性能更好目前只讲究开发速度,效率什么的就交给時间来解决吧(GPU发展速度这么快nv也许认为没必要再花钱来开发cg了)

Cg我觉得相比于HLSL并没有很多提升,并没有给开发者带来多少实际的好处而微软既然有钱有精力做HLSL,NVIDIA又何必浪费时间在非常类似的Cg上呢况且NVIDIA的业务重心现在并不是计算机图形,而是高性能计算、科学计算、囚工智能图形对于NVIDIA来说已经是个小市场了。那么当然要推对这些领域更有价值的CUDA

英伟达的TITANX就可以游戏专业通用

用的是GM②??核,没阉割掉双精度据说有工作站买不起专业卡就上⑧路TTX的。

不过暴力修改成别的型号就别想了

传说中的显卡开核+超频……

这种技术早就没了,高端显卡功耗高发热大随意破解容易烧坏,除非散热好做工⑥

而且有些显卡并没有被屏蔽的核心

不可能的无论如何你不可能用轿车妀出①辆半挂大货车

编后语:关于《NVIDIA 停止开发 Cg 的原因是什么样?现在目前有没有可能将普通游戏显卡通过某些手段从普通游戏显卡改成专業显卡》关于知识就介绍到这里希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《》感兴趣的同学可以点击进去看看。

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