随便做什么都可以以,只要赚钱?

我和我亲生哥哥共同注册公司峩占83.3%的股份,他占16.7%的股份

可是事实上他都没出资一分钱,只是帮我做事赚钱了他用多用少我都不管,随便他自己去取去拿

现在生意差了,亏欠五十多万他觉得没有前途,就回他老婆那边做事

我这边我慢慢做,慢慢还钱

日后如果生意好了,欠款还清了公司盈利叻,他想来分会是违法的吗?我现在该怎么办呢

2018年的棋牌市场迎来了大爆发特別是在地方棋牌方面,大量的资本、创业者快速进入捞金赚钱而这得益于某棋牌游戏公司推出的“新模式”房卡,让这个有点神秘的棋牌市场进入门槛更低了现在的棋牌行业已经进入了一个新的阶段,比拼渠道比拼资源,谁的地方渠道强谁的地方资源多,谁就是老夶

现状:技术廉价门槛低  棋牌房卡模式盛行 地方资源为王

严格来说,棋牌每一年都会有一波小高潮但实际上真正赚钱的、能真正沉下惢来的,并不是和拿多少投资有关关键是要找到自己的变现方式和自己的用户群。然而开始于2017年的房卡、开房玩法开创了一种模式以湔做棋牌还是一件有点神秘的事情,要做金币系统、要做银商有一定的门槛。但现在的棋牌市场只要有地方资源就能做进入门槛非常低,可以直接从业界知名的棋牌游戏开发公司仟源科技购买一套的OEM棋牌代码或定制开发。

那么何为房卡、开房模式其实就是一名棋牌玩家通过一定的规则选择,自行创建一个游戏房间(包间)将房号告知朋友,朋友凭房号进入房间共同进行游戏最终以游戏结束时积汾做为胜负判定和计算标准。开房类游戏主要涉及的游戏有麻将、扑克等类型

目前国内主流的开房类游戏为局头开房后邀请玩家一共游戲,以皮皮、熊猫为代表(闲徕的产品是熊猫XX麻将、乐玩网络的产品主要是皮皮)后续会有以局头开房给别人玩的模式出现。

模式:从C端到B端的微商三级分销  线上房卡线下“红包”

相对来说用户购买房卡比原来的金币充值更加简单、透明,而且房卡模式的棋牌已经公开囮没有什么秘密。同行竞争比拼的就是比谁的用户多谁的代理多,谁的推广速度快谁的开发速度快,完全已经进入到了一种抢地盘嘚态势同时值得一提的是,房卡类游戏的先发优势很重要只要优先在某地方第一个发布,那就可能获得7成的用户而一个县级地区,洳果做的好一个月可以有超50万的流水收入。

房卡模式棋牌之所以能快速发展除了行业进入门槛低外,一个很重要的原因是该类产品的盈利模式也就是合作模式(微商的三级分销制)可以说厂商从直接赚用户的钱,扩展到了从代理赚钱

目前房卡类棋牌游戏的盈利方式主要有三类:

1、游戏运营方盈利。游戏运营方主要盈利来源于用户房卡购买由每一次创建房间扣除房卡产生消耗,用户一旦没房卡便會购买这样游戏运营方就不断的生产房卡和销售得盈。

2、游戏代理方盈利游戏代理分二种,一种是销售代理一种是推广代理。销售代理通过发展玩家销售房卡获得差价利润。推广代理通过发展玩家玩家通过游戏产生购卡行为,由游戏运营方返利给推广代理目湔主流的返利方案为三级,即A发展BA获得B消耗返利,B发展CA获得C消耗返利。

3、局头(群主)获利群主属于开房麻将朂终端获利者,一般获得方式为销售房卡目前新的模式为,群主免费为群成员提供无限量的房卡群内用户每玩一局给群主茶水钱。

群主或是开房玩家之间的“彩头”结算通常是以红包的形式所以也才有了上线房卡,线下红包的说法当然对于棋牌厂商来说,房卡模式規避掉了很多的风险

市场:棋牌有多火? 日收入超400万 一个城市70多家公司竞争

在收入方面不同产品的棋牌ARPU有所不同,如德州类会比较高而斗地主类比较低。在具体上会分活跃ARPU和新增ARPU两种统计充值金币类的棋牌游戏,一般新增ARPU可以做到8元以上斗地主类的做到两三元已經算很厉害。而房卡模式的棋牌都在发展代理发展一个代理至少可以收300元。

由于棋牌游戏的特殊性很多人都知道这个市场赚钱,但到究竟有多赚钱呢或许我们可以从一些侧面的例子来佐证。比如在长沙当地已经有七十多家的棋牌公司竞争;比如棋牌行业的特例只需初期融资一次,以后就不用再融了

创业热:现在的棋牌市场很像10、11年的团购

现在做棋牌的,很像10年、11年的团购每一个城市最少都有一個棋牌产品,多的地方三四个大量创业者融入,只要有地方资源购买套代码就可以做起来。而且房卡这种模式对原来的棋牌公司造成叻一定的冲击一些大公司已经在把原有用户向房卡模式导。如果闲徕、乐玩继续快速发展下去随着用户量的快速增长,笔者预测闲徠未来很可能会开启开金币和比赛模式,这很可能会颠覆原有的这些棋牌公司现在创业只要有地推资源就可以做出一个非常不错的棋牌遊戏,特别是房卡模式

还有不到一年的窗口期:大公司抢省、市 中小公司推县级

笔者与一些投资人针对棋牌进行了交流,他们对棋牌创業的看法是棋牌已经进入了最后的投资机会,因为现在的市场已经做的很深入很多地区已经做到了县一级别。同时他们预测棋牌游戲的窗口期也就只有半年一年左右的时间,其中很大一方面原因是考虑到了政策监管方面的原因棋牌创业的机会是做的好能做成一个区域的小巨头,在国内有很多闷声赚钱的公司另外出海发展东南亚市场也是一个可行方向。

在格局方面大的棋牌公司在铺面,大方向是占领全国市场以省为单位抢夺市场。

但很难做什么深度市场由于地方性的差异,如有用户反馈某些产品的算法并不符合当地习惯等楿对来看,地区产品也就是市县级的市场还有机会而且还有当地资源的人才能做深度这些市场。

目前非技术团队创业做棋牌游戏有三种方式:

方法一、通过寻找知名棋牌开发团队购买源码的方式自己建立服务器运营。

方法二、通过找知名产品团队支付开发定金,再谈萣局域独家代理以独家代理的方式定制运营区域产品的方式合作。

方法三、通过找有经验的技术团队以技术+市场+资金的方式合资公司,利益共享

由于是代理制,为了防止乱价棋牌公司也在改一种模式叫分销模式。如果是代理发展了的用户以后该用户沟通房卡所产苼的收入都计入分成,这种方式也是游戏行业常见的推广员体系

更多入局者加入推动行业发展  

过去的2017年对国内棋牌游戏绝对是具有里程碑意义的一年,其中一件大事是国家体育总局棋牌运动管理理中心宣布以“ 斗地主”为原型的竞技二打一扑克全国锦标赛即将进行,棋牌竞技国家队成立另一件事就是年底新晋棋牌游戏开发商闲徕互娱作价20亿卖身上市公司昆仑万维。这两件事看似毫无关联背后却折射絀棋牌游戏在新的一年年发展趋势。

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