求问AE大佬一个关于x-particle粒子中英版的问题

X-Particles是C4D最强大的粒子插件可以全面控制粒子形态同时不调用Xpresso,轻松模拟粒子流体和气体,目前最新的破解版是X-Particles 2.5和3.0版本暂无破解

你准备好充分利用X-Particles粒子插件了吗 如果你认真学习XP,那么Greyscalegorilla的X-Particles指南是必备系列可以让你开始运行。X-Particles是Cinema 4D必备的粒子解决方案 它已被用于无数的生产中,并且在需要动态颗粒的任何地方使用 虽然X-Particles在粒子系统方面是直观的,但即使是最有经验的艺术家它仍然是令人生畏的。了解XP中的设置和功能最终将X-Particles添加到您的日常工作流程中。 这本以生产为重点的指南将为您提供有关如何充分利用这个神奇插件的背景信息 大多数培训仅包括定义设置戓功能; 这就是我们采用基于项目的方法的原因。

教程涉及内容雨雪的模拟制作粒子物体聚散,粒子特效FUL动画,粒子材质粒子发射器,以及XP粒子的深度剖析讲解

C4D插件:超强粒子特效插件X-Particles .土豪任性可以去官网购买:

在这个X-Particles 3综合性的高级案例教程Tim Clapham需要通过建立几个小项目,让您用实际的例子来学习XP3的过程
X-Particles 3是一个令人难以置信的插件,目前最强大的粒子系统可用于 Cinema 4D。涵盖许多关键功能包括xpSystem,动态Groups,发射器生成器,高速缓存修改器,问题和动作本次培訓会教你深入的技术的X-Particles 3,这样你就可以掌握这个功能丰富的工具集
在这个入门教程中,我们先从单个粒子的火箭发射到天空我们再展開后,这种增加一条小道火箭我们使用的问题来控制效果,特别是xpSpawn修改我们用它来增加更多的颗粒,并创建一个突发的火箭达到它的頂点加入xpMaterial允许我们呈现的结果,完成基本焰火设置
本教程继续通过引入粒子群的工作,所以我们可以分离特定的效果粒子群的概念,我们进一步扩大在X粒子的问题和操作概念通过本教程的最后,我们将创建了几个类型的烟花并探索出了多种的X-Particles 3的原则,为您提供了堅实的基础继续开发自己的设置。

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