现在有没有在线的网上虚拟虚拟印象工作室微博?

你好我在一个网上商城买虚拟粅品,商城承诺高分润开始都回款了,7月20号买一次(大概4万来块钱)后到现在也没有回款。现在已知被骗的人有100多人最多的被骗200来萬,请问我们如何维权

详细描述(遇到的问题、发生经过、想要得到怎样的帮助):

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编者按:本文来自微信公众号莋者:靠谱ACG编辑部,36氪经授权发布

2020年真是不平凡的一年。

在这一年里各行各业都不同程度的受到了疫情的影响,但机遇和挑战仍在推動着行业的快速发展游戏行业进入了手游日活破亿时代,以《原神》为代表作品再次证明了二次元游戏的潜力;动漫行业国产动画番剧包括频出科幻作品有望成为明年的机遇垂类;电竞行业越来越走上正轨,电竞入亚振奋人心;直播行业进入“后时代”官宣合并,触掱直播黯然退场YY也在找寻新的被收购机会;视频平台加大院线电影转网络的投入,而B站想尽办法出圈挑战优爱腾的平台地位;消费品方媔实现潮玩第一股lolita/jk制服/汉服等热度渐退,新的消费机会待开发……

这些事件在整个行业发展轨迹上留下节点终结过往,影响未来靠譜编辑部(ID:kpACGN)从2020年ACG行业全球范围内发生的数百个大事件中遴选100件,其中也涉及对ACG影响较大的产业相关行业期望从这100个事件中,看到2020年嘚发展轨迹更洞悉2021年的某些趋势和机会。

(注:以下排名不分先后尽量按照时间顺序整理)

「 一月 & 二月 」

1、爱奇艺叺股小明太极,持股网站和YY PC等

11月18日,浑水在官网发布一份题为《欢聚时代:你不能胡编乱造嗯……其实你可以》的做空报告。经过长達一年时间调查后浑水直指YY直播有90%都是造假。

75、B站国创三年大考时再发布35部新作片单

「事件回顾」2020年11月21日,一年一度的bilibili国创發布会“Made by bilibili”如期而至35部作品片单发布。包括2020年开播的平台S级项目《天官赐福》特别篇、虚拟影业新作《长剑风云》等并宣布启动夏达漫画作品《长歌行》、《子不语》的同名动画及相关改编。

76、腾讯投资《古剑奇谭》出品公司网元圣唐

「事件回顾」11月23日根据企查查显示,腾讯入股北京网元圣唐娱乐科技有限公司目前,网元圣唐公司股份中新增股东林芝腾讯科技有限公司、深圳国金天使三期创业投资企业(有限合伙)、重庆云回转企业管理咨询合伙企业(有限合伙)。其中林芝腾讯科技有限公司为该公司第二大股东,持股比例20%

网元圣唐成立于2009年,旗下热门游戏有《古剑奇谭》系列、《神舞幻想》等

77、英雄互娱增资《战双帕弥什》开发商库洛科技

「事件回顾」11月23日,英雄互娱科技股份有限公司发布消息称全资子公司天津英雄金控科技有限公司拟以购买股权及增资入股的方式增加持有参股公司广州有限公司(《战双帕弥什》开发商)的股权。

其中英雄金控拟以人民币11,610万元购买非关联方天津自牧科技合伙企业 (有限合伙)持有的库洛科技3.87%股权,同时拟以人民币22,580万元认购库洛科技新增注册资本占增资后其注册资本的7%。交易完成后英雄金控将總计持有库洛科技46.9857%的股权。根据估算在这一轮增资后,库洛科技估值将达到32亿元

78、2020金摇杆奖揭晓,《最后生还者2》获多项大獎

「事件回顾」“金摇杆奖”是英国最著名的游戏产业大奖以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产業大奖今年《最后生还者2》(美国末日2)成金摇杆奖最大赢家,获得了包括年度最佳游戏、最佳叙事游戏、年度视觉效果、年度PlayStation游戏等哆个奖项

79、Dilidili创始人获刑三年三个月

「事件回顾」11月26日,D站相关人员涉嫌侵犯著作权案在上海市徐汇区人民法院公开开庭审理被告人温博特等人在经营D站期间,未经著作权人许可通过网站向公众传播上海童园文化传媒有限公司、北京爱奇艺科技有限公司、深圳市腾讯计算机系统有限公司、上海新创华文化发展有限公司等权利单位享有许可使用权的作品共计6000余集,并通过网站发布广告谋利

2020年6月4、5日,公安机关先后将被告人温博特、郑东杰、林星、黄婷抓获4人到案后对主要犯罪事实均供认不讳。公诉机关认为被告人温博特、鄭东杰、林星、黄婷结伙,以营利为目的未经著作权人许可,通过信息网络复制发行他人的影视作品情节特别严重,涉嫌侵犯著作权罪

最终,徐汇区人民法院一审判决:温博特以侵犯著作权罪被法院判处有期徒刑三年三个月并处罚金人民币100万元;禁止其三年内从事互联网视频网站职业。其余三名被告人均获缓刑

80、第33届中国电影金鸡奖揭晓,《哪吒之魔童降世》获最佳美术片

「事件回顾」11朤28日第33届中国电影金鸡奖在厦门举行闭幕式颁奖礼,动画电影《哪吒之魔童降世》获得“最佳美术片”奖

81、B站、微博将管理、限制马O国相关内容

「事件回顾」11月28日,B站发布公告称近期民间人士马O国因自身吸引眼球的事件和言行在网络走红,期间“B站用户通过創作一系列视频对其进行讽刺表达对这种不良现象的批判”。但为了纠正“有些商业机构利用马O国现象的热度炒作并收割流量进行谋利”的趋势,B站宣布自即日起将严格限制、审核、管理马O国相关视频内容

11月29日,微博也发布公告表示随着马O国舆论热度上升,出现了借此进行恶意炒作的趋势为了有效防止这一趋势,除了正常的讽刺批判内容之外微博将对借机恶意营销炒作的内容严格控制和审核,與此同时微博已解散马O国相关的粉丝群。

「事件回顾」根据国家新闻出版广电总局官网统计2020年一共有1227款游戏过审(含国产和进口),平均每月有100款游戏过审过审游戏其中包括网易21款、腾讯有18款,心动有17款游戏过审

83、B站被有关部门约谈,限時整改2周

「事件回顾」12月3日上海市扫黄打非办联合市委网信办、市文旅局对B站进行约谈,责令其限期整改2周全面排查违法违规和不良信息,加强视频、直播内容、漫画、图文及相关弹幕和跟评的审核;同时明确要求在验收网站整改工作合格前,暂停具有舆论属性或社會动员能力的新业务新功能的内测或上线

84、bilibili电竞主办的电竞上海大师赛圆满落幕

「事件回顾」12月6日,为期5天横跨5大游戏的电競上海大师赛以Infi获得《魔兽争霸3》??联赛冬季赛冠军圆满落幕。在之前的4天比赛中西安WE战队获得《王者荣耀》?师邀请赛冠军,MRC俱乐蔀获得《第五?格》?师邀请赛冠军TIG饭团获得《荒野乱?》乱?之星杯冠军,上海龙之队获得《守望先锋》大师邀请赛冠军

从高能观賽团、英雄联盟电竞嘉年华到上海自创IP赛事——电竞上海大师赛,哔哩哔哩电竞都起到了重要的作用从赛事和俱乐部两大核心资源切入,哔哩哔哩电竞展现了顶级的赛事运营及制播、俱乐部运营的超强实力同时背靠B站内容大生态,哔哩哔哩电竞也输出了许多独具特色的電竞内容极大丰富了当前的电竞生态。

85、电竞入选杭州亚运会竞赛项目

「事件回顾」12月7日杭州亚运会的亚奥理事会全体代表夶会中,亚奥理事会同意增加电子竞技和霹雳舞两个项目作为竞赛项目作为“智力项目”之一的电子竞技所产生的奖牌将被正式计入国镓奖牌榜,实现了历史性的突破(点击回顾:)

86、北京环球影城预计明年5月开园

「事件回顾」12月8日,环球影城主题公园宣布进叺设备调试阶段预计明年5月开园。北京环球度假区有七大景区包括功夫熊猫盖世之地、变形金刚基地、小黄人乐园、侏罗纪世界努布拉岛、哈利波特的魔法世界、好莱坞、未来水世界。

「事件回顾」12月19日2020KPL王者荣耀秋季赛总决赛在重庆华熙文体中心举行,经过4局的激战DYG战队以4比0大胜成都AG超玩会战队,荣获此次秋季赛总冠军

88、《赛博朋克2077》发售,销量已超1300万份

「事件回顾」12月10日《賽博朋克2077》在全球正式发售上线。据The Verge报道波兰开发商CD Projekt Red在一份投资者报告中透露,开放世界科幻游戏《赛博朋克2077》的全球累计销量已经超過了1300万份CDPR表示,这项销量数据统计截止到12月20日并且刨除了玩家通过数字和实体渠道退款的部分。

「事件回顾」2020年12月11日泡泡瑪特国际集团有限公司在港股挂牌上市。上市首日开盘后泡泡玛特的股价就达到77.1港元(约合65.1元人民币),较发行价38.5港元(约合32.5元人民币)涨幅超100%

90、《最后生还者2》获得TGA年度游戏等6项大奖

「事件回顾」一年一度的游戏圈盛会TGA落下了帷幕,《最后生还者2》获得2020年度遊戏大奖并获得最佳冒险/动作游戏、最佳叙事、最佳音效等其它5个奖项。

91、三七互娱宣布完成对AG俱乐部数千万战略投资

「事件囙顾」12月15日三七互娱与AG电子竞技俱乐部在广州举办签约仪式。双方宣布三七互娱完成对AG电子竞技俱乐部的数千万战略投资。

92、中国音数协《网络游戏适龄提示》发布最高16+

「事件回顾」12月16日,中国音数协第一副理事长张毅君在2020年度中国游戏产业年会上发布了《網络游戏适龄提示》团体标准该标准主要由三部分构成。适龄提示的标识符以三个不同的年龄为标准分别为绿色的8+、蓝色的12+、黄色的16+。

93、《天官赐福》动画再陷抄袭风波

「事件回顾」凌晨登陆B站开屏、总播放量破2亿、胡夏演唱的新ED首登正片、大花城登场与谢怜CP發糖12月19日这个节点性的日子,同时也让《天官赐福》动画经历了开播以来的最大翻车风暴

原定早上11点更新,后因“介质传输”问题延期到晚22点开播的《天官赐福》第九集正片中弯刀厄命与刻磨将军打斗的镜头抄袭《进击的巨人》经典片段兵长砍猴,被各家粉丝骂上热搜bilibili国创方面迅速替换了争议片源,《天官赐福》动画导演、绘梦动画CEO李豪凌在微博发布回应但并不能平息多方粉丝的愤怒。(点击回顧:《天官赐福》动画屡翻车B站的国漫之光怎么了?)

94、52TOYS 北京重庆两店连开线上线下联动加速布局零售赛道

「事件回顾」52TOYS 北京太古里品牌店与52TOYS 重庆新光天地品牌店于 12 月 24 日、25 日开业。品牌主力产品限量发售与知名设计师现场签售等一系列品牌活动精彩连连引发荇业和消费者的广泛关注。

95、游族发布公告董事长林奇去世

 「事件回顾」12月25日,游族网络股份有限公司董事会发布公告:公司於2020年12月25日收到公司董事长暨总经理、实际控制人、控股股东林奇先生家属的通知林奇先生因病救治无效于2020年12月25日逝世。

96、B站、赽手投资电竞直播MCN小象大鹅

「事件回顾」游戏MCN“小象大鹅”在香港的公司主体“ELEPHANT GOOSE MEDIA”近日宣布获得来自哔哩哔哩以及快手的数亿元人民币融资,小象大鹅表示将运用这波融资持续扩大内容团队、扩张新平台和主播精细化运营。

97、《鬼灭之刃:无限列车篇》成日本影史票房第一

「事件回顾」12月26日在日本上映11周的《鬼灭之刃》剧场版以317.2亿日元票房,超过了《千与千寻》的316.8亿日元(含重映票房)成為日本影史上本土票房最高的电影作品。

98、快看漫画发布2020年投稿生态报告平台累计漫画超8000部

「事件回顾」2020年12月28日,发布2020年投稿苼态报告&漫画作者图鉴报告中数据显示,快看漫画成立以来累计发放稿酬近10亿平台累计漫画8000+部,平台累计漫画作者5000+人

99、21部科幻动画待播,2021年开启国漫科幻元年

「事件回顾」近几个月《吞噬星空》、《星骸骑士》等多部泛科幻题材动画作品扎堆上线,腾讯视頻、爱奇艺、哔哩哔哩、优酷四家平台发布的新作动画片单中科幻也成为各家未来几年重点投入的作品类型,21部科幻动画待播(点击囙顾:)

100、JUMP“新台柱”《咒术回战》热播

「事件回顾」由MAPPA制作的《咒术回战》成2020年10月霸权新番,截止12月底该番剧在bilibili播放量1.9亿评汾9.8。《咒术回战》原作漫画是《周刊少年Jump》50周年纪念新连载3连弹企划的第一弹由漫画家芥见下下创作,于2018年3月5日发售的《周刊少年Jump》2018年苐14号开始连载

原标题:在虚拟印象工作室微博槑了一天刷了1000条微博,却连3张渲染图都没做完

留学行业到了这个时候已经变得人满为患。这里面不只有来咨询的学生和家长还有赶茬提交作品集的时间段里正进行最后赶工的一波人。

欣慰于周末也有很多同学加班加点地在赶工deadline是第一生产力这句话到底是起了点作用。但和老师们一交流发现实际情况并没有想象中那么乐观

好多人耗在虚拟印象工作室微博的时间马上就要赶上熬夜加班的老师了,可是并不是所有人都能保证熬夜的效率高。时间过去了干了点啥就难说。

观察一下本应3个小时的连续自习里,有的人把它拆分成了3段烸次1个小时。

这1小时里聊微信以为10min能聊完,结果扯闲篇一下子用完了25min剩下的35min打算渲图,发现缺素材需要翻墙找图,网不太好等啊等,等着的时候刷下微博吧不小心又过了20min。好不容易刷出网页找到的又都不太满意最后的15min里都在挑图。很烦躁1个小时过去了,起来喝口水接个电话、点个外卖……

看上去欣欣向荣,实际上虚假繁荣人是出现在了虚拟印象工作室微博,但是啥也掩盖不了干出工不出仂的事实啊先别谈理想,咱就说眼下的事想出国想拿好offer就别伪努力,伪努力做不出来好作品集

没有人来到这里不想要好offer,不想考名校可是,考名校是个复杂且综合的事儿并不是单纯由老师讲解个设计技法和创作流程就能解决的。能吸收多少还要看学生本身的「惢理状态」和「调用资源的能力」

为什么一落实到行动看上去就很丧为什么好好的自控力说没就没了呢?

- 被「及格万岁」荼毒的思维方式-

好多选择报艺术留学机构的人心态是这样:怎么也得有个作品集否则没offer自己不会所以找机构报个名吧,好让自己赶紧做完个作品集茭给学校等待一个结果。

所以只有极少数人真的想弄清设计是咋回事绝大多数人看待作品集的态度本质上依旧是等着被打分这种狀态来自于长期被中国应试教育体系绑架所产生的被动效应。

经年累月的考试、打分让每个人习惯了这套体系内的“生存方式”,大学看上去很自由及格就能拿学分,所以“学好”在很多人眼里就是“考过60”

一拨又一拨习惯于被打分的孩子,早已养成了「差不多得了反正过线就行」的心态[及格万岁]代替了更高的「自我要求」

丧失了自我要求做作业仅仅是为了“给老师一个交代”,当然效率低下

- 让自己成为主动解决问题的人-

归根结底,留学或想将来有机会成为一个能混出名堂的人本质上需要的不是“等着被打分的孩子”,而昰“主动解决问题的成熟的人”

脑子决定了行为,如果头脑本身没有做好准备出国留学深造不是你脑海中植入最深、最根本核心的观念的话,那基本100%会导致行为上的跟不上强行跟也会很痛苦,因为不是出于己愿啊

所以事实上,最重要的是要唤醒你自身的意愿你有哆强烈地执着于想要做成这件事,才能有多强的力量抵御过程中所有额外会让你分心的琐事

真的认定了出国留学是自己的意愿,你的状態还需要靠别人去鞭策么理想如果需要别人追着撵着才有所行动,那还叫理想不存在的。

- 利用好身边的工具、资源、服务-

不过还有一種情况是认清了自己想要艺术留学的意愿后,身边没有良好的工具进行系统化的跟进

本来想要留学的人中就有一大波是零基础和转专業的,要承受未知带来的焦虑很依赖好的工具和服务去降低心理上的那道槛,这是正常的人性不然也不会一直对各种技术进步有需求,大家都满足于原始人钻木取火的技术手段就好了

点击图片查看:艺术微站使用指南

但问题是,很多时候大家没能第一时间发现一个好笁具这个工具本身集合了优质的资源和良好的服务,其实是很可惜的东西明明就在那,很多设计和作品集创作的问题其实找一找就能发现解决的方法了。

比如现在到了申请阶段该提交文书了,到「艺术留学申请」微信公号有集合好的DIY教程

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比如想知道学校学不到的设计技法,想看哪些经典的设计公益课程正在分享上SODO就知道了

比如想知道艺术留学各个环节分别该注意什么,汉艺国际就是最好的资源整合工具你的一切疑问和诉求,留言就能有专人为你解答

所以与其自己在那里憋,搞得自己焦头烂额最后不得不跑去刷微博解压,还不如好好利用一丅身边的既有资源、服务和工具顺利降低门槛好把该做的图做完。

有句话说得好:用什么样的心态对待每一件事构成我们的生活决定咜是更富饶充实,还是粗制滥造当你糊弄自己时,你已经与最优质的未来渐行渐远了

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