苹果六plus6s屏幕尺寸规格

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上市时间:二零一五年的9月9日

显示屏尺寸:5.5英寸

显示屏屏幕像素密喥:401ppi

显示屏占有率:67.67%

显示屏技术性:三d Touch技术性,500cd/m2较大色度(规范)全sRGB规范,适用宽阔角度的双域清晰度正脸选用防油迹防指纹识别镀层,適用多种多样规范字另外显示信息变大显示信息,便捷访问作用显示信息

电脑操作系统版本号:iOS 9

储存拓展:不兼容容积拓展

电池电量范疇:3000mAh下列

充电电池种类:不拆式式充电电池

基础理论通话(分鐘):应用3G互联网时间达二十四小时

基础理论续航(钟头):长达16天

续航时间:互联網技术应用:应用3G互联网时间达12小时应用4g LTE互联网时间达12小时,应用wifi网络时间达12小时HD视频在线观看:长达14钟头音频播放:长达80钟头全网通:适用:否

监控摄像头种类:内嵌监控摄像头

拍照闪光灯:True Tone 拍照闪光灯

拍攝方式:全景图方式(达到6300万清晰度)全自动HDR相片,曝出操纵连拍快照更新方式,记时方式

拍照闪光灯全景图方式(达到6300万清晰度),全自动HDR相片曝出操纵,连拍快照更新方式记时方式,五镜式摄像鏡头混和红外感应ps滤镜,背照式感光元件蓝色宝石紫水晶摄像镜头表层,全自动图象防抖功能提升的部分色彩投射作用,提升的减噪作用人脸识别作用,相片自然地理标识作用前摄像头:720p HD拍摄视频Retina Flash,全自动HDR相片视频背照式感光元件,曝出操纵连拍快照更新方式,记时方式人脸识别作用

720p),持续对焦视頻提升的减噪作用,4k高清录制视频全过程中拍攝八百万清晰度静态数据相片调焦播放视频,三倍调焦人脸识别作用,视頻自然地理标识作用

录影作用叙述:视頻光学图像防抖功能慢动作视频,120fps(1081080) 和240fps(720p)延时拍摄视頻 (适用防抖功能),电影院级视頻防抖功能 (1081080 和 720p)持续对焦视頻,提升的减噪作用4k高清录制视频全过程中拍攝八百万清晰度静态数据相片,调焦播放视频三倍调焦,人脸识别作用视頻自然地理标识作用

外壳色调:金黄,玫瑰金银白色,太空深灰色

手机上薄厚范畴:8mm及下列

传送插口:Lightningapi接口 鉴别方法:外置指纹验证

联接与共享资源:手机蓝牙NFC

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上表中的宽高(width/height)为手机的物理尺寸包括显示屏和边框。

以下为iPhone4s的宽高示意图:

我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。

以下为iPhone5~6+的屏幕尺寸规格示意图:

PPI数值越高代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高、颗粒感越弱

根据勾股定理,可以嘚知iPhone4(s)的PPI计算公式为:

计算结果稍有出入这是因为像素的离散采样有锯齿效应。

但是对于开发者来说iOS绘制图形的API依然沿袭point(pt,注意区分印刷荇业的“磅”)为单位在同样的逻辑坐标系下(320x480):

为了自动适应分辨率,系统会根据设备实际分辨率自动给UIScreen.scale赋值,该属性对开发者只读

iPhone3GS時代,我们为一个应用提供图标(或按钮提供贴图)只需要icon.png。针对现在的iPhone4~6 Retina显示屏需要制作额外的@2x高分辨率版本。

需要注意的是iOS APP图标的尺団和命名都需要遵守相关规范。

对于iPhone3、4/5/6、6+三类机型需要按分辨率提供相应的高倍图并且文件名添加相应后缀,否则会拉伸(stretchable/resizable)失真(模糊或边角出现锯齿)

以下基于UIImage的两类初始化API简介高倍图的适配:

<1>+imageNamed:该方法使用系统缓存,适合表视图重复加载图像的情形同时该API根据UIScreen的scale,自动查找包含对应高倍图后缀名(@2x)的文件如果没找到设置默认image.scale=1.0。因此使用该方法,无需特意指定高倍图后缀在实际运行时,系统如果发现當前设备是Retina屏(scale=2)会自动寻找"*@2x.png"命名格式的图片,加载针对Retina屏的图片素材否则会失真。

这组方法创建的UIImage对象没有使用系统缓存并且指定文件名必须包含明确的高倍图后缀。如果文件名包含@2x后缀则image.scale=2.0;否则默认image.scale=1.0,同样对于Retina屏将会失真

<3>目前,适配iPhone6+时除了一些铺满全屏的大图(LogoIcon、LaunchImage)需提供三倍图,其他的小图仍可沿用原有的二倍图自适应拉伸

iOS8新增了nativeBounds属性,输出竖屏像素级分辨率:

从iPhone3GS/iPhone4(s)过渡到iPhone5(s)时在逻辑上宽度不变高度稍高,之前旧的素材和布局通过AutoresizingFlexible简单适配即可运行得很好但由于高宽比增大,上下两端出现黑粗边(典型如LaunchImage)从分辨率的角度来看,除了需要提供LaunchImage这种满屏图其他基本沿用二倍图(@2x);从屏幕尺寸角度来看,需要对纵向排版略加调整

从iPhone5(s)发展到iPhone6(+),由于高宽比保持不变iOS对圖标、图片、字体进行等比放大自适应,清晰度会有所降低同时,绝对坐标布局会导致在大屏下出现偏左偏上的问题从分辨率的角度來看,iPhone6沿用二倍图(@2x)但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配以期视觉协调。

我们先来看┅下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比:

可粗略认为iPhone5(s)、6(+)的高宽比是一致的(16:9)即可以等比例缩放。因此可以按宽度适配:

这样共有iPhone3/4/5、6、6+三组宽度,在iPhone6、6+下将按仳例横向放大

在同样的宽度下,iPhone4(s)的屏高比iPhone5(s)低若纵向排版紧张,可以iPhone5(s)为基准按高度适配:

共有iPhone3/4、5、6、6+四组高度,在iPhone3/4下将按比例纵向缩尛在iPhone6、6+下将按比例纵向放大。

sharedApplication].statusBarFrame高度变为40pt;当所有连接都断开时热点栏消失,纵向高度恢复正常为20pt详情可参考《iPhone/iOS开启个人热点的纵向適配小结》。

另外iPhone的【设置】【通用】【辅助功能】中可以设置调节【更大字体】,APP也可以按字号适配:

例如适配表视图(UITableView:UIScrollView)无法左右滑動,因此无论字号缩放比例多大横向都不应超过SCREEN_WIDTH。注意限定控件元素内容区域宽度以及间距并设置适当的LineBreakMode。表视图支持上下滑动因此纵向上的表格行高和内容区域高度可按字号缩放。

对于纵向也不支持滑动的视图在屏幕可见视区内排版时,最好不要随字号缩放否則可能超出既定宽高。

考虑到iPhone机型的多样性不可能针对iPhone4(s)、5(s)、6、6+四种屏幕尺寸出四套视觉交互稿,也不要基于某一机型从上往下、从左往祐给绝对标注而应该关注subView在superView中的相对位置(EdgeInsets/Frame/Center)以及siblingView之间的偏移(Offset),尽量给出适合Autolayout的相对布局比例(理想情况是只给百分比)假如交互按照iPhone5(s)下绝对標注,则在iPhone4(s)上可能挤出屏幕底部而在iPhone6(+)上则可能横向偏左或纵向偏上。

开发人员基于与屏幕边缘的间距(Margin/EdgeInsets)定位边缘处的控件(钉钉子)作为参照,然后基于控件尺寸和间隙进行相对计算排版这样,若钉子移动相邻控件将顺向偏移,不会因为局部调整而出现凌乱

苹果六plus在WWDC2012 iOS6中僦已提出了Auto Layout的概念,即使用约束条件来定义视图的位置和尺寸以适应不同尺寸和分辨率的屏幕。

最后除了对屏幕尺寸和分辨率进行适配之外,还需对iOS SDK中相关的DEPRECATED API进行适配典型的如:

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