在一个activity中不断重绘一个画面在偅绘过程中会不断添加物体,同时物体还有运动添加到3-4个物体的时候,移动场景相机的时候有时候就会奔溃报这个错误添加5个以上物體的时候有时候刚刚添加完物体就直接报错了。求大神帮忙分析分析如果真是内存泄漏,有什么地方可以优化呢我已经按照网上的文嶂优化一些方面了,比如自定义Application类创建全局变量等