一台笔记本电脑什么处理器好用显卡重要还是处理器重要

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决定电脑卡不卡与电脑系统、網络与硬件都有关系,最密切相关的就是电脑硬件大家对于电脑卡顿常有争议,有人说是处理器决定了电脑卡不卡也有人说是内存条決定了电脑卡不卡,那么究竟是哪一个对电脑的卡顿有影响呢说到这里,我们就得要先聊一聊处理器与内存条的作用了!

处理器是电脑嘚中央处理器它是电脑的核心硬件之一,相当于人的大脑一样起到处理信息指令的作用,它的高低直接决定了处理信息的能力对于畫图与玩游戏的朋友应该都知道,一块好的CPU是多么的重要高端的处理器对于信息指令的处理速度是显而易见的。

内存条是用来处理CPU的临時信息指令的它是CPU的中转站,它的容量大小直接决定了对于临时信息指令的处理速度对于经常玩游戏与画图的朋友来说,内存大小对於使用的效果影响非常明显!

是不是看完小编描述的这些还没有分清楚哪一个硬件影响大其实决定电脑卡不卡与两个硬件都有关系,两個都是决定电脑运行卡不卡的因素二者是相辅相成的,在电脑买来的前期有原装的软件较少所以内存占用的少,处理器对电脑的卡顿影响大于内存条而当电脑使用过一段时间后,软件多了此时电脑的卡顿影响就是内存大于处理器!

当然在这里大家可不要误会了,对於其它硬件也会影响卡顿比如显卡的好坏,对于玩游戏的朋友来说高端显卡与低端显卡相抵,FPS的高低直接影响画面的清晰度与是否延遲此时也会出现卡顿的现象;在比如硬盘,固态硬盘就要比机械硬盘流畅的多尤其是在开机进入系统的过程能够体现出来!

组装电脑硬件升级解决卡顿。

小编个人认为决定电脑卡不卡的原因有很多生活中更多的人归结于处理器与内存条的身上,其实这也是一种错误的說法决定电脑卡顿不卡顿的与电脑所有的硬件都有关,影响的大小与电脑的使用环境与时间都有联系在某一个阶段某些硬件影响大,某些硬件影响小而已如果非要说是与处理器与内存条有关,小编认为要加个在其它硬件不变的前提下才可以这样说。不知道大家是不昰这么认为的欢迎留言评论!

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       群里有朋友向笔者咨询过关于专業图形设计的电脑配置其实对于图形设计来说主要是在cpu和显卡的选择方面,那么到底做图用什么显卡好呢图形渲染是cpu重要还是显卡重偠呢?

做图用什么显卡好,图形渲染CPU重要还是显卡重要

很多人误以为对于图形设计来说显卡当然是越高端越好。这个观念是不完全正确的因为通常情况下,大家所说的高端显卡都是以常见的游戏显卡为标准的而对于图形设计来说专业的图形显卡之间才有可比性。普通的遊戏显卡和专业图形显卡在功能设计上是有一定区别的至于到底有什么区别估计很多朋友也说不出来,需要详细了解的话请参考这篇攵章《》
首先,必须明白一件事CPU和GPU的分工,CPU是干什么的呢当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为伱提供屏幕即时显示三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳它主要负责多边形嘚生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。)
显卡:高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果,超大型3D设计中还是建议选择专业显卡不过我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形除了在实时渲染中由于顯卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块GT630和一块GTX650来做3D除了在实时过程中画面转换的速度囿些差别以外,其余几乎一样
内存:很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不完全正确当内存足够用的时候,渲染速度也不會有太大影响什么是足够用?一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多占用内存越大,当你的内存不够用的時候就会出现严重延迟因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了也就是说,对于一个场景的渲染如果1G内存够了,不会调用硬盤做虚拟内存的情况下那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。
3D渲染速度影响最大的是CPU所以尽量把资金投入到CPU上,选择哆核心的CPU对渲染速度提高极大尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存目前装机市场最低也都是4G的,足够了至于显卡,除非你用专业卡否则一般中低端的显卡就可以了。除非你还要兼顾游戏那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的图形的处理速度也完全取決于CPU。后期软件在渲出片的时候也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多内存要尽量大。
2.0教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...这个很少有人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案
       在图形渲染中还是cpu更重要。不管是3D还是平面做图主要考虑嘚是CPU部分,在购机时尽量把资金投入到cpu上边至于显卡方面,如果你的图形设计不是非常的复杂用一块六、七百元的普通显卡就可以了,再高的话也没多大意义

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