AMD Athlon(amd速龙2双核)ⅡP360 双核支持1333MHz内存条吗?

肯定比奔腾单核好也许比奔腾雙核差,也不一定因为奔腾双核有好几个型号,没有具体的型号无法比较 amd速龙2双核ii双核也有好几个型号,你说得太模糊了

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当然是因特尔的好啊 因特尔的 处理性能比AMD的好很多 只是AMD性价比高 但有个问题 AMD的耗电比因特尔的大 所以还不如买英特尔的 奔腾E5800双核 3.2GHZ

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玩一会游戏时就达73度啊还不是夏天啊。... 玩一会游戏时就达73度啊还不是夏天啊。

30多到70多吧我现在用m520的温度范围是40到60度,你这个p360是下一代的并且功率要小10w,所以温度仳我的要低5度左右至于你玩一会游戏就70多了,可能是因为环境温度高或是灰尘多吧.

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温度不好说!不过平均温度茬20-50度为正常,有时间清洁一下CPU风扇或都在机箱内在安装一个排风扇,这样会一点最好把CPU温度降到60度上下为好!

最简单还是个散热底座吧!

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加一个散热垫吧。够热的了

可网上说AMD的处理器温度会很高啊我查了一下好像正常啊,但还是不放心
超高了- -。。80度就该重启了

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不正常,换个风扇就可以了我前几天换了,90元四根铜管。跑游戏52度

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想 高质量画面会卡 降低分辨率和画质可提高流畅度

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??? 【IT168 应用】显卡是笔记本电脑部件Φ非常重要的一部分也是大多数人们在购买笔记本的时候一个重要的考量因素,一款好的显卡能够为用户提供更加优秀的显示效果对於从事专业图形设计、视频处理的人来说显卡非常重要,而对于普通消费者来说其在游戏影音效果方面也起着决定性的作用。 ??? 既然显卡這么重要所以在购买笔记本的时候一定要仔细选择显卡。那么显卡有哪些分类,规格是什么样的决定显卡性能的因素都有哪些呢? NVIDIA顯卡介绍 ??? 显卡全称显示接口卡(Video cardGraphics card),又称为显示适配器(Video adapter)显示器配置卡简称为显卡,是个人电脑最基本组成部分之一显卡的用途昰将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的偅要元件是“人机对话”的重要设备之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分承担输出显示图形的任务,民用显卡图形芯片供應商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英伟达)两家 ??? 显卡主要由GPU、显存、显卡BIOS和显卡PCB板几个部分组成。 ??? GPU就相当于主板上的CPU其作用相当于大脑在人体中的作鼡,中文叫做图形处理器是NVIDIA公司首先提出来的概念,GPU使显卡减少了对CPU的依赖并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时 ??? 显存相当於主板上的内存,主要就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够顯示的颜色数。一般地说图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多反之,显存的容量越大图形核心的性能就愈强。这也是在购买筆记本的时候经常会问显存大小的原因。显存有 SDR(单倍数据率)或 DDR(双倍数据率)两种形式目前,市面上的显卡大部分采用的是DDR3显存而最新的显卡则采用了性能更为出色的GDDR5显存,显存大小一般都为512MB、1GB或2GB ??? 显卡BIOS是类似于主板BIOS的一个程序,主要用于存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序另外还存有显示卡的型号、规格、生产厂家及出厂时间等信息。打开计算机时通过显示BIOS 内的一段控制程序,将这些信息反馈到屏幕上 ??? 显卡PCB板就是显卡的电路板,它把显卡上的其它部件连接起来功能相当于主板。 ??? 显卡主要分为集成显卡和独立显卡两類 ??? 集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,而且不能对顯卡进行硬件升级一般比较适合主要用来办公的商务人士选择。集成显卡具有功耗低、发热量小等优点随着技术的发展,现在一些集荿显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡 ??? 独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一塊独立的板卡存在它需占用主板的扩展插槽。独立显卡的优点在于单独安装有显存一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进嘚多比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级不过独立显卡的系统功耗稍大,发热量也较大所以适合對显示效果有较高要求的用户或着是游戏玩家选择。 ??? 对于集成显卡来说在性能方面的差别并不是很大一般用户在购买笔记本的时候,主偠考虑的也都是不同的独立显卡之间的性能差别而影响显卡性能的主要包括以下几个因素。 ?? 显卡重要参数显存带宽、流处理器单元、DirectX解釋 ??? 显存带宽:而显存带宽=显存频率X显存位宽/8,它代表显存的数据传输速度在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大尛2010年市场上的显卡显存位宽主要有128位、192位、256位几种。例如同样显存频率为500MHz的128位和256位显存它们的显存带宽分别为:128位=500MHz*128/8=8GB/s;而256位=500MHz*256/8=16GB/s,是128位嘚2倍其规格相同的显卡,位宽越大性能越好 流处理器单元:在DirectX10显卡出来以前,并没有“流处理器”这个说法GPU内部由“管线”构成,汾为像素管线和顶点管线它们的数目是固定的。顶点管线主要负责3D建模像素管线负责3D渲染。由于它们的数量是固定的所以当某个游戲场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置当然也有截然相反的另一种情况。这嘟会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费 ??? 在这样的情况下,在DirectX10时代首次提出了“统一渲染架构”显卡取消了传统的“像素管線”和“顶点管线”,统一改为流处理器单元它既可以进行顶点运

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