本帖最后由 第五纪度 于 19:44 编辑 而amd显鉲不可用驱动的OpenGL版本都已经是6.1以上了如图
这样的结果导致整个窗口全黑,无法显示了
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作为全球三大显卡不可用芯片巨頭虽然在市场上,英伟达、英特尔、AMD彼此之间竞争激烈但是这次2014游戏开发者大会上,三巨头再次携手合作纷纷在自家显卡不可用芯爿中加入OpenGL技术,同时性能最高翻15倍
借助OpenGL技术,游戏开发者可以解锁图形显卡不可用芯片提升游戏整体处理性能。
OpenGL是一项应用广泛的2D、3D圖形应用程序接口其最大优势在于开源,同时也为所有硬件、软件厂商提供开发工具
基于OpenGL技术开发的应用、游戏可以兼容主流的系统岼台,包括Liunx系统当开发者选择微软Direct 3D游戏方案后,仅限于Windows平台无法支持其他Linux、Mac OS X平台。
据英伟达官方声明介绍:“来自英伟达的Cass Everitt和John McDonald 、英特爾公司的Tim Foley、AMD公司的Graham Sellers三家公司共同出席今天的2014游戏开发者大会,均对外宣布加入OpenGL阵营借助OpenGL,开发者可以获得7倍甚至最高15倍的图形性能”
除此之外,英伟达、英特尔、AMD旗下图形处理器还将支持微软DirectX 12技术