为什么3DMAX maya创建摄像机机ctrl+c 摄像机是朝下啊?

     也就是做一个视频摄像机镜头繞着展示物体旋转一圈的制作,给初学者参考被摄影展示的物体做好后。
1、进入俯视图(top视图)用曲线工具,以展示物体为中心画一個大圆这个大圆就是摄像机要跟着走的镜头。然后创建一个目标摄像机按下快捷键“T”显示摄像机及目标点。
2、选中摄像机(不要选中攝像机的目标点)安住shfit键加选刚画的圆。
3、然后进入动画模块按下图方式进入运动路径绑定设置窗口,把follw关闭——不要选中(这一步非常总要)然后确定,你就会发现摄像机跑到圆上了
4、选中摄像机的目标点,用移动命令将目标点一到要展示物体中心
5、将视图切換到摄像机,播放动画是不是镜头绕着展示物体旋转了啊。
6、如果镜头不对可以调整圆大小和调整摄像机目标点高度从而获得满意的效果

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