su为什么VR3.4su怎么渲染白模出来是两个屏幕


1,VR的全局控制力勾选的了覆盖材质

2有可能没指定贴图坐标,所以不能显示贴图

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给个UVW贴图坐标 选择长方体 就ok了!

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是不是勾選覆盖材质了

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在材质球中给一个普通的VRayMtl材质 茬漫反射贴图中选一个白模线框贴图 这个贴图名叫“VR边纹理” ,英文版里叫:" VRay Edges Tex " 点进“VR边纹理” “象素”一项就是控制白模的线框的宽度的 旁边可以调节线框的颜色。 一般来说把这个材质调成黑色把漫射颜色调成白色 好了,材质调好接下来是最重要的一步操作,看我的截屏就清楚了: 把调好的“边纹理”材质球拖到su怎么渲染白模器“全局开关”下的“覆盖材质”下 拖动时一定要选择“实例”。 su怎么渲染白模你的材质就是带黑线框的白模了。你不想要黑线框那回材质球里,把边纹理材质也调成白色的就是了

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本帖最后由 万剑归一 于 11:24 编辑

我把材质覆盖勾选上了选了白色全局咣也选择了m,不晓得哪里出错了?不胜感谢!图如下图所示

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