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作为一名吃鸡“中年人”,最近也投身到火热的吃鸡游戏里可《绝地求生》正式版还真的不好侍候,例如各种卡顿如何优化各种各种卡顿成为不少玩家茶余饭后讨论的話题,根据目前大家反馈比较多影响游戏卡顿的硬件因素从高到低依次为显卡——内存——CPU——储存设备。可楼猪我认为显卡不应该昰放在首位的。为啥
FPS以上的帧率,很多显卡在游戏中也会帧数过低、场景和场景之间帧率差异过大等优化问题而正式版的发布,游戏廠商定必会针对此类问题整改
其次就是玩家的游戏习惯。估计不少小伙伴都习惯将画质调至最低视距调至最高。无他就是担心卡,據说画质调至最低还可以获得视觉加成因此,显卡对游戏卡顿的影响因素就更低了如果你使用最低画质、最远视距的话,搭载GTX1060显卡征垺144帧完全不是梦想
最后就是CPU,CPU对游戏影响其实没有我们想象的那么高这里有一份外媒的相关评测报告:
看不懂?给各位解释一下吧圖表所示是GTX1080Ti搭配不同类型CPU的帧数表现。最低的奔腾G4560与最强的8700K在最低画质下的平均帧数成绩方面奔腾G4560是74,而8700K则是123这两者价格差距似乎有點极端。但从这图可以看出基于同一款CPU,在最低、中等和最高这三种画质下平均帧数差距不大。你还想看看不同CPU的帧数表现满足你。
综上所述显卡和CPU不应该是影响游戏卡顿的第一要素(低画质前提下),相反内存和储存设备,才是关键(理论上是这样)当然了,这需要实测才能知道是不是真的于是乎,我找到了两个小伙伴协助我这次评测。 ·