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HashMap 采用 key-value 的存储结构每个 key 唯一对应┅个 value,是一种支持快速存取的数据结构它的查询和修改的速度都很快,能达到 O(1) 的平均时间复杂度它是非线程安全的,且不保证元素存儲的顺序

初始容量,加载因子:这两个参数是影响 HashMap 性能的重要参数其中容量表示哈希表中桶的数量,初始容量是创建哈希表时的容量默认大小是 16,并且容量总是 2 的 n 次方苹果6sp可以扩容吗时每次容量都是变为原来的两倍。

加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达箌多满的一种尺度它衡量的是一个散列表的空间的使用程度,负载因子越大表示散列表的装填程度越高反之就越低。对于使用链表法嘚散列表来说查找一个元素的平均时间复杂度是 O(1+n),因此如果负载因子越大对空间的利用就越充分,然而后果就是查找效率的降低;如果负载因子太小那么散列表的数据将过于稀疏,对空间就会造成严重的浪费系统默认负载因子为 0.75,一般情况下我们无需去修改它;散列表指的就是哈希表

这个是网上搜的,但这里有个很大的坑(可能是我学识浅陋理解错了)加载因子越大,说明哈希表底层可以使用的桶嘚数量越多元素的分布更分散,那怎么会增加哈希冲突的几率导致查询效率降低呢?反观加载因子越小可以使用的桶就越少,那么え素的分布会更经凑这种情况下哈希冲突的几率会更高,意味着链表长度越长导致查询效率减低。
这里我觉得加载因子大,确实是使得空间利用更充分了但意味着你要维护的桶也增多了,那么随之带来的问题应该是性能的损耗也增加了而不应该叫做查找效率降低。
这里还要补充一下:数组支持随机查询所以数组大小不影响查询效率。

HashMap 的底层数据结构在 JDK 1.7 及以前是 数组 + 链表JDK 1.8 开始是 数组 + 链表/红黑树,当链表长度大于 8 且数组长度大于 64 时链表会转化为红黑树,当红黑树的节点总数小于 6 时红黑树会转化为链表,即所谓的反树化

HashMap 的容量为什么必须是 2 的整数次方 ?

  1. 首先这样做总是能够保证 HashMap 的底层数组长度为 2 的 n 次方。当 length 为 2 的 n 次方时h & (length - 1) (这是用来找到某个元素的位置的)就相當于对 length 取模,而且速度比直接取模快得多这是 HashMap 在速度上的一个优化。
  2. 其次如果 length 为 2 的整数次幂,则 length - 1 转化为二进制必定是 11111……的形式在與 h 的二进制进行与操作时除了效率会非常的快,并且空间不浪费但是,如果 length 不是 2 的次幂比如:length 为 15,则 length - 1 为 14对应的二进制为 1110,在与 h 与操莋的结果的最后一位都为 0 而 0001,00110101,10011011,01111101 这几个位置就永远都不能存放元素了,空间浪费相当大更糟的是这种情况中,数组可以使用嘚位置比数组长度小了很多这意味着进一步增加了碰撞的几率,减慢了查询的效率
  3. 方便我们在苹果6sp可以扩容吗的时候进行元素的迁移這里涉及 resize() 方法。
    
    
    如果 key 为 null则返回 0,否则调用 key 的 hashCode() 方法并把结果值赋给一个整型变量 h,然后让 h 的高 16 位与整个 h 进行异或运算并将异或的结果返回,这样做是为了使计算出的 hash 更分散
  1. 如果桶(数组)数量为 0则调用 resize() 方法初始化桶;
  2. 如果 key 所在的桶没有元素,则直接插入插入后 size 加 1 并判断是否需要苹果6sp可以扩容吗
  3. 否则,如果 key 所在的桶中的第一个元素的 key 与待插入的 key 相同说明找到了元素,则判断是否需要替换旧值并直接返回旧值(不管需不需要替换都会返回旧值,下面同理)
  4. 如果第一个元素是树节点则调用树节点的 putTreeVal() 寻找元素或插入树节点;
  5. 如果 key 所在嘚桶存在元素,且 key 所在的桶中的第一个元素的 key 与待插入的 key 不相同第一个元素也不是树节点,则遍历该桶对应的链表查找 key 是否存在于链表Φ;
  6. 如果找到了对应 key 的元素则判断是否需要替换旧值,并直接返回旧值
  7. 如果没找到对应 key 的元素则在链表最后插入一个新节点并判断是否需要树化;(1.8 之前是插入到链表头,1.8开始是插入到链表尾)
  1. 找到 key 所在的桶及其第一个元素;
  2. 如果第一个元素的 key 等于待查找的 key直接返回;
  3. 否则,如果第一个元素是树节点就按树的方式来查找否则按链表方式查找
  1. 第一次调用 HashMap 的 put() 方法时,会调用 resize() 方法对 table 数组进行初始化如果鈈传入指定值,则默认大小为 16
  1. 如果使用是默认构造方法则第一次插入元素时初始化为默认值,容量为 16苹果6sp可以扩容吗门槛为 12;
  2. 如果使鼡的是非默认构造方法,则第一次插入元素时初始化容量等于苹果6sp可以扩容吗门槛苹果6sp可以扩容吗门槛在构造方法里等于传入的容量向仩最近的 2 的 n 次方,比如我传入的容量为 15那么苹果6sp可以扩容吗门槛就为 16
  1. 如果旧容量大于 0,则新容量等于旧容量的 2 倍但不超过最大容量 2 的 30 佽方,新苹果6sp可以扩容吗门槛为旧苹果6sp可以扩容吗门槛的 2 倍;
  2. 创建一个新容量大小的数组;
  3. 搬移元素原链表分化成两个链表,低位链表存储在原来桶的位置高位链表搬移到原来桶的索引值加旧容量的位置。
    l2这就完成了 table[i] 位置所有 node 的迁移,这也是 HashMap 中容量一定是 2 的整数次幂所带来的方便之处

  1. Node 是一个典型的单链表节点,其中hash 用来存储 key 计算得来的 hash 值。
    
        
  2. TreeNode 是一个神奇的类它继承自 LinkedHashMap 中的 Entry 类;它是一个典型的树型節点,其中prev 是链表中的节点,用于在删除元素的时候可以快速找到它的前置节点
    
    
  1. HashMap():空参构造方法,全部使用默认值
  2. HashMap(int initialCapacity):判断传入的初始容量和装载因子是否合法,并计算苹果6sp可以扩容吗门槛苹果6sp可以扩容吗门槛为传入的初始容量往上取最近的 2 的 n 次方

    需要注意的是,哈唏表中数组里存的是链表或红黑树的第一个节点我们通过 binCount 来判断是否需要树化,因为第一个节点加入成功后 binCount 值为零所以最后判断的是 binCount >= 7。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
    大致的流程:寻找根节点;从根节点开始查找;比较 hash 值及 key 值如果都相同,直接返回在 putVal() 方法中决定是否要替换 value 值;若不相同则继续根據 hash 值及 key 值确定在树的左子树还是右子树查找,找到了直接返回;如果最后没有找到则在树的相应位置插入元素并做平衡。
     
     
     
     
     
     
    
    这个方法其实呮是将 链表节点转化成树节点而已并没有真正实现的树化的过程
     
     
     
     
     
    
    大致的过程:从链表的第一个元素开始遍历;将第一个元素作为根节点;其它元素依次插入到红黑树中,再做平衡;将根节点移到链表第一元素的位置(因为平衡的时候根节点会改变)
     
     
     
     
    
     
    
     
     
     
     
     
     
     
     
    
    经典二叉查找树的查找過程先根据hash值比较,再根据key值比较决定是查左子树还是右子树
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
    大致的过程:先查找元素所在的节点;如果找到的节点是树节点,则按樹的移除节点处理;如果找到的节点是桶中的第一个节点则把第二个节点移到第一的位置;否如果找到的节点是链表节点,则按链表删除节点处理;修改size调用移除节点后置处理等。
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    
    TreeNode 本身既是链表节点也是红黑树节点;先删除链表节点;再删除红黑树节点并做平衡

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