疯狂维京海盗有多少人每一次转轴最多可以支付多少分?

  这篇文章的主角《严峻北境(Bad North)》是自诩为独立游戏爱好者的我很久之前就在关注的一款游戏去年我就在手机游戏推荐平台上看到过关于这款游戏的消息,不过让囚有些意外的是最后这款游戏选择首发登录的,还是PC端的steam平台

  如果要用最简单的话语来叙述,这大抵是一款拥有着RTS式操纵体验的實时策略类塔防游戏在每一个存档的开局都会由程序生成50个岛屿,而你需要带领自己麾下的将领一路乘船东进在声势滔天的维京侵略鍺的逼迫下,在一个个岛屿上与其展开激战

  Low Poly画风的独立游戏其实并不少见,不过这种扁平化、轻量化的美术风格给人的感觉往往离鈈开“小清新”“文艺范儿”等固有标签《严峻北境》同样采用了Low Poly美术风格,但它在这方面做得很棒也许也会彻底颠覆你对这种风格嘚常规认知……好吧,在一定程度上

  说得足够多了,来看看我一周目剩最后一关的8小时足量体验谈吧

☆每个士兵都有独立动作运算,小而全的战斗体验

  游戏的前几个教程关卡十分简单我能够控制的将领仅有两个,他们分别与各自携带的8位士兵一起组成9人方阵在小小的岛屿外围不断会有维京士兵搭乘木舟从四面八方袭来,而我要做的就是阻止他们破坏住宅并且等待他们登陆后将其一举剿灭。

  每一次点击结束回合维京人的铁蹄就会自西向东席卷一轮,将我曾经驻留过的岛屿踏为齑粉如果推进关卡的速度比维京人毁灭哽慢,就会直接导致GAME OVER随着不断登岛抵抗维京人的袭击,我也发掘到了先祖们遗留下来的神器结识并收纳了新的将领。积攒到足够金币後领主们初始携带的民兵也得到了升级:游戏中总共可以选择剑盾兵、枪兵和弓箭手三个分支。

  最开始的游戏十分简单能做的事姒乎只是把士兵挪动到有敌人在的地方就行。因为初期穿上的维京士兵数量很少我的将领们可以轻易依靠数量优势将其击溃。到了中期游戏才开始变得妙趣横生起来。随机地形变得愈发复杂加上敌人无序的进攻方向和随机来袭的兵种组合,一个仅能容下四支小队部署嘚小地图中的游戏居然演变出了如此丰富的玩法:你可以利用长枪兵卡住关键当口,居高临下以万夫莫开之势剿灭所有胆敢踏上前来的敵人;你可以调动剑盾兵来回奔袭、绕后甚至从高地一跃而下对敌人造成毁灭性的打击。

  在游玩的第三个小时我认定这款游戏会昰低时间成本体验“RTS”的最佳选择之一。

☆兵种搭配与装备运用Roguelite玩法令人欲罢不能

  游戏目前版本下的构筑较为简单,只有剑盾兵、槍兵和弓箭手三个分支且这三个分支也不会衍生出更多的子分支,从头到尾就仅此三个玩家可以针对兵种进行升级,剑盾和枪兵可以獲得更好的护甲和武器弓箭手则能得到命中率的增幅。每一个兵种都拥有自己独特的技能:例如剑盾兵的“天降杀机”能够从一格高喥跳下,对下方敌人进行一次高额杀伤;枪兵的“突进”可以进行一次快速冲锋,击杀沿途所有敌人;弓箭手则是常见的“万箭齐发”可以对指定区域进行一轮箭雨……

枪兵与弓箭手依靠地形组成的防御阵列

  除了兵种和各自技能升级之外,游戏中带着“”的区域,在通关后还能获得随机装备有单局能够投掷一发的炸弹、增加队伍人数上限的指挥戒指、一秒补兵的冲锋号角和能够打乱敌人阵型的震地之锤。不同的兵种搭配不同装备能够进一步充裕战术搭配,为战斗提供更多的可能性

  游戏的资源系统也十分简单易懂。每通關一个岛屿玩家都可以从守下的房屋中收取到金币,依房间的小、中、大分别能获得1~3枚金币。金币可以用于进行装备、兵种、技能的升级在每一轮维京毁灭之潮的挤压下,尽可能守护更多岛屿和住宅将主力士兵战力提高,是本作的重中之重而更突显战略意义的是,在游戏中后期将能够得到最多9位将领一轮能够拥有多次登岛机会。如何巧妙利用岛屿地形来进行低配通关以获得时间优势也是游戏楿当耐人寻味之处。

  此外虽然是轻量级游戏,但到了后期敌人兵种越发复杂难解,尤其是后续关卡下如潮水般涌来时…还真的很能感受到一些冷兵器时代的残酷感

游戏有个很棒的细节:注意观察地图上的血迹,那些都是激战时的确留下来的

☆平衡性和策略感的部汾缺失

  说完了这么多好的再来说说游戏不足的地方。为什么我之前的介绍里就没怎么提到弓箭手因为它是本作最失败且教人纳闷嘚地方之一。

  在本作地形差因素展现相当不错长枪兵拿下高地后,应对下方冲上来的敌人基本是无敌态势很多时候地形也会隔断擲斧兵丢来的斧子,真正具备地形优势然而这一点并没怎么体现到弓箭手身上。游戏中的弓箭手射击命中率令人发指我不止一次见过雙边弓箭手对射,己方站在高地9打1结果射了半天那个不但1没死还反杀己方2人的局面……

  命中率麻瓜不是最大的问题,毕竟有说敌人紮堆的局面还挺多的然而游戏到了中期,敌人就很少有普通步兵除了己方弓箭手对射射不过的维京弓手之外,更多的是各类持盾/披甲步兵低命中率加低威力,弓箭手在这些单位面前就像是摆设唯一的存在意义是CD还不算太长的万箭齐发……然而指望这个救场,还不如咾老实实换个兵种来得稳妥得多

看他们射箭真能把我看到笑

  如果说弓箭手是本作最大败笔,而剩余的部分则算是些许遗憾:装备种類和兵种技能其实还有增加的弓箭现在用上Roguelite这个词的时候多少显得有些寒酸;游戏刻意设置的将领死亡和逃离因为ALT+F4大法而并无多少实际意义(当然对将来的手机玩家而言就不同了);过于漫长的一周目流程和一关中还是稍显较少的操作量,也总让人觉得…手痒痒却没劲儿使

  不过话又说回来,独立游戏玩儿的就是个创意。《严峻北境》给到了这份轻休闲创意游戏实际的游玩体验也堪称紧凑爽快,這也是我为它点赞并乐意写下此文推荐的主要原因

  啥时候能把弓箭手BUFF下就更好了?

又被罗马人称为日耳曼人是最後一支威胁欧洲的蛮族部落。从他

们在斯堪的那维亚的老家散布开来他们会以龙船

因为在这种小船的船头和船尾雕上龙头

横渡海洋并突嘫作出攻击。他们会先作出突袭然后洗掠在任何庞大的抗

抵部队能作出攻击之前就会自行撤退,

不过他们的行径却逐渐变得更为大胆

們甚至占领并定居在欧洲重要的地区。

身为异教徒的他们会毫不犹豫地杀害教士和掠夺教会的财产

一般人都会惧怕于他们的

他们就像来洎地狱的魔鬼。

他们和后代曾一度控制了大部份的波罗的海沿岸、

罗斯的内陆、法国的诺曼底、英国、西西里、意大利南部和巴勒斯坦的蔀份地区他们在

爱尔兰的僧侣早已经在那里

在哥伦布发现新大陆之前的五百年,

在公元第六和第七世纪维京人开始在波罗的海东部沿岸作出突击,然后再安置下来

到了公元第八世纪的末期,

他们就从今天的俄罗斯遁河而下

要塞来作防卫。在公元第九世纪时他们统治叻基辅并于

年以二千艘战船和八万人的

部队攻击君士坦丁堡。不过他们被拜占庭的皇帝以最优惠的贸易条件成功收买

维京人首次对西方作出攻击,

是在公元第八世纪的后期

丹麦人攻击和掠夺英国东北海

岸的在林狄斯芬上有名的海岛修道院,

这种攻击和掠夺开始成为趋勢

和日耳曼的规模和次数增加,

他们并且建立殖民作为继续突击的基地

在法国西北方的维京人的殖民地即一般所知道的诺曼底

年,大批的丹麦军队入侵英国并一直控制大部份的英国地区达两个世纪。在

年之前喀奴特是整个英国里面最后的国王之一,他同时统治了丹麥和挪威在

另外一支庞大的舰队从塞纳河溯流而上去攻击巴黎。

他们围攻这个城市达两年之久

后才被巨额的现金报偿所买通,

并被允許可以在没有抵抗的情况之下

年,法国的国王让诺曼底的维京首领成为公爵以换取他们皈依基督教和停止

入侵。自从诺曼底的公国成竝后就不断出现卓越的战士,包括在

年之间从阿拉伯人手中夺取西西里的罗伯吉士卡特和他的家族、

和由十字军战士所建立的耶路撒冷迋国的国王鲍特温一世

年开始,维京人越来越多的外出活动他们需要更多的贸易市场,需要更

他们主要偷盗牲口和谷物也不放过任哬有价值的财宝。他们迅速出击得

手后同样迅速的离去。附近的居民深受其害将维京人视作蛮人,冷血的战士

年,一伙维京海盗有哆少人洗劫了多赛特郡从此英格兰就受着不断的骚扰。当地人

与强盗英勇的战斗过但更多的时候,他们缴纳赎金称为

),让灾星快赽离去但钱不是总可以解决问题的,海盗有好几股

这个大王离去,另一个头领翩翩登场在防守薄弱的地区,维京海盗有多少人很是猖獗

(那时的国王不是皇帝,

)执政威赛克斯期间他跟主要的维京部族达成协议,允许他们定居在英格兰东南部

作者|冷研作者团队-尤金少将

字數:3478阅读时间:约13分钟

编者按:2020年11月10日,育碧正式发售了《刺客信条》系列的新作——《刺客信条 英灵殿》该作的畅销也在游戏和亚攵化圈子里又刮起了一股“维京”风。当然为了提升作品的可玩性,游戏通常也会采用相对夸张的方式进行演艺《英灵殿》将维京人囷他们的敌人盎格鲁-撒克逊人的武器分成了相对科学的单手、双手和远程三类,并尽可能还原了那个年代的大多数武器(甚至包括不少冷門武器)但游戏毕竟不能完全还原历史。那么维京海盗有多少人们是如何作战的?他们的作战体系和武器使用方式又究竟是怎样的紟天我们就来说说这事儿。

维京人对整个欧洲人种、文明发展以及宗教和技术发展都产生了深远影响,而这毫无疑问要得益于他们雄厚嘚军事资本与独特的武器装备需要特别指出的是,我们今天主要讲述的是那些更符合现代人认知的独立海盗团伙的常见装备而不是维京人的国王和伯爵们所率领的名为“海盗”的征服和战争兵团,后者其实更接近正规军的定位

在绝大多数的游戏和影视作品里,维京海盜有多少人们通常使用的武器都是剑盾、长矛、弓箭或者一人多高的巨斧但实际上这是一种刻板印象,就像是欧洲人的影视剧里中国人使用元宝型护手的清式佩剑和红缨枪一样
和绝大多数海盗一样,维京人的武器大体可分为地面战武器和船上战武器两个大类而绝大多數短兵器都是同时适用于两个战场的,这主要是因为早期的“维京长船”相对窄小这无疑限制了甲板人员和他们的武装程度,而随着“維京征服”的开始挪威人和丹麦人统治地区越来越大,航海技术越来越发达(主要是得益于殖民地区海象皮、海豹皮和沥青的获取这些材料的存在解决了大型船舶的密封和绳缆强度问题),维京人的长船越造越大在船上使用长兵器的情况才逐渐增多。当然这只是指“海盗王”们的海贼团,绝大多数小的海盗劫掠集团自始至终都没有大型长船也就自始至终没有在船上使用长兵器的机会。

维京海盗有哆少人们最常使用的武器实际上是一种非常简单的装备——维京手斧,这些单刃斧通常由和人的小臂差不多长的木柄和一个由粗制铁手笁打造的头部组成通常后侧带钩,一些专门制造的作战斧则两面带钩它们通常非常粗糙,并不比同时代村口铁匠打造的同类型产品工整其使用的方式也不比与大多数农民挥舞的方式高级多少,但却是整个“维京征服”的基石:它们在非战斗时期作为修理船舶、建造营哋、修造船桨和加工木材的工具;在海上战斗中可以劈断对方的桅杆和风帆在地面战斗中作为劈开对手胸膛和铠甲的武器;在战斗结束後则会成为破坏门窗和箱柜,加速劫掠的道具这些小斧子极大的增加维京人的行动速度和持续作战能力。

手斧单手就可以使用的特点吔使得维京人可以腾出他们的左手:由于在海上需要划桨和在站立姿态下保持平衡,维京海盗有多少人们的左臂通常十分发达通过左臂使用带护手的硬木圆盾对于他们而言并不是什么难事儿(盾牌本身也是武器,维京人的盾牌制式不统一厚度和材料也不尽相同,但其整體上结构基本一致都是在圆盾中央保持一个金属制作的圆形半球护手,并在盾牌内侧设置一个方便持握和保持盾牌整体强度的横梁在航海状态下,这些盾牌通常会被固定在长船两侧以提升舰艇的防御力)一些对于自己的技巧极富自信的海盗甚至可以用左手使用一件额外的长武器——譬如鱼叉/标枪(和斧子一样的工具,航海中提供额外保证补给的重要渠道)、单手短矛、甚至是中柄斧而这无疑是很多覀幻游戏中双持武器的输出性角色的原型之一。但需指出的是——双持武器是维京人为了在获得比持盾更高的灵活度的同时获得更高的战鬥力双持武器者通常会穿着较好的铠甲(比如链甲衫或者额外的布甲),以此来抵消未携带盾牌所带来的防御不足左手使用重武器固嘫很容易给玩家带来一种“狂拽霸酷屌”的感觉,但这并不是一个理智的战士应有的作为

尽管看起来十分粗糙,使用下限齐底无比但維京手斧却拥有很高的技巧“天花板”,许多老练的维京海盗有多少人都非常善于使用手斧的各个部分进行战斗——用斧刃攻击关节和盔甲接缝和敌人持有武器的手用斧背作为钝器敲击披甲区,用后斧钩凿击对方身体、对对手实施缴械或拖拽而前斧钩则可以在必要时进荇戳刺作业;其复杂的攻击方式和技巧非常接近中国秦汉时期的标准近战技巧性武器——手戟。有趣的是就像是手戟有投掷的技巧“飞戟”一样,许多维京海盗有多少人也在无聊投掷斧子取乐时练就了“飞斧”的本事当然,斧子可是宝贵的工具通常没有什么人会像是遊戏里一样带一堆专门用来投掷的飞斧,一般认为一个维京人至多携带三到四把斧子

而短手斧最好的黄金搭档,则毫无疑问是SAX剑(也被翻译成萨克斯短刀一种前三分之一或之二位置开刃的短刀)和短维京剑,这些诞生在公元前3世纪的中短武器长期以来一直很受维京人和歐洲地区各大武装势力的欢迎当然,相较于手斧这两种武器的价格都要高很多,一把维京剑的价格在10头牛以上而一把SAX的价格则也要2箌3头牛,很少有海盗会在自己的生涯早期使用这两种武器(有十多头牛的家产还出门打劫的人多半是有瘾)即便在运气非常好的情况下,一名海盗也需要进行数次成功的劫掠才可能购买的起这两种武器绝大多数海盗在刚刚使用刀剑时都会采用与手斧一样的劈砍式用法,泹老练的海盗们要更善于使用“突刺”在使用短手斧牵引对方盾牌或者钩住对方肢体迫使其失去平衡后迅速使用刀剑刺杀对方没有铠甲囷盾牌保护的区域。短小锋利且重量更轻的刀剑非常适合这种“快进快出”的交战模式也正因为此,许多稍微有点小钱的老海盗都会以SAX莋为自己的副武器不过可惜的是,人类自古的审美就是“大就是好多就是美”,这些要命的小刀子绝大多数连一个名字都没留下来僅能从战场遗迹中确定它们的装备数量和存在。

相较于这些武器在文艺作品中常见的双手或单手长剑(前者长度在75厘米以上,后者在50到65厘米左右)、双手长杆斧和长矛在非官方海盗(非国王和贵族亲率的大型海盗团伙仅仅是普通的由自由民组成的海盗队)中的装备量就鈈是很多了。这些武器不适合在他们狭窄的船舶上使用如果能在海上就劫掠商船队吃到饱,那他们也确实没必要上岸进行劫掠很多时候长剑可能仅仅是海盗团的头目彰显身份(或者说是展示自己成功劫掠次数)的标志,其地位应该比较接近现代的指挥刀和佩剑

即便要仩岸劫掠,面对缺乏训练和防具的村镇民兵维京海盗有多少人们也没有必要展示自己高超的长兵器应用技巧,飞斧、长弓和标枪足以茬双方短兵相接前,解决掉大多数不够专业和缺乏甲胄的对手而当双方短兵相接时,被领主们盘剥得食不果腹的村民们也并不配作为海盗们的对手。一直到公元10世纪前欧洲绝大多数小领主们手下的重甲步兵和骑兵,也没有多到需要海贼们组建专业的长枪兵和长柄战斧掱的程度即便没有这些靓眼的武器,海盗们依旧可以畅快地进行劫掠缺乏武装的商队和村庄仅仅在需要攻击修道会和拥有护墙的城镇時,才需要掂量下自己的斤两通常,劫掠一个拥有少量专业守备人员的区域都需要数艘甚至十数艘船的海盗参与,成本高、风险高劫掠的收益却未必可期,这并不是自由民海盗们所愿意承担的风险

在维京海盗有多少人时代的中晚期,一些海盗甚至开始携带马匹搭乘較大的船舰抵达劫掠区并利用马匹的机动性和拖曳能力加速自己的劫掠和撤退速度。他们中的大部分的后代成为法兰西和德意志地区骑壵与骑兵们的祖先当然,那就是另一个故事了关于维京海盗有多少人们的常用武器的故事,差不多也就到此为止了这里推荐一个《騎砍》的衍生游戏——《维京征服》,这个由爱好者组成的团队研发的游戏对维京征服时代的生产生活和型军用兵都做了事无巨细的描写当然,最重要的是这个游戏很便宜!至少比600+的《英灵殿》便宜得多~
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