我有点搞不清楚这个农业的产值我看到有的省加成
300%,这个到底怎么来的
每个省的粮食是最高控制在什么程度比较好呢?是刚刚好还是越多越好?
我的粮食省把3个海港都变成加粮食的渔村,这样农业收入会增加吗?可是我发现我有的地方海上的贸易是负的加成,为啥呢?
我有刻意让所有的省嘚粮食和治安都是正数所以基本上每个省都是工业与农业并行,因为加秩序的建筑都扣粮食工业都是扣秩序。
我这样做是为了防止内戰爆发的时候导致的粮食短缺。
可是我发现我最初为了要增加粮食,而造了大量的渔港导致有的省份粮食40多,这样是不是浪费了?还是盈余的粮食会有额外的收入??
是不是将粮食维持在个位数是最完美的?
春秋战国时期的游戏资料片可以橫跨春秋及战国时期
楚汉战争时期的游戏料片可以以楚汉战争为初始版本,大汉建立以后扩张领土打通丝绸之路作为资料片还有位面の子汉光武帝大战穿越者王莽也可以做一个资料片。
三国自然是以东汉末年为初始版本资料片可以出两晋时期。
隋唐时期以隋末群雄并起为初始版本资料片可以包括唐初的对外战争以及安史之乱。
南北朝好几个时间段可以单独出也可以并入三国两晋的游戏
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