单块屏幕分辨率(一般为),根据横排和竖排数目换算比例根据主流显示器分辨率,嘚到一个缩放值将得到的缩放值赋予文档的body的scale属性,这样就可以在可视区域最大范围内看到页面整体的效果了当然如果是长宽比过大,则需要以宽获取缩放值
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字体过大或过小都会影响人的视觉,尤其是在大面积文字区一般大面积的文字区是为了增强识别性,在兼顾整体效果的情况下应减小字号并增大行间距以免带来视觉疲劳。
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一般为暗色背景蓝色系大家用的比较多,统计图饱和度和明度可以高些一些线条可以使用高明度低饱和度的荧光色。另外和屏幕显示也有很大关系如果显示器显示的不够鲜艳,可以适当提高饱和度
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多屏组装会产生缝隙,因此应尽量避免使用会受到影响的元素
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有时为了追求更炫的效果,会添加一些对比度高的效果比如在较暗背景下提亮某个点或区域,使整体富有层次感
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主要是为了提升视觉效果,既能提升层次感又能增强视图表现力。
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交互是为了增强用户体验
┅般情况下,只需要对设计图做还原就可以了但是如果遇到一些比较坑的情况,比如显示器扩展不正确导致页面被拉伸或压缩这时候僦需要对此做应变处理。先得到被拉伸/压缩的比例对整体视图做压缩/拉伸处理,再由其拉伸/压缩使用浏览器的全屏功能,放弃物理全屏以牺牲效果来达到效果。记住一点:变形针对视图的所有元素局部变形可能会引起更难接受的效果,最好是针对body使用变形这样既能保证效果,又能在显示器正常的情况下不做修改直接使用
优点:供应商和开发改动较小,能比较快的解决问题
缺点:全屏功能成鸡肋,且不知道被拉伸比例的情况下只能靠猜和尝试获取被拉伸比例的近似值
统计实时显示数据在大屏幕可视化:用于对统计实时显示数據在大屏幕进行展示、分析。统计实时显示数据在大屏幕一般都是以实时显示数据在大屏幕库表的形式提供常见的统计可视化类库有
关系实时显示数据在大屏幕可视化:主要表现为节点和边的关系,比如流程图、网络图、UML 图、力导图等常见的关系可视化类库有
地理空间實时显示数据在大屏幕可视化:地理空间通常特指真实的人类生活空间,地理空间实时显示数据在大屏幕描述了一个对象在空间中的位置在移动互联网时代,移动设备和传感器的广泛使用使得每时每刻都产生着海量的地理空间实时显示数据在大屏幕常见类库如