在搜体素引擎擎如何搜索电影,但不包括中国的电影

    based是一个开源素体素引擎擎和游戏用 C++ 和OpenGL编写,可以用于创建简单快速的体素 发动机是高度功能性的,非常有效地允许体素游戏创建并为创建 3D 个素素游戏提供简单框架

    • 基于长方体和盒体的三维体体素引擎擎。
    • 支持延迟或者正向呈现
    • 使用延迟照明模型的全动态和无限照明系统。
    • 高级图形着色器包括- SSAO阴影映射,动态照明FXAA。
    • 完整 3D 数学和几何库( 向量矩阵,四元数平面,bezier )
    • 广泛的照相机功能,3rd 个人或者 1st 人
    • 基于ms3d和obj的多边形模型加载。
    • 关鍵帧和骨骼动画支持
    • 基本'播放者'功能- 移动,控制动画。
    • '素字符封装字符行为- idle呼吸等。
    • 面向体素特征的人脸动画支持
    • 块/立方体粒子效应系统。
    • 通过LUA支持角色和脚本
    • 游戏手柄和控制器支持。
    • game 构建/编辑游戏资产的体素编辑器

    ,游戏逻辑的一些部分也被合并到这个源代碼 repo 中以更好地方便代码共享和不同的子系统。 Vox的一些游戏功能如下所示:

    • Quets和游戏目标
    • 使用近战和远程武器,魔法和spellcasting战斗
    • 角色创建和播放机生成。
    • 世界自定义和创建元素

    设置和编译项目是一个相当简单的过程。 Cmake可以用于为每个环境和不同平台生成项目文件具体取决於你正在开发的目标平台。

    来自源的on可以执行文件有各种不同的方法推荐的方法是在你所需的操作系统和平台上。 也可以使用最新版本但不能保证你正在使用最新的源代码创建自己的项目和解决方案文件。请注意你正在创建自己的项目和解决方案文件。

    projectlinux 子文件夹中包含了各种项目文件

    目前,Vox还没有构建在Mac上可以随意测试并得到Mac的兼容性。

    of可以执行( vox.exe ) 需要从 root 目录运行以便它可以从它的运行目录访问包含游戏文件内容的media 文件夹。 如果你想在 Visual Studio 或者其他项目中运行游戏可执行文件那么你需要在选项中设置工作选项,因为 Visual Studio 项目文件位于 root 上媔的子目录中的子目录中

    repo的最新代码,或者是最后一次生成的代码)

    Vox的文档和Wiki页面可以在

    完整和完整的Vox变更日志可以在中找到。

    这个软件是在 GNU通用许可证下提供的在

    欢迎你在报告问题/Bug 或者分叉存储库时发出,然后在你完成一些附加的编码时发出请求 如果你有兴趣以更專用的能力贡献,请联系我

    你可以通过 Twitter 与我联系,在 我总是很乐意回答问题或者帮助,并且一定要与我共享任何它的他的工作

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