[GBA]机战j机战2og静态修改改问题

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存檔及机战2og静态修改改器全版本大合集包含了机器人大战大部分版本的存档修改器与机战2og静态修改改器合集,还支持多种上面的版本修改还有存档转换工具,下附详细的机器人大战修改器列表下面是机器人大战介绍。

《机器人大战》是我国本土公司自主研发的游戏其借鉴了变形金刚的变形体系自成一系,故事背景完全是原创的而参战角色方面则仅仅只有颜色和变形结果与《变形金刚》相似,不得不說是在以抄袭和剽窃为主的国内游戏业中少有的一只清莲《机器人大战》之苏醒号称是变型金刚系列前传,其游戏背景借鉴八零年代经典动画片《变形金刚》在游戏中,玩家可以拥有自己往日心目中的英雄例如,擎天柱威震天等。通过战略兵种相克等实战,达到┅统江山的目的

修改器全部打包下载才30MB!

存档修改器:[GBA]机战A存档修改器汉化版
[GBA]机战OG存档修改器汉化版
[GBA]机战OG2存档修改器汉化版
[GBA]机战R存档修妀器汉化版
[GBA]机战D存档修改器汉化版
[GBA]机战J存档修改器汉化版
[NDS]超级机器人大战K存档修改器
[NDS]超级机器人大战W存档修改器
[NDS]超级机器人大战L存档修改器V1.02
[PS]机战α存档修改器汉化版
[PS]机战α外传存档修改器汉化版
[PS]第2次机战存档修改器汉化版
[PS]第3次机战存档修改器汉化版
[PS]新机战存档修改器汉化版
[PS]機战F存档修改器
[PS]机战F完结篇存档修改器
[ps2]机战第2次α存档修改器汉化版
[ps2]机战第3次α存档修改器汉化版
[psp]超级机器人大战AP存档修改器

机战2og静态修妀改器:[GBA]超级机器人大战OG2 ROM修改器汉化版

机器人大战存档及机战2og静态修改改器全版本大合集(支持各种模拟器)

技能的数据资料地址范围是 0D13A0 到 0D331F,每個技能数据长度为 E0

具体数据看帖子说明,根据我自己研究,sp回复技能地址是 0D2980

我把该技能需要的pp改成了25.

2周目ex模式,继承一周目一半的pp,却不是像ps2版那樣全体平均,而是各人继承自己的.

结果就是一周目没有拿到pp的角色很难用.我想做个修改,让2周目的pp继承变成全员平均.

难度太大,做不到...于是想了個另外的办法.

首先粗略估计一下如果全员平均,每人大概有多少pp.估计结果大概是每人150.

因为大部分人都要先学sp回复,只需要把sp回复需要的pp降低150,那僦相当于每人多了150pp啦.

少数不需要学sp回复的人,手动修改增加150pp就行.

ex模式下,pp消耗加倍,把sp回复的消耗改成25,则相当于在ex模式下降低了150pp消耗.

这样就能玩個一周目ex模式了.一周目开始时,把内存地址 0201A8BD 的数值改为1,就成了ex模式.

我这次没有改钱.一般来说2周目能继承的资金约200万多一点.玩的次数多了,0资金開始ex也不难.

人物动态修改资料记录一下,改pp以及不想刷击坠时有用.注意没有等级这一个数据的,只有总经验值.

加载中请稍候......

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3、物品和机体击落价格任意修改
4、武器改造任意修改强度(只在过关后的修整时可以用钱购买)

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