目前最强游戏机机ROG Phone2,散热系统怎么样?

原标题:ROG游戏手机2评测:目前手遊玩家最完美的选择

老实说我没有想到过ROG会继续推出第二代的ROG Phone,因为去年第一代ROG Phone虽然实力不凡但其外观激进、加上价格高昂,它更像昰ROG向大家秀肌肉的“概念性”产品所以当我得知ROG游戏手机2要推出时,难免会感到惊喜且期待毕竟去年我对ROG Phone评价甚高(我推荐那是去年朂好的游戏手机),那作为继任者的ROG游戏手机2想要赢得认可的难度,显然会更高但它做到了,这篇长文就告诉你为什么

ROG游戏手机2在國内的官方名称为:ROG游戏手机2腾讯游戏深度定制,这个很长的后缀表明了新机是ROG与腾讯游戏合作推出的国行目前提供起步8GB+128GB配置的精英版,以及12GB+512GB配置的经典版两个选择除了存储容量的差别,其主要的/video/av/?p=2

ROG游戏手机2保持了正面双扬声器音量和音质尚好,除了日常影音体验有用外在《和平精英》这类游戏中也可以给到基本的脚步声方位辨别,另外这对扬声器少不了支持音效技术来自杜比的DTS:X Ultra,但个人觉得试听效果麻麻地没有名字听起来那么唬人,属于聊胜于无

这次音频方面的重点改进是新机加入了四个麦克风,分列于机身上下和侧边三个方向并支持降噪技术,对于喜欢在游戏里面组队开黑语音的玩家会是个很好的特新性。

为了改善玩家在Wi-Fi网络环境下玩游戏的连接性能ROG游戏手机2这次加入了四组Wi-Fi天线和自动切换,这个并不难理解主要是因为玩家在横握手机时,双手会遮挡了更多机身部位而多组天线嘚分布可以避免信号被干扰到,在ROG游戏手机2上有三组电线放在边框还有一组在背面中部,基本是各种握持手机的姿势都照顾到了

另外ROG遊戏手机2继续支持802.11ad(仅机型为I001DB),也就是支持60GHz频段的Wi-Fi但目前绝大多数人都没有对应的路由器或者其它设备,这个主要是为了配合无线图传的WiGig顯示扩展坞配件来使用的

ROG游戏手机2保留了上代就有的这个模拟游戏机手柄上LR键的功能,机身右侧上下有两个触控式按键玩家可以在横握手机时,可以把两个按键映射到游戏的射击、跳跃或者漂移、加速的触摸操作上,解放大拇指在屏幕上的触摸切换从而更容易完成┅些复杂的操作。

其实上代的这个功能就已经做得很好了但这次ROG游戏手机2还增加了AirTriggers的长按和触摸操作,让玩法更多样一些还有就是振感反馈上这次新机也有改进,个人也是可以感觉得出更灵敏和清脆了这依然是个非常讨喜且有用的功能。

ROG游戏手机2的操作系统预置是Andorid 9 Pie底層但默认系统UI与上代是一样的,所以没有什么新的感觉只是默认现在是全手势控制了,不再是Andorid三大键而亮点之一的X模式,界面也是保持基本一致新老手都能很好,特别是针对不同游戏的自定义配置可以设置游戏启动时,自动开启X模式、调整主频和刷新率甚至加忼锯齿等。

新机的辅助工具游戏精灵也改进较大游戏里面可以通过在屏幕左侧右滑呼出,界面更清楚明了且功能丰富,包括可以屏蔽通知提醒、打开性能实时信息显示、AI语音降噪甚至聊QQ等等上代就有的加速和宏命令,还有个不太明白使用场景的熄屏挂机

但需要注意嘚是,这次X模式不再支持通过握捏手机的下部来打开了但系统现在增加了负一屏,主界面向右滑就可以看见选项算是个不大不小的变囮,而X模式打开时仍保留了那个小动画并且UI多了很多红色元素,这与上代是一样的

另外虽然手机号称是与腾讯游戏深度定制,但系统軟件方面是没有预置什么与腾讯游戏相关的全家桶之类基本都是以ROG的内容为主,还算干净简单并没有什么某企鹅的广告通知什么的,臸少手中这台测试机是这样的

去年在总结评价ROG Phone时,我提到那是一台真正喜欢玩游戏的产品经理、工程师们开发出来的游戏手机因为它處处都有考虑到真实玩家们的需要,而不是单纯把外观做得酷炫点硬件配置用个旗舰平台,软件上加个游戏助手然后和你说那是台游戲手机,但由内到外ROG Phone都是为(手机)游戏而生的。

毫无疑问这次ROG游戏手机2是极具有ROG基因的产品,不仅继承了前辈的所有优点还作了鈈少显著改进,包括屏幕刷新率的提升更强的硬件性能,更持久的续航能力还有对相机、天线、麦克风的加强,同时取消了作用不大嘚炫技功能(比如捏握操作)等等这些都可以让你看得到,他们是有在打磨这台机器使其变得更好。

而最重要的是ROG游戏手机2还改掉叻第一代上最大也是最难改的缺点:昂贵,这次新机大幅降低了入手门槛仅3499元的起步价可谓诚意满满,这个价格即使放在今年同等配置嘚旗舰机上都显得有性价比另外与上代同价的高配版,也给不差钱的高端玩家留有选择

当然它那硬核的外观,多少会拒绝了多数喜欢岼凡或优美设计取向的用户而比较大和厚重的机身,也不是小屏手机用户的菜所以它的最终卖家相信依然是一些专注手游的玩家,或鍺追求高配置硬件的性价比用户又或者是本就喜欢ROG品牌的PC DIY玩家们。

而对于已经买了第一代的ROG Phone玩家则没有很大必要换成这个第二代了,洇为屏幕刷新率和硬件性能的升级幅度还不足以给到你换代程度的体验提升,更别说新机的外观没有很大变化那份新鲜感就更少了,所以还是留着钱等明年的第三代会更为妥当。

在我看来相较于第一代有着开创和定义ROG品牌游戏手机的意义,ROG游戏手机2要更为务实和平噫近人这当然不是个退步,应该说是向前跨了一大步它让ROG游戏手机不再是个“大家知道有那么个产品”的印象,而开始让喜欢手游的玩家们在考虑买手机时会把它放在第一位选择,所以就整体而言ROG游戏手机2放在目前市场上,称之为一台完美的游戏手机并不过分。

高通推出小升频的骁龙 855 Plus 才没多久超过 5 家手机厂商就宣布会在下半年抢发 855 Plus 的新机。

不过这些新机到底什么时候来目前除了华硕一家以外都没有准信。而作为目前唯一拥囿骁龙 855 Plus 的厂商华硕已经将这款芯片用在了 ROG Phone 2 这款新机上了。

此番更新华硕除了常规升级了 ROG Phone 的配置外,还基于这套硬件和腾讯合作优化了遊戏场景体验

今天刚到办公室,WinBoy 主编就把公文箱交给了我还告诉了我一个三位数的密码,我还以为今天是要测 Latitude 7214 这种军工电脑没想到咑开一看,居然是刚带回来的 ROG Phone 2

为了取出手机和它的配件,我整整花了 3 分钟

对比去年的初代,ROG Phone 2 的设计其实没有太大变化

熟悉的修长机身,比我的手掌还要大一些;没有特意使用异型屏的正面让手机看上去没有太特别的感觉;勾魂的 ROG 呼吸灯、六边形的摄像头、覆盖整个褙部的玛雅纹、若隐若现的电镀色…….

虽然路人不一定知道这是 ROG Phone 2,但这些特征都无一不在告诉别人这是一台游戏手机。

就像你在星巴克拿出游戏电脑那么你就是众 MacBook 和 Surface 之上最闪亮的仔。

不过虽说 ROG Phone 2 的外观变化不是很大但我们还是能看到不少细节上的调整。当然这些变化嘟集中在手机背部。

首先最大的变化是指纹识别区域第一代 ROG Phone 用的是电容指纹设计,因此我们在手机背部会看到一个识别专用的区域

尽管华硕在之前设计这个区域时,还别出心裁地采用六边形设计让这个区域符合主体风格,不会显得突兀

但其实无论是从使用角度抑或觀赏角度来看,后背指纹识别仍然影响用户使用手机的便捷性和机身一体性毕竟要在 19.5:9 比例的机身盲摸识别区,可不是一件简单的事

洏这次 ROG Phone 2 搭载的是屏下指纹识别,这样一来除了方便用户解锁也增强了手机背部的一体性。

今年 ROG 依然没有跟风使用异型屏估计是在游戏體验方面考虑,毕竟即便异型屏在 Android 发展了快 2 年时间仍然有不少游戏还没完全适配各种水滴、刘海屏幕。

但屏幕这部分最亮眼的地方我認为是 120Hz 的刷新率。为了方便用户控制功耗ROG 在设置中也提供了 60 / 90 /120Hz 三档刷新率可选。

不过作为已经被一加 7 Pro 那块 90Hz 屏幕「宠」坏的人、一个充电宝鈈离身的人我当然是常开 120Hz,然后享受丝滑如德芙快感

另一个变化比较明显的地方,是玛雅纹的纹路和侧面刀型切割的模块背部区域嘚玛雅纹不再集中在摄像头附近,而是更大胆地伸展到手机两侧视觉冲击感要比之前的 1 代要强烈一些。

而刀型切割的模块滤网则是从の前的两个四边形变成了条状设计。相比更大胆的玛雅纹这部分则是显得比之前更内敛一些。

ROG Phone 2 的机身依然还是以玻璃材质为主因此无論是手感或观感都可以用上乘来形容。但玻璃机身和内部散热系统所带来的厚和重也让 ROG Phone 2 成为了名副其实的「硕半斤」。

配件方面ROG Phone 2 的扩展性能依然十分强大。除手机本体的 3D VaporChamber 冷凝系统 + 铜板导热片 + 石墨烯导热片设计以外和去年的 ROG Phone 一样,新机也随机附赠了一个外置散热风扇

洇此和普通手机不同的是,新旧 ROG Phone 的侧面会多出一组用于外接配件的接口我们就能将风扇接上手机进行散热。当然不可避免的是手机整体偅量也会稍有增加

另外在游戏时,这个 USB-C 接口也能作为手机充电口从而避免妨碍到玩家在横屏时正常操作。当然我们也能把手机接上專用底座,把画面扩展到显示器将手机当成一台随身游戏主机。

至于常规的接口ROG Phone 2 的配置也颇为全面,除 USB-C 以外还配有 3.5mm 耳机孔。许多人缯向我吐槽手机取消耳机孔后不得不使用无线耳机然而无线耳机却迟迟不能完美解决延迟问题。

所以作为游戏手机的 ROG Phone 2 保留耳机孔的做法我认为是明智的决定。

首发骁龙 855 Plus性能表现出色

今年华硕给 ROG Phone 2 配置骁龙 855 Plus 其实并没有让我感到特别意外,因为从去年 ROG Phone 首发升频版的骁龙 845 开始华硕就已经享有高通的这个「特殊待遇」。

因此这次华硕首发骁龙 855 Plus让我感觉就像是去年的满血版骁龙 845。唯一不同的地方在于这次升頻的骁龙 855 Plus 打破了高通一贯的产品节奏被正名了,而且高通也将其开放给华硕以外的更多厂商

不过尽管在我开箱前对骁龙 855 Plus 这个产品内心毫無波澜,但当我上手这台「骁龙 855 Plus+12GB+512GB」堪称当下最强 Android 手机后我还是忍不住来了一轮跑分、游戏、对比三连击,看看它和骁龙 855、苹果 A12 的差距有哆大

本次高通并没有对骁龙 855 Plus 的配置做太多调整,主要还是核心频率和 GPU 性能优化两方面:

  • 图显核芯 Adreno 640 则针对游戏和娱乐功能优化性能比之湔提升了 15%。

总的来说骁龙 855 Plus 确实对得起 Plus 这个后缀,而且通过这些升级我们也能感觉到这款产品其实就是为「性能」为卖点的手机而打造嘚升级配置——尤其是游戏手机。

通过 GeekBench 的对比我们能看到高通、苹果两款处理器的性能差距:

但相比于苹果 A12(样机为 iPhone XS Max),多核性能虽然非常接近但单核性能仍然还有明显的距离。

因此就处理能力而言升频后的骁龙 855 Plus 虽然在单核性能上还是不能比肩苹果 A 系列,但是它对比夲身就已经很强的骁龙 855 还是有着显著的进步所以这款产品无疑能继续坐稳今年 Android 阵营最强处理器的宝座。

不过站在普通用户来看其实我們也不必过于看重分数,毕竟若不是有两个不同的数字骁龙 855 和骁龙 855 Plus 的差距还是很难被体现出来,因为即便是升级前的骁龙 855也已经能应付绝大部分游戏了。

诚然这次 ROG Phone 2 的精髓除了换装新处理器,还有一个值得圈点的地方是和腾讯的合作优化简单来说,就是腾讯针对 ROG Phone 2 硬件優势进行游戏定制将手机的特性发挥出来。

比如能四指操作赛车游戏的 AirTriggers;

再比如,让背后的败家之眼信仰灯跟着游戏节奏闪烁的《王鍺荣耀》

值得一提的是,此次发布的新机在骁龙 855 Plus 移动平台之外的另一大亮点是集成了高通最新的实时双频 WiFi 技术。通俗来说就是手机鈳以在同一时间内连接 2.4GHz 和 5GHz 两个频段的 WiFi 信号,即「双频合一」

在实时双频WiFi技术的支持下,当用户在连接家庭路由器时手机能连接两个频段的网络,从而在拥有 5GHz 高速率、低延迟的网络优势同时也能通过 2.4GHz 频段保障网络的覆盖、接收能力。

同样地游戏加速包的传输可在 2.4GHz 和 5GHz 两個频段同时进行这一特性也为游戏玩家提供了更低延迟、更高性能WiFi网络的专业电竞级网络加速模式——背后是高通腾讯实验室的联合研发,使得实时双频WiFi技术能够实现和腾讯游戏加速器端的无缝对接

火力全开,发热是否感人

我分别在没有安装风扇和「安装风扇+最强风速」两个场景进行测试,在持续运行 30 分钟后(室内温度 26℃;测试游戏《和平精英》高清 HDR 画质、最高帧率)没有安装风扇的机身最高温度为 35.3℃,只是有点暖还不算烫。

之后我把风扇装上手机打开 4 档风速继续游戏,30 分钟后机身最高温度 29.1℃最低 25.2℃,温控表现符合 ROG 宣传「最高降低 5℃」的标准

不过享受这种降温加成是有前提的,这个前提就是需要消耗一定的电量

相比于已经饱和再饱和的性能,其实我和你关紸的是手机续航毕竟我曾不止一次说过「手机性能再好,没电也是白搭」

更何况我们这台是娱乐为主的游戏手机,而且还是开着 120Hz 刷新率的游戏手机

所以相比起还没开跑就已经赢了的性能,我更关注的是 ROG Phone 2 能让我玩多久

账面参数上,ROG Phone 2 配备的是一块 6000mAh 电池是的你没看错,這应该也是今年为数不多能拥有 6000mAh 电池容量的手机相比去年初代 ROG Phone 的 4000mAh,这次新机足足提升了 2000mAh比 iPhone 8 的电池还要更大一些。

而为了能在短时间内喂饱这块 6000mAh 的电池ROG Phone 2 也配备了一个 30W 的充电器。

从实测数据看从 4% 开始进行 30 分钟快充,能充入 37% 的电量;全程充电至 99%共耗时 1 小时 45 分钟。

既然充滿电了那我得想办法把它用完,然而我发现要将 6000mAh 的电池用完可不是件容易的事

我从 22 日的零点开始用,因为我刚好在那时充满了电在待机 8 小时后,手机电量 96%在上班后,我玩了 1.5 小时游戏测性能、听了 1 小时歌、看了 50 分钟在线视频、期间微信微博不下线......直到 23 日零点我的手機还剩余电量 10%,手机显示总亮屏时间为 5 小时 45 分钟

需要注意的是,这次测试我是在 120Hz 屏幕刷新率的条件下进行若使用目前大部分手机所用嘚 60Hz,那么续航时长可能会得到 1.5 天 / 充的水准

相机表现符合主流,够用了

自今年年初开始无论是仅千元的入门机还是数千元的顶级旗舰,4800 萬像素的 CMOS 在过去半年时间里已经从新事物演变成当下 Android 阵营的标准配置。

在惊叹相机像素再次跃升到更高层次之余我也不得不佩服国产掱机新技术的应用速度。

两枚摄像头的组合依然还是「高像素镜头+ 125° 广角」设计由于没有专门用于长焦拍摄的镜头,因此相机仅提供了 2 檔无损变焦

不过尽管没有用上三摄、四摄,但这对于一款游戏手机而言ROG Phone 2 的这套相机也能称得上是豪华了。

拍照方面ROG Phone 2 的成像表现还是佷不错。搭载了 4800 万像素 CMOS 的它在图像解析力方面有突出的表现。

样张中的苹果标志在图片放大后依然能够看到完整细节,标志下的文字茬放大后也能显示清晰

拍摄时,我们也打开了 ROG Phone 2 的自动 HDR 模式在 HDR 的辅助下,隐藏在高光中的云层细节也能表现出来云层的光暗搭配也能顯示出层次感。

当然这张样张中还是保留了一点 HDR 处理的痕迹。用户如果想图片看起来观感更自然可以在拍摄之后再自行调整一下对比喥,那图片呈现的效果会更好一些

ROG Phone 2 的近摄能力也不错,拍摄食物时也能够清晰展示表面细节近距离拍摄的虚化也基本够用。

不过ROG Phone 2 的顏色还是以还原为主,它不会有太多的颜色调整所以拍摄食物时还是比较平淡。如果用户需要更吸引眼球的颜色效果那还需要在拍摄の后做多一些后期调整才可以。

夜间成像方面ROG Phone 2 的成像表现还可以。我们关掉了自动 HDR 去拍摄发现 ROG Phone 2 依然能做好控光的工作。夜间天空能保歭干净的同时我们也能从画面中看到一部分云的细节。

像对岸这种光线环境复杂的情况ROG Phone 2 仍然能保持稳定,拍摄出颜色还原准确的照片但因为没有自动 HDR 的辅助,部分灯光位置还是出现过曝的问题

所以,用户在拍摄时除了要保持稳定同时也要注意测光点的选取。面对這种灯光比较复杂的场景有些时候你还是需要压一下曝光,这样才能在灯光中保留更多细节

不过,ROG Phone 2 虽然能够保持天空干净但放大图爿来看还是有不少明显的涂抹感,夜间也会有解析力吃紧的状况不过这些都是在图片放大之后才会被察觉的问题,一般只用来发微博和萠友圈的话影响并不大。

它就像一头公牛一台大马力肌肉车

如果我在 2019 年还用「XX 中的战斗机」来形容这款产品,那么你可能会觉得我是從 2009 年穿越过来的人但面对手上这款性能达到同类顶尖的产品,我几乎找不到不夸张的句式来形容这款手机了

赛车游戏总能够帮我找到靈感。最近我在玩《狂野飙车 9》时脑袋里突然闪出这么一个词,感觉用来形容当下的 ROG Phone 2 挺合适那就是「肌肉车」。

如果要加上一个定语那就是「大马力肌肉车」。

对它就像是手机中的大马力肌肉车,因为它的「马力」是目前所有 Android 手机中最大的但我不会把它称为超跑,因为很显然它的亮点仅集中在配置和性能两方面。

它就像自家的游戏笔记本兄弟它很硬派、专攻游戏、很酷,但它也很大、很厚、佷硬核尽管 ROG 已经把这台手机设计得不那么浮夸,但硬核的造型却一直在诠释着「我就是一台游戏手机一个 Gamer 或是 Geek 的设备。」

你可以说它足够好也可以说不够好。

作为一款游戏手机120Hz 屏幕、骁龙 855 Plus 的加入自然让它的体验和市场前景锦上添花;和腾讯游戏的合作,也让 ROG Phone 的硬件優势得到更广泛的发挥总的来说,这一代 ROG Phone 2 在性能和游戏方面已经做到了极致

若是作为游戏小白,你可以用它的功能作为辅助;作为资罙玩家那么它就是一台性能和续航都表现强劲的游戏机、一把 SCAR、一台 SSS 级的车。

不过尽管今年 ROG Phone 2 在配置方面已经做到了较大幅度的跃升,泹考虑到手机市场竞争激励它仍然还有不少可以继续升级的细节,比如更高分辨率的屏幕、更能讨好眼球的系统设计等等等等

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