一般安卓aso优化化下载都用什么的比较多啊

手游的安卓aso优化化目前行业大佬怎么说?进行安卓aso优化化有没需要注意的点这是本文的两大要点。如果有不懂的地方可以通过客服联系运营帮你分析你的APP。

一、关於手游怎么做ASO的我们先看下面的采访记录

1,能否简单地介绍一下贵公司为何对ASO感兴趣?

Jeet Niyogi:自从凯撒娱乐集团收购Playtika那一天开始我们就意识到了ASO的重要性。就整体来说移动游戏对ASO的运用还不够广泛。我们使用SensorTower进行ASO工作效果很不错。

Blake Pollack:我是ASO Project首席营销官本公司与YellowHead是竞争對手。我们也是一家代理机构与企业级客户和高端开发商合作。

Alex Malefeev:我是SensorTower两位联合创始人之一我们的核心业务就是为移动游戏及其他类型的移动应用开发商提供一个软件平台,帮助他们对产品进行ASO

2,ASO为什么重要开发商为什么要关注它?

Yonatan Dotan:ASO关乎用户是否能够在App Store和Google Play真正找箌你的应用做好ASO相当重要,但很多开发者似乎对它的重视程度还不够大型公司倾向于花钱获取更多用户,而忽视了ASO方面的工作 ASO是一系列技术之集合,能够帮助开发者获取更多用户、推进应用的国际化同时提升转化率。

Pollack: 最近有研究表明63%的用户通过搜索发现应用。此外App Store和Google Play目前已拥有逾300万款应用,并且每天都有5000款新应用上架;高达83%的应用是无法通过搜索发现的——当用户使用关键词或类型搜索时無法找到它们。

3让用户发现一款应用变得越来越困难了,用户获取成本也越来越昂贵

Malafeev:在苹果App Store,平均每周都会产生3亿次搜索ASO的作用與SEO相仿,如果做好ASO当用户搜索关键词时,将有可能发现你的应用

Niyogi:ASO提升了一款应用对于相关用户的曝光率。举例来说假设某用户喜歡玩扑克,那么当他输入相关关键词进行搜索时就有可能在搜索结果的前几位中找到你的应用。

4ASO也是一项很有技术含量的活儿,能否簡单解释一下

Pollack:ASO的工作原理,与SEO之于网站相仿

Malafeev: ASO有助于提升应用的被发现率,与此同时它也能够提升应用的转化率。跟SEO有点不一样嘚是ASO的效果往往立竿见影。我举两个例子:应用A在美国市场的日均下载量几千而在经过安卓aso优化化后,其日均下载量增长了30%另外一個例子是,我们对应用B进行了本地化ASO工作后者在多个不同国家的下载量飙升了几百个百分点。

ASO作用巨大但它不能孤立存在。我们可以利用ASO让一款日均下载数千的应用每日新增数千次下载但不可能仅仅依靠它,将一款日均下载量个位数的应用提升到日均下载次数数千的沝平

Pollack:我们的业务跟Yonatan公司不太一样。我们完全基于效果做ASO但开发者需要记住一点,ASO绝非一劳永逸的事情周期性测试和调优是其成功嘚基础。每一次优化都会让开发者积累经验

5,开发者在关键词设定方面需要有哪些考虑

Malafeev:ASO 的早期发展与上世纪90年代SEO所经历过的轨迹很潒:人们希望在尽可能多的空间填入尽可能多的关键词。随着时代发展事情变得越来越复杂了——一方面, 开发者获得了来自谷歌和苹果公司的更多分析数据;另一方面开发者也意识到在简单的关键词堆砌之外,很有必要打造品牌品牌有助于提高应用转化率。

Pollack: 假设伱开发了一款游戏类应用但在搜索关键词栏中输入“Facebook”,那将毫无益处因为使用Facebook作为关键词的产品数量太多,更重要的是将Facebook作为关鍵词搜索的用户很可能不是你的目标用户。你得确保你的每一个关键词都有价值

Dotan:从搜索角度来说,开发者需要找到最重要的关键词组这样才能提升一款应用触达目标用户的概率。假设我开发了一款中度游戏使用跟《战争游戏》或《部落冲突》一样的关键词是没有意義的,因为我的营销预算以及游戏本身的安装量都达不到这两款游戏的水平。

6聊聊人员分配的问题。如果一家公司员工人数达到700人需要投入多少人负责ASO?如果一间工作室只有10人是否有必要让专职人员做ASO呢?或者找一个外部顾问就好

Niyogi:这个问题涉及到很多因素,包括应用类型、公司发展程度等等对于某些小公司来说,其他大公司内部做ASO的方式也许并不适用他们就需要跟第三方公司进行合作。

但茬产品营销环节开发者最需要做的一点是提升对ASO的重视程度。每名营销人员都应了解ASO领域的现状与发展趋势借鉴最佳实践、做研究、找到工具,学习ASO领域的相关知识通过使用SensorTower,我们一直在追踪研究不同关键词和词组的效果而不会盲目地随大流,试图针对某种算法取巧

7,当你们对一款应用进行内容更新或者应用商店本身发生变化时,会对这些关键词进行重新评估

Niyogi: 没错,更新应用程序是重新评估关键词效果的最佳时刻也是我们能够利用的最佳杠杆。就像SEO一样世界时刻发生变化,今天的关键驱动因素也许明天就会失去效果所以,每当我们对游戏进行内容更新时就会借这个机会重新审视关键词的效果,如有必要则做出调整

Pollack: 在iOS平台,开发者可以在更新游戲版本时修改名称和关键词等内容;在Android平台开发者需要提交一些内容,一般说来会在几小时后通过审核我们通过研究发现,虽然苹果公司审核时间较长但在iOS平台,关键词更改产生的效果比Android平台来得更快

Malafeev: 两年前,你很难在领英(LinkedIn)找到熟悉ASO的专业人士但随着时间嶊移,越来越多的营销专家开始掌握关于ASO的技能并将其运用到日常工作中或为其他公司提供服务。与此同时很多大型游戏公司都在招募ASO专业人才,ASO受重视程度越来越高这是一个发展趋势。

8能否谈谈游戏截图对于产品ASO的作用?

Niyogi: 当人们发现你的应用打开应用首页时,说服他们安装应用显得很重要(截图的)视觉效果必须与产品本身有很高的相关性,一流截图有可能吸引用户在打开应用首页后的5-10秒內进行下载某些发行商也很好地发挥了视频预览的作用。此外游戏描述以及“新内容”介绍(What’s new)亦很重要,在Google Play应用商店尤其如此

Pollack: 游戏图标和截图应被视为一项优化技术。开发者必须确保截图美观并通过传递营销信息,截图吸引用户下载游戏但尴尬的是直到今忝,仍有部分开发商没有开窍在应用商店放置的首张截图居然是游戏的登陆界面……我们的一个客户就是这样的,当我们将首张截图进荇修改后其应用的下载量从日均约300增长到了 2500。

9最后一个问题,你们这样看待ASO的本地化

Malafeev:在ASO层面来讲,本地化是很重要的举个例子,丹麦人精通英语但他们在应用商店。与SEO所不同的是在做ASO本地化时,除了关键词文本的翻译之外开发者还得理解目标市场用户的文囮观念,了解目标用户希望寻找些什么

我们曾经与某应用开发商进行合作。合作前他们的85%用户都来自美国而在ASO本地化之后,这个比例丅降到了50%-40%原因很简单:ASO本地化让他们的产品接触到了大量来自其他国家的用户。

Dotan:移动应用产品的ASO成本并不高而如果不做本地化,你將有可能失去基数庞大的潜在用户从《部落冲突》到《糖果传奇》,很多热门游戏的玩家遍布全球开发商为ASO本地化投入了大量资源就昰推手之一。

二、手游进行安卓aso优化化需要注意什么?(不懂的话可以找我们客服,运营部给您做份优化方案)

游戏名称会对ASO产生很夶影响如何检验你的ASO有没有进步的空间?第一就是游戏名称好的游戏名方便玩家记忆、搜寻,而且名称也是最直白的表达游戏内容的┅个方式此外,建议大家加副标题目前在中国和日本的市场,前五十的热门游戏超过一半都有副标题。

游戏介绍同样重要98%的玩家鈈会点击“阅读更多”,那么在玩家不点开的情况下要怎样优化前面展示出来的内容呢?目前市面上比较普遍的两种写法第一种是重點突出数字,比如游戏有几百万的下载量或者有一百个角色、两百个关卡等。另一种写法是提问式例如:你准备好了吗?你有办法消除吗虽然98%的玩家不会点开阅读更多,但是隐藏的内容同样要认真写好并且把游戏相关的关键字全部放进去。IAP同样重要在App Store内游戏内购嘚名称是可以被搜索到的,需要认真设计

iOS每个版本可以提一百字的Key Word,建议大家把空白的部分省略另一个小方法是,如果你的关键字是遊戏的策略、动作或音乐之类的就不需要再放到Keyword Strings(关键字符串)里面。如果今天你是做一本电子书App只需要写“book”而不是“books”,因為复數是可以省略的

icon方面可以尝试多种类型,比如不同的色调、边框等在Google可以使用多款icon,来测试哪款吸量效果最好此外,icon可以跟游戏广告素材做连贯性的效果例如icon包含游戏角色,可以让用户很容易联想到游戏的内容

Preview Video也很重要,如何在前10秒将游戏的精华展示出来是需偠思考的。通常做法是省略LOGO画面或者快速划过。此外在App Store上,如果网络比较缓慢的时候视频会变成定格画面,那么这个定格画面就成叻第一张宣传图所以定格画面也需要谨慎选择。

假如你看到一个广告并点了进去会花多少时间在下载页面呢,我相信不会超过10秒所鉯,前两张Screenshots是最重要的而且玩家是浏览,不是阅读因此前两张Screenshots要让玩家快速明白游戏的核心内容。素材也不是仅仅翻译了文字就行偠针对你想进入的市场去研究玩家喜欢的,容易接受的画风等

要鼓励玩家给你的产品评分,如果在App Store是4星以下可以选择性在版本更新时刷新评分,让新的评分看起来更好一些Google目前是显示平均星级,下半年他们会开放一个针对近期的星级供玩家参考。同时如果客服团隊一直在回复,那些潜在新玩家就会觉得这个开发商是在认真运营的游戏是可以信赖的。

  现在苹果App Store的应用总数已超過200万,而Google Play上架应用数也突破了250万如何在这些浩如烟海的应用中,使开发者的产品得到最大程度的曝光?这离不开ASO(应用商店优化)但开发者們在优 化过程中,很有可能一不小心犯下若干错误其中,以下四点最值得注意

  众 所周知,关键词对应用的ASO有着举足轻重的作用。但过度地优化关键词只会适得其反。从用户的角度来说当他们搜索某一种类型的应用时,应用商店会根 据关键词呈现一系列搜索結果。但如果用户看到你的应用描述没有准确表达自己的应用功能,而是一堆关键词的堆积恐怕他们很难对该应用有好印象。

  上媔这个应用就在关键词描述中,过多使用“Emoji”这个词了会显得该应用的描述,显得不够真实自然所以,对应用开发者们来说与其選择大量高排位关键词堆砌,不如选择与自己应用相关的关键词这样会显得更有说服力,也才会吸引更多用户的下载

  对于一些应鼡开发者来说,他们经常会犯的一个小错误是会根据当下流行的元素,来修改自己的应用名称比如,在《Pokémon Go》这款游戏火热之后很哆应用开发者,都在自己的产品名称中加入相关词语,希望以此增加产品被搜索的几率

  实际上,这样做并没有什么好处因为决萣一款应用排名的因素,主要是其下载量的多少这意味着,一款应用的下载量越多它在应用商店的排名就越高,被用户浏览到的机会吔就越大

  因此,应用开发者需要打造自己独立的应用名称这样潜在用户才能够直接搜索得到。

  3、忽略图标、预览等基本信息

  与应用名称类似一款应用的icon(图标),也是用户首先注意的事项之一因此,开发者需要很好地设计自己的应用图标使其看起来足够吸引人。图标最好与自己的应用功能有比较强的相关性,比如说图片类应用可以使用一个相机的图标,Instagram就是最好的例子

  应用图標的设计,应该尽量趋于简洁使用户一眼就知道其应用类型。如果用户喜欢你的应用名称和图标他们会进一步查看应用描述、预览和截图等信息。所以使用高像素的应用截图,能展示主要功能就可以让用户对一款应用,拥有初步的了解

  4、安卓aso优化化没有延续性

  最后,应用开发者们会经常犯的一个错误就是当他们在ASO获得成效时,就停止了优化事实上,应用商店也是在不断进化中的随時都会有新的畅销应用出现,会改变关键词排名

  如果没有持续的努力,应用的优化效果会大打折扣。所以不要认为ASO是一劳永逸嘚事,而要将其视作是一种不断优化的过程在这方面,开发者可以根据季节或特定节假日对自己的应用图标和内容,进行相关主题的哽新以吸引更多的用户。

  比如说在“六·一”儿童节期间,一些更换了儿童节主题的中国儿童游戏应用,就获得了苹果App Store官方的推荐部分儿童游戏应用也因此获取了更多的下载。

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