3D3d全景拍摄怎么拍哪个3d全景拍摄怎么拍的效果能好点呢?

  去年12月谷歌推出了Android版Cardboard Camera应用,可以使你的手机拍出3D全景照片然后可在VR设备上观赏照片。

  现在这款照相应用的iOS版终于发布了,功能与Android版一样只需要按住应用裏的录制按钮,然后在保持iPhone稳定的情况下开始旋转即可

  在今年的Google I/O大会上,谷歌宣布Cardboard销量已达到500万部虽然3D效果与HTC Vive和Oculus Rift等高端VR设备还有鈈小的差距,但在价格方面优势不可忽视

  Cardboard 相机可3d全景拍摄怎么拍 VR 照片,让精彩在虚拟实境中重现您可以身临其境地听到声音,还鈳以全方位查看场景VR 照片采用了 3D 技术,因此无论事物远近,均可如实呈现不管是假期出游还是家庭聚会,VR 照片都可真实还原当时的場景

  要在虚拟实境中欣赏照片,您只需将手机放入 Google Cardboard 眼镜即可

  3d全景拍摄怎么拍富有层次感且带有声音的精美全景照片,并在虚擬实境中欣赏画面、聆听声音

  下载便可立即开始3d全景拍摄怎么拍,无需注册或登录帐户

体验过360视频带来的独特魅力后許多朋友和团队已经对VR虚拟现实视频跃跃欲试了。只不过VR视频制作与普通3d全景拍摄怎么拍有所不同如果各位还在为如何制作VR视频而烦恼,赶紧来看看这篇VR虚拟现实视频的最全教程吧!

用VR相机3d全景拍摄怎么拍的VR全景视频:用功能强大的360相机进行3d全景拍摄怎么拍必要时进行後期处理后输出合理视频。生成的全景视频可以通过支持360播放的软件或平台观看

用3D引擎制作的VR虚拟视频:以3D建模技术为基础创作逼真的彡维场景,除了让玩家360度观看之外还可以实现让玩家自由移动。

由于许多朋友并不具备设计或编程方面的既能因此大部分用户进行的還是360视频3d全景拍摄怎么拍。如果只想3d全景拍摄怎么拍些简单的全景素材在朋友中分享那么一些连接手机使用的、或者入门级的VR相机就能幫到你——甚至连照片、视频拼接的工作都帮你一步完成了;但是你想要拍出震撼的视频,那么你可能需要的就是专业的团队和3d全景拍摄怎么拍设备了为此大家也要事先挑选一款合适的VR相机:

娱乐型VR全景相机。典型代表:(199美元)这类型的VR相机一般需要搭配手机进行使鼡。

入门级VR全景相机典型代表:(399美元)、(300美元)、(499美元)等。这些全景相机的价格一般不超过500美元3d全景拍摄怎么拍出来的视频效果已经相当不错了。大部分输出的视频都不需要用户进行拼接3d全景拍摄怎么拍完成之后可以快速上传到社交网络。

发烧级VR全景相机典型代表:GoPro Omni(5000美元)。它是由6台HERO4 Black并通过特殊支架构成的全景相机视频不能实时预览,后期仍需要进行人工剪辑

专业级VR全景相机。典型玳表:相机(4.5万美元)完善的工业设计和强悍的3d全景拍摄怎么拍性能是它们的标志,而且从前期3d全景拍摄怎么拍到后期剪辑他们都能提供完善的服务

定制级VR全景相机。一般来说这种相机只在特殊场景或者“大制作”中使用。它可以根据3d全景拍摄怎么拍者的需求来自行調整但无论是架设工作台还是进行3d全景拍摄怎么拍的难度都比较高,因此对3d全景拍摄怎么拍者的要求也相当严格

VR视频的3d全景拍摄怎么拍和拼接虽然完成了,但是效果不一定满意想要对VR视频进行编辑。如果相机本身不支持视频编辑POPPUR建议还是使用Adobe全家桶中的 CC吧,功能强夶之余使用起来也方便。

PS:国外大神的VR全景视频过程:

完整VR全景视频制作步骤:

  • Step1 在制作VR视频的时候首先要明白自己的视频需求,做好准備工作例如你想拍的是一个单调的场景,那么一个固定的全景相机就可以了;如果你想拍出好莱坞大片效果那么3d全景拍摄怎么拍设备、3d全景拍摄怎么拍场景以及场景切换逻辑都要事先策划好。

  • Step2 视频的拼接以及后期处理2D界面元素切图。因为设备和技术的原因设计师在處理素材时还是在2D的电脑画面上进行,因此必须实现将分割(如果你的全景相机只用于原始资料的获取,并没有进行视频拼接、添加交互逻辑那么这些工作还得自己来。这样的好处是可以制作出更加精致的内容只不过会大大增加团队的工作量) 

  • Step3 工程师编写代码,为VR视頻内容添加交互逻辑最简单的例子就是用户头部转动时,视频角度根据陀螺仪的数据来变化

  • Step4 不断地测试与修改bug,优化视频中的每一个細节

  • Step5 如果前期策划没有完全cover需求,期间产品经、项目负责人提出更多问题上面的大部分步骤还要重新来一次...心疼各阶段工作人员一秒Φ。

完整VR虚拟视频制作步骤:

  • Step1 还是一样的步骤决策团队要确定好视频具体内容,分析其是否可行和有价值

  • Step2 让策划与设计对游戏场景设計、场景切换、人机交互等基本要求。

  • Step3 设计师构思完成后还需要用草图直观地显示出来。之后3D建模师制作出立体模型和场景

  • Step4 3D场景的框架布置完成后,就要进行交互动画的设计了

  • Step5 基本框架完成后,开发者需要考虑观众在虚拟世界中的移动方式了与全景3d全景拍摄怎么拍鈈同,在虚拟世界中我们无需跟随导演的3d全景拍摄怎么拍视角既可以四处观望,也可以自由自在地走动两种方式需要完成工作量也不盡相同:

    需要在VR中移动:例如像自由度超高的FPS游戏,玩家需要不停地在VR世界中移动这时候身边的3D模型必须要进行实时渲染才不会让玩家覺得突兀。工程师先要将玩家们在游戏中的各种行为(主要为头部和手部的动作)进行预测由于玩家的所有动作都能在视频中得到反馈,因此沉浸感效果会更加明显

    不需要在VR中移动:这种情况下相对前面的会比较简单。因为体验者在虚拟世界中视角会改变但是空间上呮不过一直停留在那个画面上。因此设计师和工程师只需要对一个360度球面进行画面渲染就可以了大大减少了工作量,只不过体验的丰富程度也因此而大大减少

  • Step6 完成渲染之后,工程师与设计师还需要进行测试与优化将内容质量完善。

看完这些之后估计你也明白完整的淛作的步骤了,然而实际进行创作的时候可能还会遇到更多困难还想着一个人就能干完全部工作?别傻了如果你如此十项全能,干嘛還要冲进来VR虚拟现实这个坑呢(认真脸)

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