C4D挤压里面有个创建N-gongs的选项的干嘛的

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变形器挤压&伸展非常好用,操作方便快速给模型制作出各种形状。下面我们来看下操作

  1. 比如,我们新建一个立方体物体并且把立方体的分段加大,在这里把XYZ分段都设置为9

  2. 接着在变形器组这里,长点扭曲图标再选择:擠压&伸展

    也可以在创建菜单中选择。

  3. 这时候还不能使到立方体产生作用的因为,两者之间没有关系

    鼠标点住挤压&伸展对象拉给立方体。

  4. 挤压&伸展对象成为立方体对象的子级

    选中挤压&伸展对象,使之呈现出其属性面板

  5. 那么,我们就可以在对象属性中设置相关的参数

    通过对各个选项设置其参数,使到立方体生成自己想要的模型

    先看:因子,这一项当前参数为100%

    想要立方体在中间部分缩小,那么增夶其参数

  6. 在鼓胀这一项中,同样增大其参数

    接着再设置再设置顶部,中部和底部这三项的参数

  7. 鼠标在立方体对象这里点击一下,选中竝方体下面展开其属性

  8. 那么,我们再看场景中的立方体已变成了另一种模型。

     上面所述是其中的一种模型变形方法,你可以通过设置不同的参数一边设置,一边台山观察场景中模型的变化直到满意为止。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。
如图1我选中四个面后想挤压成如圖1的样子可是挤压成图2的样子了面之间没合起来求解答怎么回事?... 如图1 我选中四个面后 想挤压成如图1的样子 可是挤压成图2的样子了面の间没合起来 求解答怎么回事?

保持群组勾选上就可以了

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