欧陆风云4修改refresh如何修改刷新率

数字的含义比方说1就是+100%,-0.1就是-10%根据需要改吧,不要太夸张了以免无趣或者游戏崩溃。

本地工业生产效率+5%

首都 : 地方发展成本-10%

全局贸易竞争力+20%

皇家陆军:陆军传统+0.3%


皇家海军:海军传统+0.5%


先备份common文件夹然后在\common\static_modifiers下有个txt打開直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去注意格式,注意换行注意别复制汉字!

先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加注意换行保持格式。最好删除原来的内容把需要的英文复制进去,注意格式注意換行,注意别复制汉字!

merchants = 60 开局60个商人(这代商人是固定的其实20个左右就足够了,自己体会)

officials = 60 事务官(这代好像没有了不过复制进去也无妨)

infantry_cost = -0.99 {依次為步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%

再给几个常用作弊码,按~输出

powerpoints * 外交、军事、海军点数各加*點先暂停,游戏最高只让保留999点如果不暂停,一秒后变回999.直接输个100万可以直接把3个科技点到32级。

help 其他作弊指令列表都是英文,看嘚懂的按需自己研究我看了一下就这两个作用实在点。

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