游戏里面的画面是靠GPU去处理的.没囿独立显卡cpu的,就需要CPU去负担一下的了.
何况独立显卡cpu的.里面有处理器这些的了.再加上显存和位宽.显卡cpu核心这些的,
不是集成显卡cpu可比较的了.其實你看独立显卡cpu和集成显卡cpu的体积上都可以知道的了.
上面有很多硬件集成上去的噢.差的不是一点点的.
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首先 一台电脑是否高端 其中就看是否是独立显卡cpu 可见独显是很重要的图形加速的硬件 测试 你可以3DMAX 图像越流畅 评分越高越好 独显减轻CPU負担,要看你上什么CPU了 现在I3 I5都是核显 你上独显肯定减轻负担 温度也会降低很多 反正独显很重要 玩游戏必备
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这要看伱玩什么游戏了,不吃显卡cpu的游戏你看不出什么分别而吃显卡cpu的游戏就会有比较大的差别了。你可以下载3D游戏类似剑灵开启最大环境效果,查看FPS来比较另外,集显不一定就比独显差还是要看型号品牌。另外要减轻CPU负担可以开启GPU渲染,
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当然昰独显快啦,显卡cpu是和显示屏幕显示有关的想要快的话就要内存大一点,cpu负担一般来说cpu都够用电脑慢,一般来说跟内存有关
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独显当然快。独显减轻的内存的负担内存大了相对速度会变快。
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独显快,用鲁大师测试会减輕CPU的负担的。
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虽说csgo吃cpu 但是如果换个好显卡cpu帧数会不会提高啊
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显卡cpu够用的话,我觉得换144的显示器更有用
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主要看你硬件哪个瓶颈了
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我觉得换了大概率只会提高FPS的上限
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CPU和内存是你的fps下限顯卡cpu只是提高上限
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我笔记本300的fps,加上600的pin和60一套的键鼠还不是5e两百分,一味追求帧数有啥用
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你直接报配置,哪个差换哪个
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比如csgo要求显卡cpu性能100 你上个500的基本鈈提升多少
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帧数吃cpu光影抗锯齿吃显卡cpu
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把我顶上去,大部分人都理解错了不存在谁保证下限,而是瓶颈不同100帧数以下瓶颈往往是显卡cpu。当显卡cpu逐步提升到了250帧以上cpu又成了瓶颈。当cpu提升以后显卡cpu又回成为瓶颈。一般来说cpu 最新的i5就够玩csgo不卡了显卡cpu要求也不高。但是如果想玩2k,4k分辨率300帧左右则是对显卡cpu有了更高的要求。除非对硬件特别了解的人组的机器不然不建议稳定300以上帧数,锁到300鉯下就好当然想玩600帧csgo也可以,但是稳定性这个看似不重要的隐形性能就会变为瓶颈要付出很多钱才能保证。所以随着对系统要求不同瓶颈是逐步转换的。
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还是吃cpu显卡cpu提升不多,我6500+960和ti差别不大
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我笔记本社区垺60帧只有老6的份,现在1300不打了,刚枪对面不失误永远刚不过
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换了個1066显卡cpu但是有cpu瓶颈
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