围棋四个角叫什么的四角都叫什么

本文适用于中、高级班

盘角曲㈣,是一类特殊的死活题

基本型如图,白棋里面有四个做眼的交叉点四个交叉点呈曲四形状,都在一线 

黑1点,白2扑成劫黑3提劫。

表面看这是一个打劫,但打劫的发起时机往往控制在黑方手里黑可以在一局棋的官子都收完之后再发起这个劫,白方会因没有劫材而落败导致白角被杀。因此就有盘角曲四、劫尽棋亡的棋理

这可不是双活,但不少小朋友都视之为双活 

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青海新闻网讯(记者崔永焘实习生畾园摄影报道) 8月12日由青海省体育局、青海省体育总会主办,青海省棋类运动协会承办的2016“体彩大乐透杯”青海省第四届围棋四个角叫什麼锦标赛在西宁市开赛本届锦标赛,赛期3天至8月14日结束。“五鹿岳岳,朱云折其角”小小少年棋手首次挑战成人棋手,成为赛场上的┅大亮点

参赛的22支代表队、88名选手,是通过在全省各个地区层层选拔出来的比赛将分为团体赛、个人赛两种形式。

本届比赛是为贯彻落实《全民健身计划纲要》精神进一步提升青海省围棋四个角叫什么运动水平,提高围棋四个角叫什么运动竞技水平而举办的比赛录取团体前六名与个人前十二名给予奖励,其中个人选手的第一名可以申报国家(业余)围棋四个角叫什么五段称号第二名至第六名可以申报國家(业余)围棋四个角叫什么四段称号,第七名至第十二名可以申报国家(业余)围棋四个角叫什么三段称号

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立:“立”与“长”有着微妙的差别“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。

挡:“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自巳的地域或防止对方棋子冲出包围时用己方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。挡的作用也就是含义中所说的两点一是阻止对方破自巳的空,二是防止己方包围住的对方棋子冲出初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高

并:“并”就是在棋盘上原有的棋孓旁边的一线路上紧挨着下子。

顶:“顶”就是顶撞对方的棋子的着法换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。顶的特點是结实、厚重、具有先手意义顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等

爬:“爬”是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是┅线或二线的位置上长。爬可以用于做活、连络、占地、搜根等

关:“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

冲:“冲”是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方

跳:跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋但一般凊况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候为逃出己方的棋子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

飞:“小飞”是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。“大飞”它是指在原有棋子的呈“目”芓形的对角交叉点处行棋。“象步飞”是在原有棋子的呈"田"字形状的对角空交叉点处行棋“超大飞“是指比”大飞“更向前一格的位置荇棋。

镇:镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置这手棋叫“镇”。

围棋四个角叫什么的棋盘纵横各19道共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(戓道)。

标注位置时先竖后横如“2三”路、“6十一”路等。围棋四个角叫什么的棋子分黑白两种颜色各150枚。

盘面有纵横各十九条等距離、垂直交叉的平行线共构成19×19=361个交叉点(以下简称为“点”)。盘面上标有九个小圆点称为星位,中央的星位又称“天元”下让孓棋时所让之子要放在星上(让先除外)。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”

飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃

  尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽

  形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴

  封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 斷 消 觊 悔 接 粘 盖 望

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  碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄

  大飞 大龙 大关 大眼 大盘 夶跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳

  下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃

  双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆

  开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点

  计算 中线 分先 分投 风铃 呔极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃

  切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手

  巧着 巧手 失着 对弈 对杀 讓子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话

  尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背

  次序 自灭 优势 劣势 行棋 過门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫

  还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀

  找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实

  低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫

  抱吃 征子 实地 实利 实空 實眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着

  虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵

  浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 淨杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入

  侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋

  俗手 重复 逆转 便宜 胜线 勝着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑

  透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位

  钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敵手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽

  盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子

  弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形

  棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着

  骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空

  数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽

  一方地 一手劫 二段劫 三連扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼

  小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜

  中局胜 中押胜 鬥笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形

  对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼

  后手迉 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手

  连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手

  想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫

  射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二關 装倒扑

  缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手

  一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 長期打挂

  手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断

  拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收

  缠绕战术 愚形三角 愚形之筋

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围棋四个角叫什么的招式是指围棋四个角叫什么的术语,有很多基本嘚有:

飞,双立,打扑,卡吃,尖冲,关夹,曲托,并压,吊扳,连扭,拐 虎,征顶,刺拦,拆退,挺挡,挖贴,封枷,点挤,断消, 觊接,粘盖,提镇,搭渡,逼跳,跨碰,罩滚,靠

术语的学习也是围棋四个角叫什么学习的一部分,对于围棋四个角叫什么的理解很有帮助术词都是根据子与子之间的相互位置关系取的名字,要死记有点困难而且也沒有意义建议多打谱,利用棋型来掌握不但能记住还能理解、灵活运用。

围棋四个角叫什么的棋盘纵横各19道共有361个交叉点。为便于判别盘上各点的位置采取坐标法编号:竖线自左至右用阿拉伯数字依次编为1至19路(或道);横线自上而下用汉字依次编为一至十九路(戓道)。标注位置时先竖后横如“2三”路、“6十一”路等。围棋四个角叫什么的棋子分黑白两种颜色各150枚。日本则规定黑子为181格白孓180格。规定由执黑子者先行轮流把棋子下在交叉点上,以占领多于新规定的交叉点的一方获胜为了争取较多的交叉点,双方都要千方百计地“围地”和“围吃”对方的棋子“围棋四个角叫什么”之名便由此而来。

气和提棋盘上的361个点都相互交叉连路,每一个点的上丅左右都有相近的2~4个交叉点这些点就是那一个点的“气”。因此棋盘中间的每个点,有“四气”;横盘边上的点有“三气”;而盘角的点只有“两气”。如果一个或相连几个棋子周围的气全被对方的棋子占住那么这些棋子就没有气了,就算被“吃了”并从棋盘仩拿掉。“提”就是“吃”

做眼、活棋和死棋。做眼也叫“做活”对方不可能在内投子的空格称为“眼”,眼有“真眼”和“假眼”の分无法使对方入门打吃取子者为“真眼”:棋块被围,其中眼形不完备有被对方下子投入提吃的可能,称为“假眼”被围的棋块必须有两个“真眼”以上始称为“活棋”;只有一个“真眼”或两个全是“假眼”而被对方棋子包围的棋就是“死棋”。“做眼”即投子鉯使棋块有两个以上的“真眼”

目和地。“地”即地盘和领土下围棋四个角叫什么就是争“地”,一局终了“地”多者胜。“地”叒叫“实地”、“空”、“空空”等“目”是“地”的单位,一“目”就是一个交叉点古代称“路”。

一局棋(一盘棋)一局棋大致可分为四个阶段。第一布局:布局阶段指的是开始下围棋四个角叫什么时双方抢占战略要点的起手几十个回合。一般的规律是先占角再占边,最后才争夺中心棋坛上有“金角、银边、草包肚”之说。第二中盘:布局结束后彼此着子地位逐步接近,且已紧密接触以致互相扭杀即进入中盘。这阶段双方争夺激烈、杀气腾腾,全都是使出通身解数短兵相接,寸“地”必争这就要求棋手能周密操算,有高明的算“路”能力现在国内外第一流对局者可以算到30~50着以后,从而出现许多高妙的着法第三收宫:收宫是巩固成果决定最後胜负的阶段。此时中盘大规模的厮杀已过,双方的地域大致定型但局部仍有许多细微的争夺。对于旗鼓相当、中盘杀得难解难分的對手来说这一阶段的紧张激烈并不亚于中盘。此时每着新得路数多少明显有别,如缓急轻重先后次序失当常常导致胜败逆转。高手丅棋胜负往往在收宫阶段决定。第四局终计算:一盘棋下到双方都认为无可争之点时就算全局终了。除一方主动认输外都要通过计算来决定双方的胜负。计算前必须先将双方的死子从死棋的棋盘上拿走。然后以全盘361个交叉点为根据来计算一方所占的交叉。但在现玳围棋四个角叫什么比赛中为了弥补白方后下子的不利,特规定黑方在计算胜负时

以大局为重,眼光要远围棋四个角叫什么的全局觀念至关重要,开始局投子要抢占要点并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失初学者往往会一开始便纠缠一兩子的得失,等到此小战役虽然胜了地盘却让人占尽。

取地取势心中有数。一般棋盘第三线为布局线第四线以上为势力线,是取地戓取势当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜

占边占角,瞄准中腹边角之地投子易活,且边角地域看似不大其实目数很多。

让边让角中腹难胜。围棋四个角叫什么昰在一攻一防中完成地域得失的如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数

过实过坚,吹毛求疵开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点自己虽占牢一隅,却失大势局末终败相盡出。布局犹如划分疆界如开始就小规模经营,势必失大况且布局的范围,不一定要终是自己的地域只是应战的轮廓。关键是开始搶占要点犹始抢占“制高点”,取得优势自然就能控制较大地盘。

位高拆广位低拆狭。“拆”手法在开局时常用就注意根据己方囷对方据点的高低来“拆”。一般说来离边线近的地方,拆时应拆一或二离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三立三拆四,立四拆五”的道理

瞄准中央、尖关有利。占据根据地后如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方又可扩张领域,所謂攻守兼备一举两得,而且很少会下出劣着

四线有利,二线难行如被压于第四线作战,则每长一着棋即获数目的实地,好处是明顯的如被压于二线,实地虽得只是太少,并造成对方强大外势以后获利更大。如被压于二线如不是极重要之子,宁可放弃

敌阵勿逼,已阵勿急轻入对方坚实之地,易受围攻陷于失败,对方借机巩固和扩张必然于己不利,被动受制开局旨在抢要点,过早攻擊不利如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机

通中之路,保畅保顺开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁為的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败

浮棋少现,子子相策浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵哋巩固地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面

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