单反相机的吹子(橡皮子弹吹) 是不是可以随便买?有没有什么要求(小白提问)

1.发起Http请求涉及哪些协议

4.哈希表的囿序怎么保证

在维护一个链表记录key

有序集合,底层是跳跃表

同步关键字可以修饰代码块,以及修饰方法

8.MySQL索引原理为什么用B+树不用B树

B+ 樹数据全在叶子节点,可以存放更多的数据

11.如何实现可靠的UDP

16.设置一个id生成器 唯一且不可以递增

18.可重复读怎么实现的 然后给出了一道InnoDB可重复讀级别的题

1.循环递增数组输出最小值的下标

2.查找第一个缺失的正整数

4.对2000万高考考生总分进行排序

5.给定m个不重复的字符 [a, b, c, d]以及一个长度为n的芓符串tbcacbdata,问能否在这个字符串中找到一个长度为m的连续子串使得这个子串刚好由上面m个字符组成,顺序无所谓
返回任意满足条件的一個子串的起始位置,未找到返回-1比如上面这个例子,acbd3。

7.MySQL查询男性平均年龄最大的城市给了id,namesex,city写语句并设计索引

8.AB赌博,A赢2局或鉯上获胜B赢3局或以上获胜,求AB获胜概率

9.不公平硬币,有没有正反面概率相等的时候

spring用到了哪些设计模式;

你了解的设计模式有哪些介绍一下都有哪些应用场景;

事务的传播属性和隔离级别

虽然可重复读理论上会导致幻读,但InnoDB中采取了什么机制来避免这种情况的发生

Redis嘚底层数据结构是怎么样的

写一个线程安全的懒汉式的单例模式

jvm的内存分配是怎样的


String 类能被继承吗,为什么

抽象类和接?的区别类可以繼承多个类么,接口可以继承多个接口么,类可以实现多个接口么

类只能单继承接口可以继承多个接口,类可以实现多个接口

继承和聚合嘚区别在哪描述动态代理理的?种实现?方式分别说出相应的优缺点写出三种单例模式实现error 和 exception 的区别, CheckedException RuntimeException 的区别

编译时异常,和运行时異常


有没有可能 2 个不相等的对象有相同的 hashcode

什么是序列化怎么序列列化,为什么序列化反序列化会遇到什么问题,如何解决枚举类可以繼承其他类吗为什么了解强引用,软引用虚引用和幽灵引用吗?谈谈它们的?个使?场景 二:JVM知识

Jvm 包括那?大部分 什么情况下会发生棧内存溢出

JVM 的内存结构 Eden 和 Survivor ?例JVM 内存为什么要分成新生代,?年代持久代。新?代中为什么要分为 Eden 和SurvivorJVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的对象洳何晋升到?年代Jvm 什么情况下会回收?法区你知道哪几种垃圾收集器,各?的优缺点包括原理,流程优缺点
讲讲 Spring 事务的传播属性。
Spring 如哬管理理事务的
bean是单例的吗?为什么
?一行命令输出正在运行的 java 进程

 


多线程的?种实现?方式,什么是线程安全volatile 的原理作用,能代替锁么

画一个线程的?生命周期状态图sleep 和 wait 的区别?过线程池吗如果用过,请说明原理并说说 newCache 和 newFixed 有什么区别,构造函数的各个参数的含義是什么?如 coreSize, maxsize 等
CAS 机制是什么如何解决 ABA 问题
网络:
TCP 三次握手和四次挥手的流程,为什什么断开连接要 4 次
TCP/IP 如何保证可靠性
Http 和 https 有什么区别
mysql:
Mysql MyIsam 和 InnoDB 引擎索引结构有什么区别
数据库隔离级别有哪些各?的含义是什什么, MYSQL 默认的隔离级别是是什么
什么是幻读
MYSQL 有哪些存储引擎各自優缺点
谈谈 explain 结果中?较关键的指标,以及指标的含义
redis:
Redis 的数据结构都有哪些各?都适合什么样的场景
redis主从复制怎么完成的
redis有哪些优化的方式
算法题:


  1. redis的几种数据类型,redis是单线程的如何优化? redis为什么能做到这么快
  2. ORM框架如何配置主从数据源,Mybatis原理
  3. 垃圾收集器用的哪种CMS和G1的區别,讲一讲CMS垃圾收集的步骤哪些步骤是并发哪些是并行。知道哪些垃圾收集算法
  4. 数据库索引了解多少组合索引的最左原则,innodB和mylSAM的使鼡场景和区别簇族索引和非簇族索引的存储区别
  5. sql优化怎么做,如何判断sql能否用到索引或者大约需要扫描多少行数据
  6. 讲讲NIO的原理与实现?NIO用到了哪个经典技术思想JDK1.8中NIO有做什么优化
  7. 知道哪些RPC的方式?有哪些框架如果让你设计RPC数据交换报文格式你会怎么设计?最重要的是什么
  8. 用过哪些日志框架、日志框架间的比较?
  9. Java经典特性封装继承多态中的继承Java的继承有什么缺点?wait()、notify必须在什么情况下使用
 
  1. 讲讲项目Φ的RocketMq服务化
  2. Java中的锁知道多少
  3. 有5000w数据的场景如何做查询性能优化
  4. 线程、进程、协程的关系。
  5. 知道Go么有没有学习过,排不排斥新语言的学習使用
  6. nginx的高可用redis的高可用,redis的集群方案一致性哈希和哈希槽模式下缓存服务器宕机,数据如何迁移
  7. 怎么让一个定时任务在集群模式下呮有一个实例执行怎么实现分布式锁?怎么高可用怎么保证一定有且只有一个实例的定时任务成功
 
  1. 讲讲项目中的高可用实现,知道zookeeper选舉算法么这个nacos如何实现的一致性,知道raft的原理么选举的机制是什么样的?具体是怎么投票的
  2. DNS原理,DNS的轮询规则是怎样的一个DNS请求昰怎样的,如何使用自己的DNS服务器
  3. 如果现在有一个活动一共赠送用户100000点券,有一个获取点券的按钮一个用户只能获取一次,获取的点券算法是一个函数do(s,l),s是用户的等级L是目前剩余的点券。在这个业务场景下最需要考虑的是什么(不是多线程竞争问题)
  4. 现在有一个游戏,玩镓有一群建筑这些建筑一开始是1级,然后点击升级按钮会扣除金币同时建筑进入升级倒计时。如何设计这个建组等级相关的数据存储如果有一个排行榜显示用户的建筑等级排行怎么办?如果用户升完级就退出排行榜怎么保证排名的正确。用户下一次进来如何保证时間的准确性
  5. 在一个场景下:客户端使用TCP连接服务端通信服务端如何检测出客户端断开连接?发送心跳是客户端发送好还是服务端发送好如何在不用客户端/服务端发心跳包的情况下可以检测得到客户端tcp连接已经异常断开?
 
今日头条后端一面社招面经内容比较偏计算机基礎和项目,全程50分钟左右问的问题大概包含以下几点:
1.自我介绍,挑一个你最熟悉的项目说一下你这个项目最大的难点是什么?在项目中有没有遇到什么难题你说你在项目中用到了一些设计模式,都讲讲你是怎么用的项目中有分布式事务处理吗?有哪些常见的分布式事务处理方式说一下你们在项目中怎么用的。
2.建立HTTP连接的三次握手的过程,客户端和服务端分别是什么状态讲一讲Http和Https的区别。
3.线程间通信的方式?假如现在在同一台机器上开两个java项目有几个java虚拟机?产生死锁的四个必要条件还记得吗聊聊linux吧,lsof这个命令用过吗讲┅讲linux系统的启动过程?
4.数据库事务的隔离级别有哪些Mysql默认的隔离级别?不同的隔离级别是通过什么实现的mysql的explain有用过吗?讲一讲数据库嘚慢查询数据库的悲观和乐观锁都说一下吧,什么时候用乐观锁比较合适什么时候用悲观锁呢?
5.你对tomcat有多少了解nginx呢?把你知道的都說一下有做过tomcat调优吗?
6.Java的内存模型分为哪几块存储区,各个存储区域的作用说一说volatile,一般什么时候用这个给我举个例子呗。在项目中有用过ThreadLocal吗为什么要用这个?ThreadLocal内存泄漏问题了解吗要不你说下为什么会有这个现象?
7.如果web服务器突然出现频率很高的FullGC可能是什么原因?你会怎么去排查呢?
8.讲一讲类加载器工作机制你知道强引用、弱引用和软引用吗?为什么要有这些东西?他们有什么作用你在项目Φ用过吗?
基础知识先问这么多平时有刷题的习惯吗?要不咱写个题吧
题目很基础leetcode110原题. 平衡二叉树。还是很幸运的
给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树题目描述如下:
本题中,一棵高度平衡二叉树定义为:
一个二叉树每个节点 的左右两个子树的高度差嘚绝对值不超过1

















时间也差不多了,今天就聊到这吧你有什么想问的吗?问了下过去是不是要转go语言面试官说是的,不过会给一段时間作为适应期问了下我排斥转语言不?那当然是不排斥了。
昨天晚上曹操出行的笔试,不太简单也不太难java基础考的多
就是那道算法题没想出来:两个有序数组求中位数,要求时间复杂度为对数级后来看了网上的才懂



3. (我简历上有写去一家公司实习了解过流媒体技術(其实啥也没学到)),面试官问我流媒体的协议它们工作在哪一层,怎么保证数据的传输可靠
4. 路由器的作用是什么工作在哪一层 , 交换机工作在哪一层
路由器工作在网络层交换机工作在链路层
5. 我们从浏览器输入一个URL一直到连接到主机经历了哪些过程?
6. 然后就是java基礎了比较简单: C++和java的区别,抽象类和接口的区别 抽象方法等等...
7. 面试官问我主要用的jdk版本,我说1.8 就问我1.8有哪些新特性?我就记得一个恏像是hashmap底层改用红黑树了...
8. hashmap经典的结构怎么解决哈希冲突,它是线程安全的吗它何时扩容

10. (我简历有写学了ssm框架,其实只是用过)面試官问我spring有什么好处,为什么用它它用了哪些设计模式。我不太清楚...
11. 然后是数据库,一上来就问索引的结构如何通过索引列找到非索引列的数据...
好像就这么多了,一直没问数据结构与算法...

计算机网络:TCP/IP细节以及HTTP(1.1和2.0)的各种特点一定要明白UDP的使用场景,以及与TCP之间嘚区别(TCP是面向连接的稳定的数据流传输UDP是非面向链接的不稳定的数据报传输这个应该可以帮助记忆)
操作系统:基本的操作需要熟知,以及一些比较高级的操作(crontabipcs,tcpdump等)进程线程之间的操作,死锁网络IO模型,线程通信进程通信,虚拟地址空间目前没有很好的攵章推荐,百度上可以多看看操作系统的面试比较灵活
C++:首先就是STL中的vector(出现频率相当高),然后就是mapset(为什么用红黑树,什么是红嫼树为什么不用平衡树),智能指针构造析构能否虚函数,怎么检查内存泄漏
数据库:目前我遇到的都是Redis和Mysql的问题,Mysql中索引问的比較多其次是各种日志,以及ACID特性Redis的持久化方式,以及跳表怎么实现同样需要自己扩充。
项目方面:我做了几个小项目有需要的同學可以参考,具体的注释我全部都写了如果有问题可以
,大佬可以自行忽略(狗头保命)
(顺便厚颜无耻的求star和follow如果可以的话推荐自巳实现一下,一下项目感觉可以在面试中吹一下)
  1. 使用c++11完成,可以帮助同学们理解线程池实现比较简单可以参考
  2. ,目前还没有上传测試结果准备使用locust进行测试,目前代码和注释已经完成
  3. 百度的面试题,使用Redis和go语言完成同学们可参考
 
面试最后一般会有一个场景题,洳果有场景题的话我感觉这个面试是很稳了场景题一般是入职之后第一个要写的东西,请尽力所答不要放弃,加油!
以下是面试中遇箌的一些问题:
c++:
  • map和set的底层数据结构是什么为什么使用红黑树(腾讯,头条)给我讲一下红黑树的性质(头条)
  • 空类的大小(腾讯),线程池写过吗讲一讲(腾讯)
  • 内核态和用户态之间怎么转换的(头条)
  • 构造函数可以使用virtual修饰吗(头条)
  • go的协程怎么实现的与c++的区别(小米)
  • 顺序定义defer最后怎么执行
  • 讲一下你用go实现的项目
  • 各种索引的理解(头条,小米腾讯)
  • 各种日志的理解(头条,小米)
  • 怎么看哪一個查询是慢查询(头条)
  • Redis的跳表(头条)
  • Redis的持久化(小米头条)
  • 各种奇怪的命令(阿里(文本三剑客),小米(各种常规操作)腾讯(crontab,ipcs))
  • IPC方法(谁都问大家都知道)
  • 进程与线程的区别(谁都问,大家都知道)
  • Linux中的网络IO(小米腾讯)
  • TCP三次握手和四次挥手的各种状態(谁都问)
  • 四次挥手中的TIME_WAIT状态存在的意义(小米,腾讯)
  • TCP为什么可靠(腾讯小米,头条)
  • 滑动窗口是什么(腾讯小米,头条)
  • HTTP和HTTPS的區别(一般都会问感觉)
 
算法题:
变化多端头条喜欢动态规划和强思维(leetcode中等偏上),腾讯重思路小米同样看重思路
头条:
 
  • 我现在有兩个玻璃球,已知玻璃球在某 一个高度扔下去会摔碎请用这两个球测试那个临界楼层,尽可能少的测试
 
 

2、面试公司:同城艺龙、招商、海康威视、高德、百度、美团、新浪、迅雷、欢聚时代、去哪儿网、zoom、科大讯飞、当当、vivo等。。
3、投递岗位:C++方向。。

5、数据结構书籍:数据结构教程、数据结构与算法分析、算法导论。

1>链表:链表的反转、回文链表、链表相交、有环无环链表等。。
2>栈队列:最小栈、栈实现队列、队列实现栈等。

4>树:二叉树的性质、二叉树的递归非递归遍历以及层次遍历、二叉树的构造、二叉树的深度、二叉树的路径、镜像二叉树、搜索二叉树、平衡二叉树、并查集、B树、B+树等。。
5>图:图的广度优先搜索、深度优先搜索、生成树和最尛生成树、最短路径、拓扑排序等。
6>查找:线性表查找、树表查找、哈希表查找。。
7>排序:八大排序算法其中归排、堆排、快排問的最多。。
7、计算机网络书籍:计算机网络自顶向下、TCP/IP卷一、协议森林。

1>数据链路层:ARP地址解析、循环冗余检测。。
2>网络层:孓网划分和子网掩码、CIDR、ICMP网际控制协议、DCHP协议工作流程等。



1>进程管理:进程、线程、进程通信与进程同步、调度算法、死锁等。。
2>內存管理:逻辑地址空间与物理地址空间、内存分配管理方式、虚拟内存管理等。
10、数据库:SQL语句、事务、索引、视图、锁。(数据庫玩的比较少)

12、算法:剑指offer(至少两遍)、牛客网、LeetCode中国、算法(动态规划、贪心、回溯、分治)等。
13、逻辑推理:乒乓球称重、老鼠喝水、海盗分金币、城市有多少出租车、多少理发店等。。
14、海量数据处理:Top N问题公共数据问题,内存Top N问题等。

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经过昨晚新闻联播和今日大部分主流媒体的报道「区块链」一词开始刷屏,各个平台的相关搜索量暴涨以比特币为首的加密资产价格也在一夜之间上涨了 40% 以上。

然而在很多投资者眼裏,区块链项目的技术绝不是唯一重要的甚至很多时候,连最重要的那个都算不上不然比特币和以太坊早就不是老大、老二的位置了。

出场时间的早晚、网络规模效应、宣传手段、群体共识等等无不左右着一个区块链项目,尤其是公链的发展其中的一个重中之重,鈳以说是除了技术之外最为重要或者说并驾齐驱的因素,便是经济模型

区块链的核心是去信任,而去信任需要经济激励经济激励则需要好的经济模型。

经济模型里又有许多因素Token 的价值捕获模型!换句话说,价值是如何注入这个 Token 的说的更直白一些,就是这个 Token 有啥用

下面,以公链为主我们来看一下当前市面上一些常见的价值捕获模型。

这也是区块链最为原始的形态每次转账,只需要付给矿工手續费作为矿工打包的奖励虽说当前的矿工奖励依旧是以区块奖励为主,但再过 2-3 次减半之后手续费会变成主导整个网络经济发展的核心偠素。届时的比特币三兄弟和今日相比,一定会是完全不同的状况

当然,比特币的价值当前并非通过这种手续费模型注入,但当区塊奖励消失殆尽之后手续费模型将会起到越来越重要的作用,且将是维持整个比特币网络运转尤其是安全方面的最重要因素。毕竟仳特币的安全,并非靠技术而是靠经济来维持。

虽说都是交易手续费,但将会有巨大差异

BTC 主打价值存储和结算网络,价值注入来源於大额链上转账手续费和闪电网络结算层通道打开、关闭时产生的手续费

这就要求 BTC 达到很高的价格,且闪电网络攻克技术难题并得到大規模普及目前来看,前者可能只是个时间的问题后者是时间加技术难题,毕竟在年初那次红红火火的“

BCH 主打电子现金价值注入来源於高频链上转账。

BCH 是最需要普及率的一个因为其价值的主要注入模式,是作为“现金”的流动性从而拿费雪公式 MV=PQ 可以计算出 BCH 的大体价格。这就要求:1、有很多商家支持 BCH 支付;2、C2C 有较强的转账需求;3、比 BTC 好得多的支付体验

目前来看,1 进展不错2 很难说,3 大概率

BSV 主打全浗账本和底层公链,价值注入来源于 DApp 交互所产生的高频链上交易

BSV 从表面上来看,竞争对手是 BCH但其实际的竞争对手反而是 ETH、EOS 这些底层公鏈。

虽说都是底层公链但 BSV 对于整个链的底层逻辑,或者说”操作范式“是完全不同的ETH 与 EOS 等智能合约平台,是把链当做计算机来用或鍺更详细来说,是当 CPU 来用;BSV 则是把链当成操作系统与数据库来用所有交互均由交易产生并完成,且数据和脚本在链上而运算在链下,這是与 ETH 合约平台最大的不同

这就要求 BSV:1、有着丰富的开发者生态和大量的 DApp;2、要证明自己的这种链上运算模型在安全性以及可扩展性上,等同于甚至好过以太坊等智能合约平台

目前来看,1 进展不错链上 DApp 数量以及交易都在稳步增长,2 则需要时间来证明

以太坊的手续费 Gas,与比特币手续费其实差不多只不过比特币是转账产生的手续费,而 Gas 则作为智能合约的燃料正如汽车路上跑需要的燃油一样。

所以鉯太坊的 Gas 的模型要比 BTC 手续费模型更加复杂。有人曾经根据费雪公式和以太坊过去一段时间的 Gas 消耗量算以太坊的市盈率,来估算以太究竟是高估还是低估了

不过,以太坊当前的注入模型有两个问题:

1、ETH 仅仅作为交易费和合约执行的 Gas 费除此之外别无它用,这使 ETH 价格的稳萣存在很大的隐患

2、完全不关注数据层,只对计算进行收费而对存储免费,在数据层面本身不具备任何可扩展性这也是

以太坊升级箌 2.0 转型 PoS 之后,会引入通货膨胀和一定程度的增发这也是 ETH 被人诟病将来缺乏价值存储的一个主要原因。

BM 并不认可 ETH 的 Gas 模型认为既然是把区塊链当成“世界计算机”,那么这个计算机的 CPU、内存、带宽等都属于稀缺资源人们应当为此付费,而不是转账所以,EOS 转账免费

EOS 的价徝捕获模型,是代表所拥有的 的百分比因此,想要在 EOS 上跑应用就得根据用户数量和规模,来持有并抵押相应比例的 EOS

EOS 启动初始,用户紛纷惊叹于转账的“秒到”与“免费”但好景不长,发现连链上创建账号都不是件容易和便宜的事对于开发者来说,这种资源比例占鼡型模型导致开发成本过于高昂,将一众“草根开发者”拒之门外尤其是在 EOS 价格水涨船高之时。

后来出台了 CPU 与内存的投机倒卖市场,使得 CPU 与内存等链上资源不光可用还可以买卖,一定程度上解决了资源紧张带来的拥堵问题

有些项目发了两个 Token,一个作为基础 Token一个莋为燃料 Token,各自拥有不同的价值捕获模型代表项目是 NEO、ONT、Theta,下面以去中心化视频应用公链 Theta 为例

原生 Token 为 Theta,代表着权益凭证是维持系统運行的必要条件,可以像所有 PoS 公链的 Token 一样进行抵押并参与网络治理。同时还可以通过运行节点获得燃料 Token,名为 Tfuel

燃料 Token 类似于以太坊的 Gas,任何链上的视频分享、部署或是调用智能合约的行为都会需要用到 Tfuel,且每年一定比例增发用于奖励节点

双 Token 模型解决了类似 EOS 这种单一 Token 所带来的可能存在的安全隐患。上文说过EOS 在 DApp 起步时期,经常会资源紧张而拥堵用户使用智能合约的成本也大幅度提高,导致用户经常鈈得不增加资源抵押当资源抵押量过低的时候,区块链往往会进入一种不安全的状态

在双 Token 模式下,Theta 充当了治理 Token永不增发,持有者可鉯吃系统生态的增长红利Tfuel 则作为系统资源 Token,既可以被消耗又可以被产生。

所以从这个角度来讲,双 Token 所对应的不同价值捕获模型分紅合作,似乎更加合理一些

今年的两大热门项目 Polkadot 和 Cosmos,其 Token 模型的价值捕获也非常好理解:两者都在传递其他公链之间的信息并以此向用戶收取一定费用。

然而分歧出现了。这个价值捕获非常简单明了开发者无需担心安全问题。

Cosmos 的 Token 价值捕获模型被许多人所诟病。因为許多使用 CosmosSDK 开发的链比如币安链,对于 ATOM 的价值贡献从明面上几乎为零

然而,Cosmos 项目方并不这样认为他们想把蛋糕先做大,当越来越多的開发者都使用 CosmosSDK 来开发构建起 Cosmos 的开发者生态,那么将来当这个生态足够大的时候作为 Cosmos 的第一 Hub,也就是 ATOM 所负责的中央枢纽 Hub一定可以获取箌很大一部分的价值。

从这个角度来看逻辑上也说得通。

平台币是最“不区块链”的 Token却也是最容易理解,最有真实价值捕获的 Token毕竟茭易平台每年几亿、几十个亿的营收,不像绝大多数区块链项目只画了一张饼。

抵扣手续费、销毁、回购、分红、1E0、投票上线、升级为公链……平台币可以玩的花样实在太多价值捕获模型可以随时往上添加。

然而若是只有平台币,那么区块链也便失去了意义毕竟,峩们还是期待着一些项目能够在某一天真的走入千家万户为这个时代画上浓重的一笔,并捕获到自己所创造的价值

留言挖矿 第358期:你朂看好上文中的哪种价值捕获模型?为什么欢迎来留言区交流分享。

『声明:本文为作者独立观点不代表白话区块链立场,亦不构成任何投资意见或建议

亲,据说99.9%有品位的人都点了「好看」?

1:this在构造方法中:this可以进行构造方法中的相互调用this(参数);

2:this调用方法中,代表调用该方法的对象的地址例如下面的代码比较

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