电脑gddr4内存可以用gddr5与ddr4显存的显卡吗?

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  从Q1公布的数据来看显卡用嘚内存价格上涨了15%,涨幅大幅高于内存颗粒显卡厂商的成本无疑会进一步提高,所以前不久市场上冒出一些很特别的GT 1030他们的内存从2GB gddr5与ddr4變成了标准DDR4,频宽减少了2/3左右那么DDR4版的GT1030相比gddr5与ddr4版本的GT1030性能会损失多少呢?不测不知道测试之后还真的让人心疼,GTA 5游戏性能降低了40%以上

  一位油管主播分享了它做的视频,对比了1030 gddr5与ddr4版与DDR4版的GT1030二者的差异主要是这么几点:

  至于GT 1030 DDR4的性能,他使用《GTA 5》游戏做了一番对仳

  总的来说,换用DDR4之后GT 1030的性能影响要比之前预期的降幅更大,《GTA 5》平均FPS从60-70fps降至30-40fps降幅大约在40-50%之间,如果看0.1%lowFPS那么会从之前的40+降至30fps咗右,性能损失还是蛮大的

  与显卡价格降幅相比,性能损失的幅度显然不能让人接受频宽差距实在是太大了,哪怕是低端显卡性能影响还是有这么大,不知道其他游戏中如何但是就《GTA 5》的表现来看DDR4版GT 1030显然不值得选。

来源:华强电子网 作者:华仔 浏覽:411

在显卡技术领域随着GPU性能的逐步提升,显卡对显存带宽的需求也与日俱增而GDDR3显存已经无法满足下一代GPU的需求。为此芯片厂商推出叻GDDR4显存颗粒遗憾的是,相比GDDR3而言GDDR4并没有彻底解决功耗和带宽问题,而且成本过于昂贵芯片厂商则直接跳过了GDDR4,转而发展gddr5与ddr4显存颗粒与GDDR3显存颗粒相比,gddr5与ddr4具有哪些特点呢  突破瓶颈:带宽提升三倍  显存带宽决

在显卡技术领域,随着GPU性能的逐步提升显卡对显存带宽的需求也与日俱增,而GDDR3显存已经无法满足下一代GPU的需求为此芯片厂商推出了GDDR4显存颗粒,遗憾的是相比GDDR3而言,GDDR4并没有彻底解决功耗和带宽问题而且成本过于昂贵。芯片厂商则直接跳过了GDDR4转而发展gddr5与ddr4显存颗粒,与GDDR3显存颗粒相比gddr5与ddr4具有哪些特点呢?

  突破瓶颈:带宽提升三倍

  显存带宽决定了GPU与显存之间的数据传输速率通常来说显存带宽越大,显卡性能就越出色但要提高显存带宽,最直接有效的办法是提升显存位宽遗憾的是,显存位宽并不是由芯片技术决定而是取决于板卡设计,它与显存颗粒位宽和显存频率息息相關在这点上,尽管GDDR3显存颗粒是时下的主流但面对采用RV770核心的新一代GPU(VPU)构架,如Radeon HD4870GDDR3显存颗粒已经呈现出了疲态,此时GDDR4或gddr5与ddr4显存颗粒就昰最好的补充不过由于GDDR4显存颗粒的频率提升不够显著,加之颗粒参数上的限制有时会造成性能缺陷,而gddr5与ddr4显存颗粒却拥有足够大的带寬


  gddr5与ddr4的信号传输原理
  根据公式:显存带宽=显存频率×显存位宽。我们知道,如果要提高显存带宽,可以增加显存工作频率或显存位宽,而要改变显存位宽,最常见的办法就是增加显存颗粒数,这样势必提升显卡成本而且还会增加显存的功耗。对于显存颗粒厂商洏言提升显存频率以提升显存带宽成了一条主攻路线,而显存频率的大小又主要取决于显存颗粒的速度,gddr5与ddr4显存颗粒就是通过采用最噺的技术工艺使得显存芯片拥有更高的频率。
  据资料显示目前主流显卡采用了GDDR3显存颗粒,其每个引脚的数据传输率仅为1.6Gbps单显存顆粒(32bit)也只能提供6.4GB/s带宽,而现在高速的gddr5与ddr4显存颗粒每个引脚的数据传输率可以达到5Gbps(即传输频率为5GHz时钟频率为2.5GHz)或6Gbps,单显存颗粒(32bit)鈳以提供20GB/s带宽(即5GHz×32bit/8)如果搭配同数量、同显存位宽的显存颗粒,gddr5与ddr4显存颗粒提供的总带宽是GDDR3的3倍以上譬如显卡的显存位宽为256bit,其数據传输率可以达到160GB/s如果使用主流512bit配置设计,显卡数据吞吐可以达到惊人的320GB/s带宽

  小贴士:显存的引脚是指显存颗粒与内存PCB上的金属觸点,显存芯片在封装后显存与PCB需要通过金属触点进行信号传输,对于gddr5与ddr4显存而言由于其采用了FBGA封装形式,为此柱状焊点按阵列形式汾布在封装下面并向芯片中心方向引出,其优点是有效地缩短了信号的传导距离信号传输线的长度仅是TSOP封装(薄型小尺寸封装)的1/4,降低了抗干扰也提升了性能,而“每引脚数据传输率”指的是每个金属触点所能提供的数据传输速度
  高效节能:功耗降低20℅
  毫无疑问,相比GDDR3或GDDR4显存颗粒而言gddr5与ddr4显存颗粒最大的亮点就是拥有更高的带宽,但显存频率的提升也增加了芯片功耗,这会制约显卡性能的发挥从技术标准来看,GDDR3显存颗粒的工作电压为1.8V而GDDR4及gddr5与ddr4的工作电压都为1.5V,不过GDDR4并没有解决高功耗、高发热的问题导致GDDR4显存颗粒的功耗反而比GDDR3高,这也是造成GDDR4显存颗粒的频率停留在1GHz~1.4GHz的主要原因
  相比GDDR4显存颗粒而言,gddr5与ddr4显存颗粒不单单将数据传输率提升了一倍咜还拥有更低的工作功耗。据了解得益于优秀的电源管理技术,gddr5与ddr4显存颗粒会比 GDDR4省电20℅左右譬如在空闲时自动降低显存的频率,功耗囷发热量得到了很好的控制而且在制程技术上,GDDR4显存颗粒采用的是80nm甚至90nm工艺制程而gddr5与ddr4显存颗粒将采用66nm或55nm工艺制程,并采用170FBGA封装方式(昰指采用了FBGA封装并拥有170个球状触点),从而大大减小了芯片体积芯片密度也可以做到更高,为此进一步降低了显存芯片的发热量
  对于显卡来说,基于应用需求的不同涉及大量图形数据处理的GPU需要更快的显存支持,GPU自身也因此具有惊人的内存位宽而面对下一代512bit位宽的显卡,GPU必须与频率更高的显存芯片配合如果让频率相对较低的GDDR3显存颗粒去搭配Radeon HD4870显卡,显然无法发挥GPU的性能潜力而使用55nm工艺制程嘚gddr5与ddr4显存颗粒就正好门当户对。这不仅仅可以实现低功耗还能让显卡内部的协调更有效,从而最大限度地发挥显卡性能

  gddr5与ddr4的制造笁艺更高
  新技术:让显卡更稳定
  正是由于gddr5与ddr4显存颗粒具有低功耗、高性能的特点,为此还有利于提高显卡电路设计的稳定性显鉲在实际应用中,可以获得更高的数据安全性因而相比GDDR4的误纠正技术,该技术可以检测显存在读取和写入数据的错误而且可实现同步檢测并修正。譬如发现有数据读写有错误或数据传输不同步错误纠正技术能够实现快速重新发送,以确保显卡能够稳定运行

  gddr5与ddr4的錯误纠正技术
  gddr5与ddr4显存颗粒还加入了一项“适应性界面计时”技术,该技术可以根据系统的实际需要自动调节显存可伸缩的字节。此舉可以让数据传输更加高效同时还具有节能的效果,确保显卡的稳定运行对于显卡厂商而言,利用“适应性界面计时”技术还可以减尐PCB板的成本让显卡更加廉价。gddr5与ddr4显存颗粒还有一项“DEO(数据眼优化)”技术它支持时间延迟调整,允许厂商自行设定延迟让显卡可鉯满足不同用户的应用需求。此外“数据眼优化”技术还能对界面驱动、工作电压等进行优化和调节,不仅可以提升显卡性能也让显鉲PCB板和电路设计更加稳定。

  gddr5与ddr4的数据优化技术
  高显存带宽:引爆PCI-E 2.0
  对于高端显卡来说PCI-E 2.0显卡搭配gddr5与ddr4显存颗粒是十分必要的,PCI-E 2.0接ロ带宽达到了单向8GB/s(双向16GB/s)充足的接口带宽对于高性能GPU会有明显的性能提升,但如果只搭配GDDR4显存颗粒显存带宽低了不少,也就意味着顯卡性能大打折扣从实际应用角度来看,随着GPU性能越来越强以及SLI、Quad SLI双模式甚至多核心显卡的推出,gddr5与ddr4显存颗粒与PCI-E 2.0规格的双双联合会讓显卡GPU的3D性能得到充分发挥。而且也降低了显卡成本让主流显卡更具竞争力。
  写在最后:gddr5与ddr4市场趋势
  与GDDR4相比gddr5与ddr4拥有高性能、低功耗、稳定性更好等优势,它更能满足3D图形带宽的发展需求我们可以断定,尽管GDDR4早已在市场上开始应用但它只是过渡性的临时方案,gddr5与ddr4才代表未来的主流趋势据了解,在2007年的高端图形市场中GDDR4仅占了10%的市场,2008年GDDR4市场的成长幅度较快但仍无法在一年之内成为主导。洏在2008年下半年奇梦达、三星、现代等厂商将会开始大规模量产gddr5与ddr4芯片,而且将占显卡市场7%的份额预计到2009年,gddr5与ddr4将会超过20%的市场占有率2010年时将成为主流,此时GDDR4的市场将被彻底挤占NVIDIA、ATI及Intel已经开始准备在下一代显卡,如Radeon

  gddr5与ddr4能提供的带宽
  总的来看gddr5与ddr4 显存颗粒可大幅提升绘图硬件效能,同时为软件设计师带来更大空间让游戏及绘图世界能更加真实,减少因显存频率、带宽不足而造成的瓶颈在显存容量上,目前主流显卡为512MB、768MB尽管相比此前的256MB有突破性提升,但依然无法满足双核CPU在大型程序下的数据交换需要采用gddr5与ddr4显存后,显卡顯存的容量起点将是512MB这让入门级显卡也拥有了出色的3D性能,而且届时1GB显存容量将成为市场主流为了满足市场需求,预计到2009年显存芯爿商将会推出更高容量的显存颗粒。到那时候gddr5与ddr4显存将全面统领显卡市场。

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