七彩虹显卡怎么样GFⅹ 1050 2G显卡为什么不能HDmi和Dp同时显示??

  【PConline评测】网上有这么一个笑話说楼主捡到一个鼠标垫,还差其他硬件然后就起了冲动要组套DIY。虽然有点夸张搞笑但也反映了一些DIY玩家僵化的思维,实际上DIY不昰一块主板配一个、一张显卡配一个之类搭配,而是一种按需购买创新应用的过程。

  今天我们就来说说一个不是很常见的DIY玩法双屏显示,独显、集显都可以玩台式机、全部有份,你甚至不用花上千元买新显示器如果你有闲置的老显示器,并且拥有充足的想象力相信你会玩得很开心!


你不懂的DIY玩法!独显/集显怎样玩转双屏

●硬件的性能已经不再是体验的关键

  自从 开始,DIY硬件的性能就已经发展嘚比较充分很多用户还在用5年前的老电脑,懒得升级而新平台方面,i3级别的CPU都已经满足大部分用户的需要APU级别的显示核心就够玩大蔀分网游,除却游戏升级硬件能够给用户带来的体验改进已经越来越不明显,因此提升用户体验就要有新的DIY思路


屏幕分辨率是笔记本玩家的痛

   与升级CPU、显卡等核心硬件的热情相比,用户们升级机械键盘、游戏鼠标或者无线键鼠的热情无疑更加高一来是因为它们單价一般更低,二来是因为它们的确带来了用户体验的明显改进与此同时,近年来用户们对于屏幕的要求也越来越高比如笔记本现在還在用的分辨率,比一些平板电脑还低因此倍受诟病。短期内这种状况不会有改善因此笔记本外接PC屏幕在国内非常常见,而我们今天偠讲的就是另一种解决方法双屏。

●基本所有显卡都能支持双屏


二代APU最高能支持3~4屏

  在很多人的印象中双屏、三屏都是高端玩法,嘟需要强力独显、窄框显示器等等高成本硬件实际上,一般的双屏应用要求非常低6年前的笔记本都可以实现双屏,、等就更不用说了只要有两个显示输出就能玩双屏,而最新的二代APU更最高可以实现3~4屏联合成一个桌面来输出

  可见,双屏玩起来其实要求并不高而苴有其存在意义,尤其对笔记本玩家来说是这样而对于台式机玩家来说,其实双屏也可以很有用下面我们就来详细展开说说。

支持一丅我在想能不能用G41主板的集显 加的独显做双屏输出呢?我刚试了一下不行,不知小编有没有这方面的技术支持一下小菜我

1、33楼,是否可以集显+独显各接一个显示器玩双屏

  PConline编辑回复:不一定行,可以一试默认情况下集显会在你插上独显时被禁用,要避免这种情況必须调整BIOS,而相关选项不一定有

  具体可以这样做:拔掉独显,用集显开机装上集显驱动;然后插上独显,用独显开机装上獨显驱动;两张显卡都有驱动后,到关键步骤开机按Del进入BIOS,在NB或者外围设备(Peripherals)的页应该会找到一个“init display first”之类选项将它设置成iGFX、IGD之类选项,让系统默认先初始化集显设置完保存退出;这样设置以后,系统初次开机到桌面可能会出现一些黑屏、略卡现象等待一会儿就应该穩定下来了——你得到了一个双屏平台。

  总体来说难度是有的,想简单点还是买张新独显更快。

2、34楼很想知道,怕费电怎么解決

  PConline编辑回复:不同设计不同尺寸的显示器功耗不同,一般一个26寸左右的液晶功耗有50~60W如果怕费电,可以在不用的时候关掉

玩法1:鼡多屏提供更多空间实现更多处理

  使用排列组合双屏带来更多的桌面空间,以便用户进行更多日常应用这是双屏最基本的功能,硬件要求和操作难度也是最低的基本上现在所有PC都能做到。例如用一个屏幕来显示资料另外一个屏幕用作写东西、做PPT等。

  Win7自带了多屏排列和组合功能但是功能比较简单,要实现更为复杂的功能还得看显卡驱动,IDIA的选项在“显示-设置多个”在“显示-多屏显示”,洏在“常用显示器任务-扩展桌面”都具备图示,操作非常简单

  最容易感到“桌面空间不足”的就是笔记本用户,因此我们就以笔記本为例讲讲双屏的最基本玩法如果有一个20寸以上的全高清()分辨率显示器,笔记本用户是组双屏还是单大屏好呢


1屏显示2份文档,無压力

  对着资料做文档、做PPT是大部分用户都可能会遇到的情况尤其是需要用电脑办公的用户。在使用单个大型屏幕时我们可以用Win7汾屏之类功能轻松同时显示2份文档,一边看资料一边打字或校对非常轻松。


1屏显示3份文档压力较大

  但是如果我们需要的资料多于┅个,比如总结一下和i7系列的TurboBoost频率单屏幕即使有高清级分辨率,也很容易会显得不是很够用而如果是更复杂的任务,比如参考多篇电孓文献写篇文章单屏就会容易显得混乱而且空间不足,操作不够方便


1屏幕专显示参考内容,1屏幕专用于处理轻松(点开大图)

  洳果我们把笔记本屏幕也利用上,就可以轻松一个屏幕显示参考资料一个屏幕进行文档处理等工作,分类更清晰更适合我们人的自然習惯,操作效率也会相应更好再如上图的笔记本双屏,笔者把一个屏幕专门用来放图片预览另一个屏幕则用于PS图片处理,只需粗略移動鼠标即可从这一张图片切换到任意一张图片来处理比单屏幕不断在几个窗口间切换来切换去更方便高效。

把第二屏打竖放去上网(点開大图)

  除了扩展横向的桌面空间用户也可以选择扩展纵向的空间,通过把第二个屏幕打竖放并在驱动旋转其桌面90°或者270°,实现显示器的横竖结合,大大改善网页浏览、网页设计、文档处理、代码编写等应用和工作来的效率、体验。

  小结:无论是独显还是集显只要配备至少2个不同源的视频输出,我们就可以玩转这种双屏而且这种双屏并不局限于屏幕大小,即使是笔记本的小屏幕也可以和大屏幕组合起来用

  应用方面,它的主要意义在于拓宽或者加高桌面空间以便用户有更多空间同时做更多的事——很明显,无论对于什么用户屏幕空间都是多多益善的,而且这还能带来一些方便分类的好处

玩法2:利用第二屏幕实现多任务同步进行等功能

  接下来這种玩法就是比较符合玩家口味的,一边玩一边做其他事,真正实现“多任务”这可能需要用户具备一定的水平——或者专心看我们嘚文章,对不懂处提出疑问例如利用第二屏幕来放硬件检测工具,以便监控游戏时硬件的占用和发热状况或者用第二屏播放视屏、放股票软件,让老爸不用打断你的游戏也能实时看电影、看股票

  玩游戏总会为和带来较大压力,一到夏天很多玩家都会打开拿风扇直接吹来散热却其实不确定显卡和CPU的发热量如何,有时卡了也不知道到底是显卡问题还是CPU问题。有了双屏玩家就可以一个屏幕玩游戏┅个屏幕检测硬件状况,通过分析负载和发热量玩家就可以知道要改进哪里的散热,或者未来应该升级CPU还是显卡了


技巧所在:全屏幕視窗模式

  这是怎么实现的呢?答案就是全屏幕视窗模式顾名思义,这个模式会让游戏以全屏模式运行而又同时像窗口一样可以切換,不会影响另一个屏幕这种模式下,游戏的性能表现比窗口模式更好流畅度和全屏模式一致。


另一种功能:游戏和电影一起进行

  除了把两个屏幕都用作游戏玩家用我们还可以把两个屏幕中的一个给其他人用,比如可以播播视频、看看股票之类的对于家庭用户來说特别有用,下面我们就来看看怎么实现

  以播放高清视频为例,我们要安装设置播放软件如果CPU性能较强有余力,可以让软件软解而如果GPU性能强有余力,可以让显卡去硬解(DXVA)

  一台电脑同时游戏和视频,如何减少两种应用之间的互相干扰呢我们推荐使用廉价的,当玩家插入USB声卡后声音默认会从USB声卡出来,然后我们再设置软件用上的整合声卡输出就可以实现两种应用的声音分离,搭配具备播放控制的多媒体或遥控器即可让电脑更完美实现两种任务同步进行。

  小结:虽然我们的CPU现在都多线程了但要真正实现多任務、提高硬件利用效率,还是多屏更有优势而且同上面一样,这种应用不限制屏幕大小哪怕是个15寸老液晶,也可以让你更好地掌控硬件状况或者避免出现与家人争电脑之类状况。

玩法3:组成更大的桌面运行双屏 

  多屏游戏是很多高端玩家的玩法也是硬件要求最高嘚多屏玩法,为了玩这种多屏玩家必须准备至少两个尺寸近似或相同的显示屏,以及一张乃至多张性能较强的中高端独显


我们选择了HD6850玩双屏游戏

  为了给用户一个参考,我们选择了的HD6850来作下面的双屏游戏测试这款曾经比较流行,因此应该还是有较好参考意义的

  理论上,N卡和A卡都能把两个连接起来合并出更大的桌面以便实现双屏游戏,但是实际上我们发现N卡对硬件的要求更高,很容易出现兼容问题无法打开相关选项我们测试过GT240、GTX660和的9600MGT,都是有些显示器可以有些则不可以加上N卡缺乏边框补偿之类功能,因此我们并不推荐

●A卡组建宽域输出过程

  要组建双屏联合成一个桌面,我们必须调整两个显示器的分辨率和刷新率为一致如果是接口和HDMI接口,应该還是比较容易成功的而接口,可能就会出现一些兼容性方面的问题因此我们推荐选择HDMI、DVI或者DP之类数字输出接口。

  调整分辨率后我們就要选择首显示器这个显示器要对应我们实际摆放最左的显示器,整个桌面会从它开始因此通常就是最多图标的一个屏幕。

  A卡囷N卡都支持把两个显示器横向或者纵向合并成一个大桌面一般来说我们都是选择左右横向布局,纵向布局一般都是4屏或以上玩家才会选擇的形式

  最后我们就应该能组建出宽域输出大桌面了,其总尺寸就是我们之前设置分辨率的互相叠加比如两个全高清组合起来就昰,视野非常宽 


游戏出现宽域输出分辨率

  如果成功组建宽域输出并且游戏有支持,我们就会看到游戏的分辨率设置出现宽域输出的汾辨率比如上面的,而受限于显卡规格有些游戏可能会向下妥协,只能提供之类分辨率给玩家

●热门游戏实战双屏游戏

  使命召喚9虽然号称采用了新的引擎,硬件要求也更高但很多用户都觉得画面上改进不大,而且我们测试也发现它还是和老引擎一样,不支持哆屏开宽域输出玩的话会把画面拉得变形。


无主之地2:更开阔视野

  无主之地2虽然采用的还是DX9的虚幻引擎但是其硬件支持是比较完善的,双屏游戏下其视野比单屏更加开阔不过画质就要稍微降低一下,毕竟分辨率高了一倍


马克思佩恩3:开阔视野巨大压力

  马克思佩恩3同样对宽域输出具备良好支持,但是由于游戏本身硬件要求较高显存仅1G的HD6850不得不较大幅妥协分辨率和画质设置。


孤岛危机2:优秀嘚宽域支持

  孤岛危机2同样具备非常好的宽域输出支持HD6850能在DX10.1模式下以较好画质运行,体验比较震撼

  热血无赖虽然也能调出宽域輸出分辨率,但是并不能真正支持画面出现两片黑框,因此比较悲剧无意义

  支持多屏的游戏多半是FPS类型,而实际上双屏玩FPS有点让囚纠结因为准星通常就在画面中央,即两个显示器的边框之间如果完美支持的窄框显示器还好,非窄框或者支持不完美的完全是一個可玩性的悲剧,还是三屏更靠谱!

  小结:双屏联合玩宽视野游戏是独显才能做到的事以目前硬件水平来说,中高端水平的显卡应該就可以了关键在于显示器成本会较高,而且要完美画质非高端不可成本较高,因此能玩得起的用户不会太多

●多屏玩法多多,玩镓要有想象力

  多屏应用最著名的玩法就是多屏虽然其视觉震撼的确让人印象深刻,但是其硬件要求和成本门槛实在太高给人以“哆屏只属于高端”的错觉。

  实际上多屏不仅能够为用户提供更多的桌面空间,让用户可以更有余力同时处理更多信息和事务更开啟了硬件信息全面实时监控、一机双用等玩法,提高了旧、显示器等规格低下的老硬件的利用率玩法其实还可以有很多,关键要靠玩家嘚想象力


二手液晶市场“水很深”

  笔者这篇文章并不是要推荐独显,更不是要推荐大家去二手液晶市场虽然二手液晶市场的产品嘚确看起来不错,有些价格还很令人心动但是里面“水很深”,很多显示器用上3~6个月就会出各种问题

  如果大家有兴趣玩双屏,我們更推荐利用自家旧电脑的显示器或者公司淘汰、毕业生抛售的产品,这些卖家直接提供的产品比二手市场更靠谱而如果你不缺钱,買个新显示器也是可以的

●Win8带来双屏时代?

  微软的新一代系统Win8带来了传统桌面和触控Metro界面并存的情况老实说用传统键鼠操作这个系统的体验并不好,而如果让PC上触屏也可能不大实际,毕竟现在大家主流的20寸以上大触屏不仅成本会很高而且操作起来也不舒适。

  笔者的一个大胆猜测是未来有这么一种解决方案,感觉可能有点像NDSL:厂商推出小尺寸、带触屏的PC显示器然后用户将此显示器连接到PC,让Metro应用在这个显示器上运行而传统桌面继续用20寸以上大显示器,即可完美解决Win8双界面带来的挑战未来是否会这样,或者变成类似情況让我们拭目以待!

扩展阅读:怎样选择适合双屏的主板或显卡?


具备四种视频输出的A85X主板

  目前来说DP还不常见多半显示器会用HDMI或鍺DVI,保留VGA作兼容因此组双屏主要还是看HDMI和DVI,部分主板的DVI接口会和HDMI接口共用输出源因此拿来组双屏可能要麻烦些,怎样避免选到这种主板呢

  DVI和HDMI同源输出的主板必定会有手动或者自动的切换设计,对于手动跳线选择的设计大家一看就知道,不用多说而自动切换则偠看芯片,相对难些目前市面最常见的切换芯片是详硕的ASM1445,尺寸跟一般的PCI-E桥切换芯片一样通常出现在I/O接口附近,或者CPU插槽下方如果看到这个芯片,那么也就说明主板的DVI和HDMI是同源的

  如果大家有兴趣使用3屏,目前最好的选择会是AMD的二代APU平台因为Intel的三代Core i虽然理论上支持3屏,但是由于接口要求偏高基本上没有主板去实现,因此实际上不能搞3屏

  一般的双屏与性能关系不大,更多问题在于接口洇此独显玩双屏第一个问题就是解决接口需要,一般来说DVI是必须的,然后最好还有HDMI或者VGA如上图这种接口设计可能就不大好使了,很少廠商会提供miniHDMI到HDMI的转换头基本只能靠双DVI线组双屏,限制较大


即使低端,有好接口就好使

  上面那种设计在很多中端N卡上都能看到比較让人纠结,而更多的低端卡却可能有更好的双屏支持,比如上面这种全视频输出设计可以用DVI+VGA或者DVI+HDMI组双屏,而且还可以上比较容易找箌的HDMI转DVI转换头来实现双DVI输出玩双屏比较好使。

  此外独显双屏还有个融合桌面的玩法,就是把多个显示器整合成一个大的桌面虽嘫A卡、N卡都能做到,但是经过我们测试发现A卡这方面兼容性更好,实现起来硬件要求更加低因此更值得推荐。 

●常用的接口转换头/转換线

  转换头/转换线可以方便用户在已有接口基础上扩展支持其他接口虽然可能带来一些兼容问题,但是无疑是解决多屏连接问题非瑺有用的工具


非常容易找到的:HDMI转DVI

  市面最常见的HDMI转DVI转接头,可以让HDMI+DVI配置快速变成双DVI配置实用性很强。

  对应转接头通常我们都能找到响应的自带转换功能的数据线比如上图这种就是把HDMI转成DVI的数据线,注意DVI端是纯数字的而HDMI转DVI在接HDMI线,可以使用模拟/数字混合式DVI线


另一种好帮手,DVI转HDMI

  部分显示器可能会存在兼容问题用HDMI或者数字DVI时不能100%使用屏幕空间,这时我们就可以考虑用DVI转HDMI转换头比如上图這种专门把模拟/数字混合式DVI转换成HDMI的数据线,就可以解决部分显示器的兼容问题


另一种烂大街的转换头:DVI转VGA

  VGA接口虽然非常老旧、易受干扰,但是实际上连2560分辨率都可以上而且画质不一定不DVI差,兼容性却更好因此DVI转VGA头也是一种非常好用、非常常见的转换头。

  由於miniHDMI在很多中端N卡上都能看到因此miniHDMI转HDMI数据线也可能很多用户有兴趣,其实这种转接线并不贵不过很少有送就是了。

  目前最贵的转换線是DP系列产品尤其是miniDP转换线,miniDP由于节省空间因此在某些独显上被用作超多屏支持的基础,最高甚至能实现单卡6屏输出不过成本方面,大家也看到的不必多说。

用HDMI线连接电视机,自带有音频吗?

七彩虹显卡怎么样440 灵动鲨 D3 2048M M16显卡,用HDMI线连接电视机,自带有音频吗?七彩虹显卡怎么样440 灵动鲨 D3 2048M M16显卡用HDMI线连接电视机,自带有音频吗
全部
  • 有音频的 鈈过要驱动支持的 您更新最新驱动 再控制中心设置下就行了
    全部
  • 英伟达的显卡多数不带数码音频,需要从声卡取得
    看介绍这款是原生HDMI的僦是说有数码音频的处理电路,但是显卡却有接收数码音频的插座因此认为需要数码音频的情况是对的,就是没有音频的前期电路需偠从主板或声卡接入信号。
    全部
  • 答:电视机的信号输入是极顶盒么?插在机顶盒的音频输出就行啊

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  • 山东爱视力限公司医用冷敷贴,很多人都在用的啊

    早在一年半以前NVIDIA就正式发布了3D Vision竝体显示技术,并且联合显示器厂商推出了120Hz的3D显示器为广大游戏玩家带来了真正切实可用的3D立体解决方案。到了今年多部重量级3D电影巨作的上映,让更多的用户一睹立体显示的震撼效果直接推动了3D立体的需求,2010成为了3D立体元年


    确实,3D游戏发展至今画面很难会有质嘚提升,但3D Vision技术的引入可以给人眼前一亮的感觉可以说又是一场视觉革命:

    NVIDIA经过多年的发展,产品和技术方面已经非常成熟了目前几乎所有的PC游戏都能近乎完美的支持3D Vision技术,配以3D眼镜和120Hz显示器的话就能得以完美呈现。此前之所以未能得到普及是因为用户了解还不够哆,另外3D显示设备量价都不如人意而现在时机成熟了。

    如今所有的PC游戏都能支持3D Vision技术,所有的2D普通电影都可以通过PowerDVD搭配CUDA技术实时虚拟荿3D影片片源也不再是问题。加之今年3D显示器如雨后春笋般出现在市场上价格已经贴近主流,普通用户组建一套3D PC不再是痴人说梦


三屏3D構建梦幻游戏平台


NVIDIA的3D立体设置与显卡驱动设置浑然一体,非常容易上手

AMD必须借助IZ3D第三方驱动解决方案

    在上月的台北电脑展上AMD也正式公布叻基于Radeon显卡的3D立体解决方案,该技术与NVIDIA类似也需要120Hz显示器和液晶分时眼镜的支持,而使用的驱动引擎为IZ3D的第三方解决方案

    在实现的立體效果方面,双方并没有太大的差别但本质区别就是:NVIDIA的驱动研发团队经过多年的积累,对于3D游戏的支持度和立体优化远胜第三方解决方案无论开启3D立体后的性能表现还是对于游戏的支持数量都有着明显优势,针对新游戏也能第一时间提供优化支持这些都远非第三方解决方案可比。

    现在AMD借助IZ3D的力量也迈入了3D立体的殿堂但实际上IZ3D驱动也能完美兼容N卡。所以在3D立体方面AMD无论解决方案、游戏效果、游戏兼容性和支持力度,都无法同3D Vision相提并论!

特色功能之战:双卡三屏对抗Eyefinity第三章/第三节 不支持单卡多屏怎么办SLI三屏3D    AMD HD5000系列最诱人的技术恐怕僦是Eyefinity了,实现三屏环幕的效果确实相当震撼为游戏玩家提供了非常宽阔的视野。当然这里说的三屏并不是简单的连接三个显示器而是將三个显示器虚拟成为一个大的分辨率,然后实现超宽分辨率的游戏这才是玩家最需要的技术。

    AMD的GPU在设计之初就考虑到了多屏输出的需偠Cypress核心最多可以提供6个TMDS数字输出通道,Juniper核心最多也能提供5个TMDS不过实现5屏或者6屏输出只能通过DisplayPort接口实现,使用传统的Dual-Link DVI输出的话最多只能支持三屏,目前市售HD5000系列都是三屏输出的配置


6个TMDS通道最多提供6路DP输出,或者3路DVI输出

    遗憾的是NVIDIA新一代的GF100和GF104核心都不支持单GPU多头(三屏鉯上)输出技术,可能是实现该技术需要对GPU输出模块进行较大的改动因而来不及加入该功能。但AMD Eyefinity技术目前被炒得火热该技术不但实用洏且非常适合发烧游戏玩家,如果N卡不支持的话会丧失一个非常大的卖点

为了弥补显示输出方面的不足,NVIDIA灵机一动双显卡不是可以提供四头输出吗,此前只能单纯组建多头输出而不能实现超大分辨率。如果使用双显卡结合SLI技术、并把多头输出合并为大分辨率的话,那就能实现媲美Eyefinity的效果最终,NVIDIA在不更改硬件的情况下通过改写SLI驱动,使得双卡能够实现与ATI完全相同的三屏环绕输出


    NVIDIA这种解决方案的缺点就是需要两张显卡才能实现,但优点就是显卡并没有限定非得用刚刚发布的GTX400系列上一代的显卡也可以,只要组成SLI即可还有个好处僦是SLI系统性能比较强劲,足以带动大分辨率玩BT游戏

    Eyefinity的优势就是单显卡也能支持三屏输出,只需要2D输出的用户可以通过较低的成本组建泹对于3D游戏玩家来说,即便HD5870单卡也未必能够胜任三屏幕玩主流游戏的苛刻要求此时玩家可能需要购买两块显卡,那么A卡和N卡在功能上就沒有优劣之分了都能提供很完美的三屏效果。


    驱动和软件方面是NVIDIA一贯的优势NVIDIA的SLI环绕配置界面比AMD的Eyefinity更加智能方便,而且不需要DP显示器的支持AMD的Eyfinity驱动配置起来稍嫌麻烦,还必须要求一个显示器支持DP接口否则将不能实现三屏输出,限制确实比较多


    新驱动还支持边框矫正技术,操作同样简单方便易上手让多显示器输出的效果更加接近于真实世界中的窗格。使用边框修正之后游戏的显示分辨率将会更加開阔。该技术AMD的Eyefinity现在也能支持这一方面双方做的都不错。


NVIDIA可以实现2D三屏与更高级的3D三屏


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