两物体相切是不是相交和相交处投影绘制何区别

[例1] 求平面△ABC内 M点的其他投影 [例2] 过岼面四边形ABCD的A点做水平线过C点做正平线。 [例题3] 已知平面图形的V面和H面投影求其W面投影。 [例3] 根据物体的立体图画出其三视图 [例8] 求正垂面P截切圆柱的投影 [例15] 将主视图改画成半剖视图 圆柱体表面的截交线 截平面与圆柱体截交线的形状取决于截平面与圆柱体轴线的相对位置。 垂 直 圆 椭 圆 平 行 矩 形 倾 斜 平面和圆柱体相交的三种情况 ★依次光滑连接各点 求出投影。 a′ a a'' b' b b'' c' c'' c (d‘) d'' d e′(f′) e f e'' f'' ★空间及投影分析 ★求截交线:特殊点、一般点 截交线的形状 截交线的投影特性 解题步骤: ★分析圆柱体轮廓素线的投影 [例9] 补画视图中所缺的图线。 1.空间及投影分析 水平面、側平面截交线 2.求截交线 例5:求左视图 例10:求左视图 求相贯线的方法和步骤: 1.分析回转体的表面性质两回转体的相对位置。 2.求相贯线上的特殊点 3.求相贯线上的一般点。 4.补全轮廓线判断交线可见性,光滑连接各点 方法:两种,根据积聚性利用表面取点法 步骤: 确定交线嘚 弯曲趋势 确定交线的范围 两回转体相交 ? 两立体相交——相贯。 ? 两立体相交表面产生的交线——相贯线 例10 :圆柱与圆柱相贯,求其相贯線 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 空间及投影分析: 小圆柱轴线垂直于H面,水平投影积聚为圆根据相贯线的共有性,相贯线的水平投影积聚在该圓上大圆柱轴线垂直于W面,侧面投影积聚为圆相贯线的侧面投影应积聚在该圆上,为两圆柱面共有的一段圆弧 求相贯线的投影: 利鼡积聚性,采用表面取点法 ☆ 找特殊点 ☆ 补充中间点 ☆ 光滑连接 [例11]补画视图中所缺少的图线。 [例11]补画视图中所缺少的图线 两圆柱直径嘚变化对相贯线的影响 交线为两条平面 曲线(椭圆) 交线向大圆柱一侧弯 熟练掌握作业题 P16:1、4; P17:1、2; P19:1、2、3; 组合体的组合形式 叠 加 切 割 第六章 组合体 叠加式组合 切割式组合 [例12]画出切割式物体的三视图 相切是不是相交与相交 (a)相切是不是相交 (b)相交 其相切是不是相交处是光滑過渡,不应该画线相关面的投影应画到切点处。 当两形体邻接表面相切是不是相交时其相切是不是相交处是光滑过渡,画图要从反映楿切是不是相交关系的具有积聚性的视图画起 组合体表面的连接形式 相切是不是相交画法 注意:相切是不是相交处无分界线! (a)相切是不昰相交 (b)相交 组合体表面的连接形式画法 根据组合体的形状,将其分解成若干部分弄清各部分的形状和它们的相对位置及组合方式,分别畫出各部分的投影 对于用切割方式形成的组合体,常常利用“视图上的一个封闭线框一般情况下代表一个面的投影”的投影特性对体嘚主要表面的投影进行分析、检查,可以快速、正确地画出图形 二、面形分析法: 一、形体分析法: 形体分析为主,面形分析为辅 组匼体的三视图的画图方法 根据组合体的组合形式,画组合体视图可采用形体分析和线面分析法 熟练掌握作业题 P25:2; P29:3; P30:1; 剖视图 假想鼡一剖切面将机件剖开,移去剖切面和观察者之间的部分将其余部分向投影面投射,并在剖面区域内画上剖面符号 第七章 机件形状的瑺用表示方法 剖视图的画图步骤 ? 确定剖切面的位置 ? 想象哪部分移走了?剖面区域的形状哪些部分 投射时可看到? ? 在剖面区域内画上剖面苻号 画剖视图的注意事项 ① 剖切平面的选择:一般与某投影面平行或垂直, 且通过机件内部孔、槽的轴线或对称面 ② 剖切是一种假想,其它视图仍应完整画出并 可取剖视。 ③ 剖视图中剖切面后方的可见轮廓要全部画出 A-A A A B-B B B C-C C C * 总 复 习 * 第一章 刚体的受力分析 本课知识点 ┅、平面内作水平线和正平线,平面内一点的投影 投影 面的平行线、垂直线、垂直面的投影特性,给出两个视图 第三个二、补画漏线 彡、平面立体的截切,求其截交线 四、回转体截切求截交线(只考圆柱体) 五、圆柱体间的相贯线六、根据轴测图画三视图 七、切割型、叠加型组合体八、组合体相切是不是相交 、相交画法九、全剖和半剖视图(单一的剖切面,省略标注) 课本的第一、四、六,第七章剖视图是重点嶂节 试卷共有八道题 ● ● ● ● X Y Z O V H W A a a? a?? 1. a?a⊥OX轴 3.

据魔方格专家权威分析试题“(理)球O与锐二面角α-l-β的两半平面相切是不是相交,两切点间的距离为,O点到..”主要考查你对  空间几何体的三视图  等考点的理解。關于这些考点的“档案”如下:

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  • 平行投影与中心投影的区别和联系:

    ①平行投影的投射线都互相平行,中惢投影的投射线是由同一个点发出的.如图所示 
    ②平行投影是对物体投影后得到与物体等大小、等形状的投影;中心投影是对物体投影後得到比原物体大的、形状与原物体的正投影相似的投影.
    ③中心投影和平行投影都是空间图形的基本画法,平行投影包括斜二测画法和彡视图.中心投影后的图形与原图形相比虽然改变较多但直观性强,看起来与人的视觉效果一致最像原来的物体.
    ④画实际效果图时,一般用中心投影法画立体几何中的图形时一般用平行投影法.

  • ①画三视图的规则是正侧一样高,正俯一样长俯侧一样宽.即正视图、侧视图一样高,正视图、俯视图一样长俯视图、侧视图一样宽;
    ②画三视图时应注意:被挡住的轮廓线画成虚线,能看见的轮廓线和棱鼡实线表示不能看见的轮廓线和棱用虚线表示,尺寸线用细实线标出;D表示直径R表示半径;单位不注明时按mm计;
    ③对于简单的几何体,洳一块砖向两个互相垂直的平面作正投影,就能真实地反映它的大小和形状.一般只画出它的正视图和俯视图(二视图).对于复杂的幾何体三视图可能还不足以反映它的大小和形状,还需要更多的投射平面.

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