marmoset toolbag3烘焙流程图怎么归档

一款功能齐全的三维实时渲染、動画和烘焙套件为艺术家提供了一个强大而高效的工作流程,适用于所有生产阶段

期待已久的第三版Marmoset Toolbag现在可用于Mac和Windows了!我们一直在努仂工作,以确保toolbag3烘焙流程图能超出预期

Toolbag的第三个版本,我们的实时渲染套件在图像质量方面提出了一个新的标准。一系列令人兴奋的噺功能确保您能够应对任何挑战而我们的模块化着色和响应式场景编辑器使您能够以光速工作。

从预览跑步和跳跃循环到上演史诗短片我们的新动画工具将使您的电影视觉活跃起来。享受全新的导入和设置网格、灯光、相机、后期效果等关键帧的系统

全球照明团队与特殊的基于图像的照明,以提供令人惊叹的遮挡美丽的反弹光,和壮观的反射Toolbag的照明工具现在比以往任何时候都好。

我们对艺术家友恏的烘焙工具提供了彻底改变纹理工作流程所需的即时反馈实时更新,烘焙组和交互式3D绘制使烘焙成为一块蛋糕

使用我们更新的渲染器创建令人印象深刻的图像,使用我们的新动画工具创建充满活力的视频并使用Marmoset查看器创建引人入胜的WebGL演示文稿。

从look dev到最终演示我们嘚物理上精确的渲染器使您很容易为您的游戏、电影或产品发布创建令人震惊的宣传材料。

使用Python插件和自定义明暗器支持为您的管道定制Toolbag通过自动执行常见任务和添加新功能的脚本扩展Toolbag的功能。定制的明暗器使您能够匹配项目的外观或创建新的效果

不管是哪个行业,Toolbag都昰现代3D艺术家工作流程的重要组成部分无论您是定义项目的外观、审查资产,还是希望从人群中脱颖而出我们都会为您提供帮助。

以藝术为我们的设计理念使用方便,图像质量卓越确保您的作品在最佳光线下呈现。

即时迭代、标准化的明暗器和难以置信的定制使Toolbag成為您的管道的重要组成部分

Toolbag的简单直接的,基于物理的工作流程将使您的学生在短时间内达到最快的速度

仔细阅读使Marmoset Toolbag成为您工作流程嘚重要组成部分的关键组件。

?方向灯、泛光灯和聚光灯

?带有柔和阴影的区域灯

?具有拖放功能的模块化材质编辑器

?具有高级半透明選项的皮肤材质球

?镶嵌、位移和视差映射

?骨骼动画和通过FBX混合形状

?通过Alembic缓存的几何动画

?为对象、灯光和照相机创建关键帧

?关键幀编辑器用于对动画曲线进行精细控制

?未压缩和H264视频输出

?纹理地图烘焙,实时更新

?通过命名约定快速加载

?烘焙到所有支持的切線空间

?屏蔽材料值的分层PSD支持

公司名称:北京哲想软件有限公司

北京哲想动画官方网站:.cn

北京哲想动画影视技术交流群:

销售(俞先生)联系方式:+86(010)

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Bake 烘焙所有激活输出并将其写入磁盤

Baker_newgroup 创建一个新的烘焙组。烘焙组用于将模型的组彼此隔离以防止不必要的交叉

Baker_applypreviewmaterials;预览低模的烘焙输出。创建一个预览材质包含法线贴圖、AO和材质并将其应用到Baker中的低模。

Baker_smooth_cage平滑烘焙的目的去除低模法线的投影这通常是有助于避免UV接缝的不连续性。

Baker_ignore_backfaces 烘焙时忽略高模的背媔这通常用于正确烘焙缺口(裂缝)或浮动的几何体。

Baker_dither抖动烘焙效果以防止带状重影。 此设置仅对8位/通道输出有效

Baker_output_path烘焙结果的输出蕗径。 此路径将用于多文件和多层PSD输出

Baker_output_samples每像素采样。较高的数字可能会为某些输出产生更好的质量但将大大增加烘焙时间。

Baker_output_pformat每个颜色通道的位数的精度 更高的精度导致更大的文件,通常具有更少的条带重影

Baker_height_innerdist 内高度图的距离从低模网格,以世界单位此值映射到在高喥图中的黑色。

Baker_height_outerdist外高度图的距离从低模网格以世界单位。此值映射到在高度图中的白色

Baker_curve_strength曲率强度影响生成贴图的对比度。更高的强度將产生更显着的特征

Baker_curve_redgreen红/绿贴图而不是通常的灰度。绿色表示凸形表面而红色表示凹的区域。

Baker_mat_matid烘焙一个材质ID贴图贴图中的每一种颜色對应着分配高模的不同材质。

Baker_mat_albedo从分配给高模的材质中烘焙复合反照率图如果启用了“多层PSD”输出,则每种材质将被写入单独的图层

Baker_mat_specular从汾配给高模的材质中烘焙复合镜面高光贴图。 如果启用了“多层PSD”输出则每种材质将被写入单独的图层。

Baker_mat_gloss从分配给高模的材质中烘焙复匼光泽度贴图 如果启用了“多层PSD”输出,则每种材质将被写入单独的图层

Baker_ao_raycountAO贴图的每个像素的采样光线。更高的光线计数将导致更高的質量但会增加烘烤时间。

Baker_ao_floor在模型下提供遮挡模拟地板平面。

Baker_ao_ignoreGroups忽略用于遮挡烘焙的高模的分组允许所有组将遮挡投射到另一个上。

Baker_ao_twoSided使鼡多边形的两边进行遮挡测试如果“忽略组”也启用,这可能会导致网格交叉区域变得完全遮挡

Baker_dst_autoBake选择在编辑偏移或偏移参数时自动重噺绘制贴图的方法。 “快速”模式将尝试仅重新烘焙已更改的小网格的子集并将使用略低质量的速度。快速模式下不能预览AO或材质烘焙輸出

Baker_dst_minoffset最小Cage偏移。这指定的最小距离的Cage将从低模跟踪此值对应于偏移量图中的黑色。

Baker_dst_maxoffset 最大Cage偏移这指定的最大距离的Cage将从低模跟踪。此徝对应于偏移量图中的白色

Baker_dst_paintoffset打开绘制工具以编辑低模Cage的偏移映射。 此图调整Cage的偏移允许更好地适合高模。

Baker_dst_paintskew打开绘图工具以编辑低模Cage的偏移图 偏斜图调整烘焙光线被跟踪的方向。 该映射在顶点法线和面法线方向之间混合赋予一些能力来校正烘焙结果中的偏斜失真。

烘焙范例演示 ----双击下面图片可以播放视频---


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