请问java的Swing中,EDTjava 线程状态是怎么产生的

DispatchThreadEDT)。他们要么从非UIjava 线程状态访问UI組件;要么不考虑事件执行顺序;要么不使用独立任务java 线程状态而在EDTjava 线程状态上执行耗时任务结果使编写的应用程序变得响应迟钝、速喥很慢。耗时计算和输入/输出(IO)密集型任务不应放在SwingEDT上运行发现这种问题的代码并不容易,但Java

《FilthyRichClients》读完了前几个章节现将我嘚体会结合工作以来从事Swing桌面开发的经验,对本书的一些重要概念进行一次 分析对书中的一些遗漏与模糊的地方及时补充,同时使读者消除长期以来“Swing性能低、界面丑陋”诸如此类的旧观念读书笔记仅谈谈我对Swing的 理解,难免会犯错误还望广大读者指教。

    书中第二章-Swing渲染基本原理 中对Swing的java 线程状态做了系统地介绍相比其他同类Swing教程,已经讲得非常深入了但是如果读者之前对java 线程状态的掌握程度有限,尤其是编写代码比较随意的coder们动辄就大量编写类似下面这样的代码:
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