JF-14延迟效果器怎么用做延迟

Fruity Delay Bank延迟效果器,有8个延迟效果页媔可串联和并联,非常强大的功能

OVERSAMPLE,超采样点亮后会改 善声音的滤波品质。
DRY干声的音量,最小值则原声没有延 迟效果还是可以囿。
WET湿声音量,也就是效果量
IN,相当于输入的干声音量与DRY注意 区别,IN的值大小影响到效果大小
ON,该页效果是否打开串联时也需點亮。
SOLO独奏,如果很多页效果器都把ON 点亮了点亮SOLO后会单独使用该页效果。
PAN输入信号的声像,左与右声道注意 后面的P.PONG效果需要在此設置声像。
VOL输入信号的音量,注意中间才是0 往左是信号反相的音量。
FILT面板滤波器面板。
POST滤波效果在延迟前生效PRE还是 延迟后生效POST。延迟之前(PRE)的话假如对CUT进行自动化包络线,则会无 效果延迟之后(POST)的话,效果出来后可以对CUT进行自动化包络线处理
1/2/3,截止频率的斜率
RES,共鸣可以理解为截止频率附近的音 量。
Process/leave first echo左上角那个小四方格子,是否处理第一个回声的滤波Process模式,则第一个回声会有滤波效果(甴后面的FB FILT是否启用决定)和FEEDBACK里的效果leave first echo模式,则第一个回声不会有滤波效果和任何效果(就是原声输出一次后再进行处理但TIME的时间还是會计算)。
OFF反馈关闭,相当于关闭效果器页
NORM,普通反馈效果声会以原声的声像 进行反馈。
INV反向反馈,效果声会以原声的相反声 像進行反馈如原声在左边,效果声就会在右边
P.PONG,乒乓反馈类似打乒乓球,效 果声会一左一右的摇摆
T, 延迟时间间距以工程速度为单位还是以毫秒为单位的切换按钮
TIME,延迟时间间距根据T的选择有以 工程速度为单位或以毫秒为单位。
OFS相当于立体声扩展,影响左右声噵延 迟时间的间距向上则右声道先出声,向下则左声道先出声
SEP,立体声分离度向上则越来越像单声 道,向下则左右声道延迟声越分離此效果推子需OFS不为0才有效果。
PAN延迟声像,注意与IN面板里的声像 有区别IN面板里的声像旋钮是第一次回声的声像,FEEDBACK的声像旋钮可以理 解为发展趋势的声像
关于PAN要举个例子,比如我设置为如图IN面板里声像为极左,FEEDBACK面板里声像为偏右 14%模式选NORM曾通模式,这时候第一个反饋声定会在极左出现然后第二个直到最后一个反馈声会以FEEDBACK面板里的PAN按我选择的向右 14%一步步移动。试听源文件下载
VOL,反馈声变弱的时间注意中间是0, 往左是反馈声为反相信号的时间
FB FILT面板,反馈滤波面板注意与FILT滤波面板的区别。
1/2/3截止频率的斜率。
CUT截止频率选择,
RES共鸣值,截止频率附近频率的音量
听声来好像跟FILT面板没有区别,确实在使用方法上没有区别唯一的区别是FB FILT面板的滤波器,会对反馈信号进行每一个延迟的信号都重新计算一遍滤波效果而FILT的滤波器只计算第一次的滤波效果。如下面两个图:源文件下载
使用FILT面板的效果滤波只进行一次。
使用FB FILT面板的效果滤波每次都会重新计算

GRAIN面板,颗粒效果器面板会把声音按时间进行切割。
DIVdivision,颗粒按多少数量 进荇切割1到16块。
SHshape,颗粒的形状只能边听边 调整,向上推则声音会更自然一点
OUT面板,输出面板
NEXT,中间值为0向左旋转则输出反转 信號到下一个效果器页面,注意只能是1输出到22输出到3这样,不能跳级的(1输出到3或4是不行的)
PAN,输出延迟效果的声像相当于后置声 像,不会影响反馈效果了
VOL,输出输果音量向左为反相音量输 出,这个输出只是输出给Mixer调音台的音量不是输出给下一个效果器页面的音量,要区分
效果器页面选择,共8页
每页可单独使用,每页单独使用打开ON开关默认是并联模式串联模式需要OUT面板把NEXT需旋转到需要的数徝变为串并联模 式,如果要关闭并联模式OUT面板的VOL旋转到中间0的位置关闭当前效果页面即可。
如下面两张图为效果器页面1与2串联的设置

關于延迟效果器串联与并联的不同,这个在高级教程里会讲学过点电子知识的应该马上就会懂,没学过的就自己先多做试验去理解最 好

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