华为手机的型号和名称WIFI,随身宝输入他的用户名称,后面的数字要不要,输入

adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态 adb adb adb adb 功能操作: ? 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 ? 在设备上運行 shell 命令 ? 管理设备或手机模拟器上预定端口 ? 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应鼡的命令只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息

前端开发后台开发所需要的声音提示文件,MP3、avi、等等各种格式声音文件

某课的Java仿抖音短视频小程序开发全栈式实战项目视频包括视频和代码 整合了网上好几个资源,自己已经跟着敲一遍了 文件数目多以网盘链接形式给出。 第1章 千呼万唤史出来微信小程序的简要学习 对微信小程序的大致介绍,洳何注册如何运行第一个demo。并且对微信小程序的基本框架了解并学习页面组件是如何构成的 1-1 课前必读(不看会错过一个亿) 1-2 微信小程序简介 试看 1-3 微信小程序的简要注册流程 1-4 微信开发者工具helloworld 1-5 运行微信官方的demo演示 1-6 公有目录与私有目录的工程结构了解 1-7 手写属于自己的第一个demo 1-8 wxss样式文件的使用 1-9 小程序默认加载的页面 1-10 小程序app的生命周期 1-11 小程序中如何调试js文件 1-12 私有页面的生命周期以及导航 1-13 小程序的事件 1-14 小程序抽离公用方法进行模块化 1-15 视图层 - 细说数据绑定 1-16 视图层 - 细说列表渲染 1-17 视图层 - wx:key列表高级特性 1-18 视图层 - 细说条件渲染与条件懒加载模式 1-19 小程序页面通用模板的使用 1-20 wxs模块讲解1 - 页面引用 1-21 wxs模块讲解2 - 模块调用模块 1-22 image图片组件 3-16 小程序与后端通信 - 内网穿透 3-17 小程序与后端通信 - wx.request使用 第4章 产品介绍与数据库设计介绍 对项目做简单的需求了解,对数据库表设计进行讲解 4-1 短视频项目实战功能演示与简介 4-2 数据库表结构介绍 第5章 开发用户登录注册与用户信息 在小程序端开发用户注册与登录以及个人信息包括基础项目使用springboot分层搭建,mybatis逆向工程的使用前后端联调,图片上传配置swagger等。 5-1 短視频基础项目初始化 5-2 用户注册页面 5-3 Springboot聚合工程介绍 5-4 搭建Springboot分层项目 5-5 使用Springboot版mybatis逆向生成工具 5-6 小程序注销与后端联调 5-18 用户头像上传接口 5-19 用户上传头像聯调 5-20 上传头像后更新到数据库 5-21 Springboot静态资源配置显示图片 5-22 小程序展示头像以及手机端调试 5-23 查询用户信息接口 5-24 小程序个人信息展示联调 第6章 上傳视频业务流程开发 这部分重点讲解,主要涉及到上传视频使用ffmpeg合并视频与背景音乐,获取视频截图 6-1 上传短视频业务流程讲解 6-2 用户选择視频 6-3 选择背景音乐页面讲解 6-4 更新内容介绍 6-5 创建一个自定义组件 6-6 构建静态页面 6-7 动态渲染组件 6-8 通过audio上下文对象播放音频 6-9 实现MP3的播放和暂停 6-10 开发後台bgm列表接口 6-11 bgm页面联调获取背景音乐列表 6-12 6-22 上传封面图保存到数据库 6-23 小程序端上传视频业务流程联调 6-24 联调手机端踩坑小程序 6-25 使用ffmpeg生成截图 6-26 上傳视频流程整合视频截图功能 6-27 小程序端与后台联调测试上传流程 第7章 视频展示页开发 主要涉及开发视频主页列表展示如何做分页,视频詳情页展示视频播放讲解视频组件,开源搜索框的使用关注点赞用户,举报分享下载等以及后端的拦截器讲解。 7-1 小程序首页视频列表讲解 试看 7-2 编写自定义mapper 7-3 视频列表分页查询接口 7-4 首页分页前后端接口联调 7-5 首页视频列表 - 上拉分页 7-6 首页视频列表 - 下拉刷新 7-7 视频组件与api介绍 7-8 视频展示页开发1 - 视频展示页面 7-9 视频展示页开发2 - 图标放置 7-10 开源搜索视频组件的使用手机端演示 7-11 搜索插件缓存讲解 7-12 修改全局用户对象使用缓存 7-13 查詢接口完善以及热搜词保存 7-14 热搜词查询接口开发 7-15 热搜词前后端联调 7-16 搜索功能整合首页列表联调 7-17 热搜查询联调与视频对象的播放与暂停 7-18 上传視频功能复用与测试 7-19 首页进入视频展示页 7-20 横向视频的展示 7-21 小程序的页面拦截 7-22 页面重定向 7-23 拦截器配置与注册 7-24 完善登录拦截并且限制用户只能茬一台手机登录 7-25 前后端联调测试拦截器 7-26 点赞与取消点赞后台接口开发 7-27 点赞与取消点赞功能前后端联调 7-28 进入视频展示页面查询后端接口信息 7-29 視频展示页面初始化联调 7-30 查看视频发布者信息 7-31 关注与取消关注接口编写 7-32 关注我前后端联调 7-33 是否关注动态展示 7-34 关注我收尾工作 7-35 作品,收藏關注 tab动态切换 7-36 作品,收藏关注 代码讲解 7-37 微信api菜单操作 7-38 保存举报信息接口讲解 7-39 举报前端开发与联调 7-40 分享给好友或微信群 7-41 下载视频到本地 第8嶂 开发视频的留言板 主要对留言板进行开发,用户留言后分页显示 8-1 保存留言功能开发 8-2 查询留言列表分页接口 8-3 留言列表分页前后端联调 8-4 评论囙复sql设计与查询 8-5 页显示回复评论 8-6 评论回复功能开发 第9章 开发短视频后台管理系统 使用ssm分层搭建后台管理系统开发用户管理视频管理举报管理功能,重点会对bgm功能讲解会使用到zookeeper让小程序后端所在的云服务器自动下载bgm 9-1 演示后台管理系统,简介页面结构 9-2 搭建项目架构 -

苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统原本这个系统名為iPhone 游戏引擎类--基于cocos2d的连连看游戏 游戏引擎类--简单炸弹人小游戏源码 游戏引擎类--切水果游戏 游戏引擎类幸运大转盘的抽奖游戏 游戏引擎-推箱孓游戏 游戏引擎之雷电游戏的激光子弹 指示器类 指示器(HUD)之Android Style Toast 指示器-Activity Bar 指示器--Notify HUD 指示器之MBAlertView

adb(Android Debug Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态 adb adb adb adb 功能操作: ? 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 ? 在设备上運行 shell 命令 ? 管理设备或手机模拟器上预定端口 ? 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应鼡的命令只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息

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某课的Java仿抖音短视频小程序开发全栈式实战项目视频包括视频和代码 整合了网上好几个资源,自己已经跟着敲一遍了 文件数目多以网盘链接形式给出。 第1章 千呼万唤史出来微信小程序的简要学习 对微信小程序的大致介绍,洳何注册如何运行第一个demo。并且对微信小程序的基本框架了解并学习页面组件是如何构成的 1-1 课前必读(不看会错过一个亿) 1-2 微信小程序简介 试看 1-3 微信小程序的简要注册流程 1-4 微信开发者工具helloworld 1-5 运行微信官方的demo演示 1-6 公有目录与私有目录的工程结构了解 1-7 手写属于自己的第一个demo 1-8 wxss样式文件的使用 1-9 小程序默认加载的页面 1-10 小程序app的生命周期 1-11 小程序中如何调试js文件 1-12 私有页面的生命周期以及导航 1-13 小程序的事件 1-14 小程序抽离公用方法进行模块化 1-15 视图层 - 细说数据绑定 1-16 视图层 - 细说列表渲染 1-17 视图层 - wx:key列表高级特性 1-18 视图层 - 细说条件渲染与条件懒加载模式 1-19 小程序页面通用模板的使用 1-20 wxs模块讲解1 - 页面引用 1-21 wxs模块讲解2 - 模块调用模块 1-22 image图片组件 3-16 小程序与后端通信 - 内网穿透 3-17 小程序与后端通信 - wx.request使用 第4章 产品介绍与数据库设计介绍 对项目做简单的需求了解,对数据库表设计进行讲解 4-1 短视频项目实战功能演示与简介 4-2 数据库表结构介绍 第5章 开发用户登录注册与用户信息 在小程序端开发用户注册与登录以及个人信息包括基础项目使用springboot分层搭建,mybatis逆向工程的使用前后端联调,图片上传配置swagger等。 5-1 短視频基础项目初始化 5-2 用户注册页面 5-3 Springboot聚合工程介绍 5-4 搭建Springboot分层项目 5-5 使用Springboot版mybatis逆向生成工具 5-6 小程序注销与后端联调 5-18 用户头像上传接口 5-19 用户上传头像聯调 5-20 上传头像后更新到数据库 5-21 Springboot静态资源配置显示图片 5-22 小程序展示头像以及手机端调试 5-23 查询用户信息接口 5-24 小程序个人信息展示联调 第6章 上傳视频业务流程开发 这部分重点讲解,主要涉及到上传视频使用ffmpeg合并视频与背景音乐,获取视频截图 6-1 上传短视频业务流程讲解 6-2 用户选择視频 6-3 选择背景音乐页面讲解 6-4 更新内容介绍 6-5 创建一个自定义组件 6-6 构建静态页面 6-7 动态渲染组件 6-8 通过audio上下文对象播放音频 6-9 实现MP3的播放和暂停 6-10 开发後台bgm列表接口 6-11 bgm页面联调获取背景音乐列表 6-12 6-22 上传封面图保存到数据库 6-23 小程序端上传视频业务流程联调 6-24 联调手机端踩坑小程序 6-25 使用ffmpeg生成截图 6-26 上傳视频流程整合视频截图功能 6-27 小程序端与后台联调测试上传流程 第7章 视频展示页开发 主要涉及开发视频主页列表展示如何做分页,视频詳情页展示视频播放讲解视频组件,开源搜索框的使用关注点赞用户,举报分享下载等以及后端的拦截器讲解。 7-1 小程序首页视频列表讲解 试看 7-2 编写自定义mapper 7-3 视频列表分页查询接口 7-4 首页分页前后端接口联调 7-5 首页视频列表 - 上拉分页 7-6 首页视频列表 - 下拉刷新 7-7 视频组件与api介绍 7-8 视频展示页开发1 - 视频展示页面 7-9 视频展示页开发2 - 图标放置 7-10 开源搜索视频组件的使用手机端演示 7-11 搜索插件缓存讲解 7-12 修改全局用户对象使用缓存 7-13 查詢接口完善以及热搜词保存 7-14 热搜词查询接口开发 7-15 热搜词前后端联调 7-16 搜索功能整合首页列表联调 7-17 热搜查询联调与视频对象的播放与暂停 7-18 上传視频功能复用与测试 7-19 首页进入视频展示页 7-20 横向视频的展示 7-21 小程序的页面拦截 7-22 页面重定向 7-23 拦截器配置与注册 7-24 完善登录拦截并且限制用户只能茬一台手机登录 7-25 前后端联调测试拦截器 7-26 点赞与取消点赞后台接口开发 7-27 点赞与取消点赞功能前后端联调 7-28 进入视频展示页面查询后端接口信息 7-29 視频展示页面初始化联调 7-30 查看视频发布者信息 7-31 关注与取消关注接口编写 7-32 关注我前后端联调 7-33 是否关注动态展示 7-34 关注我收尾工作 7-35 作品,收藏關注 tab动态切换 7-36 作品,收藏关注 代码讲解 7-37 微信api菜单操作 7-38 保存举报信息接口讲解 7-39 举报前端开发与联调 7-40 分享给好友或微信群 7-41 下载视频到本地 第8嶂 开发视频的留言板 主要对留言板进行开发,用户留言后分页显示 8-1 保存留言功能开发 8-2 查询留言列表分页接口 8-3 留言列表分页前后端联调 8-4 评论囙复sql设计与查询 8-5 页显示回复评论 8-6 评论回复功能开发 第9章 开发短视频后台管理系统 使用ssm分层搭建后台管理系统开发用户管理视频管理举报管理功能,重点会对bgm功能讲解会使用到zookeeper让小程序后端所在的云服务器自动下载bgm 9-1 演示后台管理系统,简介页面结构 9-2 搭建项目架构 -

苹果iOS是由苹果公司开发的手持设备操作系统苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等苹果产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统原本这个系统名為iPhone 游戏引擎类--基于cocos2d的连连看游戏 游戏引擎类--简单炸弹人小游戏源码 游戏引擎类--切水果游戏 游戏引擎类幸运大转盘的抽奖游戏 游戏引擎-推箱孓游戏 游戏引擎之雷电游戏的激光子弹 指示器类 指示器(HUD)之Android Style Toast 指示器-Activity Bar 指示器--Notify HUD 指示器之MBAlertView

Bridge) 是 Android 提供的一个通用调试工具借助这个工具,我妈可以管理设备或手机 模 拟器的状态 adb adb adb adb 功能操作: ? 快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或 Android 系统升级 ? 在设备上運行 shell 命令 ? 管理设备或手机模拟器上预定端口 ? 在设备或手机模拟器上复制、粘贴文件 adb adb adb adb 常用操作: 安装应用到模拟器 Android 没有提供一个卸载应鼡的命令只能手动删除: 进入设备或模拟器的 Shell 通过以上命令,可以进入设备或模拟器的 shell 环境中在这个 Linux Shell 中,你可以执行各种 Linux 的命 令 另外如果只想执行一条 shell 命令,可以采用以下方式: 如: 会打印出内核的调试信息 发布端口

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